第一个RTT工程

1. 配置工程

选择芯片STM32F103C8(其包含该芯片的Flash及SRAM介绍);

Jlink  SW模式

output->Debug info/Browse info,可以直接定位函数和变量。

2. 修改LED相关GPIO。

3. 核对串口。

RTConfig.h中定义串口终端RT_CONSOLE_DEVICE_NAME “uart1”

Drivers/uarst.c中定义串口1 GPIO和baud。

4. 晶振。定义在STM32f10x_conf.h,定义外部晶振8MHz。

因为是具体板卡,不熟悉其他宏,则可直接提取频率代码,使其一定执行。

5. 配置Lib。有时编译不成功要在工程配置中选择Use MicroLib。

6. 确认Flash,SRAM大小。board.h中定义(因与具体板卡有关,所以定义在board.h中)。

注:board.h中定义与本板卡相关的配置,与本板卡相关的配置可修改此处。

/*
* File : board.h
* This file is part of RT-Thread RTOS
* COPYRIGHT (C) 2009, RT-Thread Development Team
*
* The license and distribution terms for this file may be
* found in the file LICENSE in this distribution or at
* http://www.rt-thread.org/license/LICENSE
*
* Change Logs:
* Date Author Notes
* 2009-09-22 Bernard add board.h to this bsp
*/ // <<< Use Configuration Wizard in Context Menu >>>
#ifndef __BOARD_H__
#define __BOARD_H__ #include "stm32f10x.h" /* board configuration */ /* whether use board external SRAM memory */
// <e>Use external SRAM memory on the board
// <i>Enable External SRAM memory
#define STM32_EXT_SRAM 0
// <o>Begin Address of External SRAM
// <i>Default: 0x68000000
#define STM32_EXT_SRAM_BEGIN 0x68000000 /* the begining address of external SRAM */
// <o>End Address of External SRAM
// <i>Default: 0x68080000
#define STM32_EXT_SRAM_END 0x68080000 /* the end address of external SRAM */
// </e> // <o> Internal SRAM memory size[Kbytes] <8-64>
// <i>Default: 64
#define STM32_SRAM_SIZE 20
#define STM32_SRAM_END (0x20000000 + STM32_SRAM_SIZE * 1024) // <<< Use Configuration Wizard in Context Menu >>> /* USART driver select. */
#define RT_USING_UART1
#define RT_USING_UART2
#define RT_USING_UART3
#define USING_BXCAN1 void rt_hw_board_init(void); #endif /* __BOARD_H__ */

RTT第一个工程的更多相关文章

  1. 用Firefly创建第一个工程

    原地址:http://blog.csdn.net/uxqclm/article/details/10382097 安装完成之后,在python script包中就存在 firefly-admin的工具 ...

  2. MyGui笔记(1)建立第一个工程

    记录下学习 MyGui的一些笔记,从建立第一个工程开始. 步骤: 1.右键MYGUI解决方案,添加→新建项目,选择“Win32 项目”,名称为:TestHello.下一步,勾选“空项目”. 2.设置工 ...

  3. Annotation 的第一个工程

    一.什么是 Annotation? java.lang.annotation,接口 Annotation.对于Annotation,是Java5的新特性,JDK5引入了Metadata(元数据)很容易 ...

  4. hibernate 的第一个工程

    一.什么是Hibernate? Hibernate 是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,它将POJO与数据库表建立映射关系,是一个全自动的orm框架,hiber ...

  5. TeamCity : 配置第一个工程

    前面我们已经创建了TeamCity Server 和一个 Agent,接下来我们为一个.net core 控制台程序配置自动化的编译. 创建 .net core 项目 我们在本地创建一个简单的 .ne ...

  6. Struts2第一个工程helloStruts极其基本配置

    前面已经准备好了Struts-2.3.15,现在就可以直接搭建Struts2的工程了.前面http://blog.csdn.net/huangchnegdada/article/details/917 ...

  7. NodeJS安装第一个工程

    一.刚接触Node.js,下载好安装包后,一路Next,安装好后,结构目录如下 在命令行窗口输入node -v 和npm -v 二.建立一个Node.js工程 1.(控制台窗口)全局安装了expres ...

  8. 二、认识Xcode(第一个工程:Hello world)

    到一个未知的世界去冒险,怎么可以不熟悉自己的武器装备呢?况且我们现在也就Xcode这一样装备,攻击防御全靠它,要是关键时刻使不出技能,那不gg了? 所以接下来我们会大致介绍Xcode的常用界面,并在最 ...

  9. springboot——我的第一个工程

    前言:使用Spring Boot 微服务架构有一段时间了,打算从今天开始记录使用过程. 一.Spring Boot介绍: 简介:Spring Boot 框架的产生,是为了方便我们简化Spring 框架 ...

随机推荐

  1. RenderMonkey 练习 第四天 【OpenGL Texture Bump】

    BumpTexture 1. 新建一个OpenGL 空effect; 2. 添加相关变量 右击Effect节点选择Add Variable->float->float / float3 添 ...

  2. java中return的作用

    脑补一下基础的东西,return的用法. return的常用作用有以下两种第一种用法是返回参数所用的关键字,假如一个有返回值的方法执行完了之后需要返回一个参数,示例: public string fu ...

  3. (转)NIO 内存映射文件

    内存映射文件 I/O 是一种读和写文件数据的方法,它可以比常规的基于流或者基于通道的 I/O 快得多. 内存映射文件 I/O 是通过使文件中的数据神奇般地出现为内存数组的内容来完成的.这其初听起来似乎 ...

  4. java中的初始化块

    public class Person { int a=6;//声明实例变量制定默认值,也可以认为是对象的初始化代码,执行顺序与源代码中的排列顺序相同 { System.out.println(&qu ...

  5. vue - .postcssrc.js

    描述:添加浏览器私缀(私缀是上世纪90年代浏览器大战的产物,也是现在新型浏览器支持某些新API,而其它浏览器不支持的证明!) 我们看看App.vue 再来看看打包后的css文件 一切都是靠你postc ...

  6. webSQL 实现即时通讯

    websql存储方式一共有以下几个方法 openDatabase:这个方法使用现有的数据库或新建数据库来创建数据库对象. transaction:这个方法允许我们执行事务处理; executeSql: ...

  7. struts2+jquery验证注冊用户是否存在

    注冊界面 register.jsp <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8&q ...

  8. 用interrupt()中断Java线程

    最近在学习Java线程相关的东西,和大家分享一下,有错误之处欢迎大家指正. 假如我们有一个任务如下,交给一个Java线程来执行,如何才能保证调用interrupt()来中断它呢? class ATas ...

  9. Python-Mac OS X EI Capitan下安装Scrapy

    sudo pip install scrapy --ignore-installed six #sudo pip install scrapy --upgrade --ignore-installed ...

  10. spring中的AOP 以及各种通知 配置

    理解了前面动态代理对象的原理之后,其实还是有很多不足之处,因为如果在项目中有20多个类,每个类有100多个方法都需要判断是不是要开事务,那么方法调用那里会相当麻烦. spring中的AOP很好地解决了 ...