使用postMessage进行react和iframe的数据通信.md
将react的数据传递给iframe
1.首先在父组件(react文件)内引入iframe
<iframe
style={{border:0,width:"100%",height:"100%",}}
src='/model.html'
id='calculation'
//onLoad={this.sendToken}
/>
2.然后在父组件(react文件)内的Button
按钮上绑定点击事件
<Button type="primary" onClick={this.handleClick.bind(this)}>点我</Button>
3.继续在父组件(react文件)内编写handleClick
方法,使用postMessage
传递数据
handleClick = () =>{
//必须是iframe加载完成后才可以向子域发送数据
const childFrameObj = document.getElementById('calculation');
childFrameObj.contentWindow.postMessage(1233, '*'); //window.postMessage
};
4.在iframe
页面编写回掉函数并监听message事件
//回调函数
function receiveMessageFromIndex ( event ) {
console.log( '我是iframe,我接受到了:', event.data );
}
//监听message事件
window.addEventListener("message", receiveMessageFromIndex, false);
将iframe的数据传递给react并渲染到页面上
1.在iframe
页面编写点击事件,使用postMessage
传递数据
<div id="click">点我</div>
<script>
document.getElementById('click').onclick=function(){
parent.postMessage('来自iframe的信息','*'); //window.postMessage
}
</script>
2.在父组件(react文件)的componentDidMount
方法中编写接收代码
constructor(){
super();
this.state = {
modelId : '' //1.初始化一个接收数据的变量
};
};
componentDidMount(){ //问题延申:React数据获取为什么一定要在componentDidMount里面调用?
let self = this; //为了避免作用域及缓存
window.receiveMessageFromIndex = function ( event ) {
if(event!=undefined){
console.log( '我是react,我接受到了来自iframe的模型ID:', event.data );
self.setState({
modelId:event.data //2.给变量赋值
})
}
}
//监听message事件
window.addEventListener("message", receiveMessageFromIndex, false);
};
3.将iframe
传递过来的数据渲染到组件
<p>来自iframe的模型ID:{this.state.modelId}</p>
到目前为止
react
和iframe
的通信就告一段落了。
问题延申:React数据获取为什么一定要在componentDidMount里面调用?
1.constructor
中获取数据的话,如果时间太长,或者出错,组件就渲染不出来,整个页面都没法渲染了。
2.constructor
是作组件state
初绐化工作,并不是设计来作加载数据的。
3.如果使用SSR
(服务端渲染),componentWillMount
会执行2次,一次在服务端,一次在客户端。而componentDidMount
不会。
4.constructor
可以完成state
初始化,componentWillMount
使用的很少,目前16版本加入了UNSAFE
来标识componentWillMount
,新的生命周期static getDerivedStateFromProps()
也会替代这个。
5.React16
之后采用了Fiber
架构,只有componentDidMount
声明周期函数是确定被执行一次的,类似ComponentWillMount
的生命周期钩子都有可能执行多次,所以不加以在这些生命周期中做有副作用的操作,比如请求数据之类。
6.componentDidMount
方法中的代码,是在组件已经完全挂载到网页上才会调用被执行,所以可以保证数据的加载。此外,在这方法中调用setState方法,会触发重渲染。所以,官方设计这个方法就是用来加载外部数据用的,或处理其他的副作用代码。
接下来介绍下 postMessage
这个方法 MDN (需要梯子)
window.postMessage() 方法可以安全地实现跨源通信。通常,对于两个不同页面的脚本,只有当执行它们的页面位于具有相同的协议(通常为https),端口号(443为https的默认值),以及主机 (两个页面的模数
Document.domain
设置为相同的值) 时,这两个脚本才能相互通信。window.postMessage() 方法提供了一种受控机制来规避此限制,只要正确的使用,这种方法就很安全。window.postMessage() 方法被调用时,会在所有页面脚本执行完毕之后(e.g., 在该方法之后设置的事件、之前设置的timeout 事件,etc.)向目标窗口派发一个
MessageEvent
消息。 该MessageEvent
消息有四个属性需要注意: message 属性表示该message 的类型; data 属性为 window.postMessage 的第一个参数;origin 属性表示调用window.postMessage() 方法时调用页面的当前状态; source 属性记录调用 window.postMessage() 方法的窗口信息。
语法
otherWindow.postMessage(message, targetOrigin, [transfer]);
otherWindow
其他窗口的一个引用,比如iframe的contentWindow属性、执行window.open返回的窗口对象、或者是命名过或数值索引的window.frames。
message
将要发送到其他 window的数据。它将会被结构化克隆算法序列化。这意味着你可以不受什么限制的将数据对象安全的传送给目标窗口而无需自己序列化。
targetOrigin
通过窗口的origin
属性来指定哪些窗口能接收到消息事件,其值可以是字符串"*"(表示无限制)或者一个URI。在发送消息的时候,如果目标窗口的协议、主机地址或端口这三者的任意一项不匹配targetOrigin
提供的值,那么消息就不会被发送;只有三者完全匹配,消息才会被发送。这个机制用来控制消息可以发送到哪些窗口;例如,当用postMessage
传送密码时,这个参数就显得尤为重要,必须保证它的值与这条包含密码的信息的预期接受者的origin
属性完全一致,来防止密码被恶意的第三方截获。如果你明确的知道消息应该发送到哪个窗口,那么请始终提供一个有确切值的targetOrigin
,而不是*
。不提供确切的目标将导致数据泄露到任何对数据感兴趣的恶意站点。
transfer 可选
是一串和message 同时传递的 Transferable
对象. 这些对象的所有权将被转移给消息的接收方,而发送一方将不再保有所有权。
message 的属性有:
data
从其他 window
中传递过来的对象。
origin
调用 postMessage
时消息发送方窗口的 origin
. 这个字符串由 协议、“
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