Qt中QPainter提供了绘制图像的API,极大地方便了我们对图像的绘制. Qt中提供了QPixmap, QBitmap,QBitMapQImage,QPicture等图像绘图设备,它们的类关系如下图所示: QPixmap继承了QPaintDevice,您可用以建立QPainter并于上进行绘图,您也可以直接指定图案加载Qt所支持的图档,像是BMP.GIF.JPG.JPEG.PNG等,并使用QPainter的drawPixmap()绘制在其它的绘图装置上.您可以在QLabel.QPushBut…
常用图片填充方式 这里只介绍三个最常用的图片填充方式 UIViewContentModeScaleToFill模式会导致图片变形.例如: UIViewContentModeScaleAspectFit会保证图片比例不变,而且全部显示在ImageView中,这意味着ImageView会有部分空白.例如: UIViewContentModeScaleAspectFill也会证图片比例不变,但是是填充整个ImageView的,可能只有部分图片显示出来.例如: 图片作为控件背景图的拉伸方式 当一个图片作…
1.绝对路径: this.pictureBox2.Image=Image.FromFile("D:\\001.jpg"); 2.相对路径: Application.StartupPath;   可以得到程序根目录   this.pictureBox2.Image=Image.FromFile(Application.StartupPath "\\1.gif"); 3.获得网络图片的路径 this.pictureBox2.Image= Image.FromStream…
以下以Group为例子讲述如何在Flex 4中填充背景颜色.图片: 1.图片填充方式: <s:Group x="0" y="0" height="100%" width="100%"> <s:Rect x="0" y="0" height="100%" width="100%"> <s:fill> <s:B…
创建重复的背景图片  在drawable目录下创建一个repeat_bg.xml:    然后在布局的xml文件中可以这样引用:    ================================================= tileMode 属性就是用于定义背景的显示模式:  disabled  默认值,表示不使用平铺  clamp  复制边缘色彩  repeat  X.Y 轴进行重复图片显示,也就是我们说要说的平铺  mirror  在水平和垂直方向上使用交替镜像的方式重复图片的绘…
bitmap的平铺.镜像drawable文件夹中新建bitmap,其中的tileMode属性 tileMode 属性就是用于定义背景的显示模式:  disabled  默认值,表示不使用平铺  clamp  复制边缘色彩  repeat  X.Y 轴进行重复图片显示,也就是我们说要说的平铺  mirror  在水平和垂直方向上使用交替镜像的方式重复图片的绘制   所以假如我们想要一个整个屏幕那么大的网格背景时,我们也许只需要一个十字的图片来平铺起来就能达到网格的背景,怎么样,是不是很划算…
public void paint() { if (item.laying_mode != 1)//平铺或者充满 { new AsyncTask<Void, Void, Void>() { @Override protected Void doInBackground(Void... params) { Looper.prepare(); try { theBitmap = Glide. with(ctxt). load(item.src). asBitmap(). into(fenbianl…
之前的博文:LODOP中平铺图片 文本项Repeat. 该博文中是平铺的图片,上面是文本.如果是图片add_print_image和add_print_text纯文本,这两个打印项设计的,可以直接通过打印项的层级关系,图片在下层,文字在上层,对文字后面进行背景平铺.关于层级,可查看本博客另一篇相关博文:Lodop调整打印项输出顺序 覆盖与层级. 上面的第一个链接博文,中是用图片作为底图进行平铺,上面是add_print_text纯文本,由于lodop中的纯文本本身就是无背景色的,所以可以看到下方…
CSS背景颜色设置 background-color:red;如设置背景颜色为红色: 背景颜色设置支持3种写法: 颜色名 16进制 rgb CSS背景图片颜色设置 background-image:url(图片地址);如设置背景图片 路径不在说明了! CSS背景图片平铺设置(如果不设置图片默认设置为x轴y轴同时平铺即值为repeat) background-repeat:repeat-x;如设置x轴平铺: background-repeat:no-repeat如设置不平铺: CSS背景图片定位设…
版权声明:转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/renhui/p/7456956.html 在 Android 音视频开发学习思路 里面,我们写到了,想要逐步入门音视频开发,就需要一步步的去学习整理,并积累.本文是音视频开发积累的第一篇. 对应的要学习的内容是:在 Android 平台绘制一张图片,使用至少 3 种不同的 API,ImageView,SurfaceView,自定义 View. 1. ImageView 绘制图片 这个想必做过Android开发的都知道如何去…
1.基本的GD库绘制图片汇总 2.后台实现小案例 <?php // $img = imagecreatetruecolor(200,40); // var_dump($img); // 利用GD库来绘制图片 // 1.创建一个背景图片 $img = ImageCreateFromJpeg('./images/timg.jpg'); $white = imagecolorallocate($img,0,0,0); //2.绘制了矩形的轮廓 // imagerectangle($img, 10, 1…
canvas保存为data:image扩展功能的实现 [已知]canvas提供了toDataURL的接口,可以方便的将canvas画布转化成base64编码的image.目前支持的最好的是png格式,jpeg格式的现代浏览器基本也支持,但是支持的不是很好. [想要的]往往这么简单直接的接口通常都满足不了需求.我想要的不仅是简单的通过画布生成一个png,我不想新开一个tab,然后还要右键另存为... 我还需要更方便的自由的配置生成的图片的大小,比例等. 另外如果我还要别的图片格式,比如位图bmp,…
Qt的文档位置为 Paint System   大纲:     简介     先看一个小例子     基本的绘制和填充         使用画笔(Qpen)         使用画刷(QBrush)         渐变填充   简介 Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制, 主要基于QPainter.QPaintDevice和QPaintEngine这3个类.   QPainter用来执行绘图操作.   QPaintDevice 提供绘图设备,是一个二维…
---恢复内容开始--- WriteableBitmap 是UWP和WP8.1绘制图片的,重组图片的最重要方法.方法较为简单,方法多样性. 通过查看文档,WriteableBitmap的继承性是   WriteableBitmap : BitmapSource [BitmapSource : ImageSource],也就是说WB[WriteableBitmap下文简称]可以直接赋值给Image控件的Source. 用法介绍: WriteableBitmap WB=new WriteableBi…
刚刚开始学习Qt不久,才开始渐渐地熟悉基础内容,学习过程中的一些知识的总结和感悟希望通过博客记录下来,与大家分享学习的同时,也是对自己坚持下去的鞭策,废话不多说了,开始第一次的小总结吧. Qt提供了强大的2D绘图系统,主要基于QPainter.QPaintDevice.QPaintEngine这三个类. 其中QPainter用于执行绘图操作,QPaintDevice提供绘图设备,是一个二维空间的抽象,QPaintEngine提供一些接口,可以用于QPainter在不同的设备上进行会绘制. 基本的…
MATLAB坐标系中绘制图片 方法一 使用图片坐标循环的方式,代码如下. clear,clc,close all tic; map=imbinarize(imread('map.bmp'));%map is logical for i = 1:1000 for j = 1:1000 if map(i,j) continue; else plot(i,j,'LineStyle','none','Marker','.','Color','black'); hold on; end end end f…
1.CBitmap位图类封装了Windows GDI中的位图和操作位图的成员函数.CPen.CBrush.CFont.CBitmap是常用的Windows GDI对象,和CFont一样,CBitmap也需要且只能通过其初始化函数来初始化之后才能使用,而CPen.CBrush可以直接在其构造函数中进行初始化.CBitmap常用的初始化函数有LoadBitmap().CreateCompatibleBitmap().CreateBitmap()等:LoadBitmap()加载一个位图资源来初始化位图…
阅读文章前需要了解的知识,纹理:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/06%20Textures/ 过程简述:利用 FreeImage 库加载图像数据,再创建 OpenGL 纹理,通过 Canvas2D 画布绘制,最后又 Renderer 渲染器渲染 本来想用 soil 库加载图像数据的,虽然方便,但是加载有些格式的图像文件时会出现一些问题.最后,改用 FreeImage 库来加载图像了. 添加 FreeImage 库到工…
Aspose填充word数据 本文介绍了如何使用aspose进行word文档的生成,并提供了工具类供参考. 有问题欢迎 call 微信:905369866,小弟尽力而为..毕竟这玩意没吃透. 目录 Aspose填充word数据 1. 建立一个word模板 1.1 定义单个变量 1.2 定义集合变量 1.3 定义图片变量 1.4 演示模板文档下载 2. 入门使用 2.1 使用前的准备工作 2.2 导入工具类 2.3 开始使用 2.4 结果展示 3. 注意事项 3.1 水印说明 3.2 如何添加 l…
由于后面的图像处理需要UI,OpenCV自带也不怎么会,MFC实在懒得学的.听同学说Qt不错,就用Qt做UI了. 本文主要介绍三个内容:在Qt Creator中使用OpenCV2.Qt中自适应显示图片以及在Qt窗口中添加菜单 1.在Qt Creator中使用OpenCV2 一直使用 Visual Studio作为开发环境,OpenCV2在Visual Studio中也已经配置好了,而且Qt也有官方开发的Visual Studio的插件,所以就想着直接在Visual Studio中用OpenCV2…
要在绘图上下文中绘制图片,可以使用 drawImage 方法.该方法有三种不同的参数: drawImage(image,dx,dy) drawImage(image,dx,dy,dw,dh) drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh)其中的 image 参数可以是 HTMLImageElement.HTMLCanvasElement 和HTMLVideoElement 中的任一个对象.绘制参数的含义可以参看下图: 异常:如果第一个参数不是指定的元素类型…
注意:本文属于<html5 Canvas绘制图形入门详解>系列文章中的一部分.如果你是html5初学者,仅仅阅读本文,可能无法较深入的理解canvas,甚至无法顺畅地通读本文.请点击上述链接以了解使用html5 canvas绘制图形的完整内容. 在html5中,除了利用canvas绘制矢量图形之外,我们还可以在canvas「画布」上绘制现有的图像文件. 首先,我们来看看使用canvas绘制图像文件需要用到CanvasRenderingContext2D对象的哪些主要属性和方法: drawIma…
包括线性渐变和径向渐变 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> #mycanvas{ border: 1px solid #9c9898; background: white; } </style> <script language=…
目的是:通过background的一系列属性,让DIV按照背景图片的比例缩放,并让背景图片填充整个DIV 首先我们需要让背景图片在指定的DIV中全部填充显示 之前看有用类似 background-attachment: 的fix来实现背景图片的填充,但是,貌似是不能按照当前的DIV大小去填充. 我的情况是,宽度按照整个屏幕的百分比来调整,但是高度,又不能通过整个屏幕的高度百分比来调整,而也想通过宽度的百分比,即宽高比希望与背景图片的宽高比相等. 通过一下属性,先填充 background-siz…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
1.使用html2canvas 存在的问题: 不同的机型绘制位置不同的问题. 这个主要因为Html动态设置了html的dpr.(dpr可以解决屏幕显示不了1pxborder和无法显示小于12px的文字的问题). 但是在绘制canvas时最好屏蔽这个属性.这个属性确定会导致html2canvas生成的canvas的尺寸不同.导致重新在此canvas里绘制图片时,在不同机型上显示的位置有出入. 使用canvas时一定要注意toDataUrl的跨域问题   2.点击保存图片 目前只有H5的,downl…
quartz2D还可以在PDF文件上绘制图片,它有自己的PDF Graphics Context上下文,通过UIGraphicsBeginPDFContextToFile方法开始上下文后就可以绘制图片了,最后记得使用UIGraphicsEndPDFContext()方法结束上下文.绘制pdf时,既可以绘制单页pdf,也可以绘制多页pdf成一本书,在绘制开始时,使用UIGraphicsBeginPDFPage()开始新的一页这是非常重要的.下面演示绘制单页pdf和多页的pdf. 具体的实例如下:…
在创建自定义ViewGroup前,读者首先需要理解Android绘制视图的方式.我不会涉及过多细节,但是需要读者理解Android开发文档(见3.5节)中的一段话,这段话解释如何绘制一个布局.内容如下: “绘制布局由两个遍历过程组成:测量过程和布局过程.测量过程由measure(int, int)方法完成,该方法从上到下遍历视图树.在递归遍历过程中,每个视图都会向下层传递尺寸和规格.当measure方法遍历结束,每个视图都保存了各自的尺寸信息.第二个过程由layout(int, int, int…
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // -1.加载图片 // UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"me"]; // 0.创建一个bitmap的上文 // CGBitmapContextCreate /* size :指定将来创建出来的bitmap的大小 opaque : YES:不透明 NO:透明 scale: 缩放比例 创建出来的bitmap就对应一个UIImage */ UIGraphic…
利用QPainter绘制各种图形 Qt的二维图形引擎是基于QPainter类的.QPainter既可以绘制几何形状(点.线.矩形.椭圆.弧形.弦形.饼状图.多边形和贝塞尔曲线),也可以绘制像素映射.图像和文字.此外,QPainter还支持一些高级特性,例如反走样(针对文字和图形边缘).像素混合.渐变填充和矢量路径等.QPainter也支持线性变换,例如平移.旋转.错切和缩放. 本例子中利用QPainter类提供的各种draw函数,绘制各种类型的图形,包括对图形的形状.颜色.填充风格等的选择. 1…