WPF 3D 模型旋转
原文:WPF 3D 模型旋转
WPF 是 Microsoft 在 Framework3.0 中支持的一种技术,它能作出很绚丽的界面,同时它也支持3D的操作。在3D操作主要包括平移(Translate)、旋转(Rotation)、缩放(Scale)。
本文中主要是讨论3D 模型的旋转。对于旋转操作可以采用旋转模型,通过模型的Transform属性来完成;也可以通过第一人称的摄像机通过旋转摄像机来完成旋转。当然处于对性能的考虑本文选择第二种方法的方式来旋转模型。
完成摄像机的旋转需要通过以下几个步骤:
1. 对于不同的模型,设置摄像机的位置(Position),远焦距(FarPlaneDistance),近焦距(NearPlaneDistance),看的方向(LookDirection),向上的向量(UpDirection)。
2. 旋转围绕的旋转抽和围绕旋转的中心。
首先,对于不同的模型放入到世界坐标中摄像机的位置肯定会不同。如何确定摄像机的位置呢?在XNA中XNA框架提供了一个SphereBounding的属性来获得模型的外切圆,从而得到了圆心。然而在WPF中却没有发现SphereBounding的身影。不过仔细想想,Microsoft 不可能在XNA中提供了计算外切圆的方法,在WPF中不可能不提供类似的方法。然后我们仔细寻找,你会发现在MeshGeometry3D有一个Bounds的属性,该属性是返回MesheGeometry3D的边界Rect3D。Rect3D表示一个三维矩形,也就是模型的外切矩形。
对于一个模型很有可能是由多个ModelVisual3D组成,这就预味着要把这些ModelVisual3D的外切矩形合并,好在在Rect3D中提供了Union方法(MSDN: 已重载。 更新指定的 Rect3D 以反映该 Rect3D 与第二个指定 Rect3D 的联合)。最后通过对三维矩形的Size 和 Location 来计算出矩形的中心。
private void UnionRect(ModelVisual3D model, ref Rect3D rect3D)
{
for (int i = ; i < model.Children.Count; i++)
{
var child = model.Children[i] as ModelVisual3D;
UnionRect(child, ref rect3D); }
if (model.Content != null)
rect3D.Union(model.Content.Bounds);
}
通过上面获得的中心和矩形的对角线来计算出矩形外切圆的半径。在本例中我们让模型围绕Y轴以自己为中心旋转,所以只需要通过中心点和半径来设置摄像机的Z或者X,通过设置摄像机的X和Z。这样就使得中心点 X,Z在同一个平面中,同时还在同一个圆形中,这样就是的摄像机的旋转围绕着圆点做圆心运动。
public void MeasureModel(ModelVisual3D model)
{
var camera = _baseModel.Camera;
var rect3D = Rect3D.Empty;
UnionRect(model, ref rect3D); _center = new Point3D((rect3D.X + rect3D.SizeX / 2), (rect3D.Y + rect3D.SizeY / 2),
(rect3D.Z + rect3D.SizeZ / 2)); double radius = (_center - rect3D.Location).Length;
Point3D position = _center;
position.Z += radius * 1.2;
position.X = position.Z;
camera.Position = position;
camera.LookDirection = _center - position;
camera.NearPlaneDistance = radius / 100;
camera.FarPlaneDistance = radius * 100;
}
设置摄像机的相关属性后,接下来就该是对摄像机做旋转操作了。WPF中旋转提供了两个类AxisAngleRotation3D 和 QuaternionRotation3D。本例中我们选择最常用的AxisAngleRotation3D来完成。在AxisAngleRotation3D提供了CenterX,CenterY,CenterZ这几个属性,用来设置旋转围绕的中心,默认的中心点为(0,0,0),本例中为了实现模型以自己为中心旋转,因此我们需要设置旋转中心。
public void Yaw(bool leftRight, double angleDeltaFactor)
{
var camera = _baseModel.Camera;
var axis = new AxisAngleRotation3D(camera.UpDirection, leftRight ? angleDeltaFactor : -angleDeltaFactor);
var rt3D = new RotateTransform3D(axis) { CenterX = _center.X, CenterY = _center.Y, CenterZ = _center.Z };
Matrix3D matrix3D = rt3D.Value;
Point3D point3D = camera.Position;
Point3D position = matrix3D.Transform(point3D);
camera.Position = position;
camera.LookDirection = camera.LookDirection = _center - position;
}
WPF 3D 模型旋转的更多相关文章
- WPF 3D模型的一个扩展方法
原文:WPF 3D模型的一个扩展方法 在WPF 3D中,我们常常需要改变一个ModelVisual3D对象的颜色. 先说说ModelVisual3D,本质上3D模型都是由一个个的三角形构成的,并且经过 ...
- WPF 3D模型 3D场景
1.首先得说明的是这并不是真正的3D,模型被导出为一系列的单个图片,例如一个3D户型图,以某个视角旋转360°,渲染出一系列连续的单个图片文件. 2.在Image.MouseMove事件中添加相应代码 ...
- WPF动态加载3D 放大-旋转-平移
原文:WPF动态加载3D 放大-旋转-平移 WavefrontObjLoader.cs 第二步:ModelVisual3DWithName.cs public class ModelVisual3DW ...
- WPF 3D中多个模型如何设置某一个在最前?
原文:WPF 3D中多个模型如何设置某一个在最前? 问题:我们的模型包括导入的3D solid模型和axis坐标轴模型,当模型旋转的时候,3D会将axis挡住. 期望:axis一直在最前面,不会被3D ...
- WPF 3D 平移模型+动画(桥梁检测系统)
原文:WPF 3D 平移模型+动画(桥梁检测系统) 关于WPF 3D,网上有很多旋转的例子,但是关于平移的例子并不是太多.本文并非WPF 3D扫盲篇,因此需要对WPF 3D有一定了解,至少知道View ...
- WPF 3D:简单的Point3D和Vector3D动画创造一个旋转的正方体
原文:WPF 3D:简单的Point3D和Vector3D动画创造一个旋转的正方体 运行结果: 事实上很简单,定义好一个正方体,处理好纹理.关于MeshGeometry3D的正确定义和纹理这里就不多讲 ...
- cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转
cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转 上一节介绍了3D Tiles模型的位置移动,和贴地的操作,这一节来聊一聊模型的旋转, 参考<WebGl编程指南>的第四章 假设在X轴和 ...
- Unity在UI界面上显示3D模型/物体,控制模型旋转
Unity3D物体在UI界面的显示 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...
- cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转
cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转 上一节介绍了3D Tiles模型的位置移动,和贴地的操作,这一节来聊一聊模型的旋转, 参考<WebGl编程指南>的第四章 假设在X轴和 ...
随机推荐
- 【转载】C# winform操作excel(打开、内嵌)
本文转载自静待"花落<C# winform操作excel(打开.内嵌)> 说明:显示的excel是利用模板创建的 using System;using System.Coll ...
- sqlplus中怎么将你全部的操作和结果记录保存到你指定的文件里
[在sqlplus的操作中,非常多时候我们都想把自己的写的sql语句和改动日志或者结果信息做记录] [首先]肯定要正常连接到oralce数据库. [然后] 你用你指定的用户登录到oralce数据库之后 ...
- php 转义html标签 反转html标签 符号
$a = '<strong>123</strong>'; //假设这是html代码$b = htmlspecialchars($a); //将< ...
- 使用Apache FtpServer搭建FTP服务器 [FlashFXP]
<server xmlns="http://mina.apache.org/ftpserver/spring/v1" xmlns:xsi="http://www.w ...
- 常用服务器ftp、ssh
1. Linux常用服务器构建-ftp服务器 ftp服务器 FTP 是File Transfer Protocol(文件传输协议)的英文简称,而中文简称为"文传协议". 用于Int ...
- LeetCode -- 删除链表中值为k的元素
本题目比較直接,一次遍历遇到匹配的元素直接删除(通过n.next = n.next.next)就能够了,仅仅是须要考虑到:1.首节点的情况2.末节点的情况 下面为实现: public ListNode ...
- 360随身WIFI作USB无线网卡的做法
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 1. 到控制面板上把360wifi卸载. 2. 到雷凌的官网下载网卡驱动,注意选择USB(RT2870***),操作系 ...
- Java对象基础的一些小问题
1 权限修饰符public protected private default..访问权限修饰符 public protected default private 同类 T T T T 同包 T ...
- IWXAPI的使用,发布分享和支付
今天看代码,看到以前项目的微信支付功能,想做一下记录 首先是在application类里面定义 public static IWXAPI MSGAPI; public static final Str ...
- linux的开机启动过程:
简单视图 按下电源开关 开机自检(BIOS)弹笔记本logo的时候,检查cpu 硬盘 这些硬件问题 MBR引导 一般是通过硬盘启动系统 GRUB的菜单 黑底白字有个倒数计时 可以选择内核 yum命令可 ...