设计模式初学者笔记:Builder模式】的更多相关文章

[作者:byeyear    Email:byeyear@hotmail.com    首发:cnblogs    转载请注明] 在本文的开头,先森森的鄙视下自己……将Builder模式反反复复读了七八遍,才敢说自己对其有了初步的了解.这比花在Abstract Factory上的时间长多了.如果GoF将Builder模式放在第一个讲,估计我就会把这本书归结成天书直接扔一边了. Builder模式的关键在于,将“要做什么”与“做出来”分离,将“如何装配”与“完成装配”分离: Director知道“…
如果要选择一种最多人熟悉的Factory Method模式的具体应用,那么就应该是MFC的App/Doc架构了.Factory Method主要在类框架中使用,以解决以下问题:框架必须实例化类,但框架只知道不能被实例化的抽象类.嗯,这么说有点抽象,我们上图: 上面的图中,基类Application有一个成员函数NewDocument用于创建并打开新文档(你可以将这个函数想象为对File->New菜单的响应).该函数完成以下工作: 1. 创建新文档 2. 将该文档加入App以便于管理(比如挂到打开…
建造者模式(Builder) 定义 建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 类图 描述 Builder:定义一个建造者抽象类,以规范产品对象的各个组成部分的建造.这个接口规定要实现对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建. ConcreteBuilder:继承Builder,针对不同的业务逻辑,具体化对象的各部分的创建.在建造过程完成后,提供产品的实例. Director:调用具体建造者来创建对象的各个部分,在指导者中不…
首先啰嗦下创建迷宫所用的Room类.这个类并不直接保存Room四周的构造,而是通过MapSite* _sides[4]这个私有数组成员指向Room四周的构造.那么什么时候将四周构造直接放在Room中,什么时候通过指针访问,这两种方式各有神马优缺点?这是个问题[2015.10.07:你无法预先确定四周构造的具体类型,所以没办法将其直接放在Room中,只能使用基类指针]……不过这不是Abstract Fractory的重点,先放一边吧. 就“Factory”这个词的本义来说,上面这张图本身就够抽象的…
意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以表示不同的表示. 适用性 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时. 当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时. UML图 Builder --为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口. ConcreteBuilder --实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件. --定义并明确它所创建的表示. --提供一个检索产品的接口. Director --构造一个使用Builder接口的…
前言 写给自己-贵在坚持.建造者模式不复杂,但是想个形象的例子好难. 介绍-建造者模式 定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 实现 建造者模式主要是应对复杂对象,在之前讲的滑板鞋的例子看上去不是很适合,因为它并不复杂.但是我们把一双鞋子拆分一下:鞋底.鞋带.鞋面 等等.原来它也并不简单,下面通过建造者模式来实现一下造鞋子的流程: 首先是建造者类: /// <summary> /// 建造者基类 /// </summary> public…
一.概述 二.代码 1.Animal.java public interface Animal { public void bark(); } 2.Dog.java public class Dog implements Animal { @Override public void bark() { System.out.println("Dog wang wang !"); } } 3.Cat.java public class Cat implements Animal { @Ov…
一.概述 命令模式 二.代码 1.Client.java public class Client { public void request(Server server){ server.addCommand(new TextCommand()); server.addCommand(new ImageCommand()); server.doSomething(); } } 2.Server.java public class Server { private List<Command> c…
一.概述 1.桥接模式的应用情况:(1)两个维度扩展(2)排列组合 二.代码 1.Gift.java public class Gift { protected GiftImpl giftImpl; } 2.GiftImpl.java public class GiftImpl { } 3.WarmGift.java public class WarmGift extends Gift { public WarmGift(GiftImpl giftImpl) { //调用父类的giftImpl…
解释器模式(Interpreter) 定义 解释器模式(Interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 类图 描述 Expression:抽象表达式,声明一个所有的具体表达式都需要实现的抽象接口:这个接口主要是一个interpret()方法,称做解释操作. Terminal Expression:终结符表达式,实现了抽象表达式所要求的接口:文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应.比如公式R=R1+R2,R1…