●POJ 2007 Scrambled Polygon
题链:
http://poj.org/problem?id=2007
题解:
计算几何,极角排序
按样例来说,应该就是要把凸包上的i点按 第三像限-第四像限-第一像限-第二像限 的顺序输出。
按 叉积 来排序的确可以A掉,但是显然有错呀。
比如这个例子:
0 0
-2 2
-1 -1
1 0
正确答案显然应该是:
(0,0)
(-2,2)
(-1,-1)
(1,0)
但是 用叉积 排序后却是这样:
(0,0)
(1,0)
(-2,2)
(-1,-1)
(要用叉积排序的话,按道理来讲应该把像限分成两块分别排序吧(上一块(1,2像限),下一块(3,4像限))。)
而用atan2函数来比较,就可以达到正确答案的效果,可是无奈在POJ上会WA,原因不明~
(疑惑疑惑疑惑疑惑疑惑疑惑疑惑,(莫不是我题读错了?))
代码:
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const double eps=1e-8;
int sign(double x){
if(fabs(x)<=eps) return 0;
return x<0?-1:1;
}
struct Point{
double x,y;
Point(double _x=0,double _y=0):x(_x),y(_y){}
int Read(){return scanf("%lf%lf",&x,&y);}
}D[70];
int N;
typedef Point Vector;
double operator ^ (Vector A,Vector B){return A.x*B.y-A.y*B.x;}
double Angle(Vector A){
return atan2(A.y,A.x);
}
bool PAcmp(Point A,Point B){//Polar_Angle_cmp
//return sign(Angle(A)-Angle(B))<0;
return sign(A^B)>0;
}
void Bubble_Sort(int l,int r){
for(int i=l;i<=r;i++)
for(int j=l;j<i;j++)
if(PAcmp(D[i],D[j])) swap(D[i],D[j]);
}
int main(){
freopen("/home/noilinux/Documents/模块学习/计算几何/input","r",stdin);
while(~D[++N].Read());
sort(D+2,D+N,PAcmp);
//Bubble_Sort(2,N-1);
for(int i=1;i<N;i++)
printf("(%0.lf,%0.lf)\n",D[i].x,D[i].y);
return 0;
}
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