Sliverlight之 画刷】的更多相关文章

1,5种画刷 (见Project15) (1)TextBlock控件中的Forground和BackGround属性是一个什么对象?它在前台的完整的写法是什么?(实际是.net做了一个转换,可以直接写成ForeGround="Red") 说明:它们实际上是一个Brush类型 <TextBlock Name="tb1" Text="ddd"> <TextBlock.Foreground> <SolidColorBrus…
第一种画刷,渐变画刷GradientBrush (拿线性渐变画刷LinearGradientBrush(其实它涵盖在GradientBrush画刷内.现在拿他来说事.),还有一个圆心渐变画刷RadialgradientBrush,两者用法相同): 我想象中的button的总体样式大体结构应该如下: <Style TargetType="Button">         <Setter Property="Template">        …
SolidBrush:一般的画刷,通常只用一种颜色去填充GDI+图形 创建一般画刷: SolidBrush sbBrush1 = new SolidBrush(Color.Green); HatchBrush:阴影画刷,有两种颜色:前景色和背景色创建阴影画刷: HatchBrush(HatchStyle,Color);//前景 HatchBrush(HatchStyle,Color,Color)://前景.背景 HatchStyle对应阴影方案列表. 名称 说明 BackwardDiagonal…
>_<:introduce the functions of define\create\use pen and brush to draw all kinds of line and some graphs. >_<!following 2 files are the same with the previous and file main.cpp has some changes. //{{NO_DEPENDENCIES}} // Microsoft Visual C++ ge…
原因大概是 画刷brush 太小了,地图也太小了,没出出现. 如图,非正常状态: 解决方法: tag: terrain brush not working unity…
一:形状 在WPF用户界面中,可以通过形状(Shape)来绘制直线.椭圆.矩形及一些多边形的类.通过这些基本的图像,组合成为复杂的图形. Shape类中,主要的形状有Rectangle(),Ellipse(),Line,Polyline(),Polygon(),Path(),都继承自抽象类System.Windows.Shapes.Shape. 名称 作用 Rectangle 矩形 Ellipse 椭圆 Line 直线 Polyline 一系列相互连接的直线 Polygon 一系列连接的直线的闭…
形状,画刷和变换   概述: 在许多用户界面技术中,普通控件和自定义绘图之间具有清晰的区别.通常来说,绘图特性只用于特定的应用程序--如游戏,数据可视化和物理仿真等.而WPF具有一个非常不同的原则.它以相同的方式处理控件和绘制的图形. 一.理解形状.       在WPF用户界面中,绘制2D图形内容的最简单方法是使用形状(shape) :专门用于表示简单的直线,椭圆,矩形以及多边形的类.从技术角度讲,形状就是所谓的绘图图元.可以组合这些基本元素来创建更复杂的图形.形状最重要的细节是,它们都继承自…
最近被项目里面控件的设计搞的死去活来的,大部分的设计都会需要使用进度条的功能,因为UI形状的变态,使用ProgressBar不能满足需求,没办法就自己想办法实现进度显示.折腾的多了发现一个很不错的方法来实现进度显示的问题.不需要进行复杂的计算,具体就是借用线性渐变画刷. 线性渐变画刷在使用的时候设置里面的Offset的时候,你会发现它用的是相对值,也就是0-1.换句话说,不管你的填充到底多长,反正就是通过百分比来显示你的高度,只要你将代码写成这个模样 然后你会看到效果是这个模样的: 已经成功了一…
1.Color结构 using System; using System.Windows; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; namespace LY.VaryTheBackGround { public class VaryTheBackGround : Window { SolidColorBrush brush = new SolidColorBrush(Colors.Beige); [STAThread] pu…
# -*- coding: utf-8 -*- # python:2.x __author__ = 'Administrator' #画刷和画笔:QBrush 定义了 QPainter 的填充模式,具有样式.颜色.渐变以及纹理等属性. # 画刷的 style()定义了填充的样式,使用 Qt::BrushStyle 枚举,默认值是 Qt::NoBrush,也就是不进行任何填充. #画刷的 color()定义了填充模式的颜色.这个颜色可以是  Qt  预定义的颜色常量,也就是 # Qt::Globa…
原文:Windows Phone开发(31):画刷 画刷是啥玩意儿?哈,其实画刷是用来涂鸦,真的,没骗你,至于你信不信,反正我信了. 本文通过价绍几个典型的画刷,使你明白画刷就是用来涂鸦的. 一.纯色画刷SolidColorBrush. 这个家伙比较"纯",当然它不是装纯,的确很纯,纯到只用一种颜色,所以叫"单色画刷". 来,看看这个示例,我们画一个矩形(放在一个Canvas中),然后用这个纯家伙来打扮一下. <Rectangle Canvas.Left=&q…
绘制图形需要画笔和画刷: Pen(画笔类): Pen为C#编程语言中专门的画笔类 使用方式: // 用系统颜色来初始化我们的画笔类,使用Color静态类中的颜色 1. Pen p1 = new Pen(Color.black); //用系统为我们准备的配色方法,每种颜色用数字设置,不超过255 2. Pen p2 = new Pen(Color.FromArgb(给定三种颜色值)); Brush(画刷类): 使用方式: 1. Brush bs = new SolidBrush(Color.bla…
System.Windows.Media.Brush最上一层画刷 System.Windows.Media.GradientBrush  线性画刷 ,下层主要有两种画刷 System.Windows.Media.LinearGradientBrush  线性渐变 System.Windows.Media.RadialGradientBrush焦点定义渐变的开变 System.Windows.Media.BitmapCacheBrush  使用缓存的内容绘制区域 System.Windows.Me…
使用solidBrush新建画刷,定义画刷的颜色为透明色 Brush b = new SolidBrush(Color.FromArgb(50, Color.Green)); 这里的50是透明度的设置,范围从0-255: 0:无颜色 255:不透明…
图形 在WPF中使用绘图最简单的就是使用Shape类.Shape类继承自FrameworkElement,是一个专门用来绘图的类.Shape类中年派生的类有直线.矩形.多边形和圆形等. System.Windows.Shapes.Shape类是一个抽象类,从该类又派生出多个不同的子类,如下图: Shape类的通用属性 属性名称 描述 Fill 绘制填充的画刷 Stroke 绘制边框的画刷 StrokeThickness 与设备无关的边框宽度 StrokeStartLineCap和StrokeEn…
MFC画眼睛 换画笔(画刷)颜色(参考链接:https://blog.csdn.net/sunxiving/article/details/51272001) 由于画笔一旦创建后就无法修改.所以要修改画笔的颜色要用DeleteObject()函数将其删除​,之后再创建新的画笔 例子:换为白色 CBrush brush, *oldBrush;//创建画刷 brush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));//原来为黑色 oldBrush=pDC->SelectObject(&…
一.什么是画刷 画刷是是一种渲染方式,用于填充图形形状,如矩形.椭圆.扇形.多边形和封闭路径.在GDI+中,画刷分为以下几种:SolidBrush,TextureBrush,HatchBrush,LinearGradientBrush和PathGradientBrush.在层次关系上,它们都位于System.Drawing空间下,继承自System.Drawing.Brush类. 画刷主要分为三大类: 1.SolidBrush(实心画刷)我们最常用 实心画刷是我们用的最多的,也是最简单的一个,其…
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; PAINTSTRUCT ps; RECT rect; static HBRUSH hBrush, hOldBrush; switch (message) { case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); GetClientRect(hwnd, &rect); //系统画…
介绍 边框是每个WPF程序的主要构成块.在我现在的程序中,我使用了很多的边框来装饰界面.从把边框直接放到窗口中到把边框放到控件模板和列表项中,边框在创建一个好的应用界面上扮演了一个非常重要的角色.在这个程序中,你将轻松了解到怎么使用边框和它大部分的属性. 每个人都知道边框到底是什么.它是一个用来装饰UI元素的矩形区域.矩形和边框最大的不同是你可以把一个单独的元素放入到边框中.Border.Child 属性允许你包含一个子 DependancyObject 在边框中.让我们看一个边框的例子: <B…
构造Graphics对象 Graphics类是GDI+程序设计的核心,Graphics类能够完成大部分的绘图,文本输出,几何图形的填充及坐标系统的转换等各种操作.在功能上,它与GDI的设备环境(DC)一致. Graphics类有下列几种构造函数: static Graphics* FromHDC(HDG hdc); static Graphics* FromHDC(HDG hdc, HANDLE hDevice); static Graphics* FromHWND(HWND hWnd, BOO…
上一节中鸡啄米主要讲的是画笔CPen的用法,前面也说了,GDI对象中最常用的就是画笔和画刷,本节就讲讲画刷CBrush. 鸡啄米依然是通过实例的方式来说明画刷的用法.此实例要实现的功能是,对话框上有一个按钮控件和一个图片控件,点击按钮弹出颜色对话框,然后在颜色对话框中选择颜色并点击“确定”后,图片控件中将显示选择的颜色. 其实此实例的功能,还可以通过重载对话框WM_CTLCOLOR消息的响应函数等方法来实现,但为讲解画刷的CBrush的使用,鸡啄米采用了下面代码中的方法. 以下是此实例的具体实施…
取画刷(HBRUSH) 的六种方法2009-- :00HBRUSH hbr; 第一种: hbr= CreateSolidBrush(RGB(,,)); //单色的画刷 第二种: hbr= (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); //只能取特定颜色的画刷,如BLACK_BRUSH,GRAY_BRUSH等刷 第三种: hbr= CreatePatternBrush(HBITMAP hbmp); //得到位图画刷 第四种: hbr = CreateHatchBrush…
GDI+可以再Windows窗体应用程序中以编程方式绘制图形等. 可以在VS里新建项目-Windows窗体应用程序-建一个窗体.首先引入命名空间using System.Drawing.Imaging;using System.Drawing.Drawing2D; 1.绘制矩形 可以再Form窗体的Paint事件中添加以下代码 private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)        {            // 创建钢笔…
使用solidBrush新建画刷,定义画刷的颜色为透明色 Brush b = new SolidBrush(Color.FromArgb(50, Color.Green)); 这里的50是透明度的设置,范围从0-255: 0:无颜色 255:不透明…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(25):画刷和画笔 Qt 学习之路 2(25):画刷和画笔  豆子  2012年11月5日  Qt 学习之路 2  17条评论 前面一章我们提到,Qt 绘图系统定义了两个绘制时使用的关键属性:画刷和画笔.前者使用QBrush描述,大多用于填充:后者使用QPen描述,大多用于绘制轮廓线. QBrush定义了QPainter的填充模式,具有样式.颜色.渐变以及纹理等属性. 画刷的style()定义了填充的样式,使用Qt::BrushStyle…
创建画刷 调用 CreateSoildBrush.CreateHatchBrush.CreateBrushIndirect 函数可以创建画刷. CreateSoildBrush:创建实心画刷: CreateHatchBrush:创建阴影画刷: CreateBrushIndirect:根据 LOGBRUSH 结构的内容创建画刷: Windows 使用被选入设备环境的画笔来描绘边线,使用被选入设备环境的画刷来填充图形. 画刷使用的示例代码: // 定义画刷句柄(HBRUSH) HBRUSH hBru…
原文:深入WPF中的图像画刷(ImageBrush)之2--ImageBrush的铺设方式 --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.com萝卜鼠在线图形图像处理------------------------…
原文:深入WPF中的图像画刷(ImageBrush)之1--ImageBrush使用举例 昨天我在<简述WPF中的画刷(Brush)  >中简要介绍了WPF中的画刷的使用.现在接着深入研究一下其中的ImageBrush. 如上文所述,ImageBrush是一种TileBrush,它使用ImageSource属性来定义图像作为画刷的绘制内容.你可以控制图像的缩放.对齐.铺设方式.ImageBrush可用于绘制形状.控件,文本等. 下面看看它的一些简单应用:首先看一下效果图片:先看看上图的左边部分…
原文:简述WPF中的画刷(Brush) --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.com萝卜鼠在线图形图像处理--------------------------------------------------…
1,父窗口透明// 设置背景图片 QPalette pa;setAutoFillBackground(true);pa.setBrush(QPalette::Background,QBrush(QPixmap("image/cloud.jpg")));setPalette(pa); //设置控制透明度setWindowOpacity (0.7); // 半透明 2.控件透明 setAutoFillBackground(false);setWindowFlags(Qt::Frameles…