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 Android系统各层中LOG的使用 , ANDROID_LOG_DEFAULT, /* only for SetMinPriority() */ ANDROID_LOG_VERBOSE, ANDROID_LOG_DEBUG, ANDROID_LOG_INFO, ANDROID_LOG_WARN, ANDROID_LOG_ERROR, ANDROID_LOG_FATAL, ANDROID_LOG_SILENT, /* only for SetMinPriority(); must be las…
原文地址:C/C++层添加LOG调试">在Android C/C++层添加LOG调试作者:谢轩昂 在Android C/C++层添加LOG调试,并且在Logcat中输出的方法 第一步:在对应的mk文件中加入:LOCAL_LDLIBS := -llog第二步:在要使用LOG的cpp文件中加入: #include <android/log.h> #define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "keymat…
Android系统启动时会去扫描系统文件,并将系统支持的视频文件(mp4,3gp,wmv)扫描到媒体库(MediaStore)中,下面代码演示如何获得这些文件的信息: publicstatic List<VideoInfo> sysVideoList = null;// 视频信息集合 sysVideoList = new ArrayList<VideoInfo>();   setVideoList(); privatevoid setVideoList() {   // Media…
进行例如以下操作: 设置->应用->选择一个应用->应用信息 会到达例如以下界面: 能够看到这个应用占用的磁盘空间. 先说结果,这几项会计算哪些文件(夹). 1.应用,由三项相加组成 /data/data/com.myapp/lib,即so库文件夹大小 /data/app/com.myapp-1.apk,原始apk文件的复制 /data/dalvik-cache/data@app@com.myapp-1.apk@classes.dex,dalvik虚拟机对dex文件的缓存 2.USB存储…
创建与修改android属性用Systemproperties.set(name, value),获取android属性用Systemproperties.get(name),需要注意的是android属性的名称是有一定的格式要求的: 如下:1.前缀必须用system\core\init\property_service.c中定义的前缀. 2. 进行系统属性设置的程序也必须有system或root权限, 如何将android程序的权限提升到system权限?方法是这样的: 1.在AndroidM…
本书第一章首先简单概要地介绍了关于Android系统移植和驱动开发的相关内容. 所谓“移植”是指为特定的自己的设备,如手机定制Android的过程.自己开发一些程序(移植)装载在设备上,使得Android系统可以识别设备中的蓝牙,WiFi等,这样就可以使用这些功能了.这些程序大多是支持各种硬件设备的Linux驱动程序. 这一章中介绍了许多在进行Android系统移植和驱动开发前要了解的概念以及要做的准备.接下来主要说的是在Android系统移植过程中的主要工作. Android移植分为两部分:应…
应用层(Application) Android 的应用层由运行在 Android 设备上的所有应用程序共同构成(系统预装程序以及第三方应用程序). 系统预装应用程序包含拨号软件.短信.联系人.邮件客户端.日历.地图以及浏览器等提供基础功能的应用程序构成.第三方应用程序则是基于 Android SDK(Android Software Development Kit)进行开发,并受到框架层 SDK 接口约束的应用程序.两者的区别在于,系统预装应用比第三方应用拥有更高的系统使用权限:系统预装应用可…
我们知道Android系统应用程序一般是由多个Activity组成,而这些Activity以视图的形式展现在我们面前,视图都是由一个一个的组件构成的.组件就是我们常见的Button.TextEdit等等.那么我们平时看到的Android手机中那些漂亮的界面是怎么显示出来的呢?这就要用到Android的布局管理器了,网上有人比喻的很好:布局好比是建筑里的框架,组件按照布局的要求依次排列,就组成了用于看见的漂亮界面了. 在分析布局之前,我们首先看看控件:Android中任何可视化的控件都是从andr…
我们知道Android系统应用程序一般是由多个Activity组成,而这些Activity以视图的形式展现在我们面前, 视图都是由一个一个的组件构成的.组件就是我们常见的Button.TextEdit等等.那么我们平时看到的Android手机中那些漂亮的界面是怎么显示 出来的呢?这就要用到Android的布局管理器了,网上有人比喻的很好:布局好比是建筑里的框架,组件按照布局的要求依次排列,就组成了用于看见的漂亮界面了. 在分析布局之前,我们首先看看控件:Android中任何可视化的控件都是从an…
 Android系统JNI的实现方式 All rights reserved JNI(Java Native Interface)定义了一种Java代码调用C或者C++代码等其它代码的方式. 在Android系统中,JNI通过JNINativeMethod结构体进行描写叙述,该结构体定义于jni.h,例如以下所看到的: typedef struct { const char* name; const char* signature; void* fnPtr; } JNINativeMetho…
try { Class<?> mClass = Class.forName("com.android.server.wifi.WifiSettingsStore"); Constructor con=mClass.getDeclaredConstructor(Context.class); if(!con.isAccessible()){ con.setAccessible(true); } Object store = con.newInstance(this); Met…
之前几篇文章简单梳理了在Android系统的四大组件之一,最主要的界面Activity中,使应用程序与用户进行交互响应的相关知识点,那对于应用程序中不需要与用户交互的逻辑,又要用到哪些内容呢?本文开始将介绍应用程序无需界面交互的内部交互相关知识点,首先从另外一个四大组件之一的服务Service开始. 在清单文件一文的组件声明中,已经知道服务Service与界面Activity一样,都要在清单文件中注册声明.同样的,每个注册声明的服务Service类向上追溯都必须继承自android.app.Se…
Android系统源码中带有个IDE的配置文件,目录为:development/ide/ 如果要用eclipse导入查看系统源码,则将development/ide/eclipse/.classpath复制到Android源码的根目录中. development/ide/eclipse/目录包括: .classpath:这个xml文件由一系列classpathentry组成,每一个classpathentry指定了一个包含Java代码的文件夹,而Eclipse会从这些文件夹中查找并导入Java代…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6581828 在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以用于程序调试,也可以用于产品运营中的事件记录.在Android系统中,提供了简单.便利的LOG机制,开发人员可以方便地使用.在这一篇文章中,我们简单介绍在Android内核空间和用户空间中LOG的使用和查看方法. 一. 内核开发时LOG的使用.Android内核…
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6581828 在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以用于程序调试,也可以用于产品运营中的事件记录.在Android系统中,提供了简单.便利的LOG机制,开发人员可以方便地使用.在这一篇文章中,我们简单介绍在Android内核空间和用户空间中LOG的使用和查看方法. 一. 内核开发时LOG的使用.Android内核是基于Linux Kerne 2.36…
在项目中碰到这样的问题: 由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成: 1.单击事件:就是普通key的单击: 2.双击事件:500ms内同一按键单击两次: 3.长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms): 4.组合按键:两个以上按键同时按住: 其中的keyevent可以来自Activity.View子类的dispatchKeyEvent方法,也可以是我…
在Android系统中,广播(Broadcast)是在组件之间传播数据(Intent)的一种机制:这些组件甚至是可以位于不同的进程中,这样它就像Binder机制一样,起到进程间通信的作用:本文通过一个简单的例子来学习Android系统的广播机制,为后续分析广播机制的源代码作准备. 在Android系统中,为什么需要广播机制呢?广播机制,本质上它就是一种组件间的通信方式,如果是两个组件位于不同的进程当中,那么可以用Binder机制来实现,如果两个组件是在同一个进程中,那么它们之间可以用来通信的方式…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6642463 在前面几篇文章中,我们详细介绍了Android系统进程间通信机制Binder的原理,并且深入分析了系统提供的Binder运行库和驱动程序的 源代码.细心的读者会发现,这几篇文章分析的Binder接口都是基于C/C++语言来实现的,但是我们在编写应用程序都是基于Java语言的,那么,我 们如何使用Java语言来使用系统的Binder机…
指纹识别这个名词听起来并不陌生,但是实际开发过程中用得并不多.Google从Android6.0(api23)开始才提供标准指纹识别支持,并对外提供指纹识别相关的接口.本文除了能适配6.0及以上系统,主要还提供6.0以下设备适配解决方案. 指纹识别用途 大概列举几个指纹识别的用途 系统解锁 应用锁 支付认证 普通的登录认证 指纹识别Google官方文档 官方标准库 Google提供的与指纹识别相关的核心类不多,主类是FingerprintManager,主类依赖三个内部类,如下图所示: Fing…
在编写Android应用程序时,我们一般将一些计算型的逻辑放在一个独立的进程来处理,这样主进程仍然可以流畅地响应界面事件,提高用户体验.Android系统为我们提供了一个Service类,我们可以实现一个以Service为基类的服务子类,在里面实现自己的计算型逻辑,然后在主进程通过startService函数来启动这个服务.在本文中,将详细分析主进程是如何通过startService函数来在新进程中启动自定义服务的. 在主进程调用startService函数时,会通过Binder进程间通信机制来…
在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行.今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件.因此,软件和硬件的关系,在一定程度上可以说,硬件是为软件服务的.硬件工程师研发出一款硬件设备,自然少了软件工程师为其编写驱动程序:而驱动程序的最终目的,是为了使得最上层的应用程序能够使用这些硬件提供的服务来为用户提供软件功能.对Android系统上的应用软件来说,就是要在系统的Application Frameworks…
原文链接:http://www.myexception.cn/android/1904013.html 启动service保存android系统log 作为android开发工程师,出现了BUG是否苦于没有log而苦恼万分呢,以下敝人提供一套自动保存log的方法,供大家借鉴学习: 首先,在产品目录的init.XXX.rc文件中,添加相应的service, # start log service start logd on property:service.logcat.enable= start…
一.写在前面 最近由于廖子尧忙于自己公司的事情和OkGo(一款专注于让网络请求更简单的网络框架) ,故让LZ 接替维护ImagePicker(一款支持单.多选.旋转和裁剪的图片选择器),也是处理了诸多bug,最近总算趋于稳定了,这里就把Android N (API 24) 以上的相机适配方案分享给大家. Android Nougat 也是被更新很久了,作为一名 Andorid 开发者,我们有义务时刻准备自己调整 targetSdkVersion 为最近的一个,于是从之前的 23 直接提高到了 2…
1.关于Android系统中不同的定位模式 Android系统中包括3中定位模式:   使用GPS.WLAN和移动网络 使用WLAN和移动网络 仅使用GPS 截图 特点 同时使用GPS.WIFI及基站定位,速度快.精度高,室内定位效果好. 缺点:耗流量.耗电量 只使用WIFI和基站定位,需要WIFI或者基站才行,室内效果好. 缺点:依赖WIFI或基站,精度一般 不依赖WIFI和基站,室内效果差,户外可靠性好. 缺点:室内效果差 代码 LocationManager.GPS_PROVIDER =…
解决方案: 1.(推荐)7.0之后你的app就算有权限,给出一个URI之后手机也认为你没有权限. 不用修改原有代码,在Application的oncreate方法中:(或者直接放在调用相机的activity的onCreate方法中) if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { StrictMode.VmPolicy.Builder builder = new StrictMode.VmPolicy.Builder(); Strict…
一.写在前面 最近由于廖子尧忙于自己公司的事情和 OkGo (一款专注于让网络请求更简单的网络框架) ,故让LZ 接替维护 ImagePicker(一款支持单.多选.旋转和裁剪的图片选择器),也是处理了诸多bug,最近总算趋于稳定了,这里就把Android N (API 24) 以上的相机适配方案分享给大家. Android Nougat 也是被更新很久了,作为一名 Andorid 开发者,我们有义务时刻准备自己调整 targetSdkVersion 为最近的一个,于是从之前的 23 直接提高到…
本文转载自:https://blog.csdn.net/AndroidMage/article/details/52225068 说明: 这里我根据个人工作情况说明在各个层打印log.如有问题欢迎拍砖. 1. Java层打印log.这个比较简单Android有封装好的Log.java, 可以使用.例如: Log.d(String Tag, String msg): 个人习惯: 单独写一个类包装一下:MLog.java: import android.util.Log; public class…
前言 Android应用中JNI代码,是作为本地方法运行的.而大部分情况下,这些JNI方法均需要传递Dalvik虚拟机实例作为第一个参数.例如,你需要用虚拟机实例来创建jstring和其他的Java对象.查找类或成员变量等.大部分情况下,在你用JNI接口从Java层调用Native层中的代码时,你并不需要在native代码中自己初始化一个Dalvik虚拟机实例.但是,如果你在搞逆向或者写exp,你总是需要钻研各种非常规的情况. 最近,我在逆向时需要在native代码中手动创建虚拟机实例用于在JN…
2.2 禁用系统home键.这里不说了. 近期项目有一个需求,禁用系统的全部键.像menu, home, back.同一时候还要是想点击响应与view的弹出. 就是UI这部分要正常. back键我们自己onKeyDown 禁用的好开心. 个人觉得最简单的写法请移步: http://blog.csdn.net/yiding_he/article/details/38527813 这里关键说下4.0后禁用系统home键. 网上找了非常久,基本上都是不能用的.由于都是说由于系统安全原因.android…
一.背景 项目中,客户端与服务端之间普遍使用Https协议通信,突然接到测试同事反馈Android5.0以下手机上,App测试服使用出现问题,出现SSL handshake aborted错误信息,但正式服正常.经查,普遍错误信息详情如下: SSL handshake aborted: ssl=0x78f08cd0: I/O error during system call, Connection reset by peer .... 复制代码 从错误信息上粗略看上去,SSL握手阶段出现问题,连…