win32多线程程序设计】的更多相关文章

之前看侯捷翻译的<win32多线程程序设计>中关于线程同步中的临界区问题,其中举得例子是对链表的操作.死锁的问题是对一个Swaplist函数的问题,现列举代码如下: void SwapLists(List *list, List *list2){ List *tmp_list; EnterCriticalSection(list1->critical_sec); EnterCriticalSection(list2->critical_sec); tmp->list = li…
一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转] 引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档. 理解多线程及其同步.互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了Win32多线程程序设计后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易.许多程序员从来没有学习过嵌入式系统领域著名的操作系统Vx…
第二章线程的第一次接触,主要讲了如何创建线程以及需要注意的几点. 一.创建线程 与调用函数的过程类似;线程只不过用CreateThread的API将函数封装起来,并产生一个与主程序同时执行的程序来调用被封装的函数. HANDLE hThread = CreateThread (              LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAtt,              DWORD dwStackSize              LPTHREAD_START_ROU…
上一笔记讲了同步机制中的临界区域(Critical Sections).互斥器(Mutexes),下面介绍同步机制中的另外两种. 信号量(Semaphores) 举个例子: 现在有人要租车,接待他的代理人发现还有3辆车可以用,但正在给他办理手续的时候发现还有三个人也在做同样的动作.现在,就是有四个人想租三辆车. 我们写个程序解决租车问题,方法一就是为每辆车都加一个mutex保护,问题是如果是一家大型出租车公司就需要有成百上千的mutexes了.方法二使用单一的mutex为所有的车辆服务,但一次只…
前面章节介绍了线程创建等过程,现在的问题是:如何在某个线程内终止另外一个正在运行的线程? windows核心编程中提到终止运行线程的方法: 1)线程函数自己返回: 2)线程通过调用ExitThread函数“杀死”自己,该函数将终止线程的运行并导致操作系统清理该线程使用的所有操作系统资源,但是使用的C/C++资源不会被销毁(慎用): 3)调用TerminateThread函数,不同于ExitThread总是“杀死”主调线程,TreminateThread能杀死任何线程.但是TerminateThr…
标题是一本书名,写得挺有意思的,是今天早上同事带过来的,我借过来看了一会儿. 然后按照书里面前面几章的内容敲了一些代码,跑了几个例子看了一下. 创建线程的函数: HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDW…
  内核对象的基本概念 Windows系统是非开源的,它提供给我们的接口是用户模式的,即User-Mode API.当我们调用某个API时,需要从用户模式切换到内核模式的I/O System Services API.例如我们调用Kernel32.dll中的CreateFile创建文件,最终将执行ntdll.dll中的系统服务NtCreateFile. 内核为我们创建的文件对象以内核级数据结构FILE_OBJECT存储管理,内核级文件信息数据结构包括FILE_BASIC_INFORMATION.…
最近正在学习<win32多线程程序设计>,这是其中一段重写消息循环的代码事例,以后可能用的上. while (!quit || gNumPrinting > 0) { // Wait for next message or object being signaled DWORD dwWake; dwWake = MsgWaitForMultipleObjects( gNumPrinting, gPrintJobs, FALSE, INFINITE, QS_ALLEVENTS); if (…
关于多线程多进程的学习,有没有好的书籍我接触的书里头关于多线程多进程部分,一是<操作系统原理>里面讲的相关概念   一个是<linux基础教程>里面讲的很简单的多线程多进程编程,再就是<VC开发>里头讲一点总觉得自己学的不透彻,多线程多进程这部分没啥信心    <win32多线程程序设计>华中科技大学出版社2001-1版本…
I/O设备是个慢速设备,无论打印机.调制解调器,甚至硬盘,与CPU相比都奇慢无比,坐下来干等I/O的完成是一件不甚明智事情. 异步(asynchronous) I/O在win32多线程程序设计中被称为overlapped I/O,是win32的一项技术,你可以要求操作系统为你传送数据,并且在传送完毕时通知你.这项技术使你的程序在I/O进行过程中仍然能够继续处理事务.事实上,操作系统内部正是以多线程完成overlapped I/O,你可以获得线程的所有利益,而不需要付出什么痛苦代价. 异步(asy…
一.定义: 1.进程和线程的区别 进程:是程序的执行过程,具有动态性,即运行的程序就叫进程,不运行就叫程序 ,每个进程包含一到多个线程.线程:系统中的最小执行单元,同一进程中有多个线程,线程可以共享资源,一旦出现共享资源,必须注意线程安全!! 先阐述一下进程和线程的概念和区别,这是一个许多大学老师也讲不清楚的问题. 进程(Process)是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,只是一个…
Win32线程控制只有是围绕线程这一内核对象的创建.挂起.恢复.终结以及通信等操作,这些操作都依赖于Win32操作系统提供的一组API和具体编译器的C运行时库函数.本篇围绕这些操作接口介绍在Windows系统下的多线程编程要点,后续将进一步涉及多线程通信的同步互斥等议题.   1.线程的创建(CreateThread) 每个线程必须拥有一个进入点函数,线程从这个进入点开始运行.主线程的进入点是main/WinMain函数,如果想在进程中创建一个辅助线程,则必须为该辅助线程指定一个进入点函数,这个…
  一.线程间数据通信 系统从进程的地址空间中分配内存给线程栈使用.新线程与创建它的线程在相同的进程上下文中运行.因此,新线程可以访问进程内核对象的所有句柄.进程中的所有内存以及同一个进程中其他所有线程的栈.这样一来,同一个进程中的多个线程可以很容易的相互通信. 到目前为止,将数据从一个线程传到另一个线程的惟一方法是在创建线程时传递给新线程一个指针参数(LPVOID lpParam).参数lpParam为LPVOID指针类型,我们可在其中存储普通的数值(size为平台地址总线宽度),也可以存放指…
课程  Java面向对象程序设计 一.实验目的 掌握多线程程序设计 二.实验环境 1.微型计算机一台 2.WINDOWS操作系统,Java SDK,Eclipse开发环境 三.实验内容 1.Java有两种实现多线程的方式:通过Runnable接口.通过Thread直接实现,请掌握这两种实现方式,并编写示例程序. 2.多线程是并发执行的,交替占有cpu执行,请编写示例程序,并观察输出结果. 3.编写程序实现生产者消费者问题代码,采用线程同步机制来解决多线程共享冲突问题. 四.实验步骤和结果 1.J…
Single Threaded Execution Pattern[独木桥模式] 一:single threaded execution pattern的参与者--->SharedResource(共享资源) 二:single threaded execution pattern模式什么时候使用--->多线程程序设计时--->数据可被多个线程访问的时候--->共享资源状态可能变化的时候--->需要确保数据安全性的时候 三:single threaded execution p…
Win32多线程的创建方法主要有: (1)CreateThread() (2)_beginthread()&&_beginthreadex() (3)AfxBeginThread() (4)CWinThread类 (1)CreateThread() 百度百科:http://baike.baidu.com/view/1191444.htm 函数原型: view plaincopy to clipboardprint?01.HANDLE CreateThread(02. LPSECURITY_…
使用overlapped I/O并搭配event对象-----win32多线程-异步(asynchronous) I/O事例,会产生两个基础性问题. 第一个问题是,使用WaitForMultipleObjects(),你只能等待最多达MAXIMUM_WAIT_OBJECTS个对象,在Windows NT中此值最大为64. 第二个问题是,你必须不断根据“那一个handle被激发”而计算如何反应.你必须有一个分派表格(dispatch table)和WaitForMultipleObjects()的…
转自:http://www.cnblogs.com/mywolrd/archive/2009/02/05/1930707.html#phtread_ref POSIX 多线程程序设计  Blaise Barney, Lawrence Livermore National Laboratory 目录表  摘要 译者序 Pthreads 概述  什么是线程? 什么是Pthreads? 为什么使用Pthreads? 使用线程设计程序 Pthreads API编译多线程程序 线程管理 创建和终止线程 向…
1. 从操作系统层面看线程——三个观念:模块(MDB).进程(PDB).线程(TDB) 2. “执行事实”发生在线程身上,而不在进程身上.也就是说,CPU调度单位是线程而非进程.调度器据以排序的,是每个线程的优先级. 3. MDB.PDB和TDB: 注:Thread Context:线程环境,也即构成线程的“后台”. 4. 从程序设计层面看线程——Worker Threads 和 UI Threads: 5. MFC多线程程序设计——探索CWinThread. 6. Worker Thread:…
#include<Windows.h> #include<iostream> using namespace std; /*1.在启动一个线程之前,必须为线程编写一个全局的线程函数, * 这个线程函数接受一个32位的LPVOID(没有类型的指针)作为参数,返回一个DWORD *这里建了两个全局的线程函数ThreadFuncFirst,ThreadFuncSecond*/ DWORD WINAPI ThreadFuncFirst(LPVOID param) { //DWORD:32位…
一.理解多线程 多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立. 线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间,这使得线程间的通信远较进程简单. 多个线程的执行是并发的,也就是在逻辑上“同时”,而不管是否是物理上的“同时”.如果系统只有一个CPU,那么真正的“同时”是不可能的,但是由于CPU的速度非常快,用户感觉不到其中的区别,因此我们也不用关…
研究遗传算法的一大诟病就是每次运行程序的结果并不是完全一样的,有时候能找到最优解有时候找不到最优解,这就是遗传算法的概率性导致的.那么怎么评价你的方法的好坏呐,这时候就要多次独立运行程序最后取结果的平均值或者计算算法的运行成功率.那么问题就来了,遗传算法的运行时间本来就略长,尤其当测试数据集很大且数量很多的时候,做一次实验跑完所有数据的时间有时候有点让人难以接受.于是想到了使用多线程,这样就可以同时运行多组独立的实验,最后再整合所有子线程的输出数据,计算运行成功率或者取最优解的平均值即可,怀揣着…
QT通过三种形式提供了对线程的支持.它们分别是,一.平台无关的线程类,二.线程安全的事件投递,三.跨线程的信号-槽连接.这使得开发轻巧的多线程Qt程序更为容易,并能充分利用多处理器机器的优势.多线程编程也是一个有用的模式,它用于解决执行较长时间的操作而不至于用户界面失去响应.在Qt的早期版本中,在构建库时有不选择线程支持的选项,从4.0开始,线程总是有效的. 线程类 Qt 包含下面一些线程相关的类:QThread 提供了开始一个新线程的方法QThreadStorage 提供逐线程数据存储QMut…
Immutable pattern[坚不可摧模式] 一:immutable pattern的参与者--->immutable(不变的)参与者        1.1:immutable参与者是一个字段的值都无法更改的类.        1.2:immutable也没有任何用来更改字段值的方法.        1.3:immutable参与者方法不需要设置synchronized 二:immutable pattern模式什么时候使用--->当实例产生后,状态不再变化时        2.1实例状…
Producer-Consumer[生产消费者模式]一:Producer-Consumer pattern的参与者--->产品(蛋糕)--->通道(传递蛋糕的桌子)--->生产者线程(制造蛋糕的线程)--->消费者线程(吃掉蛋糕的线程) 二:Producer-Consumer pattern模式什么时候使用--->大量生产+大量消费的模式 三:Producer-Consumer pattern思考--->[生产消费者模式],肩负保护数据安全性使命的是通道参与者.通道参与…
Critical sections是win32中最容易使用的同步机制,用来处理一份共享资源,共享资源指的是每次只能够被一个线程处理的资源,包括内存.数据结构.文件等. 优点: 1.使用便捷,即声明即使用,不需要系统核心对象,声明一个CRITICAL_SECTION类型的变量.初始化critical section.删除critical section.进入critical section.离开critical section. 特性: 1.线程进入critical section后可以重复进入,…
// WinThreadTest.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" #include "WinThreadTest.h" #include <windows.h> #define MAX_LOADSTRING 100 // Global Variables: HINSTANCE hInst; // current instance TCHAR…
QT通过三种形式提供了对线程的支持.它们分别是, 一.平台无关的线程类 二.线程安全的事件投递 三.跨线程的信号-槽连接. 这使得开发轻巧的多线程Qt程序更为容易,并能充分利用多处理器机器的优势.多线程编程也是一个有用的模式,它用于解决执行较长时间的操作而不至于用户界面失去响应.在Qt的早期版本中,在构建库时有不选择线程支持的选项,从4.0开始,线程总是有效的. 线程类 Qt 包含下面一些线程相关的类: QThread 提供了开始一个新线程的方法 QThreadStorage 提供逐线程数据存储…
1.创建和终止线程 在MFC程序中创建一个线程,宜调用AfxBeginThread函数.该函数因参数不同而具有两种重载版本,分别对应工作者线程和用户接口(UI)线程. 工作者线程 CWinThread *AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, //控制函数 LPVOID pParam, //传递给控制函数的参数 int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, //线程的优先级 UINT nStackSize =…
QT通过三种形式提供了对线程的支持.它们分别是,一.平台无关的线程类,二.线程安全的事件投递,三.跨线程的信号-槽连接.这使得开发轻巧的多线程Qt程序更为容易,并能充分利用多处理器机器的优势.多线程编程也是一个有用的模式,它用于解决执行较长时间的操作而不至于用户界面失去响应.在Qt的早期版本中,在构建库时有不选择线程支持的选项,从4.0开始,线程总是有效的. 线程类 Qt 包含下面一些线程相关的类:QThread 提供了开始一个新线程的方法QThreadStorage 提供逐线程数据存储QMut…