作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程]给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用.相关代码可以参考Flappy Bird的源码. 认识RigidBo…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/  欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点推荐.谢谢! Unity3D重要模块的类图 最近刚刚完成了一个我个人比较满意的小项目:[深入Cocos2d-x]使用MVC架构搭建游戏Four,在这个游戏中,我使用了自己搭建的MVC架构来制作一个游戏,做到了比较好的SoC(关注点分离).但是苦于Cocos2d-x没有一个比较完善的编辑器,所以我开始学习另一个非常流行的游戏引擎-Unity3D. Unity3…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点推荐.谢谢! Unity3D有什么优势 Unity3D是一个跨平台的游戏引擎,如果您开始看这篇博客的话,你一定实在权衡学习或者使用哪种游戏引擎来开发您的游戏,就我的观点来看,你不用再犹豫了,直接下载Unity3D开始学习吧! Unity3D的优势有以下几项: 部署简单 相比Cocos2d-x,OGRE等引擎,对于新手非常友好的一点就是其部署超简单,并且还自带了…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 为什么需要协程 在游戏中有许多过程(Process)需要花费多个逻辑帧去计算. 你会遇到"密集"的流程,比如说寻路,寻路计算量非常大,所以我们通常会把它分割到不同的逻辑帧去进行计算,以免影响游戏的帧率. 你会遇到"稀疏"的流程,比如说游戏中的触发器,这种触发器大多数时候什么也不做,但是一旦被调用会做非常重要的事情…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点推荐.谢谢! 该博客中的代码均出自我的开源项目 : 迷你微信 为什么需要单例模式 游戏中需要单例有以下几个原因: 我们需要在游戏开始前和结束前做一些操作,比如网络的链接和断开,资源的加载和卸载,我们一般会把这部分逻辑放在单例里. 单例可以控制初始化和销毁顺序,而静态变量和场景中的GameObject都无法控制自己的创建和销毁顺序,这样就会造成很多潜在的问题.…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点推荐.谢谢! 理解UGUI的基础架构 UGUI是Unity在4.6中引入的新的GUI系统,与传统的中间件NGUI相比,这套新GUI系统有几个核心亮点: 放弃了Atlas的概念,使用Packing Tag的方式来进行图集的规划 放弃了depth来确定UI显示层级的概念,使用Hierarchy的SiblingIndex来确定先是层级 使用RectTransform…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了MonoBehaviour的前世今生,了解了游戏中的每一个GameObjec都是由脚本控制的,这一次我们开始将Unity中Native 2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来. 在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各个组件的使用,项目的源代码在这里:U…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了GameObject,Compoent,Time,Input,Physics,其中Time,Input,Physics都是Unity中的全局变量.GameObject是游戏中的基本物件.GameObject是由Component组合而成的,GameObject本身必须有Transform的Component,这也加深了我们…
本文首发蛮牛,次发博客园.接系列 第一篇,第二篇,本文为第三篇,再次感谢“武装三藏”在前两篇无私且精彩的问题解答 写在最前,时光煮雨,为了怀念 以下引用曾今读过的一些教程文章 其实这3种动画都有它特定的使用场合. 第一种动画适合创建简单的对象位移及直接性质的属性更改(在后面的教程中,我还将更深入的挖掘Storyboard动画的潜力,动态创建更复杂的基于KeyFrame的关键帧动画). 第二种动画适合全局属性的时时更改,例如我们后面要讲到的敌人或NPC以及地图等全体性的相对位移及属性更改时就要用到…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni…
这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体   这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点处理“一项.这里的几何体就是指组成场景中对象的网格结构.   3D游戏制作都由模型制作开始.而在建模时,有一条我们需要记住:尽可能减少模型中三角形的数目,一些对于模型没有影响.或是肉眼非常难察觉到区别的顶点都要尽可能去掉.例如在下面左图中,正方体内部很多顶点都是不需要的,而把这个模型导入到Unity…
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72b936d80100wwej.html 以下是i3D的一篇Unity教程中的笔记. i3D的这篇教程是[i3D.Next-Gen.Game.Development.with.Unity3D.Volume.I]对Unity有兴趣的CGer可能有帮助.----------------------------------------------------------------Fbx.贴图导入Unity时的注意事项:在导出Fb…
Nullsoft教程 NSIS初学者图文教程一 来源:互联网 作者:佚名 时间:03-29 00:34:33 [大 中 小] Nullsoft Installation System(nsis) 是一个小巧高效的安装软件.操作简单.功能强大的高效率安装软件精品   Nullsoft Installation System(nsis) 是一个小巧高效的安装软件.可通过样例修改或根据自己要求编写 NSI 脚本文件来定制自己的安装系统,可实现许可协议的显示.安装类型的选择.写入注册表.写入INI文件.…
注:本文译自Sprite Kit Tutorial for Beginners 目录 Sprite Kit的优点和缺点 Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D-X vs Unity Hello, Sprite Kit! 横屏显示 移动怪兽 发射炮弹 碰撞检测: 概述 碰撞检测: 实现 收尾 何去何从? 在iOS 7中内置了一个新的Sprite Kit框架,该框架主要用来开发2D游戏.目前已经支持的内容包括:精灵.很酷的特效(例如视频.滤镜和遮罩),并且还集…
作者:Ray Wenderlich 原文出处:点击打开链接 http://www.raywenderlich.com/42699/spritekit-tutorial-for-beginners 转自破船之家,原文:Sprite Kit Tutorial for Beginners   目录 Sprite Kit的优点和缺点 Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D-X vs Unity Hello, Sprite Kit! 横屏显示 移动怪兽 发射炮弹 碰…
转载原文:http://www.csdn.net/article/2013-08-28/2816731-absolute-beginners-guide-to-nodejs Node.js的教程并不缺乏,但有大部分教程针对已有Node.js基础的开发者.“我已下载了Node.js,可我如何开始呢?”以下教程是专门针对Node.js初学者,文中将通过实例分享,一步步教你如何开始Node.js之旅. 什么是Node.js? 很多初学者并没有真正地理解Node.js到底是什么.nodejs.org网站…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni…
保姆级别的RabbitMQ教程!一看就懂!(有安装教程,送安装需要的依赖包,送Java.Golang两种客户端教学Case)   目录 什么是AMQP 和 JMS? 常见的MQ产品 安装RabbitMQ 启动RabbitMQ 什么是Authentication(认证) 指定RabbitMQ的启动配置文件 如何让guest用户远程登陆RabbitMQ 管理用户和权限 RabbitMQ中的概念 什么是virtual host 创建virtual host 并指定用户可以使用它 RabbitMQ的五种…
HTML5 作为下一代网站开发技术,无论你是一个 Web 开发人员或者想探索新的平台的游戏开发者,都值得去研究.借助尖端功能,技术和 API,HTML5 允许你创建响应性.创新性.互动性以及令人惊叹的漂亮网站.更进一步,你也可以使用 HTML5 创建原来只能用于桌面平台上的复杂应用程序. 这篇文章挑选了10个适合初学者的 HTML5 入门教程,带你踏上 HTML5 之旅. 您可能感兴趣的相关文章 35款非常优秀的基于 HTML5 网页游戏 8个惊艳的 HTML5 和 JavaScript 特效…
Unity3d  层(layer)的学习 @广州小龙 unity中的层是个很有用的东西, 点击层的下拉框,点击Add Layer,可以打开层管理器,我新建了一个层为test 他的id值是8,这个后面会用到! 层有以下用处: 1.Drawing only a part of the scene with the camera's culling mask 使用相机剔除掩膜来对场景部分绘制                  这里的 Culling Mask可以设置渲染哪些层!      2.Cast…
pycharm是一款高效的python IDE工具,它非常强大,且可以跨平台,是新手首选工具!下面我给第一次使用这款软件的朋友做一个简单的使用教程,希望能给你带来帮助! 目前pycharm一共有两个版本,Professional(专业版本)」和「社区版」,专业版功能最强大,主要是为 Python 和 web 开发者而准备,是需要付费的.社区版是专业版的阉割版,比较轻量级,主要是为 Python 和数据专家而准备的.一般我们做开发,下载专业版本比较合适. 文章转自:django中文网---Pych…
最基础的Python的socket编程入门教程 本文介绍使用Python进行Socket网络编程,假设读者已经具备了基本的网络编程知识和Python的基本语法知识,本文中的代码如果没有说明则都是运行在Python 3.4下. Python的socket功能封装在socket库中,要使用socket,记得先import socket,socket库的详细介绍参见官方文档. 创建Socket 首先创建一个socket,使用socket库中得socket函数创建.     import socket …
贴代码: 摄像机的拉近视角代码: public Transform target;     public float minFov = 15f;     public float maxFov = 70f;     public float sensitivity = 10f;     void Start()     {         transform.LookAt(target);     }     void Update()     {         if (Input.GetKe…
鼠标事件: OnMouseEnter():鼠标进入 OnMouseExit():鼠标移出 OnMouseDown():鼠标点击 OnMouseUp():鼠标抬起 static GameObject Instantiate() 克隆 static void Destroy() 位置 . 材料 .碰撞 .渲染 地形.预制.照相机.碰撞 using UnityEngine; using System.Collections; public class shubiao : MonoBehaviour {…
原文:Red Gate系列之五 .NET Reflector 7.6.1.824 Edition .NET程序反编译神器(附插件安装教程2012-10-13更新) 完全破解+使用教程 Red Gate系列之五 .NET Reflector 7.6.1.824 Edition .NET程序反编译神器(另附插件安装教程) 完全破解+使用教程 Red Gate系列文章: Red Gate系列之一 SQL Compare 10.2.0.1337 Edition 数据库比较工具 完全破解+使用教程 Red…
php大力力 [050节] 兄弟连高洛峰 PHP教程 2014年[数据库.PDO教程] 第14章 数据库252.[2014]兄弟连高洛峰 PHP教程14.1.1 复习数据库[已发布,点击下载]253.[2014]兄弟连高洛峰 PHP教程14.1.2 phpMyAdmin的使用[已发布,点击下载]254.[2014]兄弟连高洛峰 PHP教程14.1.3 php访问MySQL[已发布,点击下载]255.[2014]兄弟连高洛峰 PHP教程14.1.4 在PHP脚本中操作MySQL数据库1[已发布,点…
防DNS劫持教程,手动修复本地DNS教程 该如何避免DNS劫持的问题呢?1. 请不要轻易连接陌生网络.2. 可以通过手动指定DNS(DNS用于将域名正确转换为您想访问的网站的作用),修改后你的网络应用将更加稳定,安全. 以下是具体修改方式: 手动修复本地DNS教程 请根据以下简单步骤即可手动修复本地DNS: 步骤1:点击桌面左下角的 [开始]按钮,打开 [控制面板],查看方式为类别,点击 [网络和Internet],再进入 [网络和共享中心]. 步骤2:点击 [更改适配器设置]. 步骤3:右键点…
[转]Tomcat9.0安装教程 Tomcat9.0环境变量配置教程 [转]超详细MySQL安装及基本使用教程…
Chevereto免费图床搭建教程 | vps搭建免费图床教程 本文首发于:https://chens.life/How-to-build-a-free-image-bed.html 前言 自从有了个人博客,图片的上传和使用就成了一个亘古不变的问题和痛点.在网上找了很多免费的图床网站,虽然这种产业面临着随时跑路的危险,但也不乏一些确实很不错的网站.那么他们是怎么运作下去的呢,那当然就是VIP服务或者广告了.不冲VIP就会有图片大小和数量的限制,还会有一些烦人的广告出现. 所以,本教程就结合自身经…
SQLIte 操作方便,简单小巧,这里笔者就不再过多介绍,感兴趣可以到以下博文 https://blog.csdn.net/qq_31930499/article/details/80420246 文章介绍创建ASP.NET Core 程序,创建模型.上下文,生成数据库,对数据库增删查改. 并对每个过程进行详细介绍,使初学者尽快了解内容和相关知识,避免对某一知识点怀疑.卡在某个位置. 过程&目录 1 新建ASP.NET Core MVC 应用 1.1 新建MVC应用 1.2 引入NuGet 包…