CAShapeLayer 与贝塞尔曲线】的更多相关文章

一 CAShapeLayer 简介 1,CAShapeLayer继承至CALayer,可以使用CALayer的所有属性 2,CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义:单独使用毫无意义 3,使用CAShapeLayer与贝塞尔可以实现不在view的drawRect方法中画出一些想要的图形: 4,CAShapeLayer属于Core  Animation框架,其动画渲染直接提交到手机的GPU当中,相较于view的drawRect方法使用CPU渲染而言,其效率极高, 能大大优化内存使用…
通过CAShapeLayer和贝塞尔曲线搭配的方法,创建的简单的圆形进度条的教程先简单的介绍下CAShapeLayer1,CAShapeLayer继承自CALayer,可使用CALayer的所有属性2,CAShapeLayer需要和贝塞尔曲线配合使用才有意义.Shape:形状贝塞尔曲线可以为其提供形状,而单独使用CAShapeLayer是没有任何意义的.3,使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的DrawRect方法中画出一些想要的图形 关于CAShapeLayer和Dra…
初次接触CAShapeLayer和贝塞尔曲线,看了下极客学院的视频.对初学者来说感觉还不错.今天来说一个通过CAShapeLayer和贝塞尔曲线搭配的方法,创建的简单的圆形进度条的教程先简单的介绍下CAShapeLayer1,CAShapeLayer继承自CALayer,可使用CALayer的所有属性2,CAShapeLayer需要和贝塞尔曲线配合使用才有意义.Shape:形状贝塞尔曲线可以为其提供形状,而单独使用CAShapeLayer是没有任何意义的.3,使用CAShapeLayer与贝塞尔…
前言 CAShapeLayer继承自CALayer,因此,可使用CALayer的所有属性.但是,CAShapeLayer需要和贝塞尔曲线配合使用才有意义. 关于UIBezierPath,请阅读文章:iOS UIBezierPth精讲 基本知识 看看官方说明:   1 2 3 4 5 6 7 8 9   /* The shape layer draws a cubic Bezier spline in its coordinate space. * * The spline is describe…
转载自:http://46aae4d1e2371e4aa769798941cef698.devproxy.yunshipei.com/qiaoqiaoqiao2014/article/details/46928787 1.CAShapeLayer简介  1.1CAShapeLayer继承于CALayer,可以使用CALayer的所有属性值:    1.2CAShapeLayer需要贝塞尔曲线配合使用才有意义(也就是说才有效果)    1.3使用CAShapeLayer(属于CoreAnimati…
动态实时设置CAShapeLayer贝塞尔曲线的坐标点 效果图: 源码: PathDirectionView.h 与 PathDirectionView.m // // PathDirectionView.h // Path // // Created by XianMingYou on 15/2/27. // Copyright (c) 2015年 XianMingYou. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> #import &qu…
1.贝塞尔曲线与CAShapeLayer的关系    1.1CAShapeLayer须要一个形状才干生效,贝塞尔曲线能够创建基于矢量的路径.进而能够给CAShapeLayer提供路径,路径会闭环.    1.2贝塞尔曲线作为CAShapeLayer的path,其path是一个首尾相接的闭环的曲线. 2.实际应用 2.2画椭圆        2.2画矩形,画圆形的方法和上边的一致,仅仅是绘图时调用的方法不一致而已. 3.注意:贝塞尔曲线与CAShapeLayer的frame值互不干扰,贝塞尔曲线仅…
/**创建椭圆形的贝塞尔曲线*/ UIBezierPath *_ovalPath=[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(, , , )]; /**创建矩形的贝塞尔曲线*/ UIBezierPath *_rectPath=[UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(, , , )]; /**创建圆形的贝塞尔曲线*/ UIBezierPath *_circlePath=[UIBezierPath…
//常用属性 /* 1.CGPath: 将UIBezierPath类转换成CGPath 2.currentPoint: 当前path的位置,可以理解为path的终点 3.lineWidth: 线条宽度 4.lineCapStyle: 端点样式 5.lineJoinStyle: 连接类型 6.flatness: 绘线的精细程度,默认为0.6,数值越大,需要处理的时间越长 7.usesEvenOddFillRule: 判断奇偶数组的规则绘制图像,图形复杂时填充颜色的一种规则.类似棋盘 8.miter…
简介 UIBezierPath是对Core Graphics框架的一个封装,使用UIBezierPath类我们可以画出圆形(弧线)或者多边形(比如:矩形)等形状,所以在画复杂图形的时候会经常用到. 分析 首先我们先看一下,UIBezierPath有哪些重要的属性:1. [color set]设置颜色,color为创建的UIColor对象2. [path stroke]填充view的线条的颜色,与[color set]配合使用 ,3. [path fill]填充整个view内部的颜色,与[colo…