C++ 是在C语言的基础上改进的,C语言的很多语法在 C++ 中依然广泛使用,例如:



C++ 仍然使用 char、short、int、long、float、double 等基本数据类型;





C++ 仍然使用 if...else、while、for、switch、break 等分支或循环结构;





C++ 仍然使用 +、-、*、/、%、++、--、<<、>> 等运算符;





C++ 仍然使用 typedef、#define、enum、struct 等;





C++ 仍然使用C语言中经典的指针(Pointer),并且使用范围有增无减,甚至不可或缺。

下面我们再来谈一下C++改进了哪些细节。

变量定义位置

ANSI C 规定,所有局部变量都必须定义在函数开头,在定义好变量之前不能有其他的执行语句。C99 标准取消这这条限制,但是 VC/VS 对 C99 的支持很不积极,仍然要求变量定义在函数开头。请看下面的代码:

· #include <stdio.h>

· · int main(){

· · int a;

· · scanf("%d", &a);

· · int b;

· · scanf("%d", &b);

· · int c = a + b;

· · printf("%d\n", c);

· ·

· · return 0;

· · }

· 将代码保存到源文件main.c,那么它可以在 GCC、Xcode 下编译通过,但在 VC/VS 下会报错。GCC、Xcode 对 C99 的支持非常好,可以在函数的任意位置定义变量;但 VC/VS 对 C99 的支持寥寥无几,必须在函数开头定义好所有变量。

将上面的代码再保存到源文件main.cpp,那么它在 GCC、Xcode、VC/VS 下都可以编译通过。这是因为 C++ 取消了原来的限制,变量只要在使用之前定义好即可,不强制必须在函数开头定义所有变量。

注意源文件的后缀,.c是C语言代码,.cpp是C++代码,它们的编译方式不同。

取消限制带来的另外一个好处是,可以在 for 循环的控制语句中定义变量,请看下面的例子:

· #include

· · using namespace std;

· ·

· · int sum(int n){

· · int total = 0;

· · //在for循环的条件语句内部定义变量i

· · for(int i=1; i<=n ;i++){

· · total += i;

· · }

· · return total;

· · }

· ·

· · int main(){

· · cout<<"Input a interge: ";

· · int n;

· · cin>>n;

· · cout<<"Total: "<<sum(n)<<endl;

· · return 0;

· · }

· 运行结果:

Input a interge: 10

Total: 55

在 for 内部定义循环控制变量 i,会让代码看起来更加紧凑,并使得 i 的作用域被限制在整个 for 循环语句内部(包括循环条件和循环体),减小了命名冲突的概率。在以后的编码过程中,我推荐这种写法。

在学习的过程中总会遇见一些困难与疑惑,我也是这样过来的,知道你们的难处。所以我创建了一个企鹅群:105+302+98+69,用来交流学习的,有不懂的问题可以在群里提问,群里也会有我之前学习C/C++的学习资料跟我之前VIP上课的课程视频,都可以免费分享给大家,让我们一起成长,成为一个优秀的人。

布尔类型(bool)

在C语言中,关系运算和逻辑运算的结果有两种,真和假:0 表示假,非 0 表示真。例如:

· #include <stdio.h>

· · int main(){

· · int a, b, flag;

· · scanf("%d %d", &a, &b);

· · flag = a > b;  //flag保存关系运算结果

· · printf("flag = %d\n", flag);

· ·

· · return 0;

· · }

· 运行结果:

10 20

flag = 0

C语言并没有彻底从语法上支持“真”和“假”,只是用 1 和 0 来代表。这点在 C++ 中得到了改善,C++ 新增了bool类型,它一般占用 1 个字节长度。bool 类型只有两个取值,true 和 false:true 表示“真”,false 表示“假”。请看下面的例子:

· #include

· · using namespace std;

· ·

· · int main(){

· · int a, b;

· · bool flag;  //布尔变量

· · cin>>a>>b;

· · flag = a > b;

· · cout<<"flag = "<<flag<<endl;

· ·

· · return 0;

· · }

· 10 20

flag = 0

遗憾的是,在 C++ 中使用 cout 输出 bool 变量的值时还是用数字 1 和 0 表示,而不是 true 或 false。Java、PHP、JavaScript 等也都支持布尔类型,但输出结果为 true 或 false,我武断地认为这样更科学。

你也可以显式地对 bool 变量赋值,例如:

· #include

· · using namespace std;

· ·

· · int main(){

· · bool flag = true;

· · if(flag){

· · cout<<"true"<<endl;

· · }else{

· · cout<<"false"<<endl;

· · }

· ·

· · flag = false;

· · if(flag){

· · cout<<"true"<<endl;

· · }else{

· · cout<<"false"<<endl;

· · }

· ·

· · return 0;

· · }

· 运行结果:

true

false

注意,true 和 false 是 C++ 中的关键字。

在以后的编码中,我推荐使用 bool 变量来表示逻辑运算、关系运算以及开关变量的值

C++在C的基础上改进了哪些细节的更多相关文章

  1. python实现决策树C4.5算法(在ID3基础上改进)

    一.概论 C4.5主要是在ID3的基础上改进,ID3选择(属性)树节点是选择信息增益值最大的属性作为节点.而C4.5引入了新概念"信息增益率",C4.5是选择信息增益率最大的属性作 ...

  2. 在Keystone V3基础上改进的分布式认证体系

    目标 使用java实现keystone v3相关功能与概念: api client authentication service discovery distributed multi-tenant ...

  3. 沉淀,再出发——在Hadoop集群的基础上搭建Spark

    在Hadoop集群的基础上搭建Spark 一.环境准备 在搭建Spark环境之前必须搭建Hadoop平台,尽管以前的一些博客上说在单机的环境下使用本地FS不用搭建Hadoop集群,可是在新版spark ...

  4. 一种安全云存储方案设计(下)——基于Lucene的云端搜索与密文基础上的模糊查询

    一种安全的云存储方案设计(未完整理中) 一篇老文了,现在看看错漏颇多,提到的一些技术已经跟不上了.仅对部分内容重新做了一些修正,增加了一些机器学习的内容,然并卵. 这几年来,云产品层出不穷,但其安全性 ...

  5. ]Kinect for Windows SDK开发入门(六):骨骼追踪基础 上

    原文来自:http://www.cnblogs.com/yangecnu/archive/2012/04/06/KinectSDK_Skeleton_Tracking_Part1.html Kinec ...

  6. .net在当前日期的基础上加一天

    比如今天是:2015-11-10 18:57:01,在这个基础上加一天,那么就是2015-11-11 18:57:01,代码如下: DateTime now_dt = DateTime.Now; ). ...

  7. 【JavaEE】SSH+Spring Security基础上配置AOP+log4j

    Spring Oauth2大多数情况下还是用不到的,主要使用的还是Spring+SpringMVC+Hibernate,有时候加上SpringSecurity,因此,本文及以后的文章的example中 ...

  8. 在cocos code ide的基础上构建自己的lua开发调试环境

    对于一种语言,其所谓开发调试环境, 大体有以下两方面的内容: 1.开发, 即代码编写, 主要是代码提示.补齐, 更高级一点的如变量名颜色等. 2.调试, 主要是运行状态下断点.查看变量.堆栈等. 现在 ...

  9. Android 工程在4.0基础上混淆

    Android现在对安全方面要求比较高了,我今天要做的对apk进行混淆,用所有的第三方工具都不能反编译,作者的知识产权得到保障了,是不是碉堡了. 一,首先说明我这是在4.0基础上进行的. 先看看pro ...

随机推荐

  1. 神奇的字符串匹配:扩展KMP算法

    引言 一个算是冷门的算法(在竞赛上),不过其算法思想值得深究. 前置知识 kmp的算法思想,具体可以参考 → Click here trie树(字典树). 正文 问题定义:给定两个字符串 S 和 T( ...

  2. C/C++ 中 exit() 函数

    参考: https://blog.csdn.net/jjjcainiao/article/details/21935795 知乎上的问题]C/C++ 中 exit() 函数的参数到底有什么意义? C ...

  3. Apache HttpClient 4.5 在Springboot中使用

    ConnectionRequestTimeout httpclient使用连接池来管理连接,这个时间就是从连接池获取连接的超时时间,可以想象下数据库连接池 ConnectTimeout 连接建立时间, ...

  4. @FeignClient注解详解

    Spring Cloud 是目前最火的微服务框架,Feign 作为基础组件之一,在 Spring Cloud 体系中发挥了重要的作用. 一.FeignClient注解 FeignClient注解被@T ...

  5. DX12龙书 02 - DirectXMath 库中与向量有关的类和函数

    0x00 需要用到的头文件 #include <DirectXMath> #include <DirectXPackedVector.h> using namespace Di ...

  6. 【小白学PyTorch】21 Keras的API详解(下)池化、Normalization层

    文章来自微信公众号:[机器学习炼丹术].作者WX:cyx645016617. 参考目录: 目录 1 池化层 1.1 最大池化层 1.2 平均池化层 1.3 全局最大池化层 1.4 全局平均池化层 2 ...

  7. Flask实现websocket

    from flask import Flask,request user_socket_dict = {} app = Flask(__name__) @app.route("/conn_w ...

  8. docker-搭建单机 kafka+zookeeper

    1 zookeeper   docker run --name zookeeper -p 12181:2181 -d wurstmeister/zookeeper:latest   2 kafka   ...

  9. lumen-ioc容器测试 (5)

    lumen-ioc容器测试 (1) lumen-ioc容器测试 (2) lumen-ioc容器测试 (3) lumen-ioc容器测试 (4) lumen-ioc容器测试 (5) lumen-ioc容 ...

  10. 1.opengl绘制三角形

    顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO,用于存储顶点状态配置信息,每当界面刷新时,则通过VAO进行绘制. 顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBO,通过VB ...