版权申明:

  • 本文原创首发于以下网站:
  1. 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123
  2. 优梦创客的官方博客:https://91make.top
  3. 优梦创客的游戏讲堂:https://91make.ke.qq.com
  4. 『优梦创客』的微信公众号:umaketop
  • 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明!

目标

  • 平台的组合
  • 场景的美化

平台的组合

  • 首先,我们先点击PlatFormRig在其子节点创建一个Cube
  • 调整好合适的大小放在如图所示的位置:
  • 并把PlatFormRig保存为一个预制体,完成后在拖一个PlatFormRig至场景中,并旋转至自己满意的角度,如图所示:
    [](https://img2018.cnblogs.com/blog/730245/201908/730245-20190823093750417-1142010405.png
  • 然后我们创建一个空的GameObject重命名为Level1并重置坐标,场景中的所有物体都设置为他的子节点,并保存为预制体,如图所示:

场景的美化

  • 首先我们先导入资源包到我们的文件夹下(有不清楚资源包在哪下载的同学可以加群544165366找Alice老师获取),拖入资源包后会弹出一个窗口
  • 然后我们点击右下角的import等待文件导入完成,导入完成后我们先把我们制作的场景先保存下来然后找到StylizedWaterShader文件夹下面的Example文件夹,然后找到并打开Scene文件夹底下的Lighthousescene场景,接着右键新建一个空的GameObject重命名为Env并把场景底下的所有物体(Camera除外)拖拽至Env底下:
  • 并把Env保存为一个预制体,并关闭场景(不需要保存),然后打开我们刚刚制作好的场景并把Env拖入场景中,接着设置好坐标让自己看上去觉得美观即可.

Fire Balls 03—— 多个圆环以及圆环的变速变向的更多相关文章

  1. Unity经典案例之:Fire Balls

    版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客&qu ...

  2. Unity经典案例之:Fire Balls 多个圆环以及圆环的变速变向

    版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top ...

  3. iOS 渐变色实现,渐变色圆环,圆环进度条

    CAGradientLayer图层可以通过设置mask来给视图添加渐变效果 CAGradientLayer主要需要设置一下几个参数 colors:传入需要渐变的颜色 例如 self.gradientL ...

  4. Fire Balls 05——子弹的命中及后续效果

    版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top ...

  5. Fire Balls 08——子弹的消失,当子弹击中自身时不可发射子弹

    版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top ...

  6. Fire Balls 04——砖塔的创建,动态上升以及旋转

    版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top ...

  7. Fire Balls 05——坦克和子弹的制作以及炮台发射子弹

    版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top ...

  8. Fire Balls 07——砖块的淡出,消失以及砖塔的下落

    版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top ...

  9. Fire Balls 08——音效的添加

    版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top ...

随机推荐

  1. 你真的了解java的lambda吗?- java lambda用法与源码分析

    你真的了解java的lambda吗?- java lambda用法与源码分析 转载请注明来源:cmlanche.com 用法 示例:最普遍的一个例子,执行一个线程 new Thread(() -> ...

  2. 【操作系统之三】Linux下进程间通信-IPC(Inter-Process Communication)

    管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信:信号(Sign ...

  3. Java操作Hive

    Hadoop版本:hadoop-2.9.2.tar.gz,Hive版本:apache-hive-2.3.6-src.tar.gz,安装Hive可查看:CentOS安装Hive 保证Hive以正确启动h ...

  4. CUDA 到底什么玩意

    * CUDA与cuDNN * 什么是CUDA * CUDA(ComputeUnified Device Architecture),是显卡厂商NVIDIA推出的运算平台. CUDA是一种由NVIDIA ...

  5. CentOS 7下JumpServer安装及配置

    环境 系统 # cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.4.1708 (Core) # uname -r 3.10.0-693.21.1.el7. ...

  6. ssh服务器安装测试

    ssh服务器搭建 作用:用于远程登录到服务器 (1)服务器端 安装ssh: $ sudo apt-get install openssh-server 查看ssh是否已经安装: $ sudo apti ...

  7. [转帖]Druid介绍及入门

    Druid介绍及入门 2018-09-19 19:38:36 拿着核武器的程序员 阅读数 22552更多 分类专栏: Druid   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议 ...

  8. [转帖]中国 GPL 诉讼第一案:关于 GPL 问题的探讨

    中国 GPL 诉讼第一案:关于 GPL 问题的探讨 https://linux.cn/article-11683-1.html 2019 年 11 月初,数字天堂(北京)网络技术有限公司(下称:数字天 ...

  9. K8S学习笔记之k8s使用ceph实现动态持久化存储

    0x00 概述 本文章介绍如何使用ceph为k8s提供动态申请pv的功能.ceph提供底层存储功能,cephfs方式支持k8s的pv的3种访问模式ReadWriteOnce,ReadOnlyMany ...

  10. 封装:WPF中可以绑定的BindPassWord控件

    原文:封装:WPF中可以绑定的BindPassWord控件 一.目的:本身自带的PassWord不支持绑定 二.Xaml部分 <UserControl x:Class="HeBianG ...