[UWP]了解模板化控件(3):实现HeaderedContentControl
1. 概述
来看看这段XMAL:
<StackPanel Width="300">
<TextBox Header="TextBox" />
<ComboBox Header="ComboBox" HorizontalAlignment="Stretch"/>
<AutoSuggestBox Header="AutoSuggestBox" />
<TextBlock Text="ListBox" />
<ListBox>
<ListBoxItem Content="ListBoxItem 1" />
<ListBoxItem Content="ListBoxItem 2" />
<ListBoxItem Content="ListBoxItem 3" />
</ListBox>
</StackPanel>

是不是觉得它们中出了一个叛徒?这个示例中除了ListBox控件其它都自带Header,但是ListBox没有Header属性,只好用一个TextBlock模仿它的Header。这样就带来一个问题:只有ListBox的Header高度和其它控件不一致。
既然现在讨论的是自定义控件,这里就用自定义控件的方式解决这个问题。首先想到最简单的方法,就是自定义一个HeaderedContentControl,如名字所示,这个控件继承自ContentControl并拥有Header属性,用起来大概是这样:
<HeaderedContentControl Header="ListBox">
<ListBox/>
</HeaderedContentControl>
这样,只要在HeaderedContentControl的样式中模仿其它含Header属性的控件,就能统一Header的外观。
WPF中本来就有这个控件,它是Expander、GroupBox、TabItem等诸多拥有Header属性的控件的基类,十分方便好用。UWP中模仿这个控件很简单,而且很适合用来学习自定义控件的进阶知识。
2. 定义HeaderedContentControl结构
比起WPF,借鉴Silverlight的HeaderedContentControl比较好,因为Silverlight的比较简单。HeaderedContentControl只需要在继承ContentControl后添加两个属性:Header和HeaderTemplate。
public class HeaderedContentControl : ContentControl
{
public HeaderedContentControl()
{
this.DefaultStyleKey = typeof(HeaderedContentControl);
}
/// <summary>
/// 获取或设置Header的值
/// </summary>
public object Header
{
get { return (object)GetValue(HeaderProperty); }
set { SetValue(HeaderProperty, value); }
}
/// <summary>
/// 标识 Header 依赖属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty HeaderProperty =
DependencyProperty.Register("Header", typeof(object), typeof(HeaderedContentControl), new PropertyMetadata(null, OnHeaderChanged));
private static void OnHeaderChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
{
HeaderedContentControl target = obj as HeaderedContentControl;
object oldValue = (object)args.OldValue;
object newValue = (object)args.NewValue;
if (oldValue != newValue)
target.OnHeaderChanged(oldValue, newValue);
}
/// <summary>
/// 获取或设置HeaderTemplate的值
/// </summary>
public DataTemplate HeaderTemplate
{
get { return (DataTemplate)GetValue(HeaderTemplateProperty); }
set { SetValue(HeaderTemplateProperty, value); }
}
/// <summary>
/// 标识 HeaderTemplate 依赖属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty HeaderTemplateProperty =
DependencyProperty.Register("HeaderTemplate", typeof(DataTemplate), typeof(HeaderedContentControl), new PropertyMetadata(null, OnHeaderTemplateChanged));
private static void OnHeaderTemplateChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
{
HeaderedContentControl target = obj as HeaderedContentControl;
DataTemplate oldValue = (DataTemplate)args.OldValue;
DataTemplate newValue = (DataTemplate)args.NewValue;
if (oldValue != newValue)
target.OnHeaderTemplateChanged(oldValue, newValue);
}
protected virtual void OnHeaderChanged(object oldValue, object newValue)
{
}
protected virtual void OnHeaderTemplateChanged(DataTemplate oldValue, DataTemplate newValue)
{
}
}
3. 设计样式
在C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\DesignTime\CommonConfiguration\Neutral\UAP\10.0.14393.0\Generic\generic.xaml中找到ContentControl的样式。

再从TextBox的Style中找到HeaderContentPresenter

提示: 随便找个有ThemeResource的XAML,譬如
Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}",在资源名称(ApplicationPageBackgroundThemeBrush)上按"F12",即可导航到存放ThemeResource的generic.xaml。
组合起来,HeaderedContentControl的默认样式就完成了。
<Style TargetType="local:HeaderedContentControl">
<Setter Property="HorizontalContentAlignment"
Value="Left" />
<Setter Property="VerticalContentAlignment"
Value="Top" />
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="local:HeaderedContentControl">
<StackPanel>
<ContentPresenter x:Name="HeaderContentPresenter"
Foreground="{ThemeResource TextControlHeaderForeground}"
Margin="0,0,0,8"
Content="{TemplateBinding Header}"
ContentTemplate="{TemplateBinding HeaderTemplate}"
FontWeight="Normal" />
<ContentPresenter Content="{TemplateBinding Content}"
ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}"
Margin="{TemplateBinding Padding}"
ContentTransitions="{TemplateBinding ContentTransitions}"
HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}" />
</StackPanel>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
4. 使用
<StackPanel Visibility="Collapsed">
<TextBox Header="TextBox" />
<ComboBox Header="ComboBox"
HorizontalAlignment="Stretch" />
<AutoSuggestBox Header="AutoSuggestBox" />
<local:HeaderedContentControl Header="ListBox">
<ListBox>
<ListBoxItem Content="ListBoxItem 1" />
<ListBoxItem Content="ListBoxItem 2" />
<ListBoxItem Content="ListBoxItem 3" />
</ListBox>
</local:HeaderedContentControl>
</StackPanel>

调用代码及效果。这样外观就统一了。
注意: 我移除了 x:DeferLoadStrategy="Lazy"这句,这个知识点比较适合放在有关性能的主题里讨论。
[UWP]了解模板化控件(3):实现HeaderedContentControl的更多相关文章
- [UWP]了解模板化控件(4):TemplatePart
1. TemplatePart TemplatePart(部件)是指ControlTemplate中的命名元素.控件逻辑预期这些部分存在于ControlTemplate中,并且使用protected ...
- [UWP]了解模板化控件(8):ItemsControl
1. 模仿ItemsControl 顾名思义,ItemsControl是展示一组数据的控件,它是UWP UI系统中最重要的控件之一,和展示单一数据的ContentControl构成了UWP UI的绝大 ...
- [UWP]了解模板化控件(9):UI指南
1. 使用TemplateSettings统一外观 TemplateSettings提供一组只读属性,用于在新建ControlTemplate时使用这些约定的属性. 譬如,修改HeaderedCont ...
- [UWP]合体姿势不对的HeaderedContentControl
1. 前言 HeaderedContentControl是WPF中就存在的控件,这个控件的功能很简单:提供Header和Content两个属性,在UI上创建两个ContentPresenter并分别绑 ...
- [UWP]了解模板化控件(1):基础知识
1.概述 UWP允许开发者通过两种方式创建自定义的控件:UserControl和TemplatedControl(模板化控件).这个主题主要讲述如何创建和理解模板化控件,目标是能理解模板化控件常见的知 ...
- [UWP]了解模板化控件(2):模仿ContentControl
ContentControl是最简单的TemplatedControl,而且它在UWP出场频率很高.ContentControl和Panel是VisualTree的基础,可以说几乎所有VisualTr ...
- [UWP]了解模板化控件(5):VisualState
1. 功能需求 使用TemplatePart实现上篇文章的两个需求(Header为空时隐藏HeaderContentPresenter,鼠标没有放在控件上时HeaderContentPresent半透 ...
- [UWP]了解模板化控件(10):原则与技巧
1. 原则 推荐以符合以下原则的方式编写模板化控件: 选择合适的父类:选择合适的父类可以节省大量的工作,从UWP自带的控件中选择父类是最安全的做法,通常的选择是Control.ContentContr ...
- [UWP]了解模板化控件(2.1):理解ContentControl
UWP的UI主要由布局容器和内容控件(ContentControl)组成.布局容器是指Grid.StackPanel等继承自Panel,可以拥有多个子元素的类.与此相对,ContentControl则 ...
随机推荐
- IIS7.0发布后关于"不能在此路径中使用此配置节”的解决办法
在系统为window sever2008,iis7.0上安装后发布出现 IIS Web Core 通知 BeginRequest 处理程序 尚未确定 错误代码 0x80070021 配置错误 不能在此 ...
- linux文本处理常用指令总结
引子 作为一个偏爱windows的程序员,以前做文本处理的时候总是喜欢在windows下用notepad++等图形化工具处理,比如有时需要把linux服务器上一个文件进行一次全局字符串替换这样简单的操 ...
- make: Nothing to be done for `all'
最近安装fastdfs,执行make.sh时,出现 Nothing to be done for `all' 在网上搜了一下,大部分是说 用 make clean 清除以前编译产生的目标文件. 我试 ...
- C#丨爬虫基础
在前几天看到一片公众号的文章是关于.NET玩爬虫. 所以今天小编索性来try一下,恰好小编最近在关注房价这一块的,索性就写了一个例子抓取房产信息的. 不善言辞的小编直接给出代码吧!相信读者也等不及了. ...
- BZOJ 1337: 最小圆覆盖1336: [Balkan2002]Alien最小圆覆盖(随机增量法)
今天才知道有一种东西叫随机增量法就来学了= = 挺神奇的= = A.令ci为包括前i个点的最小圆,若第i+1个点无法被ci覆盖,则第i+1个点一定在ci+1上 B.令ci为包括前i个点的最小圆且p在边 ...
- spring中对象的注入方式
平常的java开发中,程序员在某个类中需要依赖其它类的方法,则通常是new一个依赖类再调用类实例的方法,这种开发存在的问题是new的类实例不好统一管理,spring提出了依赖注入的思想,即依赖类不由程 ...
- MJRefresh在UITableView中的使用
前言 MJRefresh是一个好用的上下拉刷新的控件,github地址如下:https://github.com/CoderMJLee/MJRefresh 很多app都使用这个控件,我们也来了解一下它 ...
- Unity3D换装系统
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/6505561.html 一.换装原理 游戏角色换装分为以下几步: 1.替换蒙皮网格 2.刷新骨骼 3.替换材质 上 ...
- (Mac OS平台)升级.NetCore1.0正式版小记
昨天终于发布了.NetCore1.0正式版.昨晚回去就顺手把手里的一个.NetCore项目升级了一下.还是遇到了一些问题,这里记录下吧. 1.Restore问题 这个问题一直都有,一直放那没去解决.主 ...
- [Selenium With C#学习笔记] Lesson-06 单选按钮
作者:Surpassme 来源:http://www.jianshu.com/p/08ee1929875f 声明:本文为原创文章,如需转载请在文章页面明显位置给出原文链接,谢谢. 单选按钮通常用在需要 ...