C++在C的基础上改进了哪些细节
C++ 是在C语言的基础上改进的,C语言的很多语法在 C++ 中依然广泛使用,例如:
C++ 仍然使用 char、short、int、long、float、double 等基本数据类型;
C++ 仍然使用 if...else、while、for、switch、break 等分支或循环结构;
C++ 仍然使用 +、-、*、/、%、++、--、<<、>> 等运算符;
C++ 仍然使用 typedef、#define、enum、struct 等;
C++ 仍然使用C语言中经典的指针(Pointer),并且使用范围有增无减,甚至不可或缺。
下面我们再来谈一下C++改进了哪些细节。
变量定义位置
ANSI C 规定,所有局部变量都必须定义在函数开头,在定义好变量之前不能有其他的执行语句。C99 标准取消这这条限制,但是 VC/VS 对 C99 的支持很不积极,仍然要求变量定义在函数开头。请看下面的代码:
· #include <stdio.h>
· · int main(){
· · int a;
· · scanf("%d", &a);
· · int b;
· · scanf("%d", &b);
· · int c = a + b;
· · printf("%d\n", c);
· ·
· · return 0;
· · }
· 将代码保存到源文件main.c,那么它可以在 GCC、Xcode 下编译通过,但在 VC/VS 下会报错。GCC、Xcode 对 C99 的支持非常好,可以在函数的任意位置定义变量;但 VC/VS 对 C99 的支持寥寥无几,必须在函数开头定义好所有变量。
将上面的代码再保存到源文件main.cpp,那么它在 GCC、Xcode、VC/VS 下都可以编译通过。这是因为 C++ 取消了原来的限制,变量只要在使用之前定义好即可,不强制必须在函数开头定义所有变量。
注意源文件的后缀,.c是C语言代码,.cpp是C++代码,它们的编译方式不同。
取消限制带来的另外一个好处是,可以在 for 循环的控制语句中定义变量,请看下面的例子:
· #include
· · using namespace std;
· ·
· · int sum(int n){
· · int total = 0;
· · //在for循环的条件语句内部定义变量i
· · for(int i=1; i<=n ;i++){
· · total += i;
· · }
· · return total;
· · }
· ·
· · int main(){
· · cout<<"Input a interge: ";
· · int n;
· · cin>>n;
· · cout<<"Total: "<<sum(n)<<endl;
· · return 0;
· · }
· 运行结果:
Input a interge: 10
Total: 55
在 for 内部定义循环控制变量 i,会让代码看起来更加紧凑,并使得 i 的作用域被限制在整个 for 循环语句内部(包括循环条件和循环体),减小了命名冲突的概率。在以后的编码过程中,我推荐这种写法。
在学习的过程中总会遇见一些困难与疑惑,我也是这样过来的,知道你们的难处。所以我创建了一个企鹅群:105+302+98+69,用来交流学习的,有不懂的问题可以在群里提问,群里也会有我之前学习C/C++的学习资料跟我之前VIP上课的课程视频,都可以免费分享给大家,让我们一起成长,成为一个优秀的人。
布尔类型(bool)
在C语言中,关系运算和逻辑运算的结果有两种,真和假:0 表示假,非 0 表示真。例如:
· #include <stdio.h>
· · int main(){
· · int a, b, flag;
· · scanf("%d %d", &a, &b);
· · flag = a > b; //flag保存关系运算结果
· · printf("flag = %d\n", flag);
· ·
· · return 0;
· · }
· 运行结果:
10 20
flag = 0
C语言并没有彻底从语法上支持“真”和“假”,只是用 1 和 0 来代表。这点在 C++ 中得到了改善,C++ 新增了bool类型,它一般占用 1 个字节长度。bool 类型只有两个取值,true 和 false:true 表示“真”,false 表示“假”。请看下面的例子:
· #include
· · using namespace std;
· ·
· · int main(){
· · int a, b;
· · bool flag; //布尔变量
· · cin>>a>>b;
· · flag = a > b;
· · cout<<"flag = "<<flag<<endl;
· ·
· · return 0;
· · }
· 10 20
flag = 0
遗憾的是,在 C++ 中使用 cout 输出 bool 变量的值时还是用数字 1 和 0 表示,而不是 true 或 false。Java、PHP、JavaScript 等也都支持布尔类型,但输出结果为 true 或 false,我武断地认为这样更科学。
你也可以显式地对 bool 变量赋值,例如:
· #include
· · using namespace std;
· ·
· · int main(){
· · bool flag = true;
· · if(flag){
· · cout<<"true"<<endl;
· · }else{
· · cout<<"false"<<endl;
· · }
· ·
· · flag = false;
· · if(flag){
· · cout<<"true"<<endl;
· · }else{
· · cout<<"false"<<endl;
· · }
· ·
· · return 0;
· · }
· 运行结果:
true
false
注意,true 和 false 是 C++ 中的关键字。
在以后的编码中,我推荐使用 bool 变量来表示逻辑运算、关系运算以及开关变量的值
C++在C的基础上改进了哪些细节的更多相关文章
- python实现决策树C4.5算法(在ID3基础上改进)
一.概论 C4.5主要是在ID3的基础上改进,ID3选择(属性)树节点是选择信息增益值最大的属性作为节点.而C4.5引入了新概念"信息增益率",C4.5是选择信息增益率最大的属性作 ...
- 在Keystone V3基础上改进的分布式认证体系
目标 使用java实现keystone v3相关功能与概念: api client authentication service discovery distributed multi-tenant ...
- 沉淀,再出发——在Hadoop集群的基础上搭建Spark
在Hadoop集群的基础上搭建Spark 一.环境准备 在搭建Spark环境之前必须搭建Hadoop平台,尽管以前的一些博客上说在单机的环境下使用本地FS不用搭建Hadoop集群,可是在新版spark ...
- 一种安全云存储方案设计(下)——基于Lucene的云端搜索与密文基础上的模糊查询
一种安全的云存储方案设计(未完整理中) 一篇老文了,现在看看错漏颇多,提到的一些技术已经跟不上了.仅对部分内容重新做了一些修正,增加了一些机器学习的内容,然并卵. 这几年来,云产品层出不穷,但其安全性 ...
- ]Kinect for Windows SDK开发入门(六):骨骼追踪基础 上
原文来自:http://www.cnblogs.com/yangecnu/archive/2012/04/06/KinectSDK_Skeleton_Tracking_Part1.html Kinec ...
- .net在当前日期的基础上加一天
比如今天是:2015-11-10 18:57:01,在这个基础上加一天,那么就是2015-11-11 18:57:01,代码如下: DateTime now_dt = DateTime.Now; ). ...
- 【JavaEE】SSH+Spring Security基础上配置AOP+log4j
Spring Oauth2大多数情况下还是用不到的,主要使用的还是Spring+SpringMVC+Hibernate,有时候加上SpringSecurity,因此,本文及以后的文章的example中 ...
- 在cocos code ide的基础上构建自己的lua开发调试环境
对于一种语言,其所谓开发调试环境, 大体有以下两方面的内容: 1.开发, 即代码编写, 主要是代码提示.补齐, 更高级一点的如变量名颜色等. 2.调试, 主要是运行状态下断点.查看变量.堆栈等. 现在 ...
- Android 工程在4.0基础上混淆
Android现在对安全方面要求比较高了,我今天要做的对apk进行混淆,用所有的第三方工具都不能反编译,作者的知识产权得到保障了,是不是碉堡了. 一,首先说明我这是在4.0基础上进行的. 先看看pro ...
随机推荐
- 神奇的字符串匹配:扩展KMP算法
引言 一个算是冷门的算法(在竞赛上),不过其算法思想值得深究. 前置知识 kmp的算法思想,具体可以参考 → Click here trie树(字典树). 正文 问题定义:给定两个字符串 S 和 T( ...
- C/C++ 中 exit() 函数
参考: https://blog.csdn.net/jjjcainiao/article/details/21935795 知乎上的问题]C/C++ 中 exit() 函数的参数到底有什么意义? C ...
- Apache HttpClient 4.5 在Springboot中使用
ConnectionRequestTimeout httpclient使用连接池来管理连接,这个时间就是从连接池获取连接的超时时间,可以想象下数据库连接池 ConnectTimeout 连接建立时间, ...
- @FeignClient注解详解
Spring Cloud 是目前最火的微服务框架,Feign 作为基础组件之一,在 Spring Cloud 体系中发挥了重要的作用. 一.FeignClient注解 FeignClient注解被@T ...
- DX12龙书 02 - DirectXMath 库中与向量有关的类和函数
0x00 需要用到的头文件 #include <DirectXMath> #include <DirectXPackedVector.h> using namespace Di ...
- 【小白学PyTorch】21 Keras的API详解(下)池化、Normalization层
文章来自微信公众号:[机器学习炼丹术].作者WX:cyx645016617. 参考目录: 目录 1 池化层 1.1 最大池化层 1.2 平均池化层 1.3 全局最大池化层 1.4 全局平均池化层 2 ...
- Flask实现websocket
from flask import Flask,request user_socket_dict = {} app = Flask(__name__) @app.route("/conn_w ...
- docker-搭建单机 kafka+zookeeper
1 zookeeper docker run --name zookeeper -p 12181:2181 -d wurstmeister/zookeeper:latest 2 kafka ...
- lumen-ioc容器测试 (5)
lumen-ioc容器测试 (1) lumen-ioc容器测试 (2) lumen-ioc容器测试 (3) lumen-ioc容器测试 (4) lumen-ioc容器测试 (5) lumen-ioc容 ...
- 1.opengl绘制三角形
顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO,用于存储顶点状态配置信息,每当界面刷新时,则通过VAO进行绘制. 顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBO,通过VB ...