Unity基本操作一
1,使对象进入摄像机镜头内
align with view
2,太阳光
创建点point light,调节Intensity改变光照强度,上面的Range改变光照范围。
3,Animation
选中Plane,Window->Animation

我要控制星空背景Plane循环上下移动,点击 Add Cure选择添加Position属性。
点击左上角红圆点开启或关闭cure;设置0秒的时候z位置为z_begin;设置60秒的时候z位置值z_end,
这样就可以控制Plane在0到60的时候z位置在z_begin和z_end之间匀速移动。
触类旁通可以添加Add Curve展示的所有其他属性的动态变化效果。
点击红点右边的三角查看效果,同时点击最上面的运行或暂停游戏按钮可以一起配合展示效果。
Unity基本操作一的更多相关文章
- Unity基本操作
主要内容: C#学习 Unity项目 打砖块:BreakBricks Unity操作 Unity操作: 调试 碰撞体 触发器 视角 键盘视角平移 光照贴图 游戏对象Gameobject 访问对象 实体 ...
- unity基本操作二
一:error1,先断网再启动点击Manual Activation点击Save License生成相应的alf文件2,联网打开https://license.unity3d.com/manual上传 ...
- 【Unity游戏开发】SDK接入与集成——小白入门篇
一.简介 通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感 ...
- Unity游戏开发面试基础知识
面试第一次知识总结: 一.Unity基本操作 1.unity提供哪几种光源? 点光源.平行光.聚光灯.区域光. 2.物体发生碰撞的必要条件什么? 两个物体必须有碰撞体Collider组件,一个物体上必 ...
- 通过C#脚本实现旋转的立方体
一.介绍 目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉Unity中C#脚本的编写. 软件环境:Unity 2017.3.0f3 . VS2013. 二.C#脚本实现 1,启动Unity ...
- unity最基本操作
1. 2017.1.0 2017.1.1 2017.2.0 2017.3.4 5.5.3 p4 小版本号高出现bug可能性更小:一台电脑可以安装多个版本的unity,但是需要安装在不同路径:安装 ...
- 【Unity】2.0 第2章 Unity编辑器和基本操作
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-26 本章要点: 1.掌握Unity 5.3.4编辑器视图和菜单项及其含义,这是入门的最基础部分,必须掌握. 2.了解最基本的操作,先学 ...
- Unity学习-软件的基本操作(二)
基本操作 1:Scene中 以小手显示,平移画布,与鼠标中键一样 2:平移 游戏对象,组件的 Position属性 也可设置 3:旋转 游戏对象,组件的 Rotation属性 也可设置 4:缩放 游戏 ...
- 关于一些初学Unity的基本操作和自己的理解
1.Scene面板操作: A.按住鼠标右键,拖动鼠标,可以旋转 B.鼠标滚轮前后滑动,前进后退 C.按下鼠标滚轮,拖动鼠标,可以拖动场景 D.在场景中选中物体,按F键或者在Hierarchy面 ...
随机推荐
- 几种server模型
TCP測试用客户程序 每次执行客户程序,在命令行參数指定server的ip地址,port,发起连接的子进程数,和一个待发送的字符串数据,客户程序将模拟多个客户依据指定的子进程数创建子进程来并发的连接到 ...
- HoloGraphLibrary
https://github.com/Androguide/HoloGraphLibrary HoloGraphLibrary-master.zip
- [AngularJS] Lazy Loading modules with ui-router and ocLazyLoad
We've looked at lazy loading with ocLazyLoad previously, but what if we are using ui-router and want ...
- iOS开发——实用篇Swift篇&QQ登入界面实现
QQ登入界面实现 我们知道在App Store中几乎所有软件都设计到账户的登入,而我们最常见的就是QQ,微信,在没有踏入程序员这条不归路之前,看到一个个的界面都感觉好高大上的样子. 在学习的过程中,自 ...
- Activate、Deactivate 事件 Activate ThrottleEvent;
http://help.adobe.com/zh_CN/as3/mobile/WS4bebcd66a74275c36cfb8137124318eebc6-8000.html Activate.De ...
- Helpers\RainCaptcha
Helpers\RainCaptcha This class can validate CAPTCHA images with RainCaptcha. It can generate an URL ...
- 如何手动添加Android Dependencies包
在ADT16 之前可以在工程里面做关联,eclipse会在工程上自动添加ReferenceLibrary.新版本的ADT修改了第三方jar的导入方式,只需要在工程目录下新建libs文件夹,注意是lib ...
- Partitioning, Shuffle and sort
Partitioning, Shuffle and sort what happened? - Partitioning Partitioning is the process of determi ...
- height、clientHeight、scrollHeight、offsetHeight区别
转自 http://www.cnblogs.com/yuteng/articles/1894578.html 我们来实现test中的onclick事件 function justAtest() ...
- 关于js判断鼠标移入元素的方向——上下左右
一开始我是这么想的,将待移入的元素分割四块,用mousemove获取第一次鼠标落入的区域来判断鼠标是从哪个方向进去的. 所以只要写个算法来判断鼠标的值落入该元素的区域就可以得出鼠标移入的方向,如下图: ...