UEditor编辑器和php简单的实现socket通信
一、UEditor编辑器
使用这个编辑器是需要先下载编辑器文件,记得下载的时候放入自己的网站中,既然是php中使用,自然我下载的就是php的UEditor编辑器了,然后是utf-8的
其实使用很简单,就是将你下载后中的几个js文件先引入
(1)按照文件说明,可以引入这几个文件(注意自己的文件保存路径)
<script id="container" name="content" type="text/plain">
这里是打开编辑器时显示的内容
</script> <!-- 配置文件 -->
<script type="text/javascript" src="UEditor/utf8-php/ueditor.config.js"></script> <!-- 编辑器源码文件 -->
<script type="text/javascript" src="UEditor/utf8-php/ueditor.all.js">
</script> <!-- 实例化编辑器 -->
<script type="text/javascript">
var ue = UE.getEditor('container');
</script>
运行之后就是这样了
(2)可以根据自己的需要修改这个编辑框的高和宽
只要加入属性就可以了
<script id="container" name="content" type="text/plain" style="width:1000px;height:300px;">
这里是打开编辑器时显示的内容
</script>
(3)设置和读取编辑器的内容
通 getContent 和 setContent 方法可以设置和读取编辑器的内容
ue.ready(function() {
//设置编辑器的内容
ue.setContent('hello'); //获取html内容,返回: <p>hello</p>
var html = ue.getContent(); //获取纯文本内容,返回: hello
var txt = ue.getContentTxt();
});
这就是设置的编辑器内容:
配置项也可以通过 ueditor.config.js 文件修改,比如保存位置,默认的大小,等等
还有很多的功能,查看官网吧
二、php简单的实现socket通信
php里面如何实现socket通信
先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。
由于socket服务端的代码要监听端口,等待接收请求,所以php在做socket服务的时候需要将php文件运行在CMD里面。
如果要使php文件可以在CMD里面运行,则需要进行如下设置:
1.添加环境变量,名字为PHP_HOME,值为php文件安装目录下的.exe文件地址,如 D:\wamp\bin\php\php5.5.12\php.exe(注意是你自己的下载的位置)
环境变量怎么打开?
(1)右键单击“计算机”---“属性”,打开的窗口
(2)在左边的栏中选择“高级系统设置”,打开“系统属性”对话框,单击“环境变量”
(3)打开环境变量对话框,开始添加环境变量(添加就不多说了,新建就可以了)
2.修改系统变量path的值
在path的值里面添加php安装的目录:如 D:\wamp\bin\php\php5.5.12;
到这里我们就配置好了环境变量,下一步我们打开CMD,想要在里面运行php文件,比如1.php文件
看下我的这个php文件
运行结果
然后cmd的环境下运行(路径一定要写对!!!)
php文件能够成功在cmd里面运行了。
3.socket相关函数:
socket_accept() 接受一个Socket连接
socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码
socket_close() 关闭一个socket资源
socket_connect() 开始一个socket连接
socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听
socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里
socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
socket_get_option() 获取socket选项
socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址
socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址
socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组
socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构
socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据
socket_iovec_free() 释放一个iovec资源
socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值
socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码
socket_listen() 监听由指定socket的所有连接
socket_read() 读取指定长度的数据
socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据
socket_recv() 从socket里结束数据到缓存
socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket
socket_recvmsg() 从iovec里接受消息
socket_select() 多路选择
socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket
socket_sendmsg() 发送消息到socket
socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket
socket_set_block() 在socket里设置为块模式
socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式
socket_set_option() 设置socket选项
socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket
socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误
socket_write() 写数据到socket缓存
socket_writev() 写数据到分散/聚合数组
(1)服务器的文件
重要的步骤:
+-------------------------------
* @socket_create socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
* @socket_bind socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上
* @socket_listen socket_listen() 监听由指定socket的所有连接
* @socket_accept socket_accept() 接受一个Socket连接
* @socket_read socket_read() 读取指定长度的数据
* @socket_write socket_write() 写数据到socket缓存
* @socket_close socket_close() 关闭一个socket资源
<?php
header("Content-Type: text/html; charset=utf-8");
//确保在连接客户端时不会超时
set_time_limit(0); //设置IP和端口号
$ip = "127.0.0.1";
$port = "1900"; /*---------------- 以下操作都是手册上的 -------------------*/ //产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
//AF_INET=是ipv4 如果用ipv6,则参数为 AF_INET6
//SOCK_STREAM为socket的tcp类型,如果是UDP则使用SOCK_DGRAM
if(($sock = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) {
echo "socket_create() 失败的原因是:".socket_strerror($sock)."\n";
} //把socket绑定在一个IP地址和端口上
if(($ret = socket_bind($sock,$ip,$port)) < 0) {
echo "socket_bind() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";
} //监听由指定socket的所有连接
if(($ret = socket_listen($sock,4)) < 0) {
echo "socket_listen() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";
} $count = 0; do {
if (
//接受一个Socket连接它接收连接请求并调用一个子连接Socket来处理客户端和服务器间的信息
($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) {
echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "\n";
break;
}
else { //获得客户端的输入
$buf = socket_read($msgsock,8192); $talkback = "收到的信息:$buf\n";
echo $talkback; //处理客户端输入并返回结果
$msg ="测试成功!\n";
socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg)); echo "测试成功了啊\n"; if(++$count >= 5){
break;
};
}
//echo $buf;
socket_close($msgsock); } while (true); socket_close($sock);
?>
在cmd环境下运行这个服务器文件,(乱码有点)
查看是不是出于监听状态,在cmd环境中输入netstat -ano
(2)客户端文件
重要的步骤:
+-------------------------------
* @socket_create
* @socket_connect socket_connect() 开始一个socket连接
* @socket_write
* @socket_read
* @socket_close
<?php
header("Content-Type: text/html; charset=utf-8");
//显示所有错误
error_reporting(E_ALL);
set_time_limit(0);
echo "<h2>TCP/IP Connection</h2>\n";
//IP和端口号
$port = 1935;
$ip = "127.0.0.1"; //创建一个socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
if ($socket < 0) {
echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n"; //失败的原因
}
else
{
echo "OK.\n"; //成功
} echo "试图连接 '$ip' 端口 '$port'...\n"; //开始socket链接
$result = socket_connect($socket, $ip, $port);
if ($result < 0) {
echo "socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n";
}else {
echo "连接OK\n";
} $in = "Ho\r\n";
$in .= "first blood\r\n";
$out = '';
//strlen()是返回字符串长度
if(!socket_write($socket, $in, strlen($in))) {
echo "socket_write() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n";
}else {
echo "发送到服务器信息成功!\n";
echo "发送的内容为:<font color='red'>$in</font> <br>";
} while($out = socket_read($socket, 8192)) {
echo "接收服务器回传信息成功!\n";
echo "接受的内容为:",$out;
} echo "关闭SOCKET...\n";
socket_close($socket);
echo "关闭OK\n";
?>
在cmd环境下运行客户端文件,注意保存路径是不是正确的(我这有乱码啊),但是可以看出是正确的
上面的乱码也就是浏览器显示出来的
UEditor编辑器和php简单的实现socket通信的更多相关文章
- 简单的C# Socket通信实例
一.套接字(socket)概念 套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元.它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本 ...
- C# Socket系列二 简单的创建 socket 通信
看了系列一 我们开启了对socket tcp的监听状态,那么这一章我们来讲解怎么创建socket的通信代码 我新建一个类 TSocketBase public abstract class TSock ...
- 使用 boost.asio 简单实现 异步Socket 通信
客户端: class IPCClient { public: IPCClient(); ~IPCClient(); bool run(); private: bool connect(); bool ...
- 线程间使用socket通信的计算器
该程序是处理平时的算数运算,程序也没有什么特别之处,只是将所有运算分开运算,每个函数(线程)处理不同的运算符号里面的运算,然后将所有结果都汇总到main函数中进行最后汇总(相加减)运算,每个函数内都处 ...
- Java socket通信
首先抛开语言层面,简单介绍一下socket通信过程: 1.服务器端开启监听端口,阻塞进程 等待客户端连接 2.客户端连接,这时就产生了一个socket socket就相当于一个传递消息的通道,一般都 ...
- 百度UEditor编辑器使用教程与使用方法
我们在做网站的时候,网站后台系统一般都会用到web编辑器,今天笔者就给大家推荐一款百度UEditor编辑器.关于这款百度UEditor编辑器官网上也有简单的教程,不过看着比较费劲,今天笔者就跟大家分享 ...
- 解决百度Ueditor编辑器表格不显示边框问题
一.主要内容 CMS使用百度Ueditor编辑器中的表格功能,在编辑模式下可以正常显示边框,而文章发布之后表格不能显示边框.本博文经过查阅相关资料,最终解决了该问题. 二.使用平台 1. dedecm ...
- [转载] ASP.NET MVC4使用百度UEDITOR编辑器
前言 配置.net mvc4项目使用ueditor编辑器,在配置过程中遇见了好几个问题,以此来记录解决办法.编辑器可以到http://ueditor.baidu.com/website/downloa ...
- UEditor之实现配置简单的图片上传示例
UEditor之实现配置简单的图片上传示例 原创 2016年06月11日 18:27:31 开心一笑 下班后,阿华到楼下小超市买毛巾,刚买完出来,就遇到同一办公楼里另一家公司的阿菲,之前与她远远的有过 ...
随机推荐
- 学习HTML5一周的收获4
/* [CSS常用文本属性] * 1.字体.字号: font-weight:字体的粗细,可选属性值:bold加粗 lighter细体 100~900数值(400正常,700 bold) fo ...
- 大数据系列之Flume--几种不同的Sources
1.flume概念 flume是分布式的,可靠的,高可用的,用于对不同来源的大量的日志数据进行有效收集.聚集和移动,并以集中式的数据存储的系统. flume目前是apache的一个顶级项目. flum ...
- 关于java泛型
<T> 代表的是泛型 ,实例化的时候将传入真正的数据类型,比如: public interface BaseProvider<T>{ public T test(); } 实例 ...
- 腾讯云数据库团队:phpMyAdmin中sql-parser组件的使用
phpMyAdmin是一款基于Web端运行的开源数据库管理工具,支持管理MySQL和MariaDB两种数据库. phpMyAdmin的程序主要使用php和javascript开发,它的安装使用都比较简 ...
- OAuth2.0 知多少
1. 引言 周末逛简书,看了一篇写的极好的文章,点击大红心点赞,就直接给我跳转到登录界面了,原来点赞是需要登录的. 可是没有我并没有简书账号,一直使用的QQ的集成登录.下面有一排社交登录按钮,我们可以 ...
- CoreAnimation 目录
CoreAnimation 目录 CoreAnimation 开篇 CoreAnimation 寄宿图 CoreAnimation 图层几何学 CoreAnimation 视觉效果
- 用ListView实现对数据库的内容显示
用ListView实现对数据库的内容显示 创建一个触发机制 ---------(作用)将数据读入ArrayList集合中 MyBase base = new MyBase(); SQLiteDatab ...
- Android7.0 Phone应用源码分析(四) phone挂断流程分析
电话挂断分为本地挂断和远程挂断,下面我们就针对这两种情况各做分析 先来看下本地挂断电话的时序图: 步骤1:点击通话界面的挂断按钮,会调用到CallCardPresenter的endCallClicke ...
- Docker 使用指南 (四)—— 数据卷的使用
一.数据卷的使用 有时候需要使用数据库,但是又希望它的数据能保存在本地,Docker中提供了数据卷可以供你方便的操作数据.数据卷是一个可供一个或多个容器使用的特殊目录,它绕过 UFS,可以提供很多有用 ...
- java学习笔记 --- 集合
1.定义:集合是一种容器,专门用来存储对象 数组和集合的区别? A:长度区别 数组的长度固定 集合长度可变 B:内容不同 数组存储的是同一种类型的元素 而集合可以存储不同类型的元素 C:元 ...