1,记得之前要复习。上次先写的题是数的划分。

虽然我不想说,估计全忘了。复习就当把上次的题写了把。

应该比较稳了。

2,题中的要求。

一,所在的位置必须是有颜色的。(很明显要用bool去涂一遍)

二,方向可以是上下左右四个方向。(肯定要打表不是,记得之前打表打了好几个有表的题)

三,走格子时候,若颜色相同则不需要花费金币,若颜色不同则需要花费1枚金币。(每次特判下如果bool没有标记,先看有钱没,有钱就可以走)

四,走格子的时候,可以施展魔法使得下一个无色的格子变成你指定的颜色,但是在你离开你变得颜色这个格子之前同时得走到一个本来就有颜色的格子,

不能再使用这个魔法。另外在你离开之后,这个变了颜色的格子会恢复到原先的颜色。

(那么就得再开一个魔法的数组,开了魔法我就bool一下,同时要再标记一个无色的。

但是在递归进入的话,怎么个回溯,反正又不能回头就相当于回溯了)

(关于这个使用魔法这个东西,思维难度好像在这里吧,

我的解决方法是,在你使用这个魔法时,判定一下你上步使用魔法了没,只要上步没有用过魔法,不管你走过几个(必然走过一个以上了),那么我这次肯定是可以使用魔法的

先特判上步用过魔法没,

再给两个可以选颜色的特判。

五,看数据范围,写出最基本的问题。

六,再就是一些小细节问题,但是我突然对这个

if(xi==m)~~~,这个里面用return 有点疑惑。

3,题目中的问题。

一,memset函数的用法。

二,搜索函数的设计。

搜索目标,和搜索状态。从(1,1)走到(m,m)所需要的最小金币数,

状态设计,m表示当前用了多少金币,xi,表示当前要走的x坐标,yi,表示当前要走的y坐标。

三,关于这种走坐标的,好像图里面挺多这个的》?

嗯,这个打表方法还是懂了一点。

四,我现在想到一个边界性的问题,如果到不了我该怎么判断?

五,不对我,我感觉我整个这个设计的,有点不。

对于if(xi=m)~~~这块有点问题。

六,还是运行不了你决定可能哪里有问题。

①,测试陷入了死循环肯定是不对的。首先在第一步就卡住了,不停地显示1.。

②,我来测试一下输入。

③,走出了棋盘怎么办》所以先判断都大于1的情况下,再加一句要都同时小于等于m;

④,先不考虑到不了的情况。

⑤,还是再测试点1不停的循环,这可能是什么原因?直接就卡到这步上去了。

⑥,最后感觉还是使用魔法这块错了,if不该用这这块。

⑦,还是不行。。好像是之前用坐标的思想来匹配不成功。打表移动这块出现了问题。

样例是x行,y列。

⑧,但是还是没进去循环。。

⑨,第一解决方法是,把判断x,y在界限内和移动换一下位置。这个无所谓。

第二,在传入的时候,都再设了一个新的变量

七,看网校题解

①,人家先多考虑的是优化剪枝什么的

②,还没有代码,这我该咋办。。

③,向优秀的人去学习。

④,不过我大致感觉了下dfs和bfs。。可能好像就是在打表那块有挺多的不同把

八,看别人的题解

①,对于颜色的改变,更适合自己的使用,比如无色变成了0,就更好判断一些。

②,总结一下,就是优化很好。。但是我决定这样我学不了什么东西的。

③,我注释掉了一点我觉得不懂的优化代码,然后。。。样例一个都没过,一摸一样的代码。。

④,那我可能知道我的错误在哪里了,我可能缺的是优化。。

九,如何改进我的代码。

①,我他妈加一个优化的东西,就成。。终于不他妈循环了哈哈哈,虽然还他妈答案是错的。。

②,你觉得现在的问题在哪呢?

③,对于这个颜色的分枝根据之前的进行一下优化,

其实这里给我们了一个启示,尽量把条件变化成if else类型的

再往下分也无所谓。

这个时候往往你要去提取题目中的条件了

④,有数字了,但是答案不对。

⑤,问题挺大的。

⑥,最开始board【】都错了。

⑦,再有一个问题在于,对于使用魔法,你变颜色这步。。。

你既然是求最小的,那么你直接附上一个的颜色呗。。。少花钱啊。。

⑧,这个。。就是搜索都能过一大半了。。但是还是有问题。

⑨,显然这个是i等待你啥时候再搞呢。

L3956棋盘的更多相关文章

  1. TYVJ1035 棋盘覆盖

    时间: 1000ms / 空间: 131072KiB / Java类名: Main 描述 给出一张n*n(n<=100)的国际象棋棋盘,其中被删除了一些点,问可以使用多少1*2的多米诺骨牌进行掩 ...

  2. POJ 1321 棋盘问题(dfs)

    传送门 棋盘问题 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 38297   Accepted: 18761 Descri ...

  3. 设计一个自动生成棋盘格子的JS小程序

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  4. BZOJ1057[ZJOI2007]棋盘制作 [单调栈]

    题目描述 国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋.象棋以及日本的将棋同享盛名.据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳. 而我们的 ...

  5. 【BZOJ-3039&1057】玉蟾宫&棋盘制作 悬线法

    3039: 玉蟾宫 Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 753  Solved: 444[Submit][Status][Discuss] D ...

  6. 【ZJOI2007】棋盘制作 BZOJ1057

    Description 国 际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋.象棋以及日本的将棋同享盛名.据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方 阵,对应八八六十四卦,黑白对 ...

  7. Unity手撸2048小游戏——自动生成4*4棋盘

    1.新建文件夹,命prefabs,将刚刚做成的Chessman拖入该文件下,做成预制体 2.删除panel下的Chessman 3.在panel下,新建一个空对象,命名为Chessboard,大小设置 ...

  8. C# 围棋盘的画法

    C#绘图不是那么美,不过对于简单的图形,不注重美感的图质,用C#还是很方便的. 背景颜色.绘制图表线色.纵横列大小可按照个人喜好调节. 不提供AI代码,我自己设计的AI不是很完美,就不拿出来献丑了,算 ...

  9. 炮(棋盘DP)

    一直以为自己写的就是状态压缩,结果写完才知道是个棋盘dp 首先看一下题目 嗯,象棋 ,还是只有炮的象棋 对于方案数有几种,我第一个考虑是dfs,但是超时稳稳的,所以果断放弃 然后记得以前有过和这个题差 ...

随机推荐

  1. WAV文件读取

    WAV是一种以RIFF为基础的无压缩音频编码格式,该格式以Header.Format Chunk及Data Chunk三部分构成. 本文简要解析了各部分的构成要素,概述了如何使用C++对文件头进行解析 ...

  2. day51——对象、BOM对象、DOM对象

    day51 JSON对象 var a = {'name':'太白','age':89}; 序列化:var b = JSON.stringify(a); 反序列化:var c = JSON.parse( ...

  3. Oracle打印输出在控制台

    SET SERVEROUTPUT ON  --必须有,不然显示不出declare LN_C number(10,0):=0;begin DECLARE LS_STR1 VARCHAR2(200); - ...

  4. LOJ2001 SDOI2017 树点涂色 LCT、线段树

    传送门 注意到每一次\(1\ x\)操作相当于一次LCT中的access操作.由LCT复杂度证明可以知道access的总次数不会超过\(O(nlogn)\),我们只需要模拟这个access的过程并在其 ...

  5. CF933E A Preponderant Reunion DP

    传送门 题解搬运工 设原问题为问题A.每一次减少\(\min\{p_i , p_{i+1}\}\)难以处理,我们考虑将限制变得宽松一些:每一次可以减少\([1,\min\{p_i , p_{i+1}\ ...

  6. C# vb .net图像合成-合成艺术字 照片合成艺术字

    在.net中,如何简单快捷地实现图像合成呢,比如合成文字,合成艺术字,多张图片叠加合成等等?答案是调用SharpImage!专业图像特效滤镜和合成类库.下面开始演示关键代码,您也可以在文末下载全部源码 ...

  7. MongoDB和Java(4):Spring Data整合MongoDB(XML配置)

    最近花了一些时间学习了下MongoDB数据库,感觉还是比较全面系统的,涉及了软件安装.客户端操作.安全认证.副本集和分布式集群搭建,以及使用Spring Data连接MongoDB进行数据操作,收获很 ...

  8. Python 将中文、字母转成数字

    Outline 把中文汉字或者英文字母或者特殊字符转换成数字. (实质是字符转成对应ASCII码) 转换 将中文汉字转成数字: ord('单个中文汉字') 反转: chr(21704) 将英文字母转成 ...

  9. k8s与监控--k8s部署grafana6.0

    原文参考:https://segmentfault.com/a/1190000018335241

  10. tf.concat的用法

    import numpy as npimport tensorflow as tfsess=tf.Session()a=np.zeros((1,2,3,4))b=np.ones((1,2,3,4))c ...