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UICollectionView 和 UICollectionViewController 类是iOS6 新引进的API,用于展示集合视图,布局更加灵活,可实现多列布局,用法类似于UITableView 和 UITableViewController 类. 使用UICollectionView 必须实现UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegate,UICollectionViewDelegateFlowLayout这三个协议. 下面给出一…
原谅我记不住写下来好了 UICollectionViewFlowLayout 流式自动布局 继承于UICollectionViewLayout 初始化:[[UICollectionViewFlowLayout alloc]init] 属性说明: minimumLineSpacing:cell上下间距 minimumInteritemSpacing:左右间距 itemSize:cell的size scrollDirection:方向 sectionInset:模块的边距 headerReferen…
iOS上简单推送通知(Push Notification)的实现 根据这篇很好的教程(http://www.raywenderlich.com/3443/apple-push-notification-services-tutorial-part-12),结合自己的实践,写下一点笔记,仅供参考:) 由于篇幅较长,我列出简单的目录,如下 1) 理解Apple推送通知的机制 2) 创建App ID 3) 创建CSR文件 4) 创建Provisioning Profile文件 5) Xcode工程中取…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11601.html 写在最前面,最近在看学习的时候,偶然间发现一个没有用过的Layer,于是抽空研究了下,本来应该能提前记录下来,但是苦逼的码农需要租房子,所以耽搁了几天,但是坚持就是胜利,下面就来看看这个强大的CAReplicatorLayer,通过这个,可以做很多炫酷的动画,能省很多步骤. 到底是什么呢? CAReplicatorLayer主要是为了高效生成许多相似的图层,可以复制自己子层的layer,并且复制出来的…
iOS之简单瀑布流的实现   前言 超简单的瀑布流实现,这里说一下笔者的思路,详细代码在这里. 实现思路 collectionView能实现各中吊炸天的布局,其精髓就在于UICollectionViewLayout,因此我们要自定义一个layout来继承系统的UICollectionViewLayout,所有工作都在这个类中进行. 1.定义所需属性 瀑布流的思路就是,从上往下,那一列最短,就把下一个item放在哪一列,因此我们需要定义一个字典来记录每一列的最大y值 每一个item都有一个attr…
和表格视图类似 UICollectionView的使用有两种方法 一种是继承UICollectionViewController,这个Controller会自带一个UICollectionView. 第二种是创建一个UIConllectionView 视图放在普通的UIViewController里面. 我们用另外一种 首先声明先声明一个重用标示  和实现托付 #define _CELL @"acell" @interface yxpViewController ()<UICol…
上篇博客的实例是自带的UICollectionViewDelegateFlowLayout布局基础上来做的Demo, 详情请看<iOS开发之窥探UICollectionViewController(二) --详解CollectionView各种回调>.UICollectionView之所以强大,是因为其具有自定义功能,这一自定义就不得了啦,自由度非常大,定制的高,所以功能也是灰常强大的.本篇博客就不使用自带的流式布局了,我们要自定义一个瀑布流.自定义的瀑布流可以配置其参数: 每个Cell的边距…
之前用CollectionViewController只是皮毛,一些iOS从入门到精通的书上也是泛泛而谈.这几天好好的搞了搞苹果的开发文档上CollectionViewController的内容,亲身体验了一下CollectionViewController的强大,之前一直认为CollectionView和TableView用法差不多,功能应该也是类似的.TableView的功能就已经很强大了,,CollectionView就是TableView的升级版,其功能更为强大.以后的几篇博客中好好的研…
转载请保留地址wossoneri.com 问题 首先看一下我之前写的demo:link demo是封装了一个控件,直接在MainViewController的viewWillAppear里初始化,并且调用一个初始化滚动到中间的方法,方法主要是调用了 - (void)scrollToItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath atScrollPosition:(UICollectionViewScrollPosition)scrollPosition anim…
1.iOS目前支持的手势识别(6种) 2.点按手势和慢速拖动手势简单使用 iOS目前支持的手势识别(6种) UITapGestureRecognizer(点按) UIPinchGestureRecognizer(捏合,二指往內或往外拨动,平时经常用到的缩放 ) UIPanGestureRecognizer(拖动,慢速移动 ) UISwipeGestureRecognizer(轻扫,快速移动) UIRotationGestureRecognizer(旋转 ) UILongPressGestureR…
ios的UICollectionView并不能在iOS6之前的版本中使用,为了兼容之前的版本需要自定义UICollectionView.写完之后发现人家已经有开源了,下过来看了看发现我是用UIScrollerView的委托真是多此一举,完全可以用layout来实现嘛.我在判断重用的时候用了一大堆if没有别人写的简洁明了.   首先是定义委托,需要用户传入collection总item的总数与每一行中item的个数.其余的与UITableView的委托基本一致. isNeedRefreshOrMo…
UICollectionView在众多控件中也算是比较常用的了,像淘宝在浏览宝贝时采用的就是UICollectionView,对于UICollectionView->UICollectionViewFlowLayout当然也是必不可少的了,还是老样子结合代码进行简单介绍,首先看一下UICollectionView实现结果: 实现这些功能很简单,代码量极少,线看一下代码,然后进行深入了解: // // ViewController.m // CX-UICollentionVIew基础 // //…
显示数据列表 大家通常使用的是UITableView 不用说TableView 是大家的首选.在iOS6之前这也是必选.但是伴随着APP的成长一起都在变化目前更多的呈现一种块状的显示效果.之前的行式显示效果大家都已见的太多了.接下来大家和我一起来看看另外的一种控件 - UICollectionView 1.实例化2.自动布局3.横向4.纵向5.协议6.Cell 一.实例化   UICollectionView 的实例化和其它控件存在一个不同的地方.   init   initWithFrame:…
最近要研究下排布的游戏关卡界面的实现,简单做了个UICollectionView的demo. 先看最后的效果: 下面来看实现的方法把,在Storyboard对应的ViewController中增加一个UICollectionView控件,然后再其中加入一个CollectionViewCell 在其中增加一个Label控件 注意,下面对这个Cell进行命名,命名成defaultCell, 这样我们UI层面的工作就结束了. 代码部分: 首先我们需要了解两个类,UICollectionViewData…
转载自:http://www.cnblogs.com/wayne23/p/4013522.html  初始化部分: UICollectionViewFlowLayout *flowLayout= [[UICollectionViewFlowLayout alloc]init]; self.myCollectionView = [[UICollectionView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 250, 350) collectionViewLay…
iOS 基本数据类型之NSData 1 nsdata 作用: 用于存储二进制的数据类型 nadat类提供一种简单的方式,它用来设置缓存区.将文件的内容读入到缓存区.或者将缓存区中的内容写到一个文件. 不变缓存区(nsdata类) 也可定义可变缓存区类(nsmutableData类) NSData . NSString互转: NSData * data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; //NSString转换成NSData类型 NSS…
转载自:http://jinqianchina.github.io/2015/08/16/UICollectionview%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%A6%E8%A7%A3/ UICollectionview的使用详解 三个代理<uicollectionviewdatasource,uicollectionviewdelegate,uicollectionviewdelegateflowlayout>前两个的用法和tableView的很像,第三个是布局的…
ref:http://www.jianshu.com/p/31d07bf32d62 iOS 9之后: 示例如下 效果 前言: 看完你可以学到哪些呢? 就是文章标题那么多, 只有那么多. . 手残效果图没弄好. @property (nonatomic, strong) UICollectionView *xtCollectionView; @property (nonatomic, strong) UICollectionViewFlowLayout *flowLayout; @property…
[reference]http://www.jianshu.com/p/31d07bf32d62 iOS 9之后: 示例如下 效果 前言: 看完你可以学到哪些呢? 就是文章标题那么多, 只有那么多. . 手残效果图没弄好. @property (nonatomic, strong) UICollectionView *xtCollectionView; @property (nonatomic, strong) UICollectionViewFlowLayout *flowLayout; @p…
1:首先简单介绍什么叫线程 可并发执行的,拥有最小系统资源,共享进程资源的基本调度单位. 共用堆,自有栈(官方资料说明iOS主线程栈大小为1M,其它线程为512K). 并发执行进度不可控,对非原子操作易造成状态不一致,加锁控制又有死锁的风险. 2:IOS中的线程 iOS主线程(UI线程),我们的大部分业务逻辑代码运行于主线程中. 没有特殊需求,不应引入线程增加程序复杂度. 应用场景:逻辑执行时间过长,严重影响交互体验(界面卡死)等. IOS 多线程 有三种主要方法 (1)NSThread (2)…
最新更新: 简单封装了一下代码,参考新文章:UICollectionView实现图片水平滚动 先简单看一下效果: 新博客:http://wossoneri.github.io 准备数据 首先先加入一些资源文件: 先建立一个xcassets文件,放入图片: 再建立一个plist文件,写入与图片对应的内容: 在ViewController中读取plist到词典中: @property (nonatomic, strong) NSArray *itemTitles; NSString *path =…
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.概念很长,iOS开发中最常遇到的有单例模式,观察者模式(KVO),简单工厂模式其实在开发中也非常常见,就是由工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建出对应的产品类的实例. 基础概念 举一个生活的例子是我们有各种中字开头的银行卡,我们每天都会消费,消费的时候每个银行卡提示不同的信息,我们可以先抽象出来一个银行卡类: @inter…
在iOS开发过程中,有时候会用到UILabel展示的内容,那么就设计到点击UILabel复制它上面展示的内容的功能,也就是Label长按复制功能.网上有很多种给Label添加长按复制功能的方法,这里我就写分享一种简单的写法,直接在控制器Label需要使用的地方直接实现,也不再进行封装处理. 首先,苹果系统中支持复制功能的控件只有三种:UItextView.UItextfield.UIWebView,所以要想让UILabel支持复制功能,只能给UILabel添加点击手势(比如:长按手势)才能复制内…
主线程 一个iOS程序执行后.默认会开启1条线程,称为"主线程"或"UI线程"(刷新UI界面最好在主线程中做.在子线程中可能会出现莫名其妙的BUG) 主线程的作用  显示\刷新UI界面 处理UI事件(比方点击事件.滚动事件.拖拽事件等) 注意点  别将比較耗时的操作放到主线程中 耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种"卡"的坏体验 iOS中多线程的实现方案  pthread(c语言.程序猿管理) 一套通用的多线程API 适用于Un…
现在你只要拿着手机,不管你Android还是iOS,新闻类的App不可避免都有一个功能就是图片查看,做个专题,查看一下内容,App Store中也有专门针对图片浏览的App,鉴于目前所知有限,无法做到那么高大上的App,简单的做个美女查看的Demo.没有太多的功能,上一张,下一张,标签,图片,简简单的,深刻的感觉到知识就是力量,目前知识有限的结果就是Demo简单,且学且珍惜吧. 1.新建项目(如果不会可以参考本人之前的文章),然后在StoryBoard中进行布局,将Girl文件夹中的图片拖入项目…
概述 迄今为止最为简单的时间轴 :可以自定义(类似于美团的送餐信息) 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10797.html 迄今为止 最为简单的时间轴 :可以自定义(类似于美团的送餐信息) 示例图如下: 一.准备工作 现在,在多数的项目中都会用到这样的东西,尤其是商城类项目,里面有物流信息的,此版时间轴项目最为通熟易懂,就算你是iOS开发大白,看到里面的流程 介绍,你都会试着写. 首先给大家看下项目整体结构,在项目中我是用的是SDAutolayout布…
功能介绍 最近在做一款ios的app,其中有一个页面需要分成三个版块,版块之间可以通过左右滑动来进行切换,也可以通过点击上方的按钮来切换,好像在android中可以用过ViewPager + Fragment来实现.界面大概就是这个样子,这里我以知乎客户端的发现页面为例:     其中整个页面分为三个小的版块,分别"推荐","热门"以及"收藏".点击上方的文字后,下方的页面会切换到对应的版块,同时文字下方的蓝色导航条也会随着界面的切换跟着滑动.另…
UICollectionViewFlowLayout是苹果公司做好的一种单元格布局方式,它约束item的排列规则是:从左到右依次排列,如果右边不够放下,就换一行重复上面的方式排放,,,,,   常用的流式布局UICollectionViewFlowLayout的属性 @property (nonatomic) CGFloat minimumLineSpacing;       //每一个item之间最小的行间距 @property (nonatomic) CGFloat minimumInter…
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的iOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发iOS的基础,没有那些知识你开发iOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入iOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实…
创建瀑布流有三种方式:   第一种方式:在一个ScrollView里面放入三个单元格高度一样的tableView,禁止tableView滚动,只需让tableView随着ScrollView滚动即可.这种方式太奇葩,不太推荐使用...   第二种方式:在一个ScrollView里面从左到右依次放入三个UIView,当ScrollView滚动时,如果之前的三个view消失就将它们存入自定义的缓冲池,即数组中,下拉时再从数组中取出这三个view放到之前三个view位置的下面.但是,切记,每次要依次计…