以BZOJ 2002 弹飞绵羊为例学习有根树LCT(Link-Cut Tree) 注:本文非常简单,只涉及有根树LCT,对于无根树,LCT还有几个本文没有提到的操作,以后慢慢更新 =v= 知识储备 [x] splay [x] 树链剖分 题意 有一棵\(n\)个节点的有根树,动态修改父子关系(保证仍是一棵有根树),并询问某节点深度. 题解 这是一道LCT(Link-Cut Tree)的模板题. Link-Cut Tree (又)是Tarjan发明的一种算法,可以解决一类动态树问题."动态树问题&q…
模板题 原理 类似树链剖分对重儿子/长儿子剖分,Link Cut Tree 也做的是类似的链剖分. 每个节点选出 \(0 / 1\) 个儿子作为实儿子,剩下是虚儿子.对应的边是实边/虚边,虚实时可以进行灵活变换的. 实链:实边连起来的极大链,也可以理解为所有实边构成的若干联通块. Splay 维护每个实链,其中中序遍历对应着从上到下维护的路径: 本质上是维护所有实边,用 Splay 中的后继前驱来维护原树的父子关系. 如何维护虚边的父子呢?即实链之间的关系,认父不认子.设 \((u, v)\)…
模板参考:https://blog.csdn.net/saramanda/article/details/55253627 综合各位大大博客后整理的模板: #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; + ; struct LCT { struct node { ]; //父亲(Splay对应的链向上由轻边连着哪个节点).左右儿子 int reverse;//区间反转标记 bool is_root; //是否是所在…
大概就是供自己复习的吧 1. 细节讲解 安利两篇blog: Menci 非常好的讲解与题单 2.模板 把 $ rev $ 和 $ pushdown $ 的位置记清 #define lc son[x][0] #define rc son[x][1] #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ; ] ,fa[maxn], st[maxn]; int lazy[maxn], s[maxn], v[maxn]; bool ws(int x){ ]==x…
[BZOJ 2002] [HNOI2010]弹飞绵羊(Link Cut Tree) 题面 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞.绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞.为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹…
从这里开始 动态树问题和Link Cut Tree 一些定义 access操作 换根操作 link和cut操作 时间复杂度证明 Link Cut Tree维护链上信息 Link Cut Tree维护子树信息 小结 动态树问题和Link Cut Tree 动态树问题是一类要求维护一个有根树森林,支持对树的分割, 合并等操作的问题. Link Cut Tree(林可砍树?简称LCT)是解决这一类问题的一种数据结构. 一些无聊的定义 Link Cut Tree维护的是动态森林中每棵树的任意链剖分. P…
为了优化体验(其实是强迫症),蒟蒻把总结拆成了两篇,方便不同学习阶段的Dalao们切换. LCT总结--应用篇戳这里 概念.性质简述 首先介绍一下链剖分的概念(感谢laofu的讲课) 链剖分,是指一类对树的边进行轻重划分的操作,这样做的目的是为了减少某些链上的修改.查询等操作的复杂度. 目前总共有三类:重链剖分,实链剖分和并不常见的长链剖分 重链剖分 实际上我们经常讲的树剖,就是重链剖分的常用称呼. 对于每个点,选择最大的子树,将这条连边划分为重边,而连向其他子树的边划分为轻边. 若干重边连接在…
题目传送门 Link Cut Tree 题目背景 动态树 题目描述 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor和.保证x到y是联通的. 1:后接两个整数(x,y),代表连接x到y,若x到y已经联通则无需连接. 2:后接两个整数(x,y),代表删除边(x,y),不保证边(x,y)存在. 3:后接两个整数(x,y),代表将点x上的权值变成y. 输入输出格式 输入格式: 第…
P3690 [模板]Link Cut Tree (动态树) 题目背景 动态树 题目描述 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor和.保证x到y是联通的. 1:后接两个整数(x,y),代表连接x到y,若x到y已经联通则无需连接. 2:后接两个整数(x,y),代表删除边(x,y),不保证边(x,y)存在. 3:后接两个整数(x,y),代表将点x上的权值变成y. 输入输出…
题目大意:维护一个森林,支持边的断,连,修改某个点的权值,求树链所有点点权的异或和 洛谷P3690传送门 搞了一个下午终于明白了LCT的原理 #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> #define root d[0].ch[1] #define il inline #define nu 7777 #define inf 500000 #define N 300100 using namespac…
https://blog.csdn.net/saramanda/article/details/55253627 https://blog.csdn.net/CHHNZ/article/details/55504875 lct模板 #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; namespace LCT { struct Node { Node *ch[],*fa; bool rev; int dat,xorx;…
题目链接 从一个点只能往后跳,即后继状态只有一个,那么拿nxt[x]做fa[x]啊!这样就成了一棵树,从每个点开始的答案是它到所在树的根节点的距离. nxt[]的更改即动态修改树边,用LCT即可. 这样查询需要的就是 Access(x),Splay(x);return sz[x];(sz[lson]+1一样...) 修改就将Cut(x,fa[x]),将x旋到根后砍掉左子树就行了. 因为不需要去查一条x->y的链,且保证是一棵树,所以Split,Make_root,PushDown...就可以省了…
ShallWe,Yveh,hmy,DaD3zZ,四人吃冰糕从SLYZ超市出来后在马路上一字排开,,,吃完后发现冰糕棍上写着:“向狮子座表白:愿做你的小绵羊”,,, 好吧在这道题里我们要弹飞绵羊,有分块和lct两种方法. 分块: #include<cmath> #include<cstdio> #define for1(i,a,n) for(int i=(a);i<=(n);i++) #define for3(i,a,n) for(int i=(a);i>=(n);i--…
题目链接:BZOJ - 1036 题目分析 这道题可以用树链剖分,块状树等多种方法解决,也可以使用 LCT. 修改某个点的值时,先将它 Splay 到它所在的 Splay 的根,然后修改它的值,再将它 Update 一下. (1) 询问 x, y 两点之间的路径时,假设 x 是深度小的那一个,先 Access(x) ,然后再 Access(y) 的返回值就是 x, y 的 LCA . 这时从 x 到 LCA 的路径已经在 LCA 处断开了.我们将 x Splay 一下,然后就是 x 所在的 Sp…
概念.性质简述 首先介绍一下链剖分的概念链剖分,是指一类对树的边进行轻重划分的操作,这样做的目的是为了减少某些链上的修改.查询等操作的复杂度.目前总共有三类:重链剖分,实链剖分和并不常见的长链剖分. 重链剖分 实际上我们经常讲的树剖,就是重链剖分的常用称呼.对于每个点,选择最大的子树,将这条连边划分为重边,而连向其他子树的边划分为轻边.若干重边连接在一起构成重链,用树状数组或线段树等静态数据结构维护.这里就不赘述: 实链剖分 同样将某一个儿子的连边划分为实边,而连向其他子树的边划分为虚边.区别在…
题目背景 动态树 题目描述 给定N个点以及每个点的权值,要你处理接下来的M个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到N编号. 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor和.保证x到y是联通的. 1:后接两个整数(x,y),代表连接x到y,若x到Y已经联通则无需连接. 2:后接两个整数(x,y),代表删除边(x,y),不保证边(x,y)存在. 3:后接两个整数(x,y),代表将点X上的权值变成Y. 输入输出格式 输入格式: 第1行两个整数,分别为N和M,代表点数和操…
知道了为什么要换根(changeroot),access后为什么有时要splay,以及LCT的其他操作,算是比较全面的啦吧,,, 现在才知道这些,,,真心弱,,, #include<cstdio> #include<algorithm> #define read(x) x=getint() using namespace std; const int N=300003; inline int getint(){char c;int ret=0;for(c=getchar();c&l…
题目背景 动态树 题目描述 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor和.保证x到y是联通的. 1:后接两个整数(x,y),代表连接x到y,若x到y已经联通则无需连接. 2:后接两个整数(x,y),代表删除边(x,y),不保证边(x,y)存在. 3:后接两个整数(x,y),代表将点x上的权值变成y. 输入输出格式 输入格式: 第1行两个整数,分别为n和m,代表点数和操…
update:2017.09.26 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct Link_Cut_Tree { + ; ], fa[MAXN], rev[MAXN], sz[MAXN]; int sk[MAXN]; bool isroot(int x) { ] != x && ch[fa[x]][] != x; } void reverse(int x) { rev[x] ^= , swap(ch[x][],ch[x…
1036: [ZJOI2008]树的统计Count Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 8421  Solved: 3439 [Submit][Status][Discuss] Description 一棵树上有n个节点,编号分别为1到n,每一个节点都有一个权值w.我们将以以下的形式来要求你对这棵树完毕一些操作: I. CHANGE u t : 把结点u的权值改为t II. QMAX u v: 询问从点u到点v的路径上的节点的最大权值…
省选前刷道LCT板题(话说之前没做这道题-) CODE #include<bits/stdc++.h> using namespace std; inline void read(int &num) { char ch; int flg = 1; while(!isdigit(ch=getchar()))if(ch=='-')flg = -flg; for(num=0; isdigit(ch); num=num*10+ch-'0', ch=getchar()); num*=flg; }…
传送门 解题思路 \(lct\)就是基于实链剖分,用\(splay\)来维护每一条实链,\(lct\)的维护对象是一棵森林.\(lct\)支持很多神奇的操作: \(1.\) \(access\):这是\(lct\)的核心操作,就是将一个点与根打通,就是把路径上的所有边变成实边,具体就是转到根,换儿子,更新信息. \(2.\)\(makeroot\):将指定点作为原树的根,就是先\(access\)后,\(x\)一定是深度最大的点,再\(splay\) \(x\) 后将\(x\)的儿子进行翻转,这…
链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3282 题面: 3282: Tree Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 2845  Solved: 1424[Submit][Status][Discuss] Description 给定N个点以及每个点的权值,要你处理接下来的M个操作. 操作有4种.操作从0到3编号.点从1到N编号. 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y…
勉强算是结了个大坑吧或者才开始 #include <cstdio> #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cmath> #define R(a,b,c) for(register int a = (b); (a) <= (c); ++(a)) #define nR(a,b,c) for(register int a = (b); (a) &…
我的第一道LCT题(居然1A,O(∩_∩)O哈哈~) 题目:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 大概题意: 给一颗有根树,维护每个节点的深度(到根节点的边数),支持断开子树并把它连接到任意节点. 题解: Link Cut Tree /************************************************************** Problem: 2002 User: idy002 Language…
#include <cstdio> ; inline void Get_Int(int & x) { ; ') ch=getchar(); +ch-'; ch=getchar();} } //======================================== ]; int n,m,u,v; struct Node; inline void Swap(Node *&x,Node *&y); struct Node { Node * pre,* ch[]; i…
很早就有人给我推荐的模版题,然后我最近才刷的(' '    ) 昨天的tree 不知道比他们高到哪里去了,我和他谈笑风生啊! bzoj 2002 弹飞绵羊 重点:这道题的cut和link 由于这道题链的特殊性所以不能用提根的方法搞,可以注意到每一次cut位置一定是前面的一个元素,所以access 上去之后直接把左边的儿子丢掉就行了(我原来的cut 是在不知道两个点的儿子关系时就强行提根(' '    )) 然后link的时候直接把cut的那一棵splay接过去就行了 #include <iost…
上一次用分块过了, 今天换了一种lct(link-cut tree)的写法. 学lct之前要先学过splay. lct 简单的来说就是 一颗树, 然后每次起作用的都是其中的某一条链. 所以每次如果需要用到一条链, 就要先 access 一下某个位置, 到root, 将其他的非法的东西抠掉. 并且 一个很大的特点就是  假设现在有u,v2个节点, 存在一条边 u -> v, 那么 u 的 父亲指向 v 但是 v 不一定存在 儿子节点指向 u , 也就是说很多时候是单向边. 然后对于整个lct来说,…
bzoj 2002 Bounce 弹飞绵羊 设一个虚拟节点表示被弹飞,则每个点的后继点是唯一确定的,每个点向它的后继点连边,就形成了一颗树. 询问就是问某个节点到虚拟节点的路径长度,修改就删除原来向后继点的边,向新后继点连边. 用一颗 \(LCT\) 来维护即可. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long #define mp make_pair #define pii pair<int,int&g…
CSharpGL(34)以从零编写一个KleinBottle渲染器为例学习如何使用CSharpGL +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 开始 本文用step by step的方式,讲述如何使用CSharpGL渲染一个Klein Bottle,从而得到下图所示的图形.你会看到这并不困难. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 用Modern OpenGL渲染 在Modern OpenGL中,shader是在GPU上执行的程序,用于计算图形最终的样子:模型则提供顶点数据给shade…