在VS2017下配置OpenGL】的更多相关文章

这个方法适合初学者使用,较为简单方便. 第一,你的VS2017一定要安装了C/C++开发组件 可以打开Visual Studio Installer来查看 另外,确定你有安装NuGet包管理器,在单个组件中查看,没有请勾选 glut的库可以点击下面的链接下载 [https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip](适用windows系统) 也可以到OpenGL官网上下载不同版本的glut库 [https://www…
转自:http://blog.csdn.net/qq_26982531/article/details/62056913 这里着重介绍vs2017配置openGL环境与以前版本的不同之处:      第一步:解压缩包,这里没有什么不同(里面有五个文件),资源在下面会给出.      第二步:首先介绍以前版本的配置方法,一般把压缩包里的glut.h放到VC\PlatformSDK\include\gl文件夹里(没有gl文件夹的话自己新建一个即可),但在安装好的VS2017里却没有这个文件夹(我的V…
最近,计算机图形学老师向我们布置了任务,配置自己的opengl.百度之后我发现很多教程和方法尝试之后,我发现一种简单的方法来分享给大家. 首先我的软件配置是w10专业版系统+Visual Stdio 2019社区版,经过实际测试vs2017社区版也能正常用. 第一种方法,vs2019默认安装就行 VS2019创建C++控制台程序,最好选择空项目 创建好了项目,点击菜单栏的"项目"下的"管理Nuget程序包" "浏览"下输入NupenGL,两个都点…
很多同学不是很清楚OpenGL的配置,一个个帮忙配置也不是办法,干脆就写一篇教程好了. 本人使用的是Visual Studio 2015版本,对于Visual Studio 2012版本的配置会稍有不同,下面会提到. 准备工作:一台已经装有Visual Studio的电脑以及OpenGL源文件. OpenGL源文件你可以上OpenGL官网下载,或者点击这里直接 下载glutdlls37beta.zip. 准备工作完毕,现在就开始配置! 1.解压下载的OpenGL文件. 得到一个头文件glut.h…
暂时搁置一下iOS,又要去弄一些杂七杂八的东西了,毕竟是学校的作业,还是要完成的. 作业是让我们用OpenGL做一个茶壶- -.而且要三维立体能旋转的那种. 好吧这些都不是重点,重点是我最终决定在Mac下开发这个小Demo. 毕竟,我虽然装了双系统,但是宗旨是能不开Win就不开Win,不是歧视,而是实在切来切去太麻烦. 其实我本来不准备写这篇文章的,只是网上的教程都是针对老版本的,我用的是Xcode7.3,配置起来有些不同. 哔哔一大堆,正文开始! 1.在Xcode下新建一个Command Li…
刚开始用OpenGL,一开始不太明白配置库的原理,在VS2015下耗费了大量时间.这里将配置过程做个笔记,以供日后查看.配置过程中,需要下载cmake构建工具以及glew和glfw库. 下载地址为: cmake:windos版本地址 glew:地址 glfw:地址 配置库的基本知识   在引用外来库时,很少使用源文件(.cpp),大部分库提对类进行声明的头文件和封装了类的链接库(lib静态库或dll动态库).C++的库会把函数.类的声明放在.h中,实现放在.cpp或.cc中.编译之后,.cpp,…
一:下载VS2019 官网下载社区版 二:下载GLEW.GLFW 百度网盘地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1Uvz9svdnVRvDXNHjVgApig 提取码:rsgp 三:创建项目并进行配置 1 创建新项目:文件-->新建-->项目-->空项目(注意项目存储位置以及项目名称英文名字) 2 创建main.cpp主文件:解决方案资源管理器-->源文件-->添加-->新建项--C++文件 3添加include文件:右键项目名称-->属性…
这里编译工具为VS2012. 首先OpenGL的官网如下链接(英文) http://www.opengl.org http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip在此地址下载GLUT 下载下来是一个压缩包.内包含五个文件分别是:glut.h.glut.lib.glut32.lib.glut.dll.glut32.dll 因为是VS2012所以找到Microsoft Visual Studio 11.0中的VC下的l…
glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 或者:http://user.xmission.com/~nate/glut.html   1. 把解压得到的glut.h放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl"(与具体安装位置有关,应该是 安装目录\microsoft sdks\windows…
面记录一下Windows下配置OpenGL与我的第一个OpenGL程序. 第一步:选择一个编译环境    现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的.但这里我选择的是VS 2010作为学习OpenGL的环境.   第二步:安装GLUT工具包    GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装. 自己可以搜索"OpenGL SDK"下载,或者到官网上…
2010,2012中配置类似 http://hi.baidu.com/yanzi52351/item/f9a600dffa4caa4ddcf9be1d VC 6中配置OpenGL开发环境 这里,我习惯使用VC 6,就使用它作为开发OpenGL应用的IDE吧. 要在Windows下学习OpenGL,首先就是要配置开发环境,我在这里详细的说明整个配置过程,希望对初学的朋友有所帮助. 第一步:下载OpenGL库 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://downloa…
Fedora下OpenGl开发环境配置 开发OpenGL工程需要3个库文件和对应的头文件: libglut.so,libGLU.so,libGL.so, gl.h ,glu.h, glut.h 这些库在linux系统中默认都有,使用locate命令验证都在标准库目录(/usr/lib)下: [root@localhost GL]# locate libglut.so /usr/lib/libglut.so.3 /usr/lib/libglut.so.3.9.0 [root@localhost G…
在VS2017环境中配置OpenGL,我们分三步:配置GLFW.配置GLAD.导出项目模板. 配置GLFW 1.首先下载GLFW,点击这里,进入Github下载. 或者 点击这里从百度云下载,提取码为yavo.(注:该链接由中国大学MOOC万琳老师计算机图形学课程讨论区提供). 2.然后安装Cmake后,在..\glfw-3.3文件夹下创建build文件夹. 打开Cmake按下图进行配置: 接着点击左下角的Configure,选择对应的Visual Studio 15 2017(根据自己的ide…
今天无意中在gayhub发现个牛逼工程,全VS工程编译FFMPEG库,包括依赖库全是VS生成的,无需Mingw等Linux环境. 简单记录下过程,以防将来重装系统等情况,备忘. https://github.com/ShiftMediaProject/FFmpeg git clone 此项目,运行SMP\project_get_dependencies.bat 下载. 不过我之前并不知道这个自动下载依赖,我直接clone了这个人的所有项目...... 查看SMP\readme.txt,可知,除了…
★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介 (附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory) OpenGL简介:OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个功能强大,调用方便的底层图形库. Dev-Cpp已经包含了开发OpenGL程序基本的功能. ■建立一个OpenGL工程: 选择:(文件[F])-->(新建[N])-->(项目[P]...…
Visual Studio配置OpenGL 分两步: (一)下载glut,并将其放置到适当的位置 (二) 进行vs2005项目属性配置 ******************************************************************************* 第一步, (转自参考网站: http://muggleyoung.blog.hexun.com/22800074_d.html) OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX…
参考自http://www.yakergong.net/nehe/ 在Visual Studio 2003 中创建基于Nehe SDK的应用程序分为以下几个步骤: 创建一个空白的工程文件 包含Nehe SDK的头文件 包含Nehe SDK的库文件 添加基本框架代码 编译 把资源文件复制到你的运行程序所在的位置 运行程序 本文作者使用的是VS2010,win8操作系统 1,创建工程 先创建一个win32项目 nehesdk 选择空项目 好了,到这里我们已经完成了空白工程的创建,以后要使用它只需在你…
     最近在学网络编程,想在windows下用Qt做个网络抓包工具,就要用到WinPcap,而我的电脑的系统是Win7 64位,qt版本是Qt 5.3.1 for Windows 64-bit (VS 2013, OpenGL),因此要在Win7 64位系统下配置Qt和WinPcap.        1.到http://www.winpcap.org/install/default.htm下载最新的WinPcap安装包,并安装,运行基于winpcap的程序需要其支持. 2.到http://w…
Mac使用Clion配置OpenGL 之前博主是用Xcode配置的openGL,但后来因为要与非Mac队友合作,于是大家决定统一使用Clion,博主于是再次配置开发环境,这里记录一下 预先准备 Mac系统自带了OpenGL和GLUT,但博主想使用较为新的GLEW和GLFW. 安装homebrew ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 安装GLEW…
Mac使用Xcode配置openGL 博主这学期有图形学课要用到OpenGL,于是首先就开始配置开发环境了.应该说网上Windows上配置OpenGL教程比较多,Mac版的比较少.博主特来分享配置过程. 介绍 OpenGL(Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口.它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,与硬件无关,调用方便的底层图形库. 在编程的时候,一般会采用基于OpenGL封装的几个库,它们提供了OpenGL本身没…
配置过程 安装homebrew 打开命令行 ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 安装GLEW和GLFW brew install glew brew install glfw  brew install glm brew安装的目录在/usr/local/Cellar下,后面会使用到路径. 新建一个Xcode Command Line C++项目…
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录…
转自http://www.cnblogs.com/longdouhzt/archive/2012/02/13/2350094.html OpenGL开发环境简介 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录下(这里假定用户将Windows NT安装在C盘上).OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应…
下面将对VS2010中配置OpenGL进行简单介绍. 学习OpenGL前的准备工作第一步,选择一个编译环境现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的. 我选择Visual Studio 2010和VC6++作为学习OpenGL的环境.第二步,安装GLUT工具包GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装.Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为15…
OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性.1.与C语言紧密结合.OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的.如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单.2.强大的可移植性.微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机).而OpenGL不仅用于 Windows,还可以用于U…
一.下面将对VS2010中配置OpenGL进行简单介绍. 学习OpenGL前的准备工作 第一步,选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的. 我选择Visual Studio 2010和VC6++作为学习OpenGL的环境. 第二步,安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装. Windows环境下的GLUT下载地址:…
之前搞实验室项目,博客有些天没有更新.现在学习需要,开始搞OpenGL+Ubuntu+QT. 搞了整整一天,由于是首次使用ubuntu,所以这ubuntu下配置qt和Opengl环境时走了很多的弯路,现在终于配好了我想要的环境,记录下今天的弯路过程: 这ubuntu中(我的版本是13.4)首先这qt官网下载了qt的安装包.这个安装过程还是很简单的. 出现问题的是接下来的OpenGL的配置过程. 首先,我按照教程http://www.qiliang.net/old/nehe_qt/index.ht…
关于在Code Blocks中配置OpenGL的方法,在网上一直没有找到实用的方法,后来在马龙师兄的帮助下终于配置成功了,现把配置过程记录如下. (1)下载codeblocks,最好是带mingw的版本,不然则要自己配置mingw: (2)下载GLUT bin文件,最好在OpenGL官网上下载最新版本,解压. 将glut32.dll复制到C:\windows\system目录; 将glut32.lib复制到mingw\lib目录; 将glut.h复制到mingw\include\GL目录; mi…
★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介 (附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory) OpenGL简介:OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个功能强大,调用方便的底层图形库. Dev-Cpp已经包含了开发OpenGL程序基本的功能. ■建立一个OpenGL工程: 选择:(文件[F])-->(新建[N])-->(项目[P]...…
http://blog.csdn.net/vagrxie/article/details/4602961 Win32 OpenGL 编程( 1 ) Win32 下的 OpenGL 编程必须步骤 write by 九天雁翎 (JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 一.    前言 人生在于折腾,继续折腾吧. OpenGL 编程的红宝书< OpenGL Programming Guide>在举例子的时候为了平台无关,使用的都是 GLUT 来管理窗…