Flutter学习笔记(四)--Flutter几个小知识点
Flutter的Widget采用的是现代化的React风格,该风格的设计灵感来源于React这么语言。最核心的理念是你可以使用Widget设计界面。Widget通过当前的state和注册信息来描述view应该长成什么样子的。当当前的状态发生了变化后,Widget会重新构建。
一、Hello World
void main() {
runApp(
new Center(
child: new Text(
'Hello, world!',
textDirection: TextDirection.ltr,
),
),
);
}
上面是一个简单的Widget。
这里,可以总结出如下几点:
- runApp()方法制定了根Widget,其他的Widget都应该是该Widget的子Widget
- 默认会强制根Widget是覆盖全屏幕的
除此之外,还有: - 自己创建的Widget应该是StatefulWidget或者StatelessWidget的子类,到底是哪个的子类,取决于该Widget是否需要管理一些state
二、StatefulWidget和State
为什么要将Widget和State分别写到两个类里呢?
上一节最后说到,我们将状态管理放到Widget里,是有问题的,有什么问题呢?这里在Widget和State里分别添加一个num属性,我每点击一次,对两个的num都加1,代码如下:
class _ParentWidget extends StatefulWidget {
bool active = false;
var num = 0;
@override
State<StatefulWidget> createState() => new _ParentWidgetState();
}
class _ParentWidgetState extends State<_ParentWidget> {
void _handleTapboxChanged(bool newValue) {
setState(() {
widget.active = newValue;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
print("Parent State:${widget.num}");
widget.num += 1;
// TODO: implement build
return new Container(
child: new TapboxC(onChanged: _handleTapboxChanged, active: widget.active),
);
}
}
typedef void changedValue(bool newValue);
class TapboxC extends StatefulWidget {
var num = 0;
final bool _active;
bool _highlight = false;
changedValue changed;
// final ValueChanged<bool> onChanged;
TapboxC({Key key, bool active, @required changedValue onChanged})
:this._active = active, this.changed = onChanged, super(key: key) { }
@override
State<StatefulWidget> createState() {
print("TapBoxC createState");
return new _TapboxCState();
}
}
class _TapboxCState extends State<TapboxC> {
var num = 0;
void _handleTap() {
widget.changed(!widget._active);
}
void _handleTapDown(TapDownDetails details) {
setState((){
widget._highlight = true;
});
}
void _handleTapUp(TapUpDetails details) {
setState((){
widget._highlight = false;
});
}
void _handleTapCancel(){
setState((){
widget._highlight = false;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
print("_TapboxCState build:${widget.num}, this num:$num");
num += 1;
widget.num += 1;
// TODO: implement build
return new GestureDetector(
onTap: _handleTap,
onTapDown: _handleTapDown,
onTapUp: _handleTapUp,
onTapCancel: _handleTapCancel,
child: new Container(
width: 200.0,
height: 200.0,
decoration: new BoxDecoration(
color: widget._active ? Colors.lightGreen[700] : Colors.grey[600],
border: widget._highlight
? new Border.all(color: Colors.teal[700], width: 10.0)
: null,
),
),
);
}
}
最后的结果如下:

你会发现,TapboxC的num一直在0和1之间跳动,而ParentWidget和TapboxCState的num都是递增的。这是为什么呢?
首先明确的是,每次回调改变ParentWidget的State时,都会重新初始化一次TapboxC,所以它的num每次都会变为0就不奇怪了,而因为ParentWidget并没有改变,所以会递增。
可能又有疑惑,那么为什么TabboxCState的num就不归0呢?
其实这都是和Widget和State 的生命周期有关。Widget相当于时一个暂时的对象,只是为了展示和布局当前状态时用的,一旦状态发生了改变,它就会失效;而State从某种角度来说是个永久对象,它里面存储了一些必要信息,这其实也是React的一个特性,即每次通过比较,只更新和修改差异化的东西。
Flutter学习笔记(四)--Flutter几个小知识点的更多相关文章
- Flutter学习笔记(8)--Dart面向对象
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(7)--Dart异常处理 Dart作为高级语言,支持面向对象的很多特性,并且支持基于mixin的继承方式,基于mixin的继承方式是指:一个类可以继承自多 ...
- Flutter学习笔记(1)--环境安装
flutter最近显得格外的火,公司的同事也一直在谈论flutter,感觉自己不学学就要失业了...所以决定顺应潮流学习以下flutter,做一下学习笔记,希望可以给需要的同学带来一些帮助~ 正文为f ...
- Flutter学习笔记(4)--Dart函数
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(4)--Dart函数 Dart是一个面向对象的语言,所以函数也是对象,函数属于Function对象,函数可以像参数一样传递给其他函数,这样便于做回调处理: ...
- Flutter学习笔记(5)--Dart运算符
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(5)--Dart运算符 先给出一个Dart运算符表,接下来在逐个解释和使用.如下: 描述 ...
- Flutter学习笔记(10)--容器组件、图片组件
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(10)--容器组件.图片组件 上一篇Flutter学习笔记(9)--组件Widget我们说到了在Flutter中一个非常重要的理念"一切皆为组件 ...
- Flutter学习笔记(11)--文本组件、图标及按钮组件
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(10)--容器组件.图片组件 文本组件 文本组件(text)负责显示文本和定义显示样式,下表为text常见属性 Text组件属性及描述 属性名 类型 默认 ...
- Flutter学习笔记(12)--列表组件
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(12)--列表组件 在日常的产品项目需求中,经常会有列表展示类的需求,在Android中常用的做法是收集数据源,然后创建列表适配器Adapter,将数据源 ...
- Flutter学习笔记(20)--FloatingActionButton、PopupMenuButton、SimpleDialog、AlertDialog、SnackBar
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(20)--FloatingActionButton.PopupMenuButton.SimpleDialog.AlertDialog.SnackBar F ...
- Flutter学习笔记(21)--TextField文本框组件和Card卡片组件
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(21)--TextField文本框组件和Card卡片组件 今天来学习下TextField文本框组件和Card卡片组件. 只要是应用程序就少不了交互,基本上 ...
- Flutter学习笔记(23)--多个子元素的布局Widget(Rwo、Column、Stack、IndexedStack、Table、Wrap)
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(23)--多个子元素的布局Widget(Rwo.Column.Stack.IndexedStack.Table.Wrap) 上一篇梳理了拥有单个子元素布局 ...
随机推荐
- 008-centos服务管理
- 远程桌面时出现身份验证错误,要求的函数不正确,这可能是由于CredSSP加密Oracle修正
问题如下: 那么解决办法如下:
- 网络编程—代码—TCP网络传输
一.TCP:用字符流传输信息 ------------------------------------------------------------------------------ [用字符流的 ...
- nginx之rewrite重写,反向代理,负载均衡
rewrite重写(伪静态): 在地址栏输入xx.com/user-xxx.html, 实际上访问的就是xxx.com/user.php?id=xxx rewrite就这么简单 附上ecshop re ...
- UVALive - 7261 Xiongnu's Land
思路: 先二分下界,再二分上届. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define MP make_pair #define PB ...
- Codeforces Round #440 (Div. 2, based on Technocup 2018 Elimination Round 2) D. Something with XOR Queries
地址:http://codeforces.com/contest/872/problem/D 题目: D. Something with XOR Queries time limit per test ...
- hihocoder博弈游戏·Nim游戏·三
在这一次游戏中Alice和Bob决定在原来的Nim游戏上增加一条规则:每一次行动时,不仅可以选择一堆取走任意数量的石子(至少取1颗,至多取出这一堆剩下的所有石子),还可以选择将一堆石子分成两堆石子,但 ...
- testng使用DataProvider+Excel实现DDT
DDT,即数据驱动测试 Data Driver Test,我曾经记录了一篇关于python的DDT框架(Excel+DDT数据驱动实例),那么java中的DDT是怎么样的呢?在java中,可以用tes ...
- asp.net onclientclick事件刷新页面问题解决
做网页经常要和JavaScript打交道,经常要用JavaScript做一些客户端的验证,但是如果我们的按钮用的是HTML控件的话,验证通过后无法调用后台代码,如果用服务器端控件,验证不通过有要刷 ...
- C++11使用emplace_back代替push_back
最近在写一段代码的时候,突然很好奇C++11中对push_back有没有什么改进以增加效率,上网搜了一些资料,发现果然新增了emplace_back方法,比push_back的效率要高很多. 首先,写 ...