目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 本系列的前几篇文章: Direct2D教程I——简介及首个例子 Direct2D教程II——绘制…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 几何(Geometry)对象 历数微软的图形开发技术,几何(Geometry)对象就不停的在发展…
研究Direct2D已经有一段时间了,也写了一个系列的文章 Direct2D ,是基于Windows API Code Pack 1.1.在前文 Direct2D教程VIII——几何(Geometry)对象的运算,本系列的终结篇 中介绍,由于Windows API Code Pack 1.1有错误问题,加上长时间没有更新(可以看出是2010年推出的),于是终止了该系列的教程. 在网上寻寻觅觅Windows API Code Pack 1.1的替代品.找到了SharpDX.SharpDX官网:ht…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 本系列的前几篇文章: Direct2D教程I——简介及首个例子 Direct2D教程II——绘制…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 本系列的前几篇文章: Direct2D教程I——简介及首个例子 Direct2D教程II——绘制…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 本系列的前几篇文章: Direct2D教程I——简介及首个例子 Direct2D教程II——绘制…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 在Direct2D中不再区分笔刷(Brush)对象和画笔(Pen)对象,统一用笔刷(Brush)…
本系列文章目录: SharpDX之Direct2D教程I——简单示例和Color(颜色) 绘制位图是绘制操作的不可缺少的一部分.在Direct2D中绘制位图,必须先利用WIC组件将位图加载到内存中,再绘制到RenderTarget中去 在SharpDX中绘制位图,分成两个部分: 利用WIC在SharpDX中加载位图,生成Bitmap对象 利用RenderTarget对象的DrawBitmap方法把Bitmap对象绘制到RenderTarget中去 利用WIC在SharpDX中加载位图文件 利用W…
目前,在博客园上,相对写得比较好的两个关于Direct2D的教程系列,分别是万一的Direct2D系列和zdd的Direct2D系列.有兴趣的网友可以去看看.本系列也是介绍Direct2D的教程,是基于Windows API Code Pack 1.1的Direct2D的教程,如果要调试文中的代码的话,还得参考前文 Direct2D教程I——简介及首个例子 下载导入Windows API Code Pack 1.1的动态库 在前文 Direct2D教程I——简介及首个例子 简单介绍了Direct…
Geometry 空间地理对象,Oracle中存储Geometry对象的字段类型是 MDSYS.SDO_GEOMETRY,在数据库中构建Geometry对象的方法: v_pointarray MDSYS.sdo_ordinate_array; MDSYS.SDO_GEOMETRY(, , null, MDSYS.SDO_ELEM_INFO_ARRAY(, , ), v_pointarray); 其中 20131028是空间参考系. 在java程序中如何读写带有Geometry对象的表呢,常用的g…
2014年世界杯首场淘汰赛马上开始了,闲着没事,整理以前的博客草稿打发时间,意外的发现这篇文章,本来是打算加入到Direct2D那个系列的,不知道为什么把它给遗漏了.环境配置,对于熟手来说,不是什么重要的东西,但是对于新手却很重要,尤其是没有接触过Direct2D的朋友们,整理一下发了出来,没有放博客园首页.喜欢的来顶顶. 引子 上一篇鼓吹了一些关于D2D的东西,从这一篇开始说说如何使用D2D来编程,由于我自己也是从头开始摸索,所以就写得详细点,把如何创建工程的部分也写一下,这就是这篇的由来.本…
GeoJson的生成与解析 一.wkt格式的geometry转成json格式 二.json格式转wkt格式 三.json格式的数据进行解析 四.Java读写geojson 五.geotools读取shp文件 5.1 pom.xml 5.2 读取shp文件 六.Geotools中Geometry对象与GeoJson的相互转换 6.1 pom.xml import包 6.2 LineString–>geojson 6.3 geojson–>LineString 6.4 LineString转Fea…
Spring是一个开源框架,Spring是于2003 年兴起的一个轻量级的Java 开发框架,由Rod Johnson创建. 简单来说,Spring是一个分层的JavaSE/EEfull-stack(一站式) 轻量级开源框架. 狗鱼IT教程:推介最强最全的Spring系列教程 Spring [Spring]Spring 教程 [Spring]Spring 体系结构 [Spring]Spring 环境配置 [Spring]Spring Hello World 实例 [Spring]Spring I…
引子 任何一门语言的第一个教程几乎都是Hello,world.我们也不例外,但是这里不是教大家打印Hello,world,而是编写一个简单的D2D绘制程序,让大家对Direct2D的程序结构及编程方法有一个基本的认识.下面我们来看如何一步一步绘制一个矩形. 基本概念 在开始之前,还是先介绍一些基本的概念,有助于大家理解程序,这些概念包括,Brush(画刷),Render target(渲染目标),Geometry(几何图形),它们会贯穿整个教程,所以越早介绍越好,对于有Windows GDI基础…
在博客园里,系统的Direct2D的教程比较少,只有“万一”写了一个关于Direct2D的系列(Delphi 2009).于是,仿照其系列,写一个在VS下的Direct2D系列教程. 博客园中的高手还是有不少的,在写本系列教程的过程中,也会把碰到的问题或疑惑一一贴出来,期待高手的解答.以使得大家共同提高. 什么是Direct2D 一言以蔽之,就是Windows 7平台上的一个2D图形API,可以提供高性能,高质量的2D渲染.大多数人对Direct2D可能都比较陌生,以至于我之前在论坛上提到这个词…
从本章开始,我们介绍D2D几何图形. D2D图形分类 Direct2D支持多种类型的几何图形,包括Simple Geometry(简单几何图形) 矩形 圆角矩形 椭圆 Path Geometry(路径图形)Composite Geometry(复合图形) Geometry Group(图形组) Transformed Geometry(变换的图形) 各种图形对应的D2D接口如下,所有接口都继承自ID2D1Geometry. 矩形-ID2D1RectangleGeometry 圆角矩形-ID2D1…
Fastify 系列教程: Fastify 系列教程一 (路由和日志) Fastify 系列教程二 (中间件.钩子函数和装饰器) Fastify 系列教程三 (验证.序列化和生命周期) Fastify 系列教程四 (请求对象.响应对象和插件) 响应对象 路由的第二个参数即是响应对象 reply ,它有如下几个方法: .code(statusCode) - 设置状态码. .header(name, value) - 设置响应头. .type(value) - 设置 Content-Type 字段.…
概述 这篇的标题更确切的说应该叫位图画刷,这样才好和前几篇对应起来.在Direct2D中,位图的渲染也是通过画刷来实现的. Direct2D中并没有直接操作位图的接口,而是借助WIC(Windows Image Component)来完成的.今天我们来看看如何在Direct2D中加载并显示位图.这个方法可以用来渲染背景.基本步骤如下. 从文件创建WIC位图 由WIC位图创建D2D位图 使用D2D绘制位图 在开始之前,首先简要介绍一下WIC 什么是WIC? WIC全称是Windows Image…
什么是Layers? Layer,中文译成图层,在Direct2D中可以用来完成一些特殊效果,使用Layer的时候,先将Layer Push到render target,然后进行绘制,此时是直接绘制在Layer上的,绘制完毕后,将Layer Pop出来,刚刚绘制在Layer上的内容就会组合到render target上.在Direct2D中,Layer使用接口ID2D1Layer来表示. 和画刷一样,Layer由render target创建,属于设备相关的资源,Layer可以用于任何rende…
有的时候我们需要在一个项目里面,使用两个或多个一样的对象,如果你使用“new”关键字重新创建对象的话,再赋值上相同的属性,这样做比较烦琐而且也容易出错,所以要根据一个对象完全克隆出一个一模一样的对象,是非常有必要的,而且克隆以后,两个对象互不干扰. 在PHP4中我们使用“clone”这个关键字克隆对象: <? class Person { // 下面是人的成员属性 var $name; // 人的名子 var $sex; // 人的性别 var $age; // 人的年龄 // 定义一个构造方法…
有时候需要把一个对象在网络上传输,为了方便传输,可以把整个对象转化为二进制串,等到达另一端时,再还原为原来的对象,这个过程称之为串行化(也叫序列化), 就像我们现在想把一辆汽车通过轮船运到美国去,因为汽车的体积比较大,我们可以把汽车拆开成小的部件,然后我们把这些部件通过轮般运到美国去,到了美国再把这些部件组装回汽车. 有两种情况我们必须把对象串行化,第一种情况就是把一个对象在网络中传输的时候要将对象串行化,第二种情况就是把对象写入文件或是数据库的时候用到串行化. 串行化有两个过程,一个是串行化,…
JavaScript可以获取浏览器提供的很多对象,并进行操作. window window对象不但充当全局作用域,而且表示浏览器窗口. window对象有innerWidth和innerHeight属性,可以获取浏览器窗口的内部宽度和高度.内部宽高是指除去菜单栏.工具栏.边框等占位元素后,用于显示网页的净宽高. 兼容性:IE<=8不支持. 浏览器对象 阅读: 52726 JavaScript可以获取浏览器提供的很多对象,并进行操作. window window对象不但充当全局作用域,而且表示浏览…
在JavaScript中,Date对象用来表示日期和时间. 要获取系统当前时间,用: var now = new Date(); now; // Wed Jun 24 2015 19:49:22 GMT+0800 (CST) now.getFullYear(); // 2015, 年份 now.getMonth(); // 5, 月份,注意月份范围是0~11,5表示六月 now.getDate(); // 24, 表示24号 now.getDay(); // 3, 表示星期三 now.getHo…
对象出入触发是游戏常见的情形.包含同一时候声音播放 首先建立进去区域.新建一个立方体,去掉mesh render. 而且选中 is trigger同意进入 样例里用了unity3d的第一人视角控制,可是,在unity5.3.4和playmaker1.7.8下.控制没反应.应该是个bug. 所以,我用了一个球体,自己写了键盘控制移动的脚本 在立方体上,加入状态机.加入Listerner.OnEnter.OnExit状态.加入Enter.Exit事件,并连接 在Listerner状态下加入两个Tri…
异步请求对象:XMLHttpRequest对象,通过该对象向服务器发送异步请求.它是异步请求的技术,所有的现代浏览器(IE7+.FireFox.Chrome.Safari以及Opera)都支持,老版本的IE浏览器(IE5和IE6)不支持XMLHttpRequest对象,需要使用ActiveX对象.这样的类首先由Internet Explorer以ActiveX对象引入,被称为XMLHTTP,后来其他浏览器纷纷效仿,提供了XMLHttpRequest对象,它支持微软的ActiveX对象所提供的方法…
什么是Direct2D 一言以蔽之,就是Windows 7平台上的一个2D图形API,可以提供高性能,高质量的2D渲染.大多数人对Direct2D可能都比较陌生,以至于我之前在论坛上提到这个词的时候,有人竟然说你是不是写错了?可能大家比较熟悉的是Direct3D,因为D3D已经是当前游戏界的主流应用.在过去,3D世界是OpenGL与DirectX二分天下,但是由于OpenGL发展十分滞后,而且没有一个像微软这样强大的后台支柱,所以逐渐被DirectX所超越.回过头来说2D,过去Windows上的…
1.请说明cookie.request.session.application的作用域和声明周期? 并说明它们适用与什么场景? request的生命周期是一次请求.可以用于JSP表单提交数据. session会话可以设置它的超时时间,Tomcat中的默认时间为30分钟,session对象的典型应用时用来对用户的身份进行验证,进而进行权限设置. cookie存放的载体在客户端的浏览器中,生命周期默认时根据服务器返回的Set-Cookie头设置的,共两大类: 会话cookie:浏览器一关闭就清除了.…
使用${对象名.属性名} EL表达式语言可以使用点号运算符"."来访问对象的属性,例如表达式${customer.name}表示customer对象的name属性. 使用${对象名["属性名"]} EL表达式语言也可使用方括号运算符"[]"来访问对象的属性,例如表达式${customer["name"]}和${customer.name}是等价的. 方括号运算符"[]"还可以用来访问数组中的元素,例如${c…
案例需求:使用MVC模式编写一个程序当发起一个deptList.do请求时在servlet中准备一个部门列表对象,把这个列表对象放入request作用域中,然后转发到deptlist.jsp,使用jsp的语法来显示这个部门列表.部门类型是XdlDept成员变量有int id.String name.String loc. 案例实现: ●  XdlDept类 package com.xdl.bean; import java.io.Serializable; public class XdlDep…
读取web.xml配置信息的config对象 config对象主要用于取得服务器的配置信息.通过pageContxt对象的getServletConfig()方法获取一个config对象.当一个Servlet初始化时,容器把某些信息通过config对象传递给这个Servlet.开发者可以在web.xml文件中为应用程序环境中的Servlet程序和JSP页面提供初始化参数.config对象的常用方法如下: ●  getServletContext():获取Servlet上下文 ●  getServ…