ES6基础知识(Map用法)
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<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Map</title>
</head>
<body>
<script>
/*Map 结构提供了“值—值”的对应*/
// let m = new Map();
// let obj = {'abc':123};
// m.set(obj,'content');//设置
// console.log(m.get(obj));//content /*Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组*/
// const map = new Map([
// ['name', '张三'],
// ['title', 'Author']
// ]); // console.log(map.size) // 2
// console.log(map.has('name')) // true
// console.log(map.get('name')) // "张三" /*任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构(详见《Iterator》一章)都可以当作Map构造函数的参数*/
// const s = new Set([
// ['abc',111],
// ['cba',222]
// ]);
// const m1 = new Map(s);
// console.log(m1);//Map(2) {"abc" => 111, "cba" => 222} // const arr = [{'name':123},{'age':321}];//必须是双元素的数组结构,这样写会显示undefined
// const m2 = new Map(arr);
// console.log(m2);//Map(1) {undefined => undefined} /*只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键*/
// const map = new Map();
// map.set(['a'], 555);
// console.log(map.get(['a'])); // undefined set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的 // let obj = ['abc'];
// map.set(obj,111);
// console.log(map.get(obj));//111 Map 的键实际上是跟内存地址绑定的 /*delete方法删除某个键*/
// const m = new Map();
// m.set(undefined, 'nah');
// m.delete(undefined); /*clear方法清除所有成员*/
// let map = new Map();
// map.set('foo', true);
// map.set('bar', false);
// map.clear(); /*Map 转为数组,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)*/
// const myMap = new Map()
// .set(true, 7)
// .set({foo: 3}, ['abc']);
// console.log([...myMap])// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ] /*数组 转为 Map*/
// new Map([
// [true, 7],
// [{foo: 3}, ['abc']]
// ]) /*Map 转为对象,如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象,如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名*/
// function strMapToObj(strMap) {
// let obj = {};
// for (let [k,v] of strMap) {
// obj[k] = v;
// }
// return obj;
// } // const myMap = new Map()
// .set('yes', true)
// .set('no', false);
// console.log(strMapToObj(myMap));// { yes: true, no: false } /*对象转为 Map*/
// function objToStrMap(obj) {
// let strMap = new Map();
// for (let k of Object.keys(obj)) {
// strMap.set(k, obj[k]);
// }
// return strMap;
// } // console.log(objToStrMap({yes: true, no: false}))// Map {"yes" => true, "no" => false} /*Map 转为 JSON*/
// function strMapToJson(strMap) {//Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON
// return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
// } // function mapToArrayJson(map) {//Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON
// return JSON.stringify([...map]);
// } // /*JSON 转为 Map*/
// function jsonToStrMap(jsonStr) {//所有键名都是字符串
// return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
// } // function jsonToMap(jsonStr) {//整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map
// return new Map(JSON.parse(jsonStr));
// } </script>
</body>
</html>
备注:文中多数内容摘自阮一峰老师文章,仅供自我学习查阅。
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