swift常用开发技术总结 懒加载:属性,数组(字典),控件... 数组(懒加载): lazy var shops:Array<Dictionary<String, String>> = { return [ [ "icon" : "danjianbao", "name" : "单肩包" ], [ "icon" : "liantiaobao", "nam…
iOS开发学习之触摸事件和手势识别   iOS的输入事件 触摸事件 手势识别 手机摇晃 一.iOS的输入事件   触摸事件(滑动.点击) 运动事件(摇一摇.手机倾斜.行走),不需要人为参与的 远程控制事件(耳机控制手机声音) 1⃣️iOS事件对象都是UIEvent类的实例 UIEvent类对事件类型定义了enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType){ UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventRe…
单例模式的实实现(ACR&MRC) 在iOS开发中单例模式是一种非常常见的模式,虽然我们自己实现的比较少,但是,系统却提供了不少的到来模式给我们用,比如最常见的UIApplication,Notification等, 那么这篇文章就简单介绍一下,我们开发中如果想要实现单例模式要怎么去实现! 单例模式顾名思义就是只有一个实例,它确保一个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例.它经常用来做应用程序级别的共享资源控制.这个模式使用频率非常高,通过一个单例类,可以实现在不同窗口之间传递数…
事件处理详解 一:事件处理 事件处理常见属性: 事件类型 @property(nonatomic,readonly) UIEventType     type; @property(nonatomic,readonly) UIEventSubtype  subtype; 事件产生的时间 @property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval  timestamp; 事件传递 - hitTest:withEvent: SWIFT func hitTest(_ po…
多点触摸与手势识别 //点击事件 var atap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "tapDo:") self.view.addGestureRecognizer(atap) atap.numberOfTapsRequired = //单击次数 atap.numberOfTouchesRequired = //手指个数 //拖动事件 var aPan = UIPanGestureRecognizer(target: sel…
swift 语言是苹果公司在2014年的WWDC大会上发布的全新的编程语言.Swift语言继承了C语言以及Objective-C的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift语言采用安全编程模式,且引入了多种新功能,使得编程工作更加简便,灵活! 2015年6月9日苹果又一次给所有开发之者带来了一个惊喜,那就是今年年底swift讲开源,者队iOS开发着来说无疑是一个值得兴奋的消息,可是就在这短短的几个月里面swift吸引了越来越多的开发者去学习,不仅仅是iOS开发者. 然而,在我们学习和使用swi…
Swift 2.0 异常处理 WWDC 2015 宣布了新的 Swift 2.0. 这次重大更新给 Swift 提供了新的异常处理方法.这篇文章会主要围绕这个方面进行讨论. 如何建造异常类型? 在 iOS 开发当中,我们会面对很多异常处理.在 Cocoa Touch 中我们使用 NSError 来进行异常处理.在新的 Swift 2.0 中,我们可以使用新的 ErrorType protocol. 在 Swift 中, enum 是最好的方法建立属于你自己的异常类型,你只要在你的 enum 中确…
本地通知与远程通知详解 一:本地通知   Local Notification的作用 Local Notification(本地通知) :是根据本机状态做出的通知行为,因此,凡是仅需依赖本机状态即可判断需要发出通知的行为都可以或者说应该使用Local Notification来处理.比方说:iBeacon中进入了某个Beacon region,或者说自定义的一些定时提醒等. 构建Local Notification 在iOS中,构建LocalNotification非常简单,只需要掌握好NSLo…
简单抽屉效果的实现 就目前大部分App来说基本上都有关于抽屉效果的实现,比如QQ/微信等.所以,今天我们就来简单的实现一下.当然如果你想你的效果更好或者是封装成一个到哪里都能用的工具类,那就还需要下一些功夫了,我们这里知识简单的介绍怎么去实现,不过一般我们开发都是找别人做好的,也没必要烂肺时间,除非你真的是大牛或者闲的蛋疼. 其实关于抽屉效果就是界面有三个View,其实一个主View其他两个分别是左边和右边的View,我们分别为他们添加手势,实现左右滑动显示对应的View. 一:所以,首先我们需…
将Ojective-C代码移植转换为Swift代码 2015-03-09 15:07发布:yuhang浏览:201   相比于Objective-C,Swift语言更加简练.有时我们需要把原来写的一些Objective-C代码转换成Swift,下面总结了各种常见的情况.   1,构造函数的迁移 Objective-C为:   HanggeMenuItem *starMenuItem1 =     Swift:   var starMenuItem1 = HanggeMenuItem(image:…
地图与定位 11.1 iOS定位服务 11.2 iOS地图 11.3 Web地图 1 iOS定位服务 iOS中有三个定位服务组件: Wifi定位,通过查询一个Wifi路由器的地理位置的信息.比较省电,iPod touch和iPad也可以采用. 蜂窝基站定位,通过移动运用商基站定位.也适合有3G版本的iPod touch和iPad. GPS卫星定位,通过3-4颗GPS定位位置定位,最为准确,但是耗电量大,不能遮挡. Core Location Core Location是iPhone.iPad等开…
8行代码教你搞定导航控制器全屏滑动返回效果 前言 如果自定了导航控制器的自控制器的leftBarButtonItem,可能会引发边缘滑动pop效果的失灵,是由于 self.interactivePopGestureRecognizer.delegate被滞空的原因 此次文章,讲述的是导航控制器全屏滑动返回效果,而且代码量非常少,10行内搞定. 效果如图: 如果喜欢我的文章,可以关注我,也可以来小码哥,了解下我们的iOS培训课程.陆续还会有更新ing.... 一.自定义导航控制器 目的:以后需要使…
倒计时实现的两种方法 timeFireMethod函数,timeFireMethod进行倒计时的一些操作,完成时把timer给invalidate掉就ok了,代码如下: secondsCountDown = ;//60秒倒计时 countDownTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: <span style=" target="_blank" href="http://cpro.baidu.com/cp…
Alamofire详解 预览图 Swift Alamofire 简介 Alamofire是 Swift 语言的 HTTP 网络开发工具包,相当于Swift实现AFNetworking版本. 当然,AFNetworking非常稳定,在Mac OSX与iOS中也能像其他Objective-C代码一样用Swift编写.不过Alamofire更适合Swift语言风格习惯(Alamofire与AFNetworking可以共存一个项目中,互不影响). Alamofire 取名来源于Alamo Fire fl…
元组的介绍 元组是Swift中特有的,OC中并没有相关类型 它是什么呢? 它是一种数据结构,在数学中应用广泛 类似于数组或者字典 可以用于定义一组数据 组成元组类型的数据可以称为“元素” 元组的定义 元组的常见写法 // 使用元组描述一个人的信息 ("1001", "张三", 30, 90) // 给元素加上元素名称,之后可以通过元素名称访问元素 (id:"1001", name:"张三", english_score:30,…
一. 分支的介绍 分支即if/switch/三目运算符等判断语句 通过分支语句可以控制程序的执行流程 二. if分支语句 和OC中if语句有一定的区别 判断句可以不加() 在Swift的判断句中必须有明确的真假 不再有非0即真 必须有明确的Bool值 Bool有两个取值:false/true // 演练一: let a = 10 // 错误写法: //if a { // print("a") //} // 正确写法 if a > 9 { print(a) } // 演练二: le…
Swift类型的介绍 Swift中的数据类型也有:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等 先了解整型和浮点型 整型 有符号 Int8 : 有符号8位整型 Int16 : 有符号16位整型 Int32 : 有符号32位整型 Int64 : 有符号64位整型 Int : 和平台相关(默认,相当于OC的NSInteger) 无符号 UInt8 : 无符号8位整型 UInt16 : 无符号16位整型 UInt32 : 无符号32位整型 UInt64 : 无符号64位整型 UInt : 和平台相关(常用,…
SwiftyJSON详解 最近看了一些网络请求的例子,发现Swift在解析JSON数据时特别别扭,总是要写一大堆的downcast(as?)和可选(Optional),看?号都看花了.随后发现了这个库SwiftyJSON,问题迎刃而解,灰常优雅和Swifty! 简单介绍下这个库(内容译自SwiftyJSON的README): 为什么典型的在Swift中处理JSON的方法不好? Swift语言是一种严格的类型安全语言,它要求我们显示的设置类型,并帮助我们写出更少bug的代码.但是当处理JSON这种…
CAShapeLayer实现圆形图片加载动画 几个星期之前,Michael Villar在Motion试验中创建一个非常有趣的加载动画. 下面的GIF图片展示这个加载动画,它将一个圆形进度指示器和圆形渐现动画结合.这个组合的效果有趣,独一无二和有点迷人. 这个教程将会教你如何使用Swift和Core Animatoin来重新创建这个效果.让我们开始吧! 基础 首先下载这个教程的启动项目,然后编译和运行.过一会之后,你应该看到一个简单的image显示: 这 个启动项目已经预先在恰当的位置将view…
循环的介绍 在开发中经常会需要循环 常见的循环有:for/while/do while. 这里我们只介绍for/while,因为for/while最常见 for循环的写法 最常规写法 // 传统写法 for var i = 0; i < 10; i++ { print(i) } 区间for循环 for i in 0..<10 { print(i) } for i in 0...10 { print(i) } 特殊写法 如果在for循环中不需要用到下标i for _ in 0..<10 {…
播放MP3 // MARK: - 播放MP3 /*----- mp3 ------*/ //定时器- func updateTime() { //获取音频播放器播放的进度,单位秒 var cuTime:Float = Float(audioPlayer.currentTime) //更新进度条 jinDuSlider.value = cuTime //获取总时间 var duTime:Float = Float(audioPlayer.duration) //播放时间秒数,换算成:时.分.秒 v…
沙盒文件 //******************** 5.2 文件操作 func use_FileOperations() { //1.获取程序的Home目录 let homeDirectory = NSHomeDirectory() println(homeDirectory) //2.获取Documents目录 let documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDire…
文件目录路径获取(Home目录,文档目录,缓存目录等)   iOS应用程序只能在自己的目录下进行文件的操作,不可以访问其他的存储空间,此区域被称为沙盒.下面介绍常用的程序文件夹目录:   1,Home目录  ./ 整个应用程序各文档所在的目录   let homeDirectory = NSHomeDirectory()    2,Documnets目录  ./Documents 用户文档目录,苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目…
使用Core Data进行数据持久化存储   一,Core Data介绍 1,Core Data是iOS5之后才出现的一个数据持久化存储框架,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将对象转化成数据,也能够将保存在数据库中的数据还原成对象. 2,虽然其底层也是由类似于SQL的技术来实现,但我们不需要编写任何SQL语句,有点像Java开发中的Hibernate持久化框架 3,Core Data数据最终的存储类型可以是:SQLite数据库,XML,二进制,内存里,或自定义数据类型. 4,与SQ…
NSURLSession详解 // MARK: - /* 使用NSURLSessionDataTask加载数据 */ func sessionLoadData() { //创建NSURL对象 var url:NSURL! = NSURL(string: "http://m.weather.com.cn/data/101010100.html") //创建请求对象 var request : NSURLRequest = NSURLRequest(URL: url) let sessio…
//返回按钮事件 @IBAction func backButtonClick() { self.navigationController?.popViewControllerAnimated(true) } //新增联系人 @IBAction func addPeople () { //取得电话薄句柄 var error:Unmanaged<CFError>? var addressBook: ABAddressBookRef? = ABAddressBookCreateWithOption…
iCloud云存储 import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() /** 1:可以存储两种 //IOS可识别的文档 //字典对象 */ // 2: Ubiquity Container............数据区域 /** 3: 分成多个文件小块 主动请求同步 */ //获取数据 var iCouldStore = NSUbiquit…
拍照 // MARK: - 拍照 func fromPhotograph() { if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(.Camera) { //创建图片控制器 let picker = UIImagePickerController() //设置代理 picker.delegate = self //设置来源 picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera //…
照片选择 // MARK: - 选择照片 /*----- 选择照片 ------*/ @IBAction func addImageButtonClick() { let actionSheet = UIActionSheet(title: "请选择", delegate: self, cancelButtonTitle: "取消", destructiveButtonTitle: nil, otherButtonTitles: "从相册选",&…
CAKeyframeAnimation //CAKeyframeAnimation-关键针动画 @IBAction func cakFly() { let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position") //设置5个位置点 let p1 = CGPointMake(0.0, 0.0) let p2 = CGPointMake(, 0.0) let p3 = CGPointMake(, 460.0) let p4 = CGPoin…