Unity Update 具体解释】的更多相关文章

0x01:简单介绍 Unity的脚本继承了Monobehaviour类,在脚本中定义函数: void FixedUpdate(){} void Update(){} void LateUpdate(){} 脚本假设是激活的,这三个函数会被上层逻辑每帧调用,FixedUpdate调用的次数和fixedTime有关.后面具体介绍,Update和LateUpdate每帧调用一次. 0x02:实现 一般游戏流程都相似以下代码演示样例: /*********************************…
http://forum.china.unity3d.com/thread-13968-1-1.html Unity有个消息系统,它可以在运行中当发生指定事件时调用你在脚本中定义的那些魔术方法.这是个非常简单和容易理解的概念,特别对新用户来说.只需定义一个这样的Update方法,就能在每帧调用它. [C#] 纯文本查看 复制代码 ? void Update() {     transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime); } 对于一个经验丰富的开发者来说,这代…
但是Update会在每次渲 染新的一帧时被调用. 而FixedUpdate会在每个固定的时间间隔被调用,…
update与渲染同步.fixedUpdate与物理同步. 在update中,speed要乘以Time.deltaTime.在fixedUpdate中,speed要乘以Time.fixedDeltaTime. 参考:http://blog.csdn.net/alexander_xfl/article/details/38615145?utm_source=tuicool…
http://www.vr186.com/vr_news/vr_technical_area/1093.html 好的,所以你决定用 Unity 来做一个 VR 游戏,并选定了三星 Gear vr 为你的目标平台.做好之后,打开应用,在设备上执行文件再容易不过 – 但有个问题,帧率实在太低.视野边上有闪烁的黑边出现,感觉好像有谁往摄像机操作员的肚子上踢了几脚.你听说过保持稳定的帧率有多重要,现在你明白为什么了 – 在虚拟现实中,任何低于每秒60帧的东西不仅看起来不好,让人难受才是最糟糕的.你的高…
前置知识:安卓集成Unity开发示例 本文的目的是实现以下的流程: Android/iOS native app 操作摄像头 -> 获取视频流数据 -> 人脸检测或美颜 -> 传输给 Unity 渲染 -> Unity做出更多的效果(滤镜/粒子) 简单通信 在之前的博客里已经说到,Unity 和安卓通信最简单的方法是用 UnitySendMessage 等 API 实现. Android调用Unity: //向unity发消息 UnityPlayer.UnitySendMessag…
版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top 优梦创客的游戏讲堂:https://91make.ke.qq.com 『优梦创客』的微信公众号:umaketop 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明 搭建场景: 场景布局,设置static属性,设置Layer层,调整属性(Carmera,Lighting) 一般复杂的场景为了渲染效果都会做的很…
CacheManager是–个缓存通用接口抽象类库,它支持各种高速缓存提供者,例如Memcache,Redis,并且有许多先进的功能特性.具体可以访问官方网站  http://cachemanager.net. CacheManager设计目标就是简化程序员对各种复杂缓存场景的处理,通过CacheManager只需要几行的代码就可以支持多层的缓存,从进程内缓存到分布式的缓存.通过CacheManager可以很容易在项目中更改缓存策略,它还提供一些更有价值的特性,例如高速缓存同步,并发更新,事件通…
问题重现: 问题解决办法: #先备份原来的,然后重新新建 sudo mv /var/lib/dpkg/info /var/lib/dpkg/info.bak //现将info文件夹更名 sudo mkdir /var/lib/dpkg/info //再新建一个新的info文件夹 sudo apt-get update #不用解释了吧,修复安装 apt-get -f install xxx sudo mv /var/lib/dpkg/info/* /var/lib/dpkg/info.bak #执…
1.初学者笔记:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/archive/2012/01/16/2323637.html 2.SIP头字段解释:http://www.cnblogs.com/my_life/articles/2282364.html http://www.cnblogs.com/zhongwencool/p/3705359.html http://www.cnblogs.com/share-everything-i-do/archive/2012/11/04/2…
Percona提供的percona-toolkit提供很多实用功能,这里着重介绍如何监控死锁. pt-deadlock-logger基本用法 Usage: pt-deadlock-logger [OPTIONS] DSN 解释:指定DSN死锁信息,它可以标准输出到屏幕也可以记入到表中或者日志文件,OPTIONS就是要加的参数了. 在这里做个模拟产生死锁的试验,例子如下: session1: mysql> create table lock1 (id int,name char(20),addre…
开源ETL工具kettle系列之常见问题 摘要:本文主要介绍使用kettle设计一些ETL任务时一些常见问题,这些问题大部分都不在官方FAQ上,你可以在kettle的论坛上找到一些问题的答案 1. Join我得到A 数据流(不管是基于文件或数据库),A包含field1 , field2 , field3 字段,然后我还有一个B数据流,B包含field4 , field5 , field6 , 我现在想把它们 ‘加’ 起来, 应该怎么样做.这是新手最容易犯错的一个地方,A数据流跟B数据流能够Joi…
quartz2.2.1集群调度机制调研及源码分析引言quartz集群架构调度器实例化调度过程触发器的获取触发trigger:Job执行过程:总结:附: 引言 quratz是目前最为成熟,使用最广泛的java任务调度框架,功能强大配置灵活.在企业应用中占重要地位.quratz在集群环境中的使用方式是每个企业级系统都要考虑的问题.早在2006年,在ITeye上就有一篇关于quratz集群方案的讨论:http://www.iteye.com/topic/40970 ITeye创始人@Robbin在8楼…
[转]ubuntu错误解决E: Sub-process /usr/bin/dpkg returned an error code (1) http://yanue.net/post-123.html 在用apt-get安装软件时出现了类似于install-info: No dir file specified; try –help for more information.dpkg:处理 gettext (–configure)时出错: 子进程 post-installation script…
quartz2.2.1集群调度机制调研及源码分析引言quartz集群架构调度器实例化调度过程触发器的获取触发trigger:Job执行过程:总结:附: 引言 quratz是目前最为成熟,使用最广泛的java任务调度框架,功能强大配置灵活.在企业应用中占重要地位.quratz在集群环境中的使用方式是每个企业级系统都要考虑的问题.早在2006年,在ITeye上就有一篇关于quratz集群方案的讨论:http://www.iteye.com/topic/40970 ITeye创始人@Robbin在8楼…
[Event Functions] A key concept in games programming is that of making changes to position, state and behavior of objects in the game just before each frame is rendered. The Update function is the main place for this kind of code in Unity. Update is…
quartz2.2.1集群调度机制调研及源码分析 原文地址:http://demo.netfoucs.com/gklifg/article/details/27090179 引言quartz集群架构调度器实例化调度过程触发器的获取触发trigger:Job执行过程:总结:附: 引言 quratz是目前最为成熟,使用最广泛的java任务调度框架,功能强大配置灵活.在企业应用中占重要地位.quratz在集群环境中的使用方式是每个企业级系统都要考虑的问题.早在2006年,在ITeye上就有一篇关于qu…
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过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用render texture作为相机投影的texture.然后把这个相机的图像作为一个material,然后在ngui中创建一个texture,把这个material赋给texture.怎么说呢,这种方式虽然也能实现,但是必须要创建一个相机,对于一个大型项目来说有点不切实际.一个头像加个mask多简单的一件事,肯定有更好的办法. 最终还是找到了一种…
一.引言 quratz是目前最为成熟,使用最广泛的java任务调度框架,功能强大配置灵活.在企业应用中占重要地位.quratz在集群环境中的使用方式是每个企业级系统都要考虑的问题.早在2006年,在ITeye上就有一篇关于quratz集群方案的讨论:http://www.iteye.com/topic/40970 ITeye创始人@Robbin在8楼给出了自己对quartz集群应用方案的意见. 后来有人总结了三种quratz集群方案:http://www.iteye.com/topic/1149…
开源ETL工具kettle系列之常见问题 摘要:本文主要介绍使用kettle设计一些ETL任务时一些常见问题,这些问题大部分都不在官方FAQ上,你可以在kettle的论坛上找到一些问题的答案 1. Join我得到A 数据流(不管是基于文件或数据库),A包含field1 , field2 , field3 字段,然后我还有一个B数据流,B包含field4 , field5 , field6 , 我现在想把它们 ‘加’ 起来, 应该怎么样做.这是新手最容易犯错的一个地方,A数据流跟B数据流能够Joi…
前言: 感谢关注和支持这个Leap Motion系列翻译的朋友们,非常抱歉因为工作原因非常久没有更新,今后这个翻译还会继续(除非官方直接给出中文文档).本篇献给大家的是 <FingerModel (手指模型)> ,该类主要用于手指模型的创建.更新.信息获取及控制等. FingerModel¶  手指模型类 FingerModel is the base class for all the other finger scripts. If you are creating your own fi…
在用apt-get安装软件时出现了类似于 install-info: No dir file specified; try –help for more information.dpkg:处理 gettext (–configure)时出错: 子进程 post-installation script 返回了错误号 1 在处理时有错误发生: findutils E: Sub-process /usr/bin/dpkg returned an error code (1) 第一种方法: sudo m…
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解>电子工业出版社等. CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 游戏中会出现各种各样的场景,比如雪场景,草地场景,城市场景等,这些场景通常的做法是通过美术利用Max工具建模实现的,在这里我们可以使用Shader去渲染,这样可以减少美术的工作量并且能优化效率.先给…
  直接上解决方法: 1 2 3 git rm -r --cached . git add . git commit -m 'update .gitignore' 解释: .gitignore文件,具体的规则一搜就有.我在使用Git的过程中,明明写好了规则,但问题不起作用,每次还是重复提交,无法忍受.其实这个文件里的规则对已经追踪的文件是没有效果的.所以我们需要使用rm命令清除一下相关的缓存内容.这样文件将以未追踪的形式出现.然后再重新添加提交一下,.gitignore文件里的规则就可以起作用了…
1.untiy3d开发环境配置好以后,开始我的第一个开发实例 2.在Hirearch---create---3DObject---Cube,在场景中创建一个正方体 3.project---create---C# script,命名为mition 4.双击mition脚本,打开vs2012进行脚本编写 5.vs打开脚本后,会默认引用两个命名空间,切已经默认创建了两个函数“start()”和“update”,实体所有的控制动作都是从start开始,update是在每一帧更新前处罚 6.按照网上提示,…
git diff 3b3855d a024af5 --name-only | xargs -i cp '{}' ./update/ --parents 解释:通过xargs 命令,把git diff 3b3855d a024af5 --name-only找到的所有文件名,作为参数传到给cp的第一个参数('{}'),并保留目录结构(--parents)拷贝到当前目录(./)的update文件夹中 git diff 3b3855d a024af5 --name-only | xargs zip up…
今天想在ubuntu上配置nodejs的环境.结果用apt install安装软件时出现报错. $ sudo apt-get update 会得到下面错误提示: E: 无法获得锁 /var/lib/apt/lists/lock - open (11: 资源暂时不可用)E: 无法对目录 /var/lib/apt/lists/ 加锁E: 无法获得锁 /var/lib/dpkg/lock - open (11: 资源暂时不可用)E: 无法锁定管理目录(/var/lib/dpkg/),是否有其他进程正占…
configparser模块: 此模块用于生成和修改常见配置文档. 一个常见配置文件(.ini的后缀名)格式如下: [DEFAULT] # DEFAULT 是指后面的字典里都会默认有的内容 ServerAliveInterval = 45 Compression = yes CompressionLevel = 9 ForwardX11 = yes [bitbucket.org] User = hg [topsecret.server.com] Port = 50022 ForwardX11 =…
转自集群调度机制调研及源码分析 quartz2.2.1集群调度机制调研及源码分析引言quartz集群架构调度器实例化调度过程触发器的获取触发trigger:Job执行过程:总结:附: 引言 quratz是目前最为成熟,使用最广泛的java任务调度框架,功能强大配置灵活.在企业应用中占重要地位.quratz在集群环境中的使用方式是每个企业级系统都要考虑的问题.早在2006年,在ITeye上就有一篇关于quratz集群方案的讨论:http://www.iteye.com/topic/40970 IT…