You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is composed of unit cubes which may or may not be filled with rock. It takes one minute to move one unit north, south, east, west, up or down. You cannot move diagonally and the maze is surrounded by solid rock on all sides.

Is an escape possible? If yes, how long will it take?

Input

The input consists of a number of dungeons. Each dungeon description starts with a line containing three integers L, R and C (all limited to 30 in size).
L is the number of levels making up the dungeon.
R and C are the number of rows and columns making up the plan of each level.
Then there will follow L blocks of R lines each containing C characters. Each character describes one cell of the dungeon. A cell full of rock is indicated by a '#' and empty cells are represented by a '.'. Your starting position is indicated by 'S' and the exit by the letter 'E'. There's a single blank line after each level. Input is terminated by three zeroes for L, R and C.

Output

Each maze generates one line of output. If it is possible to reach the exit, print a line of the form

Escaped in x minute(s).

where x is replaced by the shortest time it takes to escape.
If it is not possible to escape, print the line

Trapped!

Sample

Inputcopy Outputcopy
3 4 5
S....
.###.
.##..
###.# #####
#####
##.##
##... #####
#####
#.###
####E 1 3 3
S##
#E#
### 0 0 0

代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
const int MAX=35;
int L,R,C;
char graph[MAX][MAX][MAX];//graph为地图
bool vis[MAX][MAX][MAX];//vis为标记
int beginx,beginy,beginz,endx,endy,endz;//分别记录起点和终点坐标
int dir[6][3]={{-1,0,0},{1,0,0},{0,1,0},{0,-1,0},{0,0,1},{0,0,-1}};//dir为6种走法
struct node{
int x,y,z;
int step;
};
void bfs(){
node d;
d.x=beginx,
d.y=beginy,
d.z=beginz;
d.step=0;
queue<node>q;
q.push(d);
vis[beginx][beginy][beginz]=true;
while(!q.empty()){
node n=q.front();
q.pop();
if(n.x==endx&&n.y==endy&&n.z==endz){
cout<<"Escaped in "<<n.step<<" minute(s)."<<endl;
return ;
}
for(int i=0;i<6;i++){
int x1=n.x+dir[i][0];
int y1=n.y+dir[i][1];
int z1=n.z+dir[i][2];
if(graph[x1][y1][z1]!='#'&&!vis[x1][y1][z1]&&x1>=0&&x1<L&&y1>=0&&y1<R&&z1>=0&&z1<C){
node n1;
n1.x=x1;
n1.y=y1;
n1.z=z1;
n1.step=n.step+1;
q.push(n1);
vis[x1][y1][z1]=true;
}
}
}
cout<<"Trapped!"<<endl;
}
int main(){
while(scanf("%d%d%d",&L,&R,&C)!=EOF){
memset(graph,'#',sizeof graph);
if(L==0&&R==0&&C==0)break;
for(int i=0;i<L;i++){
for(int j=0;j<R;j++){
cin>>graph[i][j];
for(int k=0;k<C;k++){
if(graph[i][j][k]=='S'){
beginx=i,beginy=j,beginz=k;
}
if(graph[i][j][k]=='E'){
endx=i,endy=j,endz=k;
}
}
}
}
memset(vis,0,sizeof vis);
bfs();
}
return 0;
}

POJ - 2251 地下城主的更多相关文章

  1. 洛谷 P2360 地下城主

    P2360 地下城主 题目描述 你参加了一项秘密任务,在任务过程中你被困在了一个3D的地下监狱里面,任务是计时的,你现在需要在最短的时间里面从地牢里面逃出来继续你的任务.地牢由若干层组成,每一层的形状 ...

  2. 【BFS】POJ 2251

    POJ 2251 Dungeon Master 题意:有一个地图,三维,走的方向是上下,左右,前后.问你最小步数从起始点走到出口. 思路:三维的BFS,就是多加一组状态,需要细心(不细心如我就找了半个 ...

  3. POJ 2251 Dungeon Master --- 三维BFS(用BFS求最短路)

    POJ 2251 题目大意: 给出一三维空间的地牢,要求求出由字符'S'到字符'E'的最短路径,移动方向可以是上,下,左,右,前,后,六个方向,每移动一次就耗费一分钟,要求输出最快的走出时间.不同L层 ...

  4. POJ 2251 Dungeon Master(地牢大师)

    p.MsoNormal { margin-bottom: 10.0000pt; font-family: Tahoma; font-size: 11.0000pt } h1 { margin-top: ...

  5. 【POJ 2251】Dungeon Master(bfs)

    BUPT2017 wintertraining(16) #5 B POJ - 2251 题意 3维的地图,求从S到E的最短路径长度 题解 bfs 代码 #include <cstdio> ...

  6. POJ 2251 Dungeon Master /UVA 532 Dungeon Master / ZOJ 1940 Dungeon Master(广度优先搜索)

    POJ 2251 Dungeon Master /UVA 532 Dungeon Master / ZOJ 1940 Dungeon Master(广度优先搜索) Description You ar ...

  7. POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS)

    POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS) 题意分析 你被困在一个3D地牢中且继续寻找最短路径逃生.地牢由立方体单位构成,立方体中不定会充满岩石.向上下前后左右移动一个单位需要一分 ...

  8. BFS POJ 2251 Dungeon Master

    题目传送门 /* BFS:这题很有意思,像是地下城,图是立体的,可以从上张图到下一张图的对应位置,那么也就是三维搜索,多了z坐标轴 */ #include <cstdio> #includ ...

  9. [ACM训练] 算法初级 之 搜索算法 之 深度优先算法DFS (POJ 2251+2488+3083+3009+1321)

    对于深度优先算法,第一个直观的想法是只要是要求输出最短情况的详细步骤的题目基本上都要使用深度优先来解决.比较常见的题目类型比如寻路等,可以结合相关的经典算法进行分析. 常用步骤: 第一道题目:Dung ...

  10. poj 2251 Dungeon Master

    http://poj.org/problem?id=2251 Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submis ...

随机推荐

  1. Hugging Face 每周速递: Chatbot Hackathon;FLAN-T5 XL 微调;构建更安全的 LLM

    每一周,我们的同事都会向社区的成员们发布一些关于 Hugging Face 相关的更新,包括我们的产品和平台更新.社区活动.学习资源和内容更新.开源库和模型更新等,我们将其称之为「Hugging Ne ...

  2. 如何规避MyBatis使用过程中带来的全表更新风险

    作者:京东零售 贾玉西 一.前言 程序员A: MyBatis用过吧? 程序员B: 用过 程序员A: 好巧,我也用过,那你遇到过什么风险没?比如全表数据被更新或者删除了. 程序员B: 咔,还没遇到过,这 ...

  3. Hive 与 HBase 之间的区别和联系

    首先要知道 Hive 和 HBase 两者的区别,我们必须要知道两者的作用和在大数据中扮演的角色 概念 Hive 1.Hive 是 hadoop 数据仓库管理工具,严格来说,不是数据库,本身是不存储数 ...

  4. 免费1年服务器,部署个ChatGPT专属网页版

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 白皮袄个免费1年服务器,部署个ChatGPT专属网页版! api.openai.com por ...

  5. 【命令设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

    简介 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,也是一种行为型设计模式.这种模式的请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象.调用对象再寻找合适的对象,并把该命令传给相应的 ...

  6. MQ(消息队列)常见问题梳理

    MQ 中 broker 的作用,有无broker有什么差异? MQ(Message Queue)中的broker是消息队列的核心组件之一,它的作用是接收.存储.分发和传递消息.具体来说,broker主 ...

  7. 把一个列表拆成N个子列表的四种方法

    编程的方法往往不止一种,比如怎么把一个Python种的列表拆成N个子列表,我们可以很容易找到N种方法,也许这就是编程的魅力所在. 一.列表表达式法 这种方法最为简洁,不过可读性差一些 这个方法中,即使 ...

  8. java idea配置流程

    这篇文章主要介绍了IntelliJ IDEA2021.1 配置大全(超详细教程),需要的朋友可以参考下 一.IDEA下载 idea.jdk.tomcat.maven下载地址请参考上一篇博客:https ...

  9. pandas之loc/iloc操作

    在数据分析过程中,很多时候需要从数据表中提取出相应的数据,而这么做的前提是需要先"索引"出这一部分数据.虽然通过 Python 提供的索引操作符"[]"和属性操 ...

  10. [VMware]常见问题处理

    参考文献 [1] VMware 无法打开虚拟机 该虚拟机似乎正在使用 - 百度经验 [2] 233 http://10.0.8.46:8080/cas/autologin?username=admin ...