Reveal作为分析APP UI的利器确实非常好用,用来查看任意UI布局也很方便 一.模拟器进行分析 1.打开Reveal(http://revealapp.com下载) 2.打开Xcode 3.Reveal——Help——Show Reveal Library in Finder 4.Xcode——导入Reveal.framework至当前项目中 5. 工程设置中,在Other Linker Flags项增加-ObjC -framework Reveal 6.运行当前项目后,打开Reveal,…
一,简单使用 * 在xcode中打开你的项目(project); * 打开reveal 和选中 Help → Show Reveal Library in Finder * 把Reveal.framework 拖进你的project中: * 点击完成: * 在项目设置中,选中 Build Phases -> Link Binary With Libraries 把Reveal.framework 移除: * 接着,在项目设置中,选中Build Settings ->Other Linker F…
Reveal1.0.7破解 1.官网下载最新版Reveal,拖动应用程序中,运行一次2.下载16进制编辑器"0xED" for mac(http://dl.vmall.com/c0kjm4b8fu)3.使用"0xED"打开文件"Macintosh HD ▸ 应用程序 ▸ Reveal ▸ Contents ▸ MacOS ▸ Reveal"4."0xED"菜单栏的Edit 中,Number mode 选择 Hex5.搜索tex…
iOS开发UI篇—xib的简单使用 一.简单介绍 xib和storyboard的比较,一个轻量级一个重量级. 共同点: 都用来描述软件界面 都用Interface Builder工具来编辑 不同点: Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面 Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系 二.xib的简单使用 1.建立xib文件 建立的xib文件命名为appxib.xib 2.对xib进行设置 根据程序的需要,这里把view调整为自由布局 建立vie…
Reveal下载地址:http://revealapp.com/ ,目前要收费了,而且还不便宜,好东西都这样嘛~ 针对越狱设备和非越狱设备可以采取不同的方法,一种是在工程项目中加入Reveal.framework,和一般应用第三方framework差不多,这种先不详述.第二种针对越狱设备. 先发一张我查看QQ空间动态页面的层级结构的图 电脑上安装Reveal程序,手机在Cydia里安装设置身份为开发者,安装OpenSSH,MobileSubstrate. 拷贝Reveal.framework和l…
最近开发项目时发现联网获取到数据后,使用通知方式让列表刷新会存在死机的问题. 经过上网查找很多文章,都建议使用异步更新的方式,可是依然崩溃. 最后尝试使用performSelectorOnMainThread方法可以成功更新tableView. 下面就学习一下这个函数吧! NSObject类的performSelectorOnMainThread和performSelectorInBackground可以实现简单的多线程编程技术 1.- (void)performSelectorInBackgr…
一.UIScrollView是什么? 1.UIScrollView是滚动的view,UIView本身不能滚动,子类UIScrollview拓展了滚动方面的功能. 2.UIScrollView是所有滚动视图的基类.以后的UITableView,UITextView等视图都是继承于该类. 使用场景:显示不下(单张大图):内容太多(图文混排):滚动头条(图片):相册等 二.UIScrollView使用 1.UIScrollview主要专长于两个方面: a.滚动:contentSize大于frame.s…
前言:在 iOS 开发中,我们有时很希望有一款类似 Web 开发中的 UI Debug 工具(例如:Firebug),让我们能够实时查看 UI 的结构,还可以实时更改某个 UIView 的位置和大小的相关属性值查看效果.这里我们发现原来真有这么一款强大的工具存在,他就是 Reveal.(虽然现在的 Xcode 版本有「Capture View Hierarchy」功能,但支持的功能还只是基础的查看 UI 结构,对比 Reveal 来说,就显得逊色多了). 下载需要的破解文件和从官网直接下载的Re…
做iOS的开发,UI是非常非常重要的一环.调试时我们一般用模拟器,提交前用真机做测试.用模拟器来调试UI效果虽然快捷方便,但有时仍然希望有更强大 的工具来帮助分析UI,尤其是专注在UI的效果调试时.最近看到了Reveal这个工具,发现真的是强大无比,类似于FireFox上的FireBug, 对于UI上的层的显示很清晰直观,可以很方便的用于UI的调试,用来学习UI的使用也是无上利器. 这个工具目前已经出到正式版了,需要花费银子购买,好在还有30天的试用版本可以下载尝尝鲜.(下载地址http://r…
做iOS的开发,UI是非常非常重要的一环.调试时我们一般用模拟器,提交前用真机做測试.用模拟器来调试UI效果尽管快捷方便,但有时仍然希望有更强大的工具来帮助分析UI,尤其是专注在UI的效果调试时.近期看到了Reveal这个工具,发现真的是强大无比,类似于FireFox上的FireBug,对于UI上的层的显示非常清晰直观,能够非常方便的用于UI的调试,用来学习UI的使用也是无上利器. 这个工具眼下已经出到正式版了,须要花费银子购买,好在还有30天的试用版本号能够下载尝尝鲜.(下载地址http://…
iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序 一.程序实现要求 1.要求 2. 界面分析 (1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性 序号标签 图片 图片描述 左边按钮 右边按钮 (2) 需要监听响应事件的对象,需要添加监听方法 左边按钮 右边按钮 二.实现基本功能的程序 // // YYViewController.m // 03-图片浏览器初步 // // Created by apple on 14-5-21. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights…
iOS开发UI篇—使用xib自定义UItableviewcell实现一个简单的团购应用界面布局 一.项目文件结构和plist文件 二.实现效果 三.代码示例 1.没有使用配套的类,而是直接使用xib文件控件tag值操作 数据模型部分: YYtg.h文件 // // YYtg.h // 01-团购数据显示(没有配套的类) // // Created by apple on 14-5-29. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. //…
iOS开发UI篇-简单的浏览器查看程序 一.程序实现要求 1.要求 2. 界面分析 (1) 须要读取或改动属性的控件须要设置属性 序号标签 图片 图片描写叙述 左边button 右边button (2) 须要监听响应事件的对象,须要加入监听方法 左边button 右边button 二.实现基本功能的程序 // // YYViewController.m // 03-图片浏览器初步 // // Created by apple on 14-5-21. // Copyright (c) 2014年…
iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型的例子就是QQ.微信等应⽤. 二.UITabBarController的使用 1.使用步骤: (1)初始化UITabBarController (2)设置UIWindow的rootViewController为UITabBarControl…
本文转自 :http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3761730.html ios开发UI篇—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布局 一.实现效果 二.使用纯代码自定义一个tableview的步骤 1.新建一个继承自UITableViewCell的类 2.重写initWithStyle:reuseIdentifier:方法 添加所有需要显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame,  子控件要添加到contentView中…
iOS开发UI篇—Modal简单介绍 一.简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为⽌ 二.代码说明 新建一个项目,在Application的代理中添加window和控制器. YYAppDelegate.m文件 1 // 2 // YYAppDelegate.m 3 // 01-modal 4 // 5 // Created by apple o…
ios开发UI篇—Kvc简单介绍 一.KVC简单介绍 KVC key valued coding 键值编码 KVC通过键值间接编码 补充: 与KVC相对的时KVO,即key valued observer 键值观察.监听某一个模型的属性,只要模型属性的值一变化就通知你. 二.使用KVC 1.KVC基本使用介绍 (1)代码示例: 新建一个命令行项目,用以演示KVC的用法 完成之后为项目添加一个Person类. 为Person类添加两个属性(name和age),注意这两个属性的类型. #import…
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所…
iOS开发UI篇—UITableview控件简单介绍 一.基本介绍 在众多移动应⽤用中,能看到各式各样的表格数据 . 在iOS中,要实现表格数据展示,最常用的做法就是使用UITableView,UITableView继承自UIScrollView,因此支持垂直滚动,⽽且性能极佳 . UITableview有分组和不分组两种样式,可以在storyboard或者是用代码设置. 二.数据展示 UITableView需要⼀一个数据源(dataSource)来显示数据 UITableView会向数据源查询…
iOS开发UI篇—使用嵌套模型完成的一个简单汽车图标展示程序 一.plist文件和项目结构图 说明:这是一个嵌套模型的示例 二.代码示例: YYcarsgroup.h文件代码: // // YYcarsgroup.h // 07-汽车展示(高级) // // Created by apple on 14-5-28. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @…
iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用 一.实现效果与说明 说明:观察上面的展示效果,可以发现整个界面是由一个tableview来展示的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变. 要完成上面的效果,有几种方法: (1)可以直接利用代码,返回三组,在判断每组有多少行,展示些什么数据,这样写“死”的代码建议绝不要使用. (2)稍微灵活一些的,可以把plist文件一懒加载的方式,加载到程序中,动态获取.但是观察界面结构,很容易看出这样需要进行模型嵌套,很麻烦. (3)storyboard提供了静态单…
iOS开发UI篇—使用UItableview完成一个简单的QQ好友列表(一) 一.项目结构和plist文件 二.实现代码 1.说明: 主控制器直接继承UITableViewController // YYViewController.h // 02-QQ好友列表(基本数据的加载) // // Created by apple on 14-5-31. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKi…
iOS开发UI篇—Date Picker和UITool Bar控件简单介绍 一.Date Picker控件 1.简单介绍: Date Picker显示时间的控件 有默认宽高,不用设置数据源和代理 如何改成中文的? (1)查看当前系统是否为中文的,把模拟器改成是中文的 (2)属性,locale选择地区 如果默认显示不符合需求.时间有四种模式可以设置,在model中进行设置 时间可以自定义(custom). 设置最小时间和最大时间,超过就会自动回到最小时间. 最大的用途在于自定义键盘:弹出一个日期选…
iOS开发UI篇—多控制器和导航控制器简单介绍 一.多控制器 一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单.当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理 有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view,控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多个控制器 比如,用一个控制器A去管理3个控制器B.C.D.控制器A被称为控制器B.C.D的“父控制器”:控制器B.C.D的被称为控制器A的“子控制器” 为了便于管理控制器,iOS提供了2个比较特殊的控…
iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一.简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow.也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面 补充:UIWindow是创建的第一个视图控件(创建的第一个…
iOS开发UI篇—使用picker View控件完成一个简单的选餐应用 一.实现效果 说明:点击随机按钮,能够自动选取,下方数据自动刷新. 二.实现思路 1.picker view的有默认高度为162,不可修改. 2.显示数据,需要设置数据源,也有两种方式(成为数据源,遵守协议) 3.实现数据源里面的两个方法 1)返回一共有多少列 2)在这一列中一共有多少行 4.通过代理告诉它那一列的哪一行显示哪些数据(设置其代理为控制器) 5.使用懒加载,加载所有的食物 6.完成基本数据的展示(列,行,内容)…
iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二.Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,⾥⾯有各种各样的UI控件 UILabel:显⽰文字 UIImageView:显示图片 UIButton…
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 一.画直线 代码: // // YYlineview.m // 03-画直线 // // Created by apple on 14-6-9. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. // #import "YYlineview.h" @implementation YYlineview // 当自定义view第一次显示出来的时候就会调用drawRect方法 - (voi…
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二) 一.画文字 代码: // // YYtextview.m // 04-写文字 // // Created by 孔医己 on 14-6-10. // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved. // #import "YYtextview.h" @implementation YYtextview - (void)drawRect:(CGRect)rect { // 画文字 NSSt…
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三) 一.通过slider控制圆的缩放 1.实现过程 新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联. 界面搭建,如图: 代码示例: YYViewController.m文件 // // YYViewController.m // 04-对圆进行缩放 // // Created by apple on 14-6-11. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights…