HTML5 在canvas中绘制复杂形状】的更多相关文章

HTML5在canvas中绘制复杂形状附效果截图 一.绘制复杂形状或路径 在简单的矩形不能满足需求的情况下,绘图环境提供了如下方法来绘制复杂的形状或路径. beginPath() : 开始绘制一个新路径. closePath() : 通过绘制一条当前点到路径起点的线段来闭合形状. fill() , stroke() : 填充形状或绘制空心形状. moveTo() : 将当前点移动到点(x,y). lineTo() : 从当前点绘制一条直线到点(x,y). arc(x,y,r,sAngle,eAn…
作者:卿笃军 原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/32942667 一.绘制复杂形状或路径 在简单的矩形不能满足需求的情况下,画图环境提供了例如以下方法来绘制复杂的形状或路径. beginPath()  : 開始绘制一个新路径. closePath()  : 通过绘制一条当前点到路径起点的线段来闭合形状. fill() . stroke()  : 填充形状或绘制空心形状. moveTo()  : 将当前点移动到点(x,y). l…
查看效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/7.htm 完整代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&quo…
在 HTML5 Canvas 中,我们可以通过 arc 方法来绘制圆形: // context.arc(x, y, r, sAngle, eAngle, counterclockwise); var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI); ctx.fill(); 但如何绘制一个扇形呢?是不是简单地修改结…
一.Canvas标签: 1.HTML5<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是javascript)来完成. 2.<canvas>标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形. 3.可以通过多种方法通过Canvas绘制路径.盒.圆.字符以及添加图像. 二.Canvas绘制图形 1.绘制矩形 2.绘制圆形 3.moveTo和lineTo 4.使用bezierCurveTo绘制贝塞尔曲线 5.绘制线性渐变 6.绘制径向渐变 7.绘制变形图形 8.绘制图形合成gloablComp…
1.canvas自带的绘制椭圆的方法 ellipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation, startAngle, endAngle, anticlockwise)是后来添加的, 参数的意思:(起点x.起点y,半径x,半径y,旋转的角度,起始角,结果角,顺时针还是逆时针) <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"&…
① 什么是贝塞尔曲线? 在数学的数值分析领域中,贝济埃曲线(英语:Bézier curve,亦作“贝塞尔”)是计算机图形学中相当重要的参数曲线.更高维度的广泛化贝济埃曲线就称作贝济埃曲面,其中贝济埃三角是一种特殊的实例. 贝济埃曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝济埃(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝济埃曲线来为汽车的主体进行设计.贝济埃曲线最初由Paul de Casteljau于1959年运用de Casteljau算法开发,以稳定数值的方法求出贝济埃曲线. Photos…
function drawStar(cxt, x, y, outerR, innerR, rot) { cxt.beginPath(); ; i < ; i++) { cxt.lineTo(Math.cos((+i*-rot)/*Math.PI)*outerR+x, -Math.sin((+i*-rot)/*Math.PI)*outerR+y); cxt.lineTo(Math.cos(( + i * - rot) / * Math.PI) * innerR + x, -Math.sin(( +…
用html5的canvas标签绘制圆.矩形比较容易,绘制三角形,坐标确定相当于前面两种难点,这里绘制的是正三角形,比较容易,我们只需要把鼠标刚按下去的点设置为三角形的中心点,鼠标抬起的点设置为三角形右边的点,再通过数学计算就可以计算出左边和顶点的坐标. //绘制三角形 function drawPoly(num){ //设置全局变量,便于在匿名函数中使用 var startX; var startY; var endX; var endY; var distance; //获取鼠标按下事件(起始…
笔者:本笃庆军 原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/32930501 一.绘制矩形 canvas使用原点(0,0)在左上角的坐标系统,x坐标向右递增.y坐标向下递增. 使用画图环境的矩形绘制函数来绘制矩形. fillRect(x,y,width,height) : 绘制一个实心的矩形. strokeRect(x,y,width,height) : 绘制一个空心的矩形. clearRect(x,y,width,height) :…
<canvas>是HTML5中新增加的一个元素,我们可以使用脚本(通常使用JavaScript)在上面绘制图形,就像个画布一样.我们可以用它来绘制图表.制作一些动画.默认大小为300px × 150px. 在<canvas>中绘制图形的方法中,isPointInPath()方法用于检测指定的点是否在绘制图形的路径中,存在返回ture,不存在返回false. 注:在代码部分,红色加粗部分是重点要注意的内容哦!  在矩形中 在画布上绘制一个空心矩形,然后指定一个点,如果这个点在矩形的路…
HTML5中新增加的一个元素canvas,要使用canvas元素,浏览器必须支持html5.通过canvas标签来创建元素,并需要为canvas指定宽度和高度,也就是绘图区域的大小. <canvas id="mycanvas" style="width:500px;height:500px;"></canvas> .要在canvas上画图,需要取得canvas的上下文,通过getContext方法来获取上下文. var context=can…
圆角矩形图片在苹果的产品中很流行,相比于普通的矩形,很多人都喜欢圆角矩形的图片,因为它避开了直角的生硬,带来更好的用户体验,下面是几个设计的例子: 下面在Android中实现将普通的矩形图片绘制成圆角矩形.首先看最终效果: 代码清单: package com.example.phototest; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android…
绘制路径 2D上下文支持许多在画布上绘制路径的方法 通过路径可以创造出复杂的形状和线条,要绘制路径首先必须调用beginPath()方法,表示开始绘制路径 然后再通过下列的方法绘制路径: arc(x,y,半径,起始角度,结束角度,旋转方向):     用于绘制圆形路径,以(x,y)为圆心,旋转方向为一个bool值表示是否以逆时针方向绘制,起始角度以及结束角度的单位都是弧度 arcTo(x1,y1,x2,y2,半径):                   从(x1,x2)为起点绘制一条到(x2,y…
绘制矩形 矩形是唯一一种可以直接在2D上下文中绘制的形状. 与矩形有关的方法包括: fillRect() strokeRect() clearRect() 上述方法都接收四个参数: 绘制矩形的 X 坐标 绘制矩形的 Y 坐标 矩形的宽度 矩形的高度 这些参数的单位都是像素 首先,fillRect() 方法在 canvas 中绘制的矩形会填充指定颜色 填充的颜色通过上一篇文章介绍的 fillStyle 指定,如: var drawing = document.getElementById('dra…
Canvas之绘制基本形状 作者微博: @GcsSloop [本系列相关文章] 在上一篇自己定义View分类与流程中我们了解自己定义View相关的基本知识,只是,这些东西依然还是理论,并不能拿来(zhuang)用(B), 这一次我们就了解一些能(zhaung)用(B)的东西. 在本篇文章中,我们先了解Canvas的基本用法,最后用一个小演示样例来结束本次教程. 一.Canvas简单介绍 Canvas我们能够称之为画布,能够在上面绘制各种东西,是安卓平台2D图形绘制的基础,非常强大. **一般来说…
正统的HTML5 Canvas中如下代码 ctx.lineWidth = 1; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10, 100); ctx.lineTo(300,100); ctx.stroke(); 运行结果绘制出来的并不是一个像素宽度的线 感觉怎么好粗啊,跟常常见到的网页版各种绘制线效果 很不一样,难道HTML5 Canvas就没想到搞好点嘛 其实这个根本原因在于Canvas的绘制不是从中间开始的 而是从0-1,不是从0.5-1 + 0-0.5的绘制方式,所以 导致f…
事实上每一个View中都有Canvas能够用来绘制动画.仅仅须要在这个View中重载onDraw()方法就能够,可是SurfaceView类是一个专门用来制动动画的类. Canvas(中文叫做"画布")就和HTML5中的canvas标签一样能够在一定区域内自由绘制图形.Canvas+SurfaceView制作的动画与View Animation和Property Animation这类动画比起来更加适合大量的集中播放的动画,比方游戏画面.相机的图像显示等. 由于SurfaceView一…
在学习 html5中的 Canvas.drawImage时写了如下代码: <!doctype html> <html> <head><title>研究</title></head> <body> <canvas id="canvas" style="width:500px;height:400px; border:1px solid red"></canvas>…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML5_Canvas_SolarSystem</title> <!--简单 样式模版--> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; font-family: YaHei Consolas Hybrid,宋体; font-size: 14px; list-style:…
SVG与Canvas的区别与比较如下: svg:使用xml描述2D图形,canvas使用javascript描述2D图形. Canvas 是逐像素进行渲染的,在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注.如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象. svg基于xml,每个被绘制的图形均被视为对象.如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形. Canvas           SVG <canvas> 标签定义图形,…
beginPath的作用很简单,就是开始一段新的路径,但在使用canvas绘图的过程中却非常重要 先来看一小段代码: var ctx=document.getElementById("canvas").getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.rect(150,150,100,100); ctx.fillStyle="green"; ctx.fill(); ctx.rect(0,0,100,100); ctx.…
什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. 1,创建Canvas画布: <canvas id="canvas"></canvas> 2,javascript获取Canvas对象     var canvas=document.getElementById("canvas"…
汗,不小心点击发布了.其实正在编辑中...... HTML Canvas是现代浏览器中非常棒的绘图技术,Canvas可以绘制图形,操作图片,制作游戏,创建动画等:Canvas是很容易使用的,下面我们来认识它吧. 在Web领域中,SVG,Canvas,CSS3均可以绘制图像,他们的区别主要在于: Canvas: 依赖分辨率.Canvas本质上是一个能够绘图的图像元素. 在行为上类似于<img>的单纯的HTML元素 通过js脚本编程来创建和修改. canvas输出的是一整幅画布 SVG: 不依赖分…
点击上方"前端自习课"关注,学习起来~ 一.问题分析 使用 canvas 绘制图片或者是文字在 Retina 屏中会非常模糊.如图: 因为 canvas 不是矢量图,而是像图片一样是位图模式的.高 dpi 显示设备意味着每平方英寸有更多的像素.也就是说二倍屏,浏览器就会以 2 个像素点的宽度来渲染一个像素,该 canvas 在 Retina 屏幕下相当于占据了2倍的空间,相当于图片被放大了一倍,因此绘制出来的图片文字等会变模糊. 因此,要做 Retina 屏适配,关键是知道当前屏幕的设…
来源: http://www.css88.com/archives/9297 使用 canvas 绘制图片或者是文字在 Retina 屏中会非常模糊.如图: 因为 canvas 不是矢量图,而是像图片一样是位图模式的.高 dpi 显示设备意味着每平方英寸有更多的像素.也就是说二倍屏,浏览器就会以2个像素点的宽度来渲染一个像素,该 canvas 在 Retina 屏幕下相当于占据了2倍的空间,相当于图片被放大了一倍,因此绘制出来的图片文字等会变模糊. 因此,要做 Retina 屏适配,关键是知道当…
html5中标签canvas,函数drawImage(): 使用drawImage()方法绘制图像.绘图环境提供了该方法的三个不同版本.参数传递三种形式: drawImage(image,x,y):在canvas中(x,y)处绘制图片. drawImage(image,x,y,width,height):在canvas中(x,y)处绘制图片,并将其缩放到指定的宽度和高度. drawImage(image,sourceX,sourceY,sourceWidth,sourceHeight,x,y,w…
HTML5+CSS3的好处是,你可以编写一个页面分别用于不同的平台,只需要设置不同的css样式就可以了,现在基本主流浏览器都支持全新的HTML5和CSS3,因为它的跨平台开发.因为是原生代码所以它的页面打开速度会比一些WEB前端开发框架要快. HTML5中的canvas就是一个可以减少页面图片的画布工具,使用<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,使用JS脚本来绘制图形.在Canvas上画一个矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字.比如这些. 在使用canvas时,请注意要在c…
HTML5的canvas元素以及随其而来的编程接口Canvas API应用前景极为广泛.简单地说,canvas元素能够在网页中创建一块矩形区域,这块矩形区域可以成为画布,这其中可以绘制各种图形.可别小看了这个画布,它能实现无限的可能性.接下来我们从最简单的部分开始,逐步认识Canvas的强大功能. 1.在页面中添加canvas元素: 默认情况下,Canvas所创建的矩形区域大小为宽300像素,高150像素,不过我们可以使用width和height属性来自定义画布的宽度和高度. 像素概念:从定义上…
导航 前言 基本知识 绘制矩形 清除矩形区域 圆弧 路径 绘制线段 绘制贝塞尔曲线 线性渐变 径向渐变(发散) 图形变形(平移.旋转.缩放) 矩阵变换(图形变形的机制) 图形组合 给图形绘制阴影 绘制图像(图片平铺.裁剪.像素处理[不只图像.包括其他绘制图形]) 绘制文字 保存和恢复状态(context) 保存文件 结合setInterval制作动画 结语.demo下载   前言 <canvas></canvas>是html5出现的新标签,像所有的dom对象一样它有自己本身的属性.…