设计模式之Builder (创建者模式)的一些个人理解(转)
对于Builder模式很简单,但是一直想不明白为什么要这么设计,为什么要向builder要Product而不是向知道建造过程的Director要。刚才google到一篇文章,总算清楚了。在这里转贴一下这位richardluo的比喻。
简单地说,就好象我要一座房子住,可是我不知道怎么盖(简单的砌墙,层次较低),也不知道怎么样设计(建几个房间,几个门好看,层次较高),于是我需要找一帮民工,他们会砌墙,还得找个设计师,他知道怎么设计,我还要确保民工听设计师的领导,而设计师本身也不干活,光是下命令,这里砌一堵墙,这里砌一扇门,这样民工开始建设,最后,我可以向民工要房子了。在这个过程中,设计师是什么也没有,除了他在脑子里的设计和命令,所以要房子也是跟民工要,记住了!
以下是richardluo的代码,我根据他的思路加上了相应的注释。
1,定义工人接口,就是能够完成建造房子任务的人的通用要求。
- // 工人接口,定义了各个工人所要进行的工所作。他们负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
- // 同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主
- public interface Builder {
- public void makeWindow();
- public void makeFloor();
- public Room getRoom();
- }
2,定义设计师,他的职责是指挥房主指派给他的工人按照自己的设计意图建造房子。
- // 设计师。他知道房子应该怎么设计,但他不会自己去建造,而是指挥民工去建造。
- public class Designer {
- // 指挥民工进行工作
- public void order(Builder builder) {
- builder.makeWindow();
- builder.makeFloor();
- }
- }
3,民工,他负责具体事物的实施。
- // 民工。负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
- //同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主
- public class Mingong implements Builder {
- private String window="";
- private String floor="";
- public void makeWindow() {
- window=new String("window");
- }
- public void makeFloor(){
- floor=new String("floor");
- }
- // 回交房子给房主
- public Room getRoom() {
- if((!window.equals(""))&&(!floor.equals(""))) {
- System.out.println("room ready!");
- return new Room();
- }
- else return null;
- }
- }
4,房主,就是雇人,收房。
- // 房主。房主的任务就是聘请一个民工,一个设计师,同时把民工给设计师指挥,督促设计师开展工作。最后从民工手上收房。
- public class Client {
- public static void main(String[] args) {
- Builder mingong = new Mingong();
- Designer designer = new Designer();
- designer.order(mingong);
- mingong.getRoom();
- }
- }
好了,我觉得这样大概能说明白了。不知各位觉得如何呢?或者有更好的应用场景解释,敬请赐教。
设计模式之Builder (创建者模式)的一些个人理解(转)的更多相关文章
- Builder创建者模式
http://www.codeproject.com/Articles/42415/Builder-Design-Pattern In Elizabeth's day care center, the ...
- 设计模式之——Builder建造模式
Builder模式又叫建造模式,是用于组装具有复杂结构的实例的模式. 示例程序是编写一个文档,并且写入到文件中,该文档具有以下结构,含有标题,字符串,一些条目. Builder抽象类,为建造模式的核心 ...
- 设计模式(5)--Builder(建造模式)--创建型
1.模式定义: 建造模式是对象的创建模式.建造模式可以将一个产品的内部表象(internal representation)与产品的生产过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品 ...
- 设计模式のBuilderPattern(创建者模式)----创建模式
一.产生背景 要组装一台电脑,它的组装过程基本是不变的,都可以由主板.CPU.内存等按照某个稳定方式组合而成.然而主板.CPU.内存等零件本身都是可能多变的.将内存等这种易变的零件与电脑的其他部件分离 ...
- 设计模式之Builder建造者模式 代码初见
public class EmployeeBuilder { private int id = 1; private string firstname = "first"; pri ...
- C#设计模式(2)-简单工厂模式
引言 上一遍中介绍了设计模式中的单例模式-C#设计模式(1)-单例模式,本篇将介绍简单工厂模式,也是比较容易理解的一种模式: 简单工厂模式简介 什么是简单工厂模式? 定义一个工厂类,它可以根据参数的不 ...
- C#设计模式(2)——简单工厂模式(转)
C#设计模式(2)——简单工厂模式 一.引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理 ...
- [设计模式] 3 创建者模式 builder
转载http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6667467 建造者模式的定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不 ...
- C#设计模式之五创建者模式(Builder)【创建型】
一.引言 今天我们要讲讲Builder模式,也就是建造者模式,当然也有叫生成器模式的.在现实生活中,我们经常会遇到一些构成比较复杂的物品,比如:电脑,它就是一个复杂的物品,它主要是由CPU.主板.硬 ...
- 设计模式学习总结(五)创建者模式(Builder)
创建者模式,主要针对某些产品有类似的生产步骤,且有需要有先后顺序的进行各个部件的生成. 一.示例展示: 通过学习及总结,以下是我完成的创建者模式的示例: 1.创建产品类:Laptop public c ...
随机推荐
- C代码中如何调用C++ C++中如何调用C
注意这里的C调用C++或者C++调用C意思是.c文件中调用.cpp文件中代码,或者相反. 集成开发环境如VC++6.0或者vs都是以文件后缀来区别当前要编译的是C代码还是C++代码,然后采用响应的编译 ...
- 转战farbox
好久没更新博客了,感觉在博客园这种技术为主的博客里面写太多东西写得太杂了,平时的阅读体验非常糟糕,我一直都是一个喜欢记录的人,以前经常有在笔记本上写日记的习惯,但是自从用了网上博客之后,好像就再也没有 ...
- SQL Server 2008 Windows身份验证改为混合模式身份验证
1.在当前服务器右键进入“属性页”->“安全性”->勾选Sql Server和Windows身份验证模式->确定. 由于默认不启用sa,所以如果启用sa账户登录,则还需要如下设置: ...
- 比特(bit)与字节(byte)区别,站位比较
“字节”(Byte) “比特”(Bit) 当你进行网络下载的时候它们会经常出现,同时你获取的速度指示也都以比特/每秒或者字节/每秒来显示. 现在就来弄清楚比特(Bit).字节(Byte)和千字节(Kb ...
- 开发BI系统时的需求分析研究
我们知道MIS,知道ERP,知道GIS等等,这些系统在管理限制上有很多的冲突,管理和被管理,开放和限制等等,然而BI在开始就不是这样的.BI要求的就是易用还要易于扩展,首先是报表,这个是你无条件的需要 ...
- JS文档和Demo自动化生成工具 - SmartDoc发布
曾几何时,当你码神附体,一路披荆斩棘的完成代码后,带着“一码在手,天下我有”的傲然环顾之时,却发现单元测试.API文档.Demo实例陆续向你砸来,顿时有木有一种冰水挑战后的感觉.而这时你应该:哟哟,快 ...
- [ML] Concept Learning
Candidate Elimination Thanks for Sanketh Vedula. This is a good demo to understand candidate elimina ...
- 结对编程之Fault、Error、Failure
1.结对说明 结对对象:刘世麟 博客地址:http://www.cnblogs.com/liushilin/ 双方贡献:1:1 2.题目要求 构造程序,分别是: •不能触发Faul ...
- 五分钟,运用cocoaui库,搭建主流iOS app中我的界面
本项目基于天天团购项目,在上一篇中有说到! 首先介绍一些cocoaui,是国内的一名程序员做的开源的开源系统,目的是为了简化ios布局!官网地址:www.cocoaui.com,github地址:ht ...
- 基于HTML5实现的Heatmap热图3D应用
Heatmap热图通过众多数据点信息,汇聚成直观可视化颜色效果,热图已广泛被应用于气象预报.医疗成像.机房温度监控等行业,甚至应用于竞技体育领域的数据分析. 已有众多文章分享了生成Heatmap热图原 ...