这题是一道简单的广搜题目,读入的时候,需要注意,如果是用scanf读入的话,就直接读取每行的字符串,不然的话,行尾的回车,也会被当成字符读入,这样的话,每次读取的数目就会小于我们想要的数目,因为每次把回车当成迷宫读入了嘛。

所以如果直接读入一个字符串的话,我们就把回车一并读入,但是不用它就可以了。

如果是用cin读入的话,我们就可以用三重循环读入每一个字符,cin会自动跳过空白符。

还有就是cin即使关闭和stdio的同步,也依旧可以和stdio混用。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
int maze[35][35][35];
int vis[35][35][35];
int sl, sr, sc, el, er, ec, L, R, C;
int d[6][3]={{1,0,0},{-1,0,0},{0,1,0},{0,-1,0},{0,0,1},{0,0,-1}}; struct Step {
int l, r, c, step;
}; int check(int i,int j,int k)
{
if (i<0||j<0||k<0||i>=L||j>=R||k>=C)
return 1;
if (maze[i][j][k]==0)
return 1;
if (vis[i][j][k])
return 1;
return 0;
} int bfs()
{
queue<Step> q;
vis[sl][sr][sc] = 1;
Step head,next;
head.l = sl;
head.r = sr;
head.c = sc;
head.step = 0;
q.push(head);
while (!q.empty()) {
Step a = q.front();
q.pop();
if (a.l==el&&a.r==er&&a.c==ec)
return a.step;
for (int i = 0; i < 6;i++) {
next.l = a.l + d[i][0];
next.r = a.r + d[i][1];
next.c = a.c + d[i][2];
if (check(next.l,next.r,next.c))
continue;
vis[next.l][next.r][next.c] = 1;
next.step = a.step + 1;
q.push(next);
}
}
return 0;
} int main()
{
char ch;
ios::sync_with_stdio(false);
while (cin>>L>>R>>C&&L+R+C) {
memset(maze, 0, sizeof(maze));
memset(vis, 0, sizeof(vis));
for (int i = 0; i < L;i++) {
for (int j = 0; j < R;j++) {
for (int k = 0; k < C;k++) {
cin >> ch;
if (ch=='.') {
maze[i][j][k] = 1;
}
else if (ch=='S') {
sl = i, sr = j, sc = k;
maze[i][j][k] = 1;
}
else if (ch=='E') {
el = i, er = j, ec = k;
maze[i][j][k] = 1;
}
}
}
}
int min = bfs();
if (min)
printf("Escaped in %d minute(s).\n", min);
else
printf("Trapped!\n");
// if (min)
// cout << "Escaped in " << min << " minute(s)." << endl;
// else
// cout << "Trapped!" << endl;
}
return 0;
}

POJ-2251-地下城的更多相关文章

  1. BFS POJ 2251 Dungeon Master

    题目传送门 /* BFS:这题很有意思,像是地下城,图是立体的,可以从上张图到下一张图的对应位置,那么也就是三维搜索,多了z坐标轴 */ #include <cstdio> #includ ...

  2. 【BFS】POJ 2251

    POJ 2251 Dungeon Master 题意:有一个地图,三维,走的方向是上下,左右,前后.问你最小步数从起始点走到出口. 思路:三维的BFS,就是多加一组状态,需要细心(不细心如我就找了半个 ...

  3. POJ 2251 Dungeon Master --- 三维BFS(用BFS求最短路)

    POJ 2251 题目大意: 给出一三维空间的地牢,要求求出由字符'S'到字符'E'的最短路径,移动方向可以是上,下,左,右,前,后,六个方向,每移动一次就耗费一分钟,要求输出最快的走出时间.不同L层 ...

  4. POJ 2251 Dungeon Master(地牢大师)

    p.MsoNormal { margin-bottom: 10.0000pt; font-family: Tahoma; font-size: 11.0000pt } h1 { margin-top: ...

  5. 【POJ 2251】Dungeon Master(bfs)

    BUPT2017 wintertraining(16) #5 B POJ - 2251 题意 3维的地图,求从S到E的最短路径长度 题解 bfs 代码 #include <cstdio> ...

  6. POJ 2251 Dungeon Master /UVA 532 Dungeon Master / ZOJ 1940 Dungeon Master(广度优先搜索)

    POJ 2251 Dungeon Master /UVA 532 Dungeon Master / ZOJ 1940 Dungeon Master(广度优先搜索) Description You ar ...

  7. POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS)

    POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS) 题意分析 你被困在一个3D地牢中且继续寻找最短路径逃生.地牢由立方体单位构成,立方体中不定会充满岩石.向上下前后左右移动一个单位需要一分 ...

  8. [ACM训练] 算法初级 之 搜索算法 之 深度优先算法DFS (POJ 2251+2488+3083+3009+1321)

    对于深度优先算法,第一个直观的想法是只要是要求输出最短情况的详细步骤的题目基本上都要使用深度优先来解决.比较常见的题目类型比如寻路等,可以结合相关的经典算法进行分析. 常用步骤: 第一道题目:Dung ...

  9. poj 2251 Dungeon Master

    http://poj.org/problem?id=2251 Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submis ...

  10. poj 2251

    http://poj.org/problem?id=2251 一道简单的BFS,只不过是二维数组,变三维数组,也就在原来基础上加了两个方向. 题意就是从S走到E,#不能走. #include < ...

随机推荐

  1. perl C/C++ 扩展(三)

    第三讲扩展库使用c++实现,在调用函数后,返回对象变量,perl 能正确使用所有对象成员 使用h2xs 命令生成初始文件 h2xs -A -n three_test 登录目录 cd three_tes ...

  2. CSS中em,px区别(转)

    这里向大家描述一下CSS中px和em的特点和区别,px像素(Pixel),相对长度单位,像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的,而em是相对长度单位,相对于当前对象内文本的字体尺寸,相信本文介绍一定会 ...

  3. MySQL习题1 一对多实例 产品和分类

    /* 需求:建立产品和分类表 1.查询每种分类的产品数量,没有产品的分类也要统计.(cname,quantity) 2.根据分类名称查询分类中的所有产品 */ -- ----------------- ...

  4. JSP && Servlet | 上传文件

    在WebContent下新建index.jsp 要点: 1.  表单 method 属性应该设置为 POST 方法,不能使用 GET 方法. 2.  表单 enctype 属性应该设置为 multip ...

  5. TabBar背景颜色设置

    // 第一种方式 // [[UITabBar appearance] setBarTintColor:[UIColor blackColor]]; // [UITabBar appearance].t ...

  6. python入门之装饰器

    入门原理: 一系列函数要做相同的修改,在这些函数执行之前做的操作,或者在执行之后做的操作都可以在一个装饰器(函数)里修改 作用: 在不改变原函数的情况下,对原函数的操作前或者操作后做些改变,这就是装饰 ...

  7. python语法:

    1 #开始注释,‘’‘  ‘’’可以看做是文本字符串也可以看做是块注释:”:“开始后的缩进视为一个代码块类似{}:缩进没有规定,但一般4个空格,注意:粘贴复制代码一定要检查缩进:大小写敏感: 2 数据 ...

  8. CentOS 7.x升级内核

    第一种针对当前内核版本的小版本升级可以采用如下方法: [root@localhost ~]# uname -r -.el7 [root@localhost ~]# yum list kernel [r ...

  9. 阻塞 io 非阻塞 io 学习笔记

    阻塞 io 非阻塞 io 学习笔记

  10. I/O————File对象

    File文件对象 文件和文件夹都是用File代表 创建一个文件对象,(并不会有真正的文件或文件夹被创建) File f1 = new File("d:/lolfilder"); S ...