【BZOJ 1455】罗马游戏
左偏树模板
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N = 1000003;
void read(int &k) {
k = 0; int fh = 1; char c = getchar();
for(; c < '0' || c > '9'; c = getchar())
if (c == '-') fh = -1;
for(; c >= '0' && c <= '9'; c = getchar())
k = (k << 1) + (k << 3) + c - '0';
k = k * fh;
} bool die[N];
int fa[N], n, m;
int find(int x) {return fa[x] == x ? x : fa[x] = find(fa[x]);}
struct LeftT {int l, r, v, d;} T[N];
int merge(int x, int y) {
if (!x) return y; if (!y) return x;
if (T[x].v > T[y].v) swap(x, y);
T[x].r = merge(T[x].r, y);
if (T[T[x].l].d < T[T[x].r].d) swap(T[x].l, T[x].r);
T[x].d = T[T[x].r].d + 1;
return x;
} int main() {
read(n);
for(int i = 1; i <= n; ++i)
{read(T[i].v); fa[i] = i;}
T[0].d = -1; char c[10]; int x, y, fx, fy, now;
read(m);
while (m--) {
scanf("%s", c);
if (c[0] == 'M') {
read(x); read(y);
if (die[x] || die[y])
continue;
fx = find(x); fy = find(y);
if (fx != fy) {
now = merge(fx, fy);
fa[fx] = fa[fy] = now;
}
} else {
read(x);
if (die[x]) puts("0");
else {
fx = find(x);
die[fx] = 1;
printf("%d\n", T[fx].v);
fa[fx] = merge(T[fx].l, T[fx].r);
fa[fa[fx]] = fa[fx];
}
}
} return 0;
}
啦啦啦~
【BZOJ 1455】罗马游戏的更多相关文章
- bzoj 1455: 罗马游戏 左偏树+并查集
1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 668 Solved: 247[Submit][Status] Descriptio ...
- BZOJ 1455: 罗马游戏( 配对堆 + 并查集 )
可并堆水题 --------------------------------------------------------- #include<bits/stdc++.h> usin ...
- BZOJ 1455: 罗马游戏 [可并堆]
1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1715 Solved: 718[Submit][Status][Discuss] ...
- bzoj 1455: 罗马游戏
1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MB Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最 ...
- BZOJ 1455 罗马游戏 左偏树
题目大意:给定n个点,每一个点有一个权值,提供两种操作: 1.将两个点所在集合合并 2.将一个点所在集合的最小的点删除并输出权值 非常裸的可并堆 n<=100W 启示式合并不用想了 左偏树就是快 ...
- BZOJ 1455 罗马游戏 ——左偏树
[题目分析] 左偏树的模板题目,大概就是尽量维护树的深度保持平衡,以及尽可能的快速合并的一种堆. 感觉和启发式合并基本相同. 其实并没有快很多. 本人的左偏树代码自带大常数,借鉴请慎重 [代码] #i ...
- 【BZOJ 1455】 1455: 罗马游戏 (可并堆-左偏树+并查集)
1455: 罗马游戏 Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那 ...
- 1455: 罗马游戏[左偏树or可并堆]
1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1861 Solved: 798[Submit][Status][Discuss] ...
- 【BZOJ】1455 罗马游戏
[算法]可并堆(左偏树) #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; ; int l[maxn],r[m ...
- 【BZOJ-1455】罗马游戏 可并堆 (左偏树)
1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1355 Solved: 561[Submit][Status][Discuss] ...
随机推荐
- 扫描线+堆 codevs 2995 楼房
2995 楼房 时间限制: 1 s 空间限制: 256000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题解 题目描述 Description 地平线(x轴)上有n个矩(lou)形(fan ...
- document对象补充
五.相关元素操作: var a = document.getElementById("id"); 找到a: var b = a.nextSibling ...
- 如何为logo配色
原网链接:http://design.jobbole.com/125287/ 色彩是带有情绪的.我们能感知到的色彩能带来各种各样的情绪,也能传达一种思想或一种文化. 企业logo的色彩就是利用上面的原 ...
- java多线程系类:基础篇:05线程的等待与唤醒
概要 本章,会对线程等待/唤醒方法进行介绍.涉及到的内容包括:1. wait(), notify(), notifyAll()等方法介绍2. wait()和notify()3. wait(long t ...
- performSelector的原理以及用法
一.performSelector调用和直接调用区别下面两段代码都在主线程中运行,我们在看别人代码时会发现有时会直接调用,有时会利用performSelector调用,今天看到有人在问这个问题,我便做 ...
- NET WebApi OWIN 实现 OAuth 2.0
NET WebApi OWIN 实现 OAuth 2.0 OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和 ...
- list使用例子(转)
例子: 在vs2010中创建一个winform的解决方案,然后定义一个类Person,Person.cs 的代码如下: using System;using System.Collections.Ge ...
- 让时间处理简单化 【第三方扩展类库org.apache.commons.lang.time】
JAVA的时间日期处理一直是一个比较复杂的问题,大多数程序员都不能很轻松的来处理这些问题.首先Java中关于时间的类,从 JDK 1.1 开始,Date的作用很有限,相应的功能已由Calendar与D ...
- 设置svg图片大小
background-image: url(/resources/img/liveSupport/tx_1.svg); background-size: 16px 16px; width: 16px; ...
- Vuforia AR SDK入门
Vuforia是一个能让应用拥有视觉的软件平台.开发者借助它可以很轻松地为任何应用添加先进计算机视觉功能,允许你识别图片和物体,或者在真实世界中重建环境内容. 如果你现在正在制作一些可交互的市场活动项 ...