在这个例子当中将使用递归来实现一个打印标尺刻度的方法.首先是递归,函数调用其本身就叫递归,在需要将一项工作不断分为两项较小的.类似的工作时,递归非常有用,递归的方法被称为分而治之策略. 下面是一个win32控制台程序的代码: #include <iostream> using namespace std; ; ; void subdivide(char ar[], int low, int hight, int level); int main() { char ruler[Len]; int…
这篇博文主要针对浏览器中绘制椭圆的方法扩展.在网上搜索了很多,发现他们绘制椭圆的方式都有缺陷.其中有压缩法,计算法,贝塞尔曲线法等多种方式.但是都不能很好的绘制出椭圆.所有我就对这个绘制椭圆的方式进行了研究,发现压缩法是可以完美实现椭圆绘制的.废话不多说,直接上代码了. if (!CanvasRenderingContext2D.prototype.ellipse) { CanvasRenderingContext2D.prototype.ellipse = function(x, y, rad…