Code[VS]1690 开关灯 题解 
 
 时间限制: 1 s
 空间限制: 128000 KB
 题目等级 : 钻石 Diamond
 
题目描述 Description:
    YYX家门前的街上有N(2<=N<=100000)盏路灯,在晚上六点之前,这些路灯全是关着的,六点之后,会有M(2<=m<=100000)个人陆续按下开关,这些开关可以改变从第i盏灯到第j盏灯的状态,现在YYX想知道,从第x盏灯到第y盏灯中有多少是亮着的(1<=i,j,x,y<=N)
 
输入描述 Input Description:
第 1 行: 用空格隔开的两个整数N和M
第 2..M+1 行: 每行表示一个操作, 有三个用空格分开的整数: 指令号(0代表按下开关,1代表询问状态), x 和 y 
 
输出描述 Output Description:
第 1..询问总次数 行:对于每一次询问,输出询问的结果
 
样例输入 Sample Input:
4 5
0 1 2
0 2 4
1 2 3
0 2 4
1 1 4
 
 
样例输出 Sample Output:
1
2
 
数据范围及提示 Data Size & Hint:
一共4盏灯,5个操作,下面是每次操作的状态(X代表关上的,O代表开着的):
 
XXXX -> OOXX -> OXOO -> 询问1~3 -> OOXX -> 询问1~4
 
——————————————————————————————————————————————
 
分析:
本题最暴力的思路,是用数组模拟区间开关灯的操作,但是数据量较大,暴力思路会超时。这时考虑使用带延迟标记的线段树。这道题属于比较明显的线段树题。
以下代码:
(代码比较长^_^)

 #include "bits/stdc++.h"

 #define maxN 100010

 using namespace std;
typedef long long QAQ; struct Tree
{
int l, r ;
QAQ sum ;//当前开着的灯数量
bool idv;//开关灯的延迟标记
}; QAQ Min(QAQ a, QAQ b)
{
return a > b ? b : a;
} Tree tr[maxN << ]; void Push_down ( int i , int m)
{
if(tr[i].idv)//当前结点有延迟标记
{
tr[i << ].idv = !tr[i << ].idv ;//左
tr[i << | ].idv = !tr[i << | ].idv ;//右
tr[i << ].sum = tr[i << ].r - tr[i << ].l + - tr[i << ].sum ;//所以灯开关状态取反
tr[i << | ].sum = tr[i << | ].r - tr[i << | ].l + - tr[i << | ].sum ;//同上
tr[i].idv = !tr[i].idv ;//清零!!!
}
} void Build_Tree (int x , int y, int i)
{
tr[i].l = x ;//左端点
tr[i].r = y ;//右端点
if( x == y)return ;
else
{
QAQ mid = (tr[i].l + tr[i].r ) >> ;
Build_Tree ( x , mid , i << );//左递归
Build_Tree (mid + , y , i << | );//右递归
}
} void Update_Tree (int q , int w , int i)
{
if( w >= tr[i].r && q <= tr[i].l)//被完全包含
{
tr[i].idv = !tr[i].idv;//延迟标记
QAQ tot = tr[i].r - tr[i].l + ;//当前结点总共的灯
tr[i].sum = tot - tr[i].sum;//开关状态全部取反
return ;
}
else
{
Push_down( i , tr[i].r - tr[i].l + );//信息下传函数
QAQ mid = (tr[i].l + tr[i].r) >> ;
if( q > mid )
{
Update_Tree ( q , w , i << | );
}
else if ( w <= mid )
{
Update_Tree ( q , w , i << );
}
else
{
Update_Tree ( q , w , i << | );
Update_Tree ( q , w , i << );
}
tr[i].sum = tr[i << ].sum + tr[i << | ].sum ;//回溯更新
}
} QAQ Query_Tree (int q , int w , int i )
{
if( w >= tr[i].r && q <= tr[i].l)
{
return tr[i].sum;//被完全包含直接返回值
}
else
{
Push_down( i , tr[i].r - tr[i].l + );
QAQ mid = (tr[i].l + tr[i].r ) >> ;
if( q > mid )
{
return Query_Tree ( q , w , i << | );
}
else if ( w <= mid )
{
return Query_Tree ( q , w , i << );
}
else
{
return Query_Tree ( q , w , i << | ) + Query_Tree ( q , w , i << );
}
}
} int main ( )
{
QAQ N, M;
int op, l, r;
scanf("%d%d", &N, &M);
Build_Tree ( , N , );//建树操作
while (M--)
{
scanf("%d", &op);
if( !op )
{
scanf("%d%d", &l, &r);
Update_Tree ( l , r , );//更新树
}
else
{
scanf("%d%d", &l, &r);
printf("%lld\n", Query_Tree ( l , r , ));//查询
}
}
return ;
}
 
( 完 )

Code[VS]1690 开关灯 题解的更多相关文章

  1. codevs——1690 开关灯

    1690 开关灯 USACO  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond 题解       题目描述 Description YYX家门前的街上有N( ...

  2. Code[VS] 1022 覆盖 题解

    Code[VS] 1022 覆盖 题解  Hungary Algorithm 题目传送门:Code[VS] 1022 题目描述 Description 有一个N×M的单位方格中,其中有些方格是水塘,其 ...

  3. Code[VS] 2152 滑雪题解

    Code[VS] 2152 滑雪题解 题目描述 Description trs喜欢滑雪.他来到了一个滑雪场,这个滑雪场是一个矩形,为了简便,我们用r行c列的矩阵来表示每块地形.为了得到更快的速度,滑行 ...

  4. Codevs 1690 开关灯 USACO

    1690 开关灯 USACO 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 传送门 题目描述 Description YYX家门前的街上有N(2<=N& ...

  5. 线段树——codevs 1690 开关灯

    先来一发题目: 1690 开关灯 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目描述 Description YYX家门前的街上有N(2<=N<=100000)盏路灯,在晚上六点 ...

  6. codevs 1690 开关灯 线段树+延迟标记

    1690 开关灯  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB   题目描述 Description YYX家门前的街上有N(2<=N<=100000)盏路灯,在晚上六点之前,这 ...

  7. 线段树--codevs 1690 开关灯

    codevs 1690 开关灯 USACO  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond 题目描述 Description YYX家门前的街上有N(2& ...

  8. Code[VS] 2370 LCA 题解

    Code[VS] 2370 小机房的树 题解 RMQ 树链剖分 题目描述 Description 小机房有棵焕狗种的树,树上有N个节点,节点标号为0到N-1,有两只虫子名叫飘狗和大吉狗,分居在两个不同 ...

  9. 【wikioi】1690 开关灯(线段树)

    http://wikioi.com/problem/1690/ 这题可不能算是水题了.. 在线段树中,我只想到了lazy改变,但是没想到lazy变后size怎么变,我的策略变成了lazy为0时size ...

随机推荐

  1. Android浏览本地 API文档 + 解决页面加载慢的问题

    火狐浏览器安装离线浏览插件: 用浏览器打开index.html文件,你会发现加载的很慢,原因你懂的,为此,我们可以通过离线的方式 查看本地API文档,用火狐浏览器  +   Work Offline插 ...

  2. ODATA WEB API(二)----ODATA服务与客户端

    一.概述 ODATA不经可以作为WebAPI建立相应的WEBAPI控制器,还可以建立ODataControl控制器,能够通过插件建立第三方ODataClinet类库:调用和使用数据变得简单可行. 二. ...

  3. HDU4288 Coder(线段树)

    注意添加到集合中的数是升序的,先将数据读入,再离散化. sum[rt][i]表示此节点的区域位置对5取模为i的数的和,删除一个数则右边的数循环左移一位,添加一个数则右边数循环右移一位,相当于循环左移4 ...

  4. ASSM 的三级位图结构

    自动段空间管理(ASSM),它首次出现在Oracle920里(在920以前,段空间的管理方式叫做MSSM,它是由连接列表freelist来完成的,因为freelist存在串行的问题,因此容易引起段头的 ...

  5. MongoDB3.0新特性

    3月3日,MongoDB3.0终于发布了. 主要特点包括了对之前收购的WiredTiger存储引擎的支持,插件式存储引擎API,SCRAM-SHA-1认证机制,并改进了解释功能.此外,包含了自动化.备 ...

  6. POJ 2114 Boatherds 树分治

    Boatherds     Description Boatherds Inc. is a sailing company operating in the country of Trabantust ...

  7. java学习笔记(3):网络编程

    基本原理 客户端要发起通信,首先得知道运行服务器程序主机的IP地址,然后由网络的基础结构利用目标地址,将发送的信息传递到正确的主机上.地址可以是数字型(IPv4或者IPv6),也可以是字符串(必须先被 ...

  8. 为什么我们可以使用while(~scanf("%d"))读到文件末尾

    经过测试文件末尾是一个标志位EOF 在c语言里我们用int来输出EOF 可以发现EOF等于-1 我们之前那个文章已经写过了..在c语言里负数的存储策略是补码 [-1]的补码=~(1)+1 那么就是比如 ...

  9. 如何给你的ASP.NET页面添加HelpPage

    如何给你的ASP.NET页面添加HelpPage 最近写了一些webAPI,所以需要搞一套API的帮助文档,google了一下,发现这是可以自动生成的,以下就是如何自动生成HelpPage的说明. 参 ...

  10. JavaScript BOM对象介绍

    bom:即broswer object model(浏览器对象模型),由五个对象组成:        Window:对象表示浏览器中打开的窗口 最顶层对象.       Navigator :浏览器对 ...