【STL】-Map/Multimap的用法】的更多相关文章

map /multimap map是STL里重要容器之一. 它的特性总结来讲就是:所有元素都会根据元素的键值key自动排序(也可根据自定义的仿函数进行自定义排序),其中的每个元素都是<key, value>的键值对,map中不允许有键值相同的元素, 因此map中元素的键值key不能修改,但是可以通过key修改与其对应的value.如果一定要修改与value对应的键值key,可将已存在的key删除掉,然后重新插入. 定义原型: 它作用应用场景可用作 ①字典    ②统计次数 相关操作 (1)插入…
文章目录 2.9.1 引入 2.9.2 代码示例 map案列 multimap案列 2.9.3 代码运行结果 总结 2.9.1 引入 map相对于set区别,map具有键值和实值,所有元素根据键值自动排序.pair的第一元素被称为键值,第二元素被称为实值.map也是以红黑树为底层实现机制. map/multimap区别: map是根据key进行排序的所以,key是不能重复的. multimap的key是可以重复的. map常用API见map/multimap容器常用API 2.9.2 代码示例…
初始化: map<string,double> salaries; 算法: 1. 赋值.salaries[ "Pat" ] = 75000.00; 2. 无效的索引将自动添加一项 cout << salaries[ "Jan" ] << endl; 3. Map的第一个或者第二个元素为数组的情况 代码: #include <map> #include <string> #include <iostre…
map: 默认根据 key 排序(从小到大),能够通过 backet operator(operator [ ]) 来获取元素,内部由二叉搜索树来实现(binary search trees). multimap: 操作和 map 相同,不同点只是 key 可以相同. Iterators begin: end: rbegin: rend: cbegin(c++11): cend(c++11): crbegin(c++11): cend(c++11): Capacity empty: size:…
// stlMap.cpp : Defines the entry point for the console application.//#pragma warning (disable : 4786 ) #include "stdafx.h"#include <map>;#include <string>#include <iostream>#include <stdlib.h>#include <list>;using …
map/multimap 使用map/multimap之前要加入头文件#include<map>,map和multimap将key/value当作元素,进行管理.它们可根据key的排序准则自动将元素排序.multimap允许重复元素,map不允许重复元素. map和multimap内部的数据结构也是平衡二叉树. map和multimap根据元素的key自动对元素进行排序,要修改元素的key必须先删除拥有该key的元素,然后插入拥有新的key/value的元素. 常用函数 1.构造函数和析构函数…
转载于:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/8547007 map/multimap 使用map/multimap之前要加入头文件#include<map>,map和multimap将key/value当作元素,进行管理.它们可根据key的排序准则自动将元素排序.multimap允许重复元素,map不允许重复元素. map和multimap内部的数据结构也是平衡二叉树. map和multimap根据元素的key自动对元素进行排…
首先make_pair Pairs C++标准程序库中凡是"必须返回两个值"的函数, 也都会利用pair对象  class pair可以将两个值视为一个单元.容器类别map和multimap就是使用pairs来管理其健值/实值(key/va lue)的成对元素.  pair被定义为struct,因此可直接存取pair中的个别值. 两个pairs互相比较时, 第一个元素正具有较高的优先级.  例:  namespace std{  template <class T1, class…
STL Map和multimap 容器 map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供 基于key的快速检索能力.       map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序 规则插入,所以不能指定插入位置.       map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作 上比vector快.       map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如m…
map 1.insert 第一种:用insert函数插入pair数据 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> map; map.insert(pair<, “one”)); map.insert(pair<, “two”)); map.insert(pair<, “three…
(1)使用map/multimap之前必须包含头文件<map>:#include<map> 并且和所有的关联式容器一样,map/multimap通常以平衡二叉树来完成 (2)namespace std{ template <class key, class T, class Compare = less<key>, class Allocator = allocator<pair<const key, T> > > class map…
目录 一丶关联容器map/multimap 容器 二丶代码例子 1.map的三种插入数据的方法 3.map集合的遍历 4.验证map集合数据是否插入成功 5.map数据的查找 6.Map集合删除元素以及清空元素 7.map中常用的函数 一丶关联容器map/multimap 容器 map容器跟以上的容器都不同,它是一个 表存储结构. 也就是存储表的一个结构. 存储的是 key-value的方式. 所以我们使用的需要执行key的方式,以及key对应的value 它底层的实现结构也是key value…
Map & multimap 的删除 map.clear();           //删除所有元素 map.erase(pos);      //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器. map.erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素  ,返回下一个元素的迭代器. map.erase(key);     //删除容器中key为key的对组,返回删除的对组个数 1. clear() 删除所有元素示例: 1 #include <iostream>…
1. Map & multimap 的大小 map.size();     //返回容器中元素的数目 map.empty();//判断容器是否为空, 容器中有内容将会返回 false 代码示例: 1 #include <iostream> 2 #include <map> 3 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 map<int, string> mapStu1; 9 if (!mapStu1.empty())…
1. Map & multimap 的拷贝构造与赋值 map(const map &mp);               //拷贝构造函数 map& operator=(const map &mp);       //重载等号操作符 map.swap(mp);                           //交换两个集合容器 拷贝构造代码示例: 1 #include <iostream> 2 #include <map> 3 4 using…
1. Map & multimap 的排序与遍历 map<T1,T2,less<T1> >  mapA; //该容器是按键的升序方式排列元素.如果未指定less<T1> 函数对象,默认采用less<T1>函数对象. map<T1,T2,greater<T1>> mapB; //该容器是按键的降序方式排列元素. less<T1> 与 greater<T1>  可以替换成其它的函数对象functor. 可编…
1. 容器(Map & multimap)的插入 map.insert(...);    //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool> map中插入元素的四种方式: 1 #include <iostream> 2 #include <map> 3 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 map<int, string> mapStu; 9 10 //方法一: 构造一个 pair 然后插…
1. map/multimap 的简介 map 是标准的关联式容器,一个 map 里存储的元素是一个键值对序列,叫做 (key,value) 键值对.它提供基于 key 快速检索数据的能力. map 中 key 值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. map 底层的具体实现是采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作.删除和检索操作上比 vector 快很多. map 可以直接存取 key 所对应的 value,支持[]操作符,如 m…
今天练习华为上机测试题,遇到了map的用法,看来博客http://blog.csdn.net/sprintfwater/article/details/8765034:感觉很详细,博主的其他内容也值得学习:后面附上今天的练习题目. 首先make_pair Pairs C++标准程序库中凡是“必须返回两个值”的函数, 也都会利用pair对象 class pair可以将两个值视为一个单元.容器类别map和multimap就是使用pairs来管理其健值/实值(key/va lue)的成对元素. pai…
题目:http://poj.org/problem?id=3096 题意:给定一个字符串S,从中找出所有有两个字符组成的子串,每当组成子串的字符之间隔着n字符时,如果没有相同的子串出现,则输出 "S is surprising." , 反之,则输出 "S is NOT surprising." . 例如 AABA 把它分成两个字符为一个整体的,1..相邻两个字符 AA,AB,BA 没有相同的;    2.隔一个字符的 AB AA 没有相同;          3.隔…
1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被非常多人使用.不仅仅是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了很多复杂的数据结构算法和大量经常使用数据结构操作.vector封装数组,list封装了链表.map和set封装了二叉树等.在封装这些数据结构的时候.STL依照程序猿的使用习惯.以成员函数方式提供的经常使用操作.如:插入.排序.删除.查找等. 让用户在STL使用过程中,并不会感到陌生. 关于set,必须说明的是set关联式容器.set作…
看到map这里,都不知道它主要是干嘛的,你有没有这样的疑问. map的主要作用:提供对T类型的数据进行快速和高效的检索 .C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-Black Tree).RB树的统计性能要好于一般平衡二叉树,所以被STL选择作为了关联容器的内部结构.   注:map是自动按key值排序的,默认为升序或字典排序 (1)map的定义: map对象是模板类,需要关键字和…
转载自here 1.关于set map容器是键-值对的集合,好比以人名为键的地址和电话号码.相反地,set容器只是单纯的键的集合.例如,某公司可能定义了一个名为bad_checks的set容器,用于记录曾经给本公司发空头支票的客户.当想知道一个值是否存在时,使用set容器是最适合的.除了两种例外情况,set容器支持大部分的map操作,这两种例外是:set不支持下标操作,而且也没有mapped_type类型,在set容器中,value_type不是pair类型,而是与key_type相同的类型.它…
 map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一…
map map 的意思是映射.用法一般是     map<char, int>mp 按照我的理解,map 类似于一个高级的数组.前面的数据类型 char 相当于下脚标,而数组元素的值就对应着后面的类型 int.例如可以用一个 map<string, int>month_name 来表示“月份名字对应的月份编号“.然后用 month_name["july"] = 7 这样的方式来赋值.所以说,”高级的数组“指下脚标和元素类型可以是任意数据类型的(当然包括结构体).…
map的详细用法: map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能 力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严 格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射. 比如一个班级中,每个学生的…
详解C++ STL map 容器 本篇随笔简单讲解一下\(C++STL\)中的\(map\)容器的使用方法和使用技巧. map容器的概念 \(map\)的英语释义是"地图",但\(map\)容器可和地图没什么关系.\(map\)是"映射容器",其存储的两个变量构成了一个键值到元素的映射关系. 比如下图: 我们可以根据键值快速地找到这个映射出的数据. \(map\)容器的内部实现是一棵红黑树(平衡树的一种),因为比较复杂而且与理解并无多大关系,所以不予介绍,有兴趣的读…
目录 题目地址 题干 代码和解释 参考 题目地址 Features Track(ACM-ICPC 2018 徐州赛区网络预赛 ) 题干 代码和解释 题意:一个动画有许多 n 帧,每帧有 k 个点,点的坐标 (x,y) 相同则视作同一个点.先要求找出在相邻帧存在的点最多的帧数是多少.比如:点 (1,4) 在第2.3.4.7.8帧存在,则其连续存在于 2-3-4 和 7-8 帧处,其连续存在的最多帧为3帧. 输入:T(样例组数),n(帧数),每帧输入k(此帧点数),其后跟着 2k 个整数表示 k 的…
map的常见用法 map 是什么? map是一组键值对的组合,通俗理解类似一种特殊的数组,a[key]=val,只不过数组元素的下标是任意一种类型,而且数组的元素的值也是任意一种类型.有点类似python中的字典.通过"键"来取值,类似生活中的字典,已知索引,来查看对应的信息.(个人理解,其实不准确,内部并不是数组实现的,而是红黑树) map的定义 map<typename1,typename2> mp; 如果是字符串到其他类型的映射应该使用string map(strin…
原链接:传送门 今天看到 boost::unordered_map,它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合适的位置插入到树中.所以,如果对map进行遍历(中序遍历)的话,输出的结果是有序的.顺序就是按照operator< 定义的大小排序.而boost::unordered_map是计算元素的Hash值,根据Hash值判断元素是否相同.所以,对unordered_map进行遍历,结果是无序的. 用法的区别就是…