这题是一道简单的广搜题目,读入的时候,需要注意,如果是用scanf读入的话,就直接读取每行的字符串,不然的话,行尾的回车,也会被当成字符读入,这样的话,每次读取的数目就会小于我们想要的数目,因为每次把回车当成迷宫读入了嘛。

所以如果直接读入一个字符串的话,我们就把回车一并读入,但是不用它就可以了。

如果是用cin读入的话,我们就可以用三重循环读入每一个字符,cin会自动跳过空白符。

还有就是cin即使关闭和stdio的同步,也依旧可以和stdio混用。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
int maze[35][35][35];
int vis[35][35][35];
int sl, sr, sc, el, er, ec, L, R, C;
int d[6][3]={{1,0,0},{-1,0,0},{0,1,0},{0,-1,0},{0,0,1},{0,0,-1}}; struct Step {
int l, r, c, step;
}; int check(int i,int j,int k)
{
if (i<0||j<0||k<0||i>=L||j>=R||k>=C)
return 1;
if (maze[i][j][k]==0)
return 1;
if (vis[i][j][k])
return 1;
return 0;
} int bfs()
{
queue<Step> q;
vis[sl][sr][sc] = 1;
Step head,next;
head.l = sl;
head.r = sr;
head.c = sc;
head.step = 0;
q.push(head);
while (!q.empty()) {
Step a = q.front();
q.pop();
if (a.l==el&&a.r==er&&a.c==ec)
return a.step;
for (int i = 0; i < 6;i++) {
next.l = a.l + d[i][0];
next.r = a.r + d[i][1];
next.c = a.c + d[i][2];
if (check(next.l,next.r,next.c))
continue;
vis[next.l][next.r][next.c] = 1;
next.step = a.step + 1;
q.push(next);
}
}
return 0;
} int main()
{
char ch;
ios::sync_with_stdio(false);
while (cin>>L>>R>>C&&L+R+C) {
memset(maze, 0, sizeof(maze));
memset(vis, 0, sizeof(vis));
for (int i = 0; i < L;i++) {
for (int j = 0; j < R;j++) {
for (int k = 0; k < C;k++) {
cin >> ch;
if (ch=='.') {
maze[i][j][k] = 1;
}
else if (ch=='S') {
sl = i, sr = j, sc = k;
maze[i][j][k] = 1;
}
else if (ch=='E') {
el = i, er = j, ec = k;
maze[i][j][k] = 1;
}
}
}
}
int min = bfs();
if (min)
printf("Escaped in %d minute(s).\n", min);
else
printf("Trapped!\n");
// if (min)
// cout << "Escaped in " << min << " minute(s)." << endl;
// else
// cout << "Trapped!" << endl;
}
return 0;
}

POJ-2251-地下城的更多相关文章

  1. BFS POJ 2251 Dungeon Master

    题目传送门 /* BFS:这题很有意思,像是地下城,图是立体的,可以从上张图到下一张图的对应位置,那么也就是三维搜索,多了z坐标轴 */ #include <cstdio> #includ ...

  2. 【BFS】POJ 2251

    POJ 2251 Dungeon Master 题意:有一个地图,三维,走的方向是上下,左右,前后.问你最小步数从起始点走到出口. 思路:三维的BFS,就是多加一组状态,需要细心(不细心如我就找了半个 ...

  3. POJ 2251 Dungeon Master --- 三维BFS(用BFS求最短路)

    POJ 2251 题目大意: 给出一三维空间的地牢,要求求出由字符'S'到字符'E'的最短路径,移动方向可以是上,下,左,右,前,后,六个方向,每移动一次就耗费一分钟,要求输出最快的走出时间.不同L层 ...

  4. POJ 2251 Dungeon Master(地牢大师)

    p.MsoNormal { margin-bottom: 10.0000pt; font-family: Tahoma; font-size: 11.0000pt } h1 { margin-top: ...

  5. 【POJ 2251】Dungeon Master(bfs)

    BUPT2017 wintertraining(16) #5 B POJ - 2251 题意 3维的地图,求从S到E的最短路径长度 题解 bfs 代码 #include <cstdio> ...

  6. POJ 2251 Dungeon Master /UVA 532 Dungeon Master / ZOJ 1940 Dungeon Master(广度优先搜索)

    POJ 2251 Dungeon Master /UVA 532 Dungeon Master / ZOJ 1940 Dungeon Master(广度优先搜索) Description You ar ...

  7. POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS)

    POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS) 题意分析 你被困在一个3D地牢中且继续寻找最短路径逃生.地牢由立方体单位构成,立方体中不定会充满岩石.向上下前后左右移动一个单位需要一分 ...

  8. [ACM训练] 算法初级 之 搜索算法 之 深度优先算法DFS (POJ 2251+2488+3083+3009+1321)

    对于深度优先算法,第一个直观的想法是只要是要求输出最短情况的详细步骤的题目基本上都要使用深度优先来解决.比较常见的题目类型比如寻路等,可以结合相关的经典算法进行分析. 常用步骤: 第一道题目:Dung ...

  9. poj 2251 Dungeon Master

    http://poj.org/problem?id=2251 Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submis ...

  10. poj 2251

    http://poj.org/problem?id=2251 一道简单的BFS,只不过是二维数组,变三维数组,也就在原来基础上加了两个方向. 题意就是从S走到E,#不能走. #include < ...

随机推荐

  1. vijos次小生成树

    xiaomengxian的哥哥是一个游戏迷,他喜欢研究各种游戏.这天,xiaomengxian到他家玩,他便拿出了自己最近正在研究的一个游戏给xiaomengxian看.这个游戏是这样的:一个国家有N ...

  2. "字节跳动杯"2018中国大学生程序设计竞赛-女生专场

    口算训练 #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> #include <cstd ...

  3. laravel-admin 自定义导出表单

    官方导出文档 laravel-admin自带的导出excel会导出与此模型关联的其他数据.所以参考官方文档调整代码 文章表:id,title,user_id 用户表:id,username //文章模 ...

  4. [ZPG TEST 114] 括号匹配【树分治 点分治 括号序列】

    1.      括号匹配   有一棵树,每个节点上都有一个括号(左括号或者右括号).有多少个有序点对(u, v)从u到v的路径上的节点构成的字符串是一个合法的括号匹配?(我们称这样的点对是合法的) 输 ...

  5. HDU6441(费马大定理)

    听队友说过结论:a^n + b^n = c^n在n > 2时无解. 勾股那里本菜数学不好直接暴举了Orz. 跟大家学一波勾股数的构造:a是奇数时,tmp = a / 2; b = (tmp + ...

  6. ICM Technex 2017 and Codeforces Round #400 (Div. 1 + Div. 2, combined) A

    Our beloved detective, Sherlock is currently trying to catch a serial killer who kills a person each ...

  7. Excel 通过pl/sql导入到数据库 文本导入器 odbc导入器

     Excel 通过pl/sql导入到数据库 第一种方法:文本导入器 1.准备Excel导入数据   jc.xls 2.把 jc.xls 文件 改为 jc.csv文件 3.在数据库里建一张jc表(FLH ...

  8. dubbo与springboot的三种整合方式

    SpringBoot与dubbo整合的三种方式:1.导入dubbo-starter,在application.properties配置属性,使用@Service暴露服务,使用@Reference引用服 ...

  9. 113 Path Sum II 路径总和 II

    给定一个二叉树和一个和,找到所有从根到叶路径总和等于给定总和的路径.例如,给定下面的二叉树和 sum = 22,              5             / \            4 ...

  10. select的type属性

    select的type属性经常被我们所忽视,今天在看JQ的val钩子的时候,看到了这么一句话: one = elem.type === "select-one" || index ...