1.主要思想:例如针对不同的算法,创建不同的类。

#include <iostream>
using namespace std; // The abstract strategy
class Strategy
{
public:
virtual void AlgorithmInterface() = ;
}; class ConcreteStrategyA : public Strategy
{
public:
void AlgorithmInterface()
{
cout<<"I am from ConcreteStrategyA."<<endl;
}
}; class ConcreteStrategyB : public Strategy
{
public:
void AlgorithmInterface()
{
cout<<"I am from ConcreteStrategyB."<<endl;
}
}; class ConcreteStrategyC : public Strategy
{
public:
void AlgorithmInterface()
{
cout<<"I am from ConcreteStrategyC."<<endl;
}
}; class Context
{
public:
Context(Strategy *pStrategyArg) : pStrategy(pStrategyArg)
{
}
void ContextInterface()
{
pStrategy->AlgorithmInterface();
}
private:
Strategy *pStrategy;
}; int main()
{
// Create the Strategy
Strategy *pStrategyA = new ConcreteStrategyA;
Strategy *pStrategyB = new ConcreteStrategyB;
Strategy *pStrategyC = new ConcreteStrategyC;
Context *pContextA = new Context(pStrategyA);
Context *pContextB = new Context(pStrategyB);
Context *pContextC = new Context(pStrategyC);
pContextA->ContextInterface();
pContextB->ContextInterface();
pContextC->ContextInterface(); if (pStrategyA) delete pStrategyA;
if (pStrategyB) delete pStrategyB;
if (pStrategyC) delete pStrategyC; if (pContextA) delete pContextA;
if (pContextB) delete pContextB;
if (pContextC) delete pContextC;
}

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