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Canvas的效果操作及save()和restore()方法应用
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Canvas的效果操作及save()和restore()方法应用
平移.缩放.旋转等操作等于是,我在一个正的画布绘制好图,然后再把画布做旋转.平移.缩放等等的效果. 也就是说,我使用的X.Y坐标还是正常的坐标(没旋转.平移.缩放等之前的坐标). save()和restore()是用来规定操作的范围的. 如果有save()和restore(),那么平移.缩放.旋转等操作只对save()和restore()作用域之间的代码有效. 在此我参考了http://www.javaeye.com/topic/440623 然后我做了代码测试(在onDraw()中画图),如下…
canvas中save()和restore()方法
save()和restore()方法是绘制复杂图形不可缺少的方法它们是分别用来保存和恢复canvas状态的,都没有参数 save():用来保存Canvas的状态.save之后,可以调用Canvas的平移.放缩.旋转.错切.裁剪等操作. restore():用来恢复Canvas之前保存的状态.防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响. save和restore要配对使用(restore可以比save少,但不能多),如果restore调用次数比save多,会引发Error. 参考文档…
HTML5中canvas的save和restore方法
canvas的save和restore方法: save() 方法把当前绘画状态的一份拷贝压入到一个保存图像状态的栈中.这里的绘画状态指坐标原点.变形时的变化矩阵(该矩阵是调用 rotate().scale() 和 translate() 的结果).以及图形上下文对象的当前属性值等内容. 1.图像上下文CanvasRenderingContext2D的属性和方法: 属性 描述canvas 取…
android_浅析canvas的save()和restore()方法
<span style="font-size:18px;"> </span> <span style="font-size:18px;"></span> 绘图之前,首先需要调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上!Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要常用方法: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果. setCol…
canvas的save与restore方法的作用
网上搜罗了一堆资料,最后总结一下. save:用来保存Canvas的状态.save之后,可以调用Canvas的平移.放缩.旋转.错切.裁剪等操作. restore:用来恢复Canvas之前保存的状态.防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响. 对canvas中特定元素的旋转平移等操作实际上是对整个画布进行了操作,所以如果不对canvas进行save以及restore,那么每一次绘图都会在上一次的基础上进行操作,最后导致错位.比如说你相对于起始点每次30度递增旋转,30,60,90…
HTML5 canvas save()和restore()方法讲解
我们尝试用这个连续矩形的例子来描述 canvas 的状态堆是如何工作的.第一步是用默认设置画一个大四方形,然后保存一下状态.改变填充颜色画第二个小一点的白色四方形,然后再保存一下状态.再次改变填充颜色绘制更小一点的蓝色四方形.然后我们调用了restore方法将设置回到前一个save状态下的fillStyle="white",即在不设定颜色值的情况下再绘制最小的矩形时其添充色为白色.一旦我们调用 restore,状态堆中最后的状态会弹出,并恢复所有设置.如果不是之前用 save 保存了状…
canvas 中save和restore的用法
在创建新的控件或修改现有的控件时,我们都会涉及到重写控件或View的onDraw方法. onDraw方法会传入一个Canvas对象,它是你用来绘制控件视觉界面的画布. 在onDraw方法里,我们经常会看到调用save和restore方法,它们到底是干什么用的呢? ❑ save:用来保存Canvas的状态.save之后,可以调用Canvas的平移.放缩.旋转.错切.裁剪等操作. ❑ restore:用来恢复Canvas之前保存的状态.防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响. sa…
[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 状态详解(save与restore)
本文内容与路径([js高手之路] html5 canvas系列教程 - 开始路径beginPath与关闭路径closePath详解)是canvas中比较重要的概念.掌握理解他们是做出复杂canvas动画必要的基础之一. 再谈clip函数,这个函数在这篇文章[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 图片操作(drawImage,clip,createPattern)已经有讲到过他的基本用法,我们来两个简单的例子复习一下: <meta charset='utf-8' /> <s…
canvas 图片拖拽旋转之二——canvas状态保存(save和restore)
引言 在上一篇日志“canvas 图片拖拽旋转之一”中,对坐标转换有了比较深入的了解,但是仅仅利用坐标转换实现的拖拽旋转,会改变canvas坐标系的状态,从而影响画布上其他元素的绘制.因此,这个时候需要用到一对canvas方法,在变换坐标系前保存canvas状态,在变换并绘制完成之后,恢复canvas状态,即save()和restore(). [备注] 这篇文章只是记录分享下解决问题的过程,找我要demo的,或者问我什么东西怎么做的,就不要加我了.你可以加一个canvas相关的交流群,或者如果需…
Canvas的save和restore
在onDraw方法里,我们经常会看到调用save和restore方法,它们到底是干什么用的呢? int px = getMeasuredWidth(); int py = getMeasuredWidth(); // Draw background canvas.drawRect(0, 0, px, py, backgroundPaint); canvas.save(); canvas.rotate(90, px/2, py/2); // Draw up arrow canvas.drawLin…
HTM5 之 Canvas save 、restore 恢复画布状态的理解
save是用来保存canvas状态,这句话很关键,意思是指后续对canvas的操作:平移.放缩.旋转.错切.裁剪等可以恢复. 我之前一直没能理解,认为对画布的画线等操作也可以恢复,其实不是这样子的,只是平移.放缩.旋转.错切.裁剪等操作. 看w3c官网对此的说明: w3c的说法是path和render context's bitmaps不支持状态的恢复. 看完整的示例代码: <!doctype html> <html lang="en"> <head>…
Canvas中的save方法和restore方法
初学者也许会误认为canvas中save方法是用来保存绘图状态的图形,而restore方法是用来还原之前保存的绘图状态的图形,其实不然. save():保存当前的绘图状态. restore():恢复之前保存的绘图状态. 在Canvas环境中绘图时,可以利用所谓的绘图堆栈状态.每个状态随时存储Canvas上下文数据.下面是存储在状态堆栈的数据列表. 当前的坐标变换(变换矩阵)信息,比如旋转或平移时使用的rotate()和setTransform()方法 当前剪贴区域clip() 图形上下文对象(C…
【转】android Graphics(四):canvas变换与操作
android Graphics(四):canvas变换与操作 分类: 5.andriod开发2014-09-05 15:05 5877人阅读 评论(18) 收藏 举报 目录(?)[+] 前言:前几篇讲解了有关canvas绘图的一些操作,今天更深入一些,讲讲对画布的操作,这篇文章不像前几篇那么容易理解,如果以前没有接触过画布的童鞋可能比较难以理解,为什么会这样.我尽量多画图,让大家更清晰明白. 前几天偶然看到一篇文章,写的朴实无华,充满正能量,我非常喜欢里面的一句话,很像我现在的状态,分…
android Graphics(四):canvas变换与操作
前言:前几篇讲解了有关canvas绘图的一些操作,今天更深入一些,讲讲对画布的操作,这篇文章不像前几篇那么容易理解,如果以前没有接触过画布的童鞋可能比较难以理解,为什么会这样.我尽量多画图,让大家更清晰明白. 前几天偶然看到一篇文章,写的朴实无华,充满正能量,我非常喜欢里面的一句话,很像我现在的状态,分享给大家. 人生最纠结的事情不是你甘于平淡,而是你明明不希望平凡却不知道未来应该怎么办. ----摘自<三十岁那年,我的梦想是年薪十万> 相关文章: 1.<android Graphics…
canvas动画简单操作
canvas动画 小球滚动效果 关键api: window.requestAnimationFrame(draw) 会递归调用draw函数,替代setInterval var x = 20; var speed = 4; //电脑的帧率是1秒钟60Hz, 就相当于一秒钟可以播放60张图片,就相当于播放一张图片使用16.7ms function draw () { //1. 先把画布清空 context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); /…
安卓自定义View进阶-Canvas之画布操作 转载
安卓自定义View进阶-Canvas之画布操作 转载 https://www.gcssloop.com/customview/Canvas_Convert 本来想把画布操作放到后面部分的,但是发现很多图形绘制都离不开画布操作,于是先讲解一下画布的基本操作方法. 一.Canvas的常用操作速查表 操作类型 相关API 备注 绘制颜色 drawColor, drawRGB, drawARGB 使用单一颜色填充整个画布 绘制基本形状 drawPoint, drawPoints, drawLine, d…
canvas探照灯效果
canvas中的clip()方法用于从原始画布中剪切任意形状和尺寸.一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域) 也可以在使用clip()方法前通过使用save()方法对当前画布区域进行保存,并在以后的任意时间通过restore()方法对其进行恢复 接下来使用clip()方法实现一个探照灯效果 <button id="btn">变换</button> <button id="con">…
HTML5 Canvas时间效果
Canvas 时间效果: function clockTest() { var canvas = document.getElementById('canvas'); if (!(canvas && canvas.getContext)) { return; } var ct = canvas.getContext('2d'); var w = canvas.width = 500; var h = canvas.height = 300; var r1 = 95; var c3 = ct…
CodePen 作品秀:Canvas 粒子效果文本动画
作品名称——Shape Shifter,基于 Canvas 的粒子图形变换实验.在页面下方的输入框输入文本,上面就会进行变换出对应的粒子效果文本动画. CodePen 作品秀系列向大家展示来自 CodePen 网站的最优秀的 Web 效果,上面的那些 Demo 可以说都是艺术品,相信你看之后和我一样会被惊呆的!(为保证最佳的效果,请在 Chrome.Firefox 和 Safari 等现代浏览器中浏览). 您可能感兴趣的相关文章 2013年最受欢迎的10篇前端开发博文 小伙伴们惊呆了!8个超炫的…
HTML5 Canvas动画效果演示
HTML5 Canvas动画效果演示 主要思想: 首先要准备一张有连续帧的图片,然后利用HTML5 Canvas的draw方法在不同的时间 间隔绘制不同的帧,这样看起来就像动画在播放. 关键技术点: JavaScript 函数setTimeout()有两个参数,第一个是参数可以传递一个JavaScript方法, 另外一个参数代表间隔时间,单位为毫秒数.代码示例: setTimeout( update, 1000/30); Canvas的API-drawImage()方法,需要指定全部9个参数:…
HTML5 Canvas动画效果演示 - 流浪的鱼 - 博客频道 - CSDN.NET
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HTML5 Canvas动画效果实现原理
在线演示 使用HTML5画布可以帮助我们高速实现简单的动画效果.基本原理例如以下: 每隔一定时间绘制图形而且清除图形,用来模拟出一个动画过程,能够使用context.clearRect(0, 0, x, y)方法来刷新须要绘制的图形 首先是绘制图形的方法,例如以下: function myAnimation() { ctx.clearRect(0, 0, canvas_size_x, canvas_size_y); if (x_icon < 0 || x_icon > canvas_size_…
tensorflow的save和restore
使用tensorflow中的save和restore可以对模型进行保存和恢复 import tensorflow as tf v1 = tf.Variable(tf.random_normal([1,2]), name="v1") v2 = tf.Variable(tf.random_normal([2,3]), name="v2") init_op = tf.global_variables_initializer() saver = tf.train.Saver…
tensorflow model save and restore
TensorFlow 模型保存/载入 我们在上线使用一个算法模型的时候,首先必须将已经训练好的模型保存下来.tensorflow保存模型的方式与sklearn不太一样,sklearn很直接,一个sklearn.externals.joblib的dump与load方法就可以保存与载入使用.而tensorflow由于有graph, operation 这些概念,保存与载入模型稍显麻烦.由于TensorFlow 的版本一直在更新, 保存模型的方法也发生了改变,在python 环境,和在C++ 环境(移…
Canvas链式操作
Canvas 链式操作 canvas有个非常麻烦的地方就是不支持链式操作,导致书写极其繁琐,刚刚学习了canvas的链式操作. 下面是代码 改进之后的写法,犀利得多啊! 1.canvas = document.querySelector('#canvas')2.3.class C2D4. (canvas) ->5. @context = canvas.getContext \2d6. for let prop of @context7. @[prop] = ->8. if typeof…
canvas可视化效果之内阴影效果
canvas可视化效果之内阴影效果 楔子 在之前的一个轨道交通可视化项目中,运用到了很多绘制技巧. 可以参考 之前的一篇文章 <利用canvas阴影功能与双线技巧绘制轨道交通大屏项目效果> 效果图中的轨道,就同时存在外发光和内发光效果的效果. 外发光效果 我们知道外发光效果是很容易实现的,直接通过设置阴影效果即可达到.比如我们随便绘制一条线段,加上阴影效果,看起来就是外发光的效果: ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); ctx.shado…
JQuery操作类数组的工具方法
JQuery学习之操作类数组的工具方法 在很多时候,JQuery的$()函数都返回一个类似数据的JQuery对象,例如$('div')将返回div里面的所有div元素包装的JQuery对象.在这中情况下,JQuery提供了几个常用的属性和方法来操作JQuery对象. length:该属性返回JQuery里包含的DOM元素的个数. context:该属性返回获取该JQuery对象传入context参数 JQuery:该属性返回JQuery的版本 each(fn(index)):该方法是是一个迭代器…
python操作日期和时间的方法
不管何时何地,只要我们编程时遇到了跟时间有关的问题,都要想到 datetime 和 time 标准库模块,今天我们就用它内部的方法,详解python操作日期和时间的方法.1.将字符串的时间转换为时间戳 方法:a = "2013-10-10 23:40:00"#将其转换为时间数组import timetimeArray = time.strptime(a, "%Y-%m-%d %H:%M:%S")#转换为时间戳:timeStamp = int(time.mktime(…
MongoDB查询操作限制返回字段的方法
这篇文章主要介绍了MongoDB查询操作限制返回字段的方法,需要的朋友可以参考下 映射(projection )声明用来限制所有查询匹配文档的返回字段.projection以文档的形式列举结果集中要包含或者排除的字段.可以指定要包含的字段(例如: {field:1})或者指定要排除的字段(例如:{field:0}).默认_id是包含在结果集合中的,要从结果集中排除_id字段,需要在 projection中指定排除_id字段({_id:0}).除了_id字段,不能在一个projection中联…
JS子父窗口互相操作取值赋值的方法介绍
$("#父窗口元素ID",window.parent.document); 对应javascript版本为window.parent.document.getElementByIdx_x("父窗口元素ID"): 取父窗口的元素方法:$(selector, window.parent.document);那么你取父窗口的父窗口的元素就可以用:$(selector, window.parent.parent.document); 类似的,取其它窗口的方法大同小异$(se…