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使用Blend制作PathAnimation 1:选中Path转换为运动路径 2:选择目标对象 PathAnimation使用动态的Path PathAnimation动画在播放的时候,PahtGeometry是已经确定的,不会改变,不会实时的根据Path的改变动画进行调整,所以是不能进行绑定 只有在每一次需要播放动画之前读取相关的Path的Data,读取当前的PathGeometry然后开始动画 <Path x:Name="path" Stroke="DarkGray…
原文:WPF中的PathAnimation(路径动画) WPF中的PathAnimation(路径动画)                                                               周银辉在WPF中我们可以指定元素按照某一路径运动而形成动画,这称之为路径动画,在SDK中你会发现以[Type]AnimationUsingPath这种形式命名的类,它们就是用来创建路径动画的,其中[Type]表示一系列类型比如double,point等,这与Double…
1.RotationAnimationRotationAnimation也是继承于PropertyAnimation组件,但是它有点特殊,它只需要指定taget目标对象,并且不需要指定property,因为rotation就是要绑定的属性.并且它还多了个direction属性: direction : enumeration,设置旋转的方向,取值有: RotationAnimation.Numerical (默认值) - 数值旋转,通过to-from得出要旋转的度数,然后进行旋转,比如from为…
以前由于项目需要 也写了一些动画 ,但是知识不系统,很散.这段时间趁着项目完成的空袭,来跟着大神的脚步系统的总结一下iOS中Core Animation的知识点. 原博客地址:http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html 本文主要从CoreAnimation的Layer角度来讲解动画,我想从CALayer的角度更好理解,后续还会有第二篇从UIKIt的UIView角度来讲解动画,第三篇讲解UIDynamicAnimati…
github上又看到个不错的动画(https://github.com/rounak/RJImageLoader),如图: 所以就想来自己实现以下 不试不知道,这个动画还真不是看上去那么简单,我自己想了半天愣是没做出来,最后还是看了作者的代码,才知道怎么实现. 不过也从作者哪儿学了一招,就是layer.mask的用法. 自己实现的效果如图: demo在这里:https://github.com/Phelthas/LXMRevealDemo (前面的画圆的动画,这是一个CAShaperLayer修…
效果图 .................... 概述 现状 折线图的应用比较广泛,为了增强用户体验,很多应用中都嵌入了折线图.折线图可以更加直观的表示数据的变化.网络上有很多绘制折线图的demo,有的也使用了动画,但是线条颜色渐变的折线图的demo少之又少,甚至可以说没有.该Blog阐述了动画绘制线条颜色渐变的折线图的实现方案,以及折线图线条颜色渐变的实现原理,并附以完整的示例. 成果 本人已将折线图封装到了一个UIView子类中,并提供了相应的接口.该自定义折线图视图,基本上可以适用于大部分…
文件夹 PATH 列表 卷序列号为 00000058 F027:7BEC C:. ├─activeqt │ └─webbrowser │ ├─icons │ └─pycache ├─animation │ ├─animatedtiles │ │ └─images │ ├─appchooser │ │ └─pycache │ ├─easing │ │ ├─images │ │ └─pycache │ ├─states │ └─stickman │ └─animations ├─dbus │ ├─c…
其实早在一个多月以前就已经实现了动作组播放的功能,不过当时感觉好像没有什么难度并没有放在心上,今天突然要用到动画组,发现已经忘记了,所以又将原来的代码翻出来看了下.最后决定还是写下来,以备不时之需.动画组播放很简单,使用的是CAAnimationGroup这个类,将不同的动画添加到里面进行播放.通常可以添加的动画有:1.keyPath,它用来绘制路径,直线或者曲线,从理论上讲任意的线都可以绘制:2.旋转动画,它可以绕x.y.z轴进行旋转:3.缩放动画. 废话不多说,直接上代码. #define…
CAShapeLayer 之前讲过CALayer动画相关知识,再来看看更加复杂的CAShapeLayer相关的动画知识. 普通CALayer在被初始化时是需要给一个frame值的,这个frame值一般都与给定view的bounds值一致,它本身是有形状的,而且是矩形. CAShapeLayer在初始化时也需要给一个frame值,但是,它本身没有形状,它的形状来源于你给定的一个path,然后它去取CGPath值,它与CALayer有着很大的区别 CAShapeLayer有着几点很重要: 1. 它依…
叨逼叨 好久没更新博客了,才几个月,发生了好多事情,处理了好多事情.不变的是写代码依然在继续. 做点啥子 看看objective-c的书,学着写了个柱状图,只是练习的demo而已,iOS上的图表控件已经有非常好的解决方案了. PNChart:https://github.com/kevinzhow/PNChart 这个控件是是挺不错了,喜欢的朋友可以看看,本文很多地方借鉴了PNChart,就当学习源码也可以 动手动手 先上图先上图,配色直接用PNChart的了,还蛮喜欢这种配色风格,一直不太喜欢…