以下问题的出现及解决都基于"WIN7+CUDA7.5". 问题描述:当我编译运行<GPU高性能编程CUDA实战>中第4章所给Julia实例代码时,出现了显示器闪动的现象,现象很快消失,并在窗口右下角弹出"显示器驱动已停止响应,并且已恢复"的提示,而最终并未得到Julia应有的计算结果,在命令行窗口中显示了相应错误信息. 问题解决:开始 > NVIDIA Corporation > Nsight Visual Studio Edition 4.…
▶ 本章介绍了线程并行,并给出四个例子.长向量加法.波纹效果.点积和显示位图. ● 长向量加法(线程块并行 + 线程并行) #include <stdio.h> #include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h" #include "D:\Code\CUDA\book\common\book.h" #define N (33 * 1024) __global_…
▶ 本章介绍了多设备胸膛下的 CUDA 编程,以及一些特殊存储类型对计算速度的影响 ● 显存和零拷贝内存的拷贝与计算对比 #include <stdio.h> #include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h" #include "D:\Code\CUDA\book\common\book.h" #define imin(a,b) (a<b?a:b) #…
▶ 本章介绍了线程块并行,并给出两个例子:长向量加法和绘制julia集. ● 长向量加法,中规中矩的GPU加法,包含申请内存和显存,赋值,显存传入,计算,显存传出,处理结果,清理内存和显存.用到了 tid += gridDim.x; 使得线程块可以读取多个下标,计算长于线程块数量的向量(例子中向量长度为32768,线程块数量为1024) #include <stdio.h> #include "cuda_runtime.h" #include "device_la…
▶ 本章介绍了纹理内存的使用,并给出了热传导的两个个例子.分别使用了一维和二维纹理单元. ● 热传导(使用一维纹理) #include <stdio.h> #include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h" #include "D:\Code\CUDA\book\common\book.h" #include "D:\Code\CUDA\book\c…
▶ 本章介绍了常量内存的使用,并给光线追踪的一个例子.介绍了结构cudaEvent_t及其在计时方面的使用. ● 章节代码,大意是有SPHERES个球分布在原点附近,其球心坐标在每个坐标轴方向上分量绝对值不大于500,其半径介于20到120:观察者(画面平面)位于z正半轴充分远处(z>500),现将所有的球体平行投影到画面平面上,考虑遮挡关系,并考虑球面与画面平面的夹角给球体绘制阴影. #include <stdio.h> #include "cuda_runtime.h&qu…
▶ 这章介绍了与CUDA设备相关的参数,并给出了了若干用于查询参数的函数. ● 代码(已合并) #include <stdio.h> #include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h" #include "D:\Code\CUDA\book\common\book.h" int main(void) { cudaDeviceProp prop; //放置设备属…
在整个过程中出现了各种问题,我先将我调试好的真个项目打包,提供下载. /* * Copyright 1993-2010 NVIDIA Corporation. All rights reserved. * * NVIDIA Corporation and its licensors retain all intellectual property and * proprietary rights in and to this software and related documentation.…
▶ 使用CPU和GPU分别实现散列表 ● CPU方法 #include <stdio.h> #include <time.h> #include "cuda_runtime.h" #include "D:\Code\CUDA\book\common\book.h" #define SIZE (100*1024*1024) #define ELEMENTS (SIZE / sizeof(unsigned int)) #define HASH_E…
▶ 本章介绍了手动实现原子操作.重构了第五章向量点积的过程.核心是通过定义结构Lock及其运算,实现锁定,读写,解锁的过程. ● 章节代码 #include <stdio.h> #include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h" #include "cuda.h" #include "D:\Code\CUDA\book\common\book.h&q…
▶ 本章介绍了原子操作,给出了基于原子操作的直方图计算的例子. ● 章节代码 #include <stdio.h> #include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h" #include "D:\Code\CUDA\book\common\book.h" #define SIZE (100*1024*1024) #define USE_SHARE_MEMORY…
▶ OpenGL与DirectX,等待填坑. ● basic_interop #include <stdio.h> #include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h" #include "cuda.h" #include "cuda_gl_interop.h" #include "D:\Code\CUDA\book\common\…
▶ cpu_bitmap.h #ifndef __CPU_BITMAP_H__ #define __CPU_BITMAP_H__ #include "gl_helper.h" struct CPUBitmap { unsigned char *pixels; int x, y; void *dataBlock; void (*bitmapExit)(void*); CPUBitmap( int width, int height, void *d = NULL ) { pixels =…
▶ 本书中用到的公用函数放到了头文件book.h中 #ifndef __BOOK_H__ #define __BOOK_H__ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 自己加的 #include "cuda_runtime.h" // 自己加的 static void HandleError( cudaError_t err, const char *file, int line )//定义报错函数,通过传入的返回值和…
▶ 本章介绍了页锁定内存和流的使用方法,给出了测试内存拷贝.(单 / 双)流控制下的内存拷贝的例子. ● 测试内存拷贝 #include <stdio.h> #include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h" #include "D:\Code\CUDA\book\common\book.h" #define SIZE (64*1024*1024) #defi…
链接:https://pan.baidu.com/s/1NkkDiyRgmfmhm9d2g_GBKQ 提取码:3usj…
好久没见了 在项目中遇到一个小小的需求,总结了一下! 详细我就不介绍了,相信大家用过的话,很了解.详见文档-----------> http://element-cn.eleme.io/#/zh-CN/component/message-box#messagebox-dan-kuang 项目需求——关于ElementUI中MessageBox弹框的取消键盘触发事件(enter,esc)关闭弹窗的解决方法(也就是标题) 我们在接触或者是学习使用一个库,或者插件.通常我们最先看的就是文档. 如果遇到…
[解决方法]如果你用的是Eclipse 在preference->java->complier->errors/warning->deprecated and restricted API把 Forbidden reference 的Error改成warning 即可 [原因]J2SE中的类大致可以划分为以下的各个包: java.*,javax.*,org.*,sun.* 除了“sun”包,其它各个包都是Java平台的标准实现,并且今后也将被继续支持.一般说来,“sun”之类的包并…
提示的问题如下: error : argument of type "void *(*)(void *)" is incompatible with parameter of type "CUT_THREADROUTINE" 解决方法是将下面的代码 void* routine(void *pvoidData) 修改为下面的代码 unsigned WINAPI routine(void *pvoidData) 原因是为什么,我也不知道,同求解.…
TRIZ意译为发明问题的解决理论.TRIZ理论成功地揭示了创造发明的 内在规律和原理,着力于澄清和强调系统中存在的矛盾,其目标是完全解决矛盾,获得最终的理想解.它不是采取折衷或者妥协的做法,而且它是基于技术的发展演 化规律研究整个设计与开发过程, 而不再是随机的行为.实践证明,运用TRIZ理论,可大大加快人们创造发明的进程而且能得到高质量的创新产品. 现实应用 埃及神话故事中会飞的魔毯曾经引起我们无数遐想,那么我们不妨一步步分析一下这个会飞的魔毯. 现实生活中虽然有毯子,但毯子都不会飞的,原因是…
最近在使用3个span(或div)制作带圆角边框的按钮时,按照常识,把span的display设置成inline-block,这样就可以设置span的width和height了,很爽的~ 可是当我在中间的span写上文字的时候,神奇的事情发生了: 是的,写上字的那个span掉下来了,掉落,排版错位,很恶心的东西!使用Chrome的开发者工具查看,css和盒模型没有半点问题,郁闷中…… 仔细观察发现,掉落的高度貌似跟文字的高度差不多,试了下,如果把文字字体加大,发现变成这样了: 是的,有文字spa…
在进行Qt编程的时候,有时候会将类的定义和实现都写在源文件中,如果同时在该类中使用信号/槽,那么可能就会遇到 undefined reference to vtable for "xxx::xxx"的链接错误,这是因为qmake默认不会处理cpp文件中的 Q_OBJECT导致链 接的时候缺少相应的 moc_xxx.h文件,此时,可以先用moc处理该cpp文件:moc xxx.cpp,然后讲生成的moc_xxx.h文件 包含到cpp文件中,问题就可以解决…
TCP协议:传输协议,基于端口工作 三次握手,四次挥手 TCP协议建立双向通道. 三次握手, 建连接: 1:客户端向服务端发送建立连接的请求 2:服务端返回收到请求的信息给客户端,并且发送往客户端建立连接的请求 3:客户端接收到服务端发来的请求,返回接成功给服务端,完成双向连接 第一客戶向服务端发送请求,请求建立连接 服务端同客户端的请求,并同时向客户端发送建立 连接的请求,最后客户端同意后建立 双向连接. C ----> S C <---- S - 反馈机制: 客户端往服务端发送请求,服务端…
第一步:关闭 Visual Studio: 第二步:删除 %LocalAppData%\Microsoft\VisualStudio\14.0\ComponentModelCache 下的所有文件: 第三步:打开 Visual Studio 查看错误是否消失~…
并不是越来越快, 而是越来越多;   $('button:first').click(function(){ // 记录ID var timerId = setInterval(function(){ console.log('Do something...'); }, /*3s间隔*/3000); // 猜测可能是少了这两步骤, 你也可以用别的方法记录timerId // 清空原来的定时器 // 记录新的定时器 clearInterval($(this).attr('data-timer-id…
如果你把这些当做文章来看,那你始终是学不会,而是应该当做手册来看,这些也是自己在写网站遇到的问题.转载请出处. 追梦子前端博客. 1. logo添加内容给h1设置text-index:-9999px的时候会把里面的其他标签也给定位过去. 解决方法:如果要添加内容,那么图片用背景来做. 2. button高度问题 button在高度计算上始终使用了Quirks模式.在Quirks模式下,边框的计算是在元素的宽度内的,而不像标准模式一样计算在外部,所以在text和button上同时设置边框就会得到b…
转载出处:http://blog.csdn.net/zac_sian/article/details/50809084 可以从以下两个方面进行查找! 1.程序开启了进程,进程中使用了while(1),在程序退出时未能关闭该线程 解决方法: 在主进程类的析构函数结束该线程 2.程序的消息队列未销毁引起 使用了GetMessage创建了消息队列,但在程序退出时没有及时处理完消息解决方法: 将 GetMessage 的最后一个参数设置为PM_REMOVE,即每次处理完消息队列中的消息后即刻从消息队列中…
SpringBoot拦截器中无法注入bean的解决方法 在使用springboot的拦截器时,有时候希望在拦截器中注入bean方便使用 但是如果直接注入会发现无法注入而报空指针异常 解决方法: 在注册拦截器时,将拦截器注入为bean 代码: @Configuration public class InterceptorRegister extends WebMvcConfigurerAdapter { //以这种方式将拦截器注入为一个bean,可以防止拦截器中无法注入bean的问题出现 @Bea…
问题描述 在ARCGIS 安装SDK时 就会出错   原因是ARCGIS SDK 10.0只能在VS2010中安装,因为我本机是安的VS2012所以安装不成功.     解决方法 一,在注册表中HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\VisualStudio\10.0增加类型为REG_SZ的InstallDir节点. 二,InstallDir的结点节,考HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Mi…
在jqueryUI 的dialog中使用select2,select2的input search无论怎样都获取不到焦点? 解决方法: $(document).ready(function () { $.widget("ui.dialog", $.ui.dialog, { //解决Dialog控件使用select2不出现光标的问题 open: function () { return this._super(); }, _allowInteraction: function (event…