使用基于OpenTK的QuickFont显示字体的时候,会遇到绘制的3D物体消失的问题。

搜索OpenTK的论坛后,解决办法如下:

在执行QFont.End()语句后,再后面添加GL.Disable(EnableCap.Texture2D)或GL.Disable(EnableCap.Blend);

QuickFont使用中的3D物体消失问题的更多相关文章

  1. unity区分点击在3D物体还是2D UI上

    当场景中的3D物体需要响应点击,但同时有UI显示时,存在判断点击是在3D物体上还是UI上的问题,办法如下: 1. 射线检测所有2D 3D物体,有2D物体被检测到时表明当前有UI.但无论Physics2 ...

  2. 使用3D物体做GUI界面

    通常来说,Unity自带的OnGUI不太好用,靠代码完成,在场景中无法直接编辑.所以,一般项目使用NGUI插件来做界面,但我这次要修改一个游戏,它没用NGUI,也没用OnGUI,而是使用类似NGUI的 ...

  3. Unity 3D物体的点击事件响应以及NGUI坐标和世界坐标的互相转换

    Unity 版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://game.ceeger.com/Script/Camera/Camera.ScreenPointToRay.html,Uni ...

  4. cocos 射线检测 3D物体 (Sprite3D点击)

    看了很多朋友问怎么用一个3D物体做一个按钮,而且网上好像还真比较难找到答案, 今天翻了一下cocos源码发现Ray 已经封装了intersects函数,那么剩下的工作其实很简单了, 从屏幕的一个poi ...

  5. 在屏幕拖拽3D物体移动

    3D物体的拖拽不同于2D的.因为3D物体有x,y,z当然.实际拖拽还是在XZ平面.只是多了几个转换 using UnityEngine; using System.Collections; publi ...

  6. unity实现3D物体上的事件监听处理

    想要在3D物体上实现全套事件监听处理: OnMouse系列 OnTrigger系列 OnPointer系列 OnDrag系列   1.在相机中添加Physics Raycaster组件 2.3D物体上 ...

  7. 在threejs中对3D物体旋转的思考

    今天在写threejs时,突然想到一个问题:一个3D物体需要旋转时,一般情况下简单的旋转我都是使用欧拉角,稍微复杂一些的情况我会把欧拉角转换成四元数进行旋转(欧拉角复杂旋转可能会产生的死锁问题),但是 ...

  8. 在ugui上显示3d物体

    1.接下来,使Cube的Layer和背景一样为UI层, 2.在将我们的主相机culling Mask改为UI,如果你还想渲染其他层的物体,可以根据需要该为需要的层,或者直接改为Everyting 3. ...

  9. 3D物体识别的如果检验

    3D物体识别的如果验证 这次目的在于解释怎样做3D物体识别通过验证模型如果在聚类里面.在描写叙述器匹配后,这次我们将执行某个相关组算法在PCL里面为了聚类点对点相关性的集合,决定如果物体在场景里面的实 ...

随机推荐

  1. vim的操作命令

    vim常用命令 在命令状态下对当前行用== (连按=两次), 或对多行用n==(n是自然数)表示自动缩进从当前行起的下面n行.你可以试试把代码缩进任意打乱再用n==排版,相当于一般IDE里的code ...

  2. 如何在Python中显式释放内存?

    根据Python官方文档,您可以强制垃圾收集器释放未引用的内存gc.collect().例: import gc gc.collect() 所属网站分类: python高级 > 综合&其 ...

  3. centos7下安装Python3.7(与python2共存)

    2019-01-22   22:50:05 centos7默认安装的是python2.7,然而python2基本上要淘汰了,所以有必要安装最新的python3 python,g++这些工具一般安装在/ ...

  4. 计蒜客 Overlapping Rectangles (离散化)

    题意: 给定一个坐标系, 给出n个矩形的左下角坐标(bx,by)和右上角坐标(tx,ty) , 求矩形覆盖的面积, 有些区域会被多个矩形覆盖, 但只用算一次. n <= 1000,  0 < ...

  5. MySQL存储过程中一直困扰的 の 变量中的@

    在声明变量中CREATE function Get_StrArrayLength ( @str varchar(1024), --要分割的字符串@split varchar(10) --分隔符号)re ...

  6. CSS小知识点一

    1.   text-indent属性    缩进文本 通过使用 text-indent 属性,所有元素的第一行都可以缩进一个给定的长度,甚至该长度可以是负值.这个属性最常见的用途是将段落的首行缩进,一 ...

  7. 【转】亿级Web系统搭建——单机到分布式集群

    当一个Web系统从日访问量10万逐步增长到1000万,甚至超过1亿的过程中,Web系统承受的压力会越来越大,在这个过程中,我们会遇到很多的问题.为了解决这些性能压力带来问题,我们需要在Web系统架构层 ...

  8. sql的case when用法

    select t.C_OPERATE_TIME MODIFY_TIME, t.c_code EMPLOYEE_CODE, t.c_name EMPLOYEE_NAME, CASE t.c_employ ...

  9. xtu DP Training C.炮兵阵地

    炮兵阵地 Time Limit: 2000ms Memory Limit: 65536KB This problem will be judged on PKU. Original ID: 11856 ...

  10. SQL中varchar和nvarchar的基本介绍及其区别

    SQL中varchar和nvarchar的基本介绍及其区别 varchar(n) 长度为 n 个字节的可变长度且非 Unicode 的字符数据.n 必须是一个介于 1 和 8,000 之间的数值.存储 ...