队名:十一个憨批

组长博客

作业博客

  • 组长黄智

    • 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程
    • GitHub签入记录

    • 接下来的计划:继续完成游戏
    • 还剩下哪些任务:完成游戏
    • 燃尽图

    • 遇到的困难:没有美术比较好的
    • 收获和疑问:暂无

  • 张诗栋
    过去两天完成的任务:学习相关内容
    接下来的计划:继续学习
    剩下的任务:暂无
    遇到的困难:作业多
    收获和疑问:暂无
  • 吴超望
    过去两天完成的任务:学习
    接下来的计划:继续学习
    剩下的任务:学习
    遇到了哪些困难:累
    有哪些收获和疑问:无

  • 吴长星
    过去两天完成的任务:学习
    接下来的计划:暂无
    剩下的任务:复习以前的知识
    遇到的困难:很多东西都要重新看过
    收获和疑问:无

  • 林闽沪
    过去两天完成的任务: 对文件的读写
    接下来的计划:完善图片切换效果
    剩下的任务:实现以上功能
    遇到的困难:时间紧考试多
    收获和疑问:暂无

  • 赵镇
    过去两天完成的任务: 人物的掉血
    接下来的计划:关卡的切换
    剩下的任务:实现以上功能
    遇到的困难:时间紧考试多
    收获和疑问:暂无

  • 叶梦晴
    过去两天完成的任务:关卡设计,界面设计
    接下来的计划:完善关卡内容,设计更多关卡及页面设计
    剩下的任务:增加关卡及画面优化
    遇到了哪些困难:无
    有哪些收获和疑问:学会了设计的新思路

  • 颜志鹏
    过去两天完成的任务: 对人物的修改
    接下来的计划:完善人物造型
    剩下的任务:丰富人物动作
    遇到的困难:时间紧考试多
    收获和疑问:暂无

  • 潘松波
    过去两天完成的任务:继续学习python知识
    接下来的计划:继续深入学习
    剩下的任务:继续深入学习
    遇到了哪些困难:考试、作业各种事情凑一起时间太紧
    有哪些收获和疑问:提高自己合理协调时间、完成任务的能力

  • 翁正凯
    过去两天完成的任务:复习
    接下来的计划:继续复习
    剩下的任务:继续复习
    遇到了哪些困难:拖延症
    有哪些收获和疑问:无
  • 林逸
    过去两天完成的任务:复习
    接下来的计划:继续复习
    剩下的任务:继续复习
    遇到了哪些困难:拖延症
    有哪些收获和疑问:无

组内最新成果


站立最新合照


会议耗时记录

第N周 耗时(分钟)
1 30

个人PSP表格

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟)
Planning 计划 10
Estimate 估计这个任务需要多少时间 300
Development 开发 0
Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 200
Design Spec 生成设计文档 0
Design Review 设计复审 0
Coding Standard 代码规范 0
Design 具体设计 100
Coding 具体编码 0
Code Review 代码复审 0
Test 测试 20
Reporting 报告 30
Test Repor 测试报告 0
Test Repor 计算工作量 10
Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结, 并提出过程改进计划 20
合计 340

学习进度条

第N周 新增代码 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
4 600 600 100 100 学会很多新东西

第02组Beta冲刺(2/4)的更多相关文章

  1. 第02组 Beta冲刺(5/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 验收了小程序的主要功能 制作Beta展示所需要用到的视频 制作Beta展示PPT 准备Beta答辩 提交记录(全组共用) ...

  2. 第02组 Beta冲刺(2/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 数据库实践 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估.测试 ...

  3. 第02组 Beta冲刺(4/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 讨论校园百科究竟如何实现,并分配了任务 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 准备Beta版本的汇报 还 ...

  4. 第02组 Beta冲刺(1/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 初步任务分配 提交记录(全组共用) 接下来的计划 完善接口文档 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估.测试 燃尽 ...

  5. 第02组 Beta冲刺(3/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 数据库实践的报告 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估. ...

  6. 第02组 Beta冲刺(1/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  7. 第02组 Beta冲刺(2/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  8. 第02组 Beta冲刺(3/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  9. 第02组 Beta冲刺(4/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  10. 第02组Beta冲刺(4/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

随机推荐

  1. javascript 对象,函数,原型和 this

    1.对象 在javascript里,一切都是对象,包括函数自身(不是指具体的函数,而是指"Function"这个东东).例如: var fun1=new Function(&quo ...

  2. [转帖]超能课堂(210) 笔记本中常说的PL1、PL2到底如何影响CPU性能?

    超能课堂(210)笔记本中常说的PL1.PL2到底如何影响CPU性能? https://www.expreview.com/71943.html 本文约 4070 字,需 7 分钟阅读 (切换至标准版 ...

  3. 【杂文】NOIP2018 蒟蒻自闭记

    [杂文]NOIP2018 蒟蒻自闭记 都 \(9102\) 年了,谁还记得 \(2018\) 年的事啊 \(QAQ\) . 还有两个月就要去参加首届 \(CSP\) 了. 想着如果再不记下去年那些事儿 ...

  4. mongodb 更新数据时int32变为double的解决办法

       场景: 在命令手动的修改签到表的整型字段synState,multi参数是可以更新多条,如果是false则更新一条. db.getCollection("ClassRecordOneD ...

  5. React学习之路之创建项目

    React 开发环境准备 IDE工具 visual studio code 开发环境 开发环境需要安装nodejs和npm,nodejs工具包含了npm. nodejs下载官网:https://nod ...

  6. 史上最全的音视频SDK包分享给大家

    史上最全的音视频SDK包分享给大家 概述一下SDK功能: 项目 详情视频通信  支持多种分辨率的视频通信语音通信  提供语音通信,可支持高清宽带语音动态创建房间  可以根据需要,随时创建房间H5 支持 ...

  7. 用node发布一个包

    手把手教你用npm发布一个包 注:本文引用于简书 http://www.jianshu.com/p/36d3e0e00157   但是内容的话,还是一样的,也就是继续之前的工作,将那个autoRout ...

  8. 浅谈华为验厂对MES系统的要求

    众所周知,华为对供应商在管理.防错.品控.追溯等方面的要求都非常严格.在华为验厂时,对供应商的信息系统,尤其是MES系统的评估也是有非常具体的要求.那么我们今天就来谈谈华为验厂时,对MES系统有哪些具 ...

  9. android studio学习---签名打包的两种方式

    注:给我们自己开发的app签名,就代表着我自己的版权,以后要进行升级,也必须要使用相同的签名才行.签名就代表着自己的身份(即keystore),多个app可以使用同一个签名. 如果不知道签名是啥意思, ...

  10. Android源码分析(十七)----init.rc文件添加脚本代码

    一:init.rc文件修改 开机后运行一次: chmod 777 /system/bin/bt_config.sh service bt_config /system/bin/bt_config.sh ...