OpenGL ES为缓存提供数据的7个步骤:

1、生成glGenBuffers()——请求OpenGL ES为图形处理器控制的缓存生成一个独一无二的标识符。

2、绑定glBindBuffer()——告诉OpenGL ES为接下来的运算使用一个缓存。

3、缓冲数据glBufferData()或glBufferSubData()——让OpenGL ES为当前绑定的缓存分配病初始化足够的连续内存(通常是从CPU控制的内存复制数据到分配的内存)。

4、启用或者禁止glEnableVertexAttribArray()或glDisVertexAttribArray()——告诉OpenGL ES在接下来的渲染中是否使用缓存中的数据。

5、设置指针glVertexAttribPointer()——告诉OpenGL ES在缓存中的数据的类型和所有需要访问的数据的内存偏移值。

6、绘制glDrawArrays()或glDrawElements()——告诉OpenGL ES使用当前绑定并启用的缓冲中的数据渲染整个场景或者某个场景的一部分。

7、删除glDeleteBuffers()——告诉OpenGL ES删除以前生成的缓存病释放相关的资源。

OpenGL ES为缓存提供数据的7个步骤的更多相关文章

  1. OpenGL ES 详解纹理生成和纹理映射步骤以及函数

    通常一个纹理映射的步骤是: 创建纹理对象.就是获得一个新的纹理句柄 ID. 指定纹理.就是将数据赋值给 ID 的纹理对象,在这一步,图像数据正式加载到了 ID 的纹理对象中. 设定过滤器.定义了ope ...

  2. Android OpenGL ES 离屏渲染(offscreen render)

    通常在Android上使用OpenGL ES,都是希望把渲染后的结果显示在屏幕上,例如图片处理.模型显示等.这种情况下,只需要使用Android API中提供的GLSurfaceView类和Rende ...

  3. OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷

    <OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷> 基本信息 原书名:Learning OpenGL ES for iOS:A Hands-On Guide to Modern 3D Gra ...

  4. iOS OpenGL ES简单绘制纹理

    OpenGL 中任何复杂的图形都是由点,线 和三角形组成的. 那么一个矩形 就需要有两个三角形组成. 纹理, 可以理解为一张图片, 我么可以将整张or部分图片绘制到圆形, 矩形等目标图形中. 下图表示 ...

  5. iOS OpenGL ES简单绘制三角形

    OpenGL 是用于2D/3D图形编程的一套基于C语言的统一接口. windows,Linux,Unix上均可兼容. OpenGL ES 是在OpenGL嵌入式设备上的版本, android/iOS ...

  6. 【AR实验室】OpenGL ES绘制相机(OpenGL ES 1.0版本)

    0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLA ...

  7. OpenGL ES无法获取贴图数据原因

    最近在做一个项目,要从贴图中获取图像数据,查了很多资料,也琢磨很久,获取到的数据都是0.终于在一次偶然的机会,发现了端倪,成功了. 不得不说这"一分灵感"真的很重要 以下是在获取贴 ...

  8. 使用OpenGL ES绘制3D图形

    如果应用定义的顶点不在同一个平面上,并且使用三角形把合适的顶点连接起来,就可以绘制出3D图形了. 使用OpenGL  ES绘制3D图形的方法与绘制2D图形的步骤大致相同,只是绘制3D图形需要定义更多的 ...

  9. OpenGL ES之GLSurfaceView学习一:介绍

    原文地址::http://120.132.134.205/cmdn/supesite/?uid-5358-action-viewspace-itemid-6527 GLSurfaceView是一个视图 ...

随机推荐

  1. SPOJ #453. Sums in a Triangle (tutorial)

    It is a small fun problem to solve. Since only a max sum is required (no need to print path), we can ...

  2. LitDB笔记

    首先,LitDB存储的不是json,而是bson.这里就有问题了,json是可以无限扩展的,但是bson不行.所有insert的时候需要使用实体类而不是hashtable.但是它又提供了一个叫做Bso ...

  3. s3c2440存储控制器和地址以及启动的理解

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ddb672b0100fkcf.html 1.首先应该先了解Flash ROM的种类 NOR FLASH地址线和数据线分开,来了地 ...

  4. 【原】sql 查询结果合为一行

    SELECT COUNT(*) AS AllCount,t.AssignedCount,(COUNT(*)-t.AssignedCount) AS UnassignedCountFROM 药品表jOI ...

  5. Ubuntu防火墙 UFW 设置

    Ubuntu防火墙 UFW 设置 1.安装 sudo apt-get install ufw 2.启用 sudo ufw enable sudo ufw default deny 运行以上两条命令后, ...

  6. PHP之单例模式的实现

    单例模式: 单例模式又称职责模式:简单的说,一个对象(在学习设计模式之前,需要比较了解面向对象思想)只负责一个特定的任务: 单例类: 1.构造函数需要标记为private(访问控制:防止外部代码使用n ...

  7. PLSQL_基础系列11_递归和层次查询CONNECT BY(案例)

    2015-05-31 Created By BaoXinjian

  8. Shell Python 日期和时间戳的互相转换

    一.初衷: 很多时候,时间的存储都是时间戳格式,如果需要展示就要转化成标准格式日期.也许会需要date和timestamp互转. 二.方法: 1.Shell下对date和timestamp的互转,是通 ...

  9. Mac下的eclipse按住ctrl点击无法查看类文件

    问题主要是项目的.project或者.build文件有问题,github上check的另一个项目就没有这样的现象,可以新建一个项目,然后把新建项目的这两个文件一一替换无法ctrl点击的项目中的文件. ...

  10. CentOS修改163源(转载)

    From:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-08/69043.htm #CentOS-Base.repo其他版本文件在http://mirrors.163.com/ ...