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小的时候大家一定玩过“井”字棋吧.也就是在九宫格中,只要任意行.列,或者任意连续对角线上面出现三个相同的,就能获胜.现在小明和小花也在玩三子棋,但是他们不是在九宫格里,而是在3×4的格子里面.现在小明先下,但是他知道小花这个人很聪明,他想知道第一步下在哪一个地方最合适,你能帮帮他吗?     输入 第一行输入一个整数T,表示数据组数(1<T<10000): 第二行输入两个整数x,y,表示3×4格子里面的一个坐标(x,y)(1<=x<=3,1<=y<=4): 输出 每组数…
1995 三子棋 题目来源: syu校赛 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 原题链接: https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1995 小的时候大家一定玩过“井”字棋吧.也就是在九宫格中,只要任意行.列,或者任意连续对角线上面出现三个相同的,就能获胜.现在小明和小花也在玩三子棋,但是他们不是在九宫格里,而是在3×4的格子里面.现在小明先下,但是他知道小花这个人很聪明…
1995 三子棋  题目来源: syu校赛 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 小的时候大家一定玩过"井"字棋吧.也就是在九宫格中,只要任意行.列,或者任意连续对角线上面出现三个相同的,就能获胜.现在小明和小花也在玩三子棋,但是他们不是在九宫格里,而是在3×4的格子里面.现在小明先下,但是他知道小花这个人很聪明,他想知道第一步下在哪一个地方最合适,你能帮帮他吗? Input 第一行输入一个整数T,表示数据组数(1<T<…
问题描述:两个游戏者在3*3棋盘里轮流作标记,如果一个人在行,列或者两个对角线可以作三个标记,则为获胜. 我们首先得打印菜单供玩家选择(可以选择玩游戏或者退出游戏) void menu() { printf("********************\n"); printf("***** 1.play *****\n"); printf("***** 0.exit *****\n"); printf("*****************…
1 game.c://实现三子棋的.c文件 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include"game.h" void init_board(char arr[ROW][COL], int row, int col)//实现数组的初始化 { ; ; ; i < row; i++) { ; j < col; j++) { arr[i][j] = ' '; } } } void display_board(char arr[ROW][COL],…
这是本人依据现学知识写的简易三子棋,也不是那么简洁明了,望大佬指点 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define ROW 3 #define COL 3 char chess_board[ROW][COL]; int PlayGame(int choice){ printf("************************\n"); printf(&qu…
题目描述 小a和uim喜欢互相切磋三子棋.三子棋大家都玩过是吗?就是在九宫格里面OOXX(别想歪了),谁连成3个就赢了. 由于小a比较愚蠢,uim总是让他先. 我们用9个数字表示棋盘位置: 123 456 789 所有的棋谱都是已经结束的棋局,要么一方获胜,要么平局. 今天,他们下了一下午的棋,小a为了提高技术,录下了很多棋谱.他想知道,一盘棋结束时,到底是谁赢. 输入输出格式 输入格式: 一行,一串数字,表示落子的地点.小a总是先下 输出格式: 一行,如果小a赢,输出“xiaoa wins.”…
在这里阅读效果更佳 还记得当年和同桌在草稿纸上下三子棋的时光吗 今天我们就用代码来重温一下年少(假设你有react基础,没有也行,只要你会三大框架的任意一种,上手react不难) 游戏规则 双方各执一子,在九宫格内一方三子连成线则游戏结束 九宫格下满未有三子连线则视为平局 你可以点击这里来体验最终效果,样式有点丑,请见谅 准备阶段 建议先全局安装typescript 和 create-react-app(安装过请忽略) npm install typescript create-react-ap…
三子棋的实现 一.实现思路 1.初始化数组 三子棋是九宫格的格式,所以用二维数组接收数据.用‘O’代表电脑下的子,‘X’代表玩家下的子.未下子的时候初始化 ’ ‘(space).则二维数组为“char”类型,大小为char board[3][3]. 2.打印棋盘 打印出井字的棋盘,同时为了将数据显示在每格的中间,用空格隔开(“ %c |”)的格式设置棋盘“|”用来形成竖,接着打印“- - -|”用来形成行.将两部用for循环按照逻辑链接起来,即可打印出“井”.同时“%c”处初始化为‘ ’(spa…
C语言实现三子棋(通过数组) 需要包含的头文件 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> 创建一个全局数组 因为如果数组大小变化,游戏规则和实现思路都会有很大的变化,所以不进行宏定义常量来定义数组 char board[3][3]; 设计主程序框架 game()函数为游戏过程框架 int main() { do { int i = 0; printf("1.Start the game\n…
background_image_filename = 'blackground.png' black_mouse_image_filename = 'black.png' white_mouse_image_filename = 'white.png' restart_icon_filename='restart.png' pingju_icon_filename='pingju.jpg' win_icon_filename='win.jpg' lose_icon_filename='lose…
#include <stdio.h> #include <Windows.h> #include<time.h> #define row 3 #define list 3 void init_Board(char board[row][list]) //对二维数组元素全部赋值为 " " { memset(board,' ',row*list*sizeof(char)); } void display_Board(char board[row][lis…
C语言之三字棋的简单实现及扩展 在我们学习完数组之后,我们完全可以利用数组相关知识来写一个微小型的游戏,比如说今天所说的--三子棋. 大纲: 文件组成 实现   完整代码展示   扩展 即: 一.文件组成: 在我们学习的过程中,我们要逐渐习惯多文件的书写方式,也就是模块化书写. 在本文中,笔者分为了三个文件来写,分别是: 1.game.h--实现游戏函数的声明 2.game.c--游戏函数的实现 3.test.c -- 测试及游戏函数的调用 二.实现 0.文件的初始化 在这里我们分别在我们所创建…
博弈树 下过五子棋的人都应该知道,越厉害的人,对棋面的预测程度越深.换句话讲,就是当你下完一步棋,我就能在我的脑海里假设把我所有可能下的地方都下一遍,然后考虑我下完之后你又会下在哪里,最后我根据每次预测的局势好坏来判断我的下一步棋放哪最合适.当然这只是想了一层,一个专业的棋手思考的层数会多得多. 作为一个难度较大的 AI,势必也需要能够对棋局进行深入分析,然而五子棋的棋盘大小一般是 15 * 15,可以落子的地方太多,在这种情况下,电脑的性能有限,我们需要满足 AI “思考”的层数不能太低,同时…
强化学习入门最经典的数据估计就是那个大名鼎鼎的  reinforcement learning: An Introduction 了,  最近在看这本书,第一章中给出了一个例子用来说明什么是强化学习,那就是tic-and-toc游戏, 感觉这个名很不Chinese,感觉要是用中文来说应该叫三子棋啥的才形象. 这个例子就是下面,在一个3*3的格子里面双方轮流各执一色棋进行对弈,哪一方先把自方的棋子连成一条线则算赢,包括横竖一线,两个对角线斜连一条线. 上图,则是  X 方赢,即: reinforc…
链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=61581#overview 描写叙述:非常老的CF题,题不错,拿来训练正好. 做的时候刚做完BC,还时不时去hdu看看有木有judge结束,题有木有挂掉,脑子有点糊涂,当时过了三题(按自己平时做CF的顺序作的).代码写得也非常繁琐(就记得B题T成狗,最后在群里的提醒下过了...).当然如今脑子也是糊涂.打完北京赛区然后就要连续考试三门我也是醉了. 要不是立即比赛就要关了赛后AK的时…
这是一场比较难的div2 ... 比赛的时候只出了AB A很有意思 给出n个数 要求随意的把相邻的数合并成任意多数 最后没有为0的数 输出合并区间个数与区间 可以想到0可以合到任何数上并不改变该数的性质 所以如果不全是0 最后一定是有答案的 把所有的0都合并到最近的非0数上去 非0数不变 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> #include<math.h> #include<…
题目:给定一个3*3的矩阵,是一个井字过三关游戏.开始为X先走,问你这个是不是一个合法的游戏.也就是,现在这种情况,能不能出现.如果有人赢了,那应该立即停止.那么可以知道X的步数和O的步数应该满足x==o+1或者x==o这种情况是允许的,这种情况是O赢.(x==o)这种情况是X赢(x==o+1).那么就可以知道 如果 ①.如果x>o+1(步数过多)||o>x(不符合x先行的规矩)  printf("no\n"); ②.如果是x赢了win(x)但是x!=o+1 不行 ③.如果…
A. Lesha and array splitting 水题模拟.(0:10) 题意:给你一个n个元素的数组,求能否把这个数组分成若干连续小段,使得每段的和不为0.如有多种解输出任意一个. 思路:搞一个前缀和,如果这个数列的和不为0那么就直接输出一个区间左为1右为n.如果数列和为0那么找一个点前面的和不为0且后面的和也不为0,直接输出这两个区间. int a[N],sum[N]; int main() { int n; while(~scanf("%d",&n)) { mem…
C语言基础 C语言学习路线 C语言入门笔记 初识C语言 简单的C程序示例 我们编写的C代码是怎样跑起来的? 简单示例,VS2019调试C语言程序 C语言基础-数据类型 深入理解变量,变量的声明,定义,解析static的作用 C 语言未初始化的局部变量是多少? C语言中算法的基本特性和表达方式 C语言中的输入输出函数 C语言基础:循环控制语句 C语言基础:条件控制语句 C语言基础:控制语句示例 为什么程序员都不喜欢使用 switch ,而是大量的 if--else if ? C语言数组--一维数组…
1534 棋子游戏 题目来源: CodeForces 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 20 难度:3级算法题 http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1534 波雷卡普和瓦西里喜欢简单的逻辑游戏.今天他们玩了一个游戏,这个游戏在一个很大的棋盘上进行,他们每个人有一个棋子.他们轮流移动自己的棋子,波雷卡普先开始.每一步移动中,波雷卡普可以将他的棋子从(x,y) 移动到 (x-1,y) 或…
http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1244 模板题... 杜教筛和基于质因子分解的筛法都写了一下模板. 杜教筛 用杜教筛求积性函数\(f(n)\)的前缀和\(S(n)=\sum\limits_{i=1}^nf(i)\),需要构造一个\(g(n)\)使得\(\sum\limits_{d|n}f(d)g(\frac nd)\)和\(\sum\limits_{i=1}^ng(i)\)都可以快速求出.因为我们有公式…
Design a Tic-tac-toe game that is played between two players on a n x n grid. You may assume the following rules: A move is guaranteed to be valid and is placed on an empty block.Once a winning condition is reached, no more moves is allowed.A player…
51Nod  1268  和为K的组合 1268 和为K的组合 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 20 难度:3级算法题 给出N个正整数组成的数组A,求能否从中选出若干个,使他们的和为K.如果可以,输出:"Yes",否则输出"No". Input 第1行:2个数N, K, N为数组的长度, K为需要判断的和(2 <= N <= 20,1 <= K <= 10^9) 第2 - N + 1行:每行1个数,对应数组的元素A…
51Nod   1428  活动安排问题 Link: http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1428 1428 活动安排问题 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 10 难度:2级算法题 有若干个活动,第i个开始时间和结束时间是[Si,fi),同一个教室安排的活动之间不能交叠,求要安排所有活动,最少需要几个教室?  Input 第一行一个正整数n (n <= 10000)代表活动的个数.…
51Nod 1278 相离的圆 Link: http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1278 1278 相离的圆 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 10 难度:2级算法题 平面上有N个圆,他们的圆心都在X轴上,给出所有圆的圆心和半径,求有多少对圆是相离的. 例如:4个圆分别位于1, 2, 3, 4的位置,半径分别为1, 1, 2, 1,那么{1, 2}, {1, 3} {2, 3} {2…
17.2 Design an algorithm to figure out if someone has won a game oftic-tac-toe. 这道题让我们判断玩家是否能赢井字棋游戏,有下面几点需要考虑: 1. 判断是否能赢hasWon函数是调用一次还是多次,如果是多次,我们可能为了优化而需要加入一些预处理. 2. 井字棋游戏通常是3x3的大小,我们是否想要实现NxN的大小? 3. 我们需要在代码紧凑,执行速度和代码清晰之间做出选择. #include <iostream> #…
http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1501 dp求出环状不连续的前缀和,剩下东西都可以算出来,比较繁琐. 时间复杂度\(O(n+m)\). #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long ll; const int N = 500003; in…
http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1622 简单题..直接暴力快速幂 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long ll; const ll p = 1000000007; int main() { ll A, B, C; scanf(&qu…
http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1616 这道题主要是查询一个数是不是原有集合的一个子集的所有数的gcd. 只要枚举一个数的倍数暴力判断就可以了,时间复杂度\(O(alna),a=10^6\) #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; bool vis[1000003];…