java实现拍7游戏】的更多相关文章

** 拍7游戏** 许多人都曾经玩过"拍七"游戏.规则是:大家依次从1开始顺序数数,数到含有7或7的倍数的要拍手或其它规定的方式表示越过(比如:7,14,17等都不能数出),下一人继续数下面的数字.违反规则者受罚.下面的程序模拟这个过程,拍7的情况输出"*",请完善之. for(int i=1; i<100; i++) { if(i % 7 == 0) printf("*\n"); else if(___________________)…
package org.crazyit.ball; import java.awt.Image; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; import java.io.IOException; /** * 小球对象 * * @author yangenxiong yangenxiong2009@gmail.com * @author Kelvin Mak kelvin.mak125@gmail.com * @version 1.0 *…
<疯狂Java讲义> 练习游戏 import java.awt.Canvas; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt…
jMonkeyEngine简介 jMonkeyEngine是一款纯Java语言编写的游戏引擎,继承了Java应用跨平台的特性,而且是开放源代码的,遵循BSD开源协议,BSD开源协议用一句简单的话概括就是你可以用它做任何你想做的事情而不必担心版权问题. 这款游戏引擎在商业游戏中使用的不多,但是笔者觉得它的设计思想非常美妙,通过阅读源码能给我们很多启示,下面是一些游戏中的效果图(来自官网). jMonkeyEngine使用 SDK下载地址:http://jmonkeyengine.org/downl…
源码下载在最后 我们的前年的课设要求做一个斗地主程序,当时正在愁如何做界面,当时刚好在学习C#,于是就用C#完成了这个程序.一方面,当时我C#功底还很差(其实现在也不怎么样),很多地方用了“笨办法”,实现的比较幼稚,程序效率很低,另一方面感觉很对不起老师,因为做这个程序的本意是研究斗地主程序的AI出牌等等算法相关的东西,而我却几乎忽略了这些内容.(我会好好学习算法的……^-^) 最可怕的是,由于当时时间比较紧,只有几天的时间,所以我本着“能跑就行”的想法完成了这个程序.从程序本身来说,我觉得我的…
最简单的4个java类就可以实现贪吃蛇: main函数: package tcs; public class GreedSnake { public static void main(String[] args) { SnakeModel model = new SnakeModel(20,30); SnakeControl control = new SnakeControl(model); SnakeView view = new SnakeView(model,control); //添加…
package com.hello.test; import java.util.Scanner; public class TestGame { public static void main(String[] args) { Player p = new Player() ; //实例化玩家对象 Game g = new Game(p) ;//实例化游戏对象 g.startGame();//调用方法 } } //游戏类 class Game { private Player p ; //设置…
/* * * 猜数字小游戏 * * 先由系统生成一个2-100之间的随机数字, * * 然后捕获用户从控制台中输入的数字是否与系统生成的随机数字相同, * * 如果相同则统计用户所猜的次数,并给出相应评价 * * 评价标准:用户猜的次数小于等于6次,您的灵感非常优秀! * * 大于等于12次,您的灵感只能说一般! * * 反之提示: 您的灵感太差了,必须尽快想办法提高! * * 用户猜对数字并给出相应评价之后,提示用户是否继续本游戏 * * 提示信息为: 本次游戏结束,是否继续,继续请输入1,反…
从谷歌的AlphaGo到腾讯的绝艺,从人脸识别到无人驾驶,从谷歌眼镜到VR的兴起,人工智能领域在不断的向前迈进,也在不断深入的探索.但背后错综复杂的技术和利益成本也是很多企业亟待解决的难题.对于人工智能,我们可能还帮不上什么忙,但我相信以后的人工智能技术会越来越开源,也会提供给我们便捷开发的接口.由围棋大战引发的思考才是我们今天的主题,我们今天是利用Java Applet窗口应用程序来实现五子棋的一个小游戏,最基础的一个版本,主要回顾一下Applet的应用以及Graphics画图技术. 首先,我…
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABRQAAAE9CAYAAAB6Cu4FAAAgAElEQVR4nOy995OUR77u2f/H3tjdeyI2djc25t67597jas/M3JkzZ+ZIGmnkBgkJJ1d4ISEQRgiEkEFCpiQkjLwBRiCsgMLTeNPddEP77upq7235asuzP5R7TeZb+VZVN3TzfCIyJKpfkz6/+eQ3880DIYQQQgghhBBCCCGEKJJ3pyNACCGEEEIII…
在JavaSE中,多线程是一个重要的内容. 我们要了解多线程的概念,就要先了解进程的概念:要了解进程的概念,就离不开操作系统的概念. 在一台正常运行的电脑中,计算机硬件(如CPU.内存.硬盘.网卡.显示器.键盘.鼠标等)提供了基础的硬件环境:在硬件之上,是操作系统,这是系统级的软件程序,用来管理计算机的各项软件资源,是人机交互中的关键环节:在操作系统之上,则是各类应用软件程序,比如QQ.微信.浏览器等. 进程是一个动态的概念,程序则是一个静态的概念.程序在操作系统中运行起来时,需要操作系统为其分…
花了两个下午写了一个贪吃蛇小游戏,本人想写这游戏很长时间了.作为以前诺基亚手机上的经典游戏,贪吃蛇和俄罗斯方块一样,都曾经在我们的童年给我们带来了很多乐趣.世间万物斗转星移,诺基亚曾经作为手机业的龙头老大,现如今也一步步走向衰落,被收购,再过不久估计就要退出手机业务了,而贪吃蛇这款游戏也基本上没人玩了,甚至在新一代人的印象中都已毫无记忆了...但是,这款游戏在它基础上经过改造其实可以弄出很多花样,也确实可以在一定程度上锻炼自己的编程能力.前不久十分火热的贪吃蛇大作战其实就可以看做是在这款游戏的基…
TDD 介绍 TDD是测试驱动开发(Test-Driven Development)的英文简称,是敏捷开发中的一项核心实践和技术,也是一种设计方法论.TDD的原理是在开发功能代码之前,先编写单元测试用例代码,测试代码确定需要编写什么产品代码.TDD虽是敏捷方法的核心实践,但不只适用于XP(Extreme Programming),同样可以适用于其他开发方法和过程. -- 百度百科 准备工具 TDD只是一种开发模式,它并没有用到新的技术. Java : 因为它是主流的编程语言,应用广泛,相关实践也…
1.java版 package day03; import java.util.Random;import java.util.Scanner; /** * 猜数字游戏 * 随机生成一个1-100之间的整数. * 在控制台内输入一个1-100之间的整数 * 和随机数进行比较,如果小于随机数,提示猜小了,继续输入 * 如果大于,提示猜大了,直到猜中为止,程序结束 * @author BrcueLong * */public class GuessDemo { public static void…
2D游戏中各对象的父类 package cn.littlepage.game; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Rectangle; public class GameObject { /* * 任何一个2D游戏都必须要有图片,坐标,速度,大小,矩形(碰撞检测) * 所以,这个可以做成一个2D游戏的父类 */ public Image img; public int x,y; public int…
package com.gh.p10; /** * Created by Lenovo on 2014/12/10. */ import java.util.Random; import java.util.Scanner; /** * 取火柴游戏 * 等待改进..... */ public class P10_6 { static int last,user,computer; static Scanner input=new Scanner(System.in);// 输入对象 static…
/** * 一个简单的扫雷游戏 MainFram.java */ package www.waston; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Insets; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.eve…
贪吃蛇游戏的设计步骤: Part 1: 设计游戏图纸 画出900*700的白色窗口 在窗口上添加画布 在画布上添加标题 在画布上添加黑色游戏区 Part 2: 放置静态的蛇:一个头.两个身体 加上开始提示:按空格键开始游戏 让蛇动起来:监听Timer事件,平移数据 实现游戏暂停 实现转向功能 Part 3: 添加食物 吃掉食物 添加死亡条件 实现“重新开始”功能 添加分数和长度 游戏图纸如下: 蛇及游戏框的素材如下:                              图片下载地址    …
在JavaSE中,多线程是一个重要的内容. 我们要了解多线程的概念,就要先了解进程的概念:要了解进程的概念,就离不开操作系统的概念. 在一台正常运行的电脑中,计算机硬件(如CPU.内存.硬盘.网卡.显示器.键盘.鼠标等)提供了基础的硬件环境:在硬件之上,是操作系统,这是系统级的软件程序,用来管理计算机的各项软件资源,是人机交互中的关键环节:在操作系统之上,则是各类应用软件程序,比如QQ.微信.浏览器等. 进程是一个动态的概念,程序则是一个静态的概念.程序在操作系统中运行起来时,需要操作系统为其分…
写在前面 技术源于分享,所以今天抽空把自己之前用java做过的小游戏整理贴出来给大家参考学习.java确实不适合写桌面应用,这里只是通过这个游戏让大家理解oop面向对象编程的过程,纯属娱乐.代码写的很简单,也很容易理解,并且注释写的很清楚了,还有问题,自己私下去补课学习. 完整代码 敌飞机 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 im…
兴趣来了,写了个简单的数独游戏计算程序,未做算法优化. 通过文件来输入一个二维数组,9行,每行9个数组,数独游戏中需要填空的地方用0来表示.结果也是打印二维数组. import java.io.File; import java.util.List; //代表数独中的一个单元格位置 public class Cell { // 所在行 public int row; // 所在列 public int colum; // 值 public int value; public static int…
功能 1.天气预报 2.局域网对战 展示  java学习群669823128   部分源码 package game.weather; import java.util.HashMap; public class Weather { /** * @Fields 今天的天气数据,整体 */ private JSONObject today; /** * @Fields 今天的天气指数 index第一个String是指数中文名,index的Map键值为"ivalue" "deta…
package com.aaa; //总结:猜拳游戏主要掌握3个方面:1.人出的动作是从键盘输入的(System.in)2.电脑是随机出的(Random随机数)3.双方都要出(条件判断) import java.util.Scanner; public class bbb { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println("----猜拳游戏----&…
自己写的low代码 import java.util.*; public class Test1{ public static void main(String[] args){ System.out.println("-----猜拳游戏-----"); System.out.println("请出拳(1.剪刀2.石头3.布)"); Scanner in=new Scanner(System.in); int num=in.nextInt(); int num2=(…
原本计划紧张忙碌的考试月在图书馆和实验室度过,结果突如其来为期两周的软件设计把课余时间几乎捆绑在了机房.软设没有太多知识上的要求,只要成品简洁美观.实用准确即可.考虑了很久决定要用Java swing做一个完善的连连看小游戏. (一)工作计划安排: 1.16周完成游戏界面的制作以及图形消除功能的实现. 2.17周完成连线的显示以及菜单功能的实现(退出.再来一局等功能),并进行界面及性能的优化. 今天第一天确定了具体的实施方案,决定了游戏界面要达到的效果,并开始着手制作游戏首页的界面. (二)目前…
上次完成到游戏首页的制作,今天完成了游戏基础界面的制作以及事件的简单添加.由于功能尚未完全实现,因此游戏界面的菜单列表只是简单地添加了一下,其余菜单列表以及倒计时等在后续的制作中逐一完善. 1.首先在昨天frame1的基础上增加了方法frame2(),frame2()为生成游戏界面.   frame2为游戏界面的窗口,在frame2上添加panel2,为panel2设置BorderLayout布局,使用该布局是为了方便制作界面顶部的菜单,这样可以将菜单固定在NORTH,而连连看的主体图形放在CE…
这是我第一次工程实践的作业,选题很多,但我只对其中的游戏开发感兴趣,可游戏就两三个类型,最终还是选择了贪吃蛇.其实就贪吃蛇本身的代码实现还算是比较简单的,可是实践要求代码行达到一定数量,所以我就额外给游戏增加了很多功能,比如账号的注册,登录,密码重置,积分和局数的排行.游戏用Java开发完成,本来是不大熟悉Java语言,选这门语言只是想顺便学习学习,也在网上参考了很多前辈的代码,然后边学边做,肝了两天多终于完成了.算是第一次用Java开发一个比较完整的项目,等工程实践答辩完成后就把源码放出来,现…
新年快乐!期末接二连三的考试实在太忙了忘记连连看没有更新完,今天想要学习生信时才发现.所以这次直接把连连看所有功能全部放上. 在传统的连连看的基础上,我增加了上传头像的功能,即可以自行上传图片作为游戏中要消除的图片,算是设计的一个亮点. 先把游戏截图放上. (主界面) (点击上传头像后的对话框) (游戏界面) (菜单栏) 代码(最终版,在一.二的基础上做了改进): Shown类包含三个界面,frame1为主界面,frame2为游戏界面,frame3为游戏规则.其中简单的事件处理以内部类的形式直接…
试着写了一个井字棋游戏,希望各位能给予一些宝贵的建议. 一.棋盘类 package 井字棋游戏; public class ChessBoard { private int number; Person player = new Person(); // 创建棋手 String[][] board = new String[3][3]; // 创建棋盘 // 设置棋子个数 public void setNumber(int number) { this.number = number; } //…
前言 如果有一天,你的Java程序长时间停顿,也许是它病了,需要用jstack拍个片子分析分析,才能诊断具体什么病症,是死锁综合征,还是死循环等其他病症,本文我们一起来学习jstack命令~ jstack 的功能 jstack用法 线程状态等基础回顾 实战案例1:jstack 分析死锁 实战案例2:jstack 分析CPU 过高 jstack 的功能 jstack是JVM自带的Java堆栈跟踪工具,它用于打印出给定的java进程ID.core file.远程调试服务的Java堆栈信息. jsta…