到目前为止,子弹是有去无回.如果子弹击中目标或者飞出屏幕,那么子弹也就没必要存在了. 这里的不存在不是把它从屏幕中删除,因为前面提到了子弹缓存的作用,所以这里仅仅将其设置为不可见就可以了. 首先处理飞出屏幕的子弹,在MainScene.m中添加update方法如下: -(void)update:(CCTime)delta{ for (CCSprite *bullet in _bullets) { if (bullet.visible) { if (bullet.position.x <= 0 |…
iOS 导出 ipa 包时 四个选项的意义 如图 在 iOS 到处 ipa包的时候 会有四个选项 1.Save for iOS App Store Deployment 保存到本地 准备上传App Store 或者在越狱的iOS设备上使用 2.Save for Ad Hoc Deployment 保存到本地 准备在账号添加的可使用设备上使用(具体为在开发者账户下添加可用设备的udid),该app包是发布证书编译的(The app will be code signed with the dis…