[插值移动]using DG.Tweening;public class GetStart:MomoBehaviour{ public Vector3 myValue = new Vector3(0,0,0); public Transform cubeTransform; public RactTransform taskPanelTransform;//UI界面坐标 void Start(){ //对变量做一个动画(通过插值的方式去修改一个值的变化) DOTween.to( () => my…
使用DOTween动画插件来实现物体的移动动画 Learn 一.DOTween插件对变量的动画 二.控制Cube和UI面板的动画 三.动画的快捷播放方式 四.动画的前放和后放 五.From Tweens 六.动画的属性设置 七.对话框文字动画 八.震动屏幕效果 九.文本颜色和透明度动画 游戏项目已托管到Github上 传送门 Unity项目中导入DoTween动画插件 一.DOTween插件对变量的动画 新建Gary场景,在MainCamera摄像机上绑定一个getStart.cs脚本对象,使用…
一.简单的变量插值运算 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using DG.Tweening; public class GetStart : MonoBehaviour { public Vector3 myValue = Vector3.zero; void Start() { //对变量做动画,通过插值去修改值的变化 //变量由0 0 0变化到10 10 10,变化曲…
在做公司的运营报告页面时,有一个数字累计增加的动画效果,一开始,毫无头绪,不知如何下手,于是上网查资料,发现大多都是用的插件来实现的,那么今天,我也来用插件jquery.animateNumber.js来实现一个不一样的数字动画效果吧,也等于是做个笔记吧.代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Document</title&…
如今,大多数设计师和开发人员被要客户要求开发动态的网站.创造视觉震撼和醒目的动态网站是艰巨的任务,因为它需要大量的努力和创造力.在网络上有大量的工具和插件可用于创建网站动画.许多开发人员正在使用 HTML5 和 jQuery 提供的最新功能来创建创建和实现震撼的视觉效果. 如果你正在寻找一款 jQuery 动画插件,使得网站内容更加动感,那么你找对地方了,因为下面是12款优秀的 jQuery 动画插件清单,将帮助你为你的网络项目创建各种动画效果.Enjoy !! 您可能感兴趣的相关文章 精心挑选…
Minimit Anima 是一个实现 CSS3 Transforms 和 Transitions 动画的 jQuery 插件.基于硬件加速的 CSS3 动画执行更快,而且它有一个类似于 jQuery 动画的 API.插件中包含的 jquery.transform.js 让你可以在不支持的 Transforms 的浏览器中实现缩放.旋转和倾斜效果. 您可能感兴趣的相关文章 Metronic – 基于 Bootstrap 响应式后台管理模板 Verlet-js:超炫的开源 JavaScript 物…
Velocity 是一款 jQuery 插件,重新实现了 $.animate() 方法,提供更高的性能(比 CSS 动画还更快),同时包括一些新的功能,以改进动画工作流程.Velocity 除了包括所有 $.animate() 的功能外,同时也包装了颜色的动画,转换,滚动等动画效果. 您可能感兴趣的相关文章 创意无限!一组网页边栏过渡动画[附源码下载] 真是好东西!13种非常动感的页面加载动画效果 你见过吗?9款超炫的复选框(Checkbox)效果 超赞!基于 Bootstrap 的响应式的后台…
jQuery是一款相当轻巧的JavaScript框架,目前几乎每一个WEB项目都在使用jQuery,因为jQuery插件实在太丰富,尤其是 一些图片滑块插件和jQuery焦点图插件,更是多如牛毛,很多初学者只需稍微修改就可以使用.本文精选了8款比较强大的jQuery图片滑块动画插件, 希望对读者有所帮助. 1.jQuery可自动播放动画的焦点图插件 这是一款基于jQuery的可自动播放动画的焦点图插件,各种元素悬浮在图片上,并且可以随意组合播放动画,非常适合一些产品的展示和宣传. 在线演示源码下…
在这简单的介绍一下 CCTween 动画插件的使用 因为GIF 制作软件不太好(网上随便下载的)所以导致效果不太好,有时间我重新制作一下 这是一下简单的效果 下面介绍怎么使用 首先 先下载 CCTween  导入工程 GitGub地址 欢迎大神来更新 好了下面正式开始介绍使用了 #------------ 这是使用的一些变量 以及类型 ------------------------- public Transform MyTransform; public Text text; public…
在网页制作动画特效的时候,有时候想通过背景插入图片,然后通过控制背景显示的位置来实现一些动画效果,这样就不用使用绝对定位控制left和top来实现动画效果!但是jquery本身的动画函数是不支持背景动画的!这里就介绍通过一个动画插件来实现背景动画的效果! 代码如下!(jqBackgroundPositionAnimate.js) /* Revision for the advanced version of jQuery. weibo.com/61557518 */ (function($) {…
插件描述: jquery.countup.js 是一款轻量级jquery数字动画插件.该数字动画插件可以在页面滚动时,将指定的数字从0开始计数增加动画. 插件说明 jquery.countup.js 是一款轻量级jquery数字动画插件.该数字动画插件可以在页面滚动时,将指定的数字从0开始计数增加动画. 该数字动画插件可以控制动画的延迟时间和动画过渡时间.它依赖于 Waypoints 插件来监听滚动事件. 安装 可以通过npm或bower来安装 jquery.countup.js插 件. npm…
数字滚动累加动画插件  NumScroll 1.使用前先引入jquery2.前端学习群:814798690 下载地址 https://github.com/chaorenzeng/jquery.numscroll.js/archive/master.zip 案例展示 快速使用 1.引入jquery和jquery.numscroll.js <script src='http://code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js' type='text/javascript'>…
1. velocity.js 插件介绍 Velocity 是独立于jQuery的,但两者可以结合使用的动画插件.用法类似 jq 的 animate ,但是支持更高级动画. ( 颜色动画.转换动画(transforms).循环. 缓动.SVG 动画.和 滚动动画 ) 2. 例子代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <met…
Unity一直在寻找新的方法来帮助开发者,并为他们提供最好的工具.在此我们向大家宣布,Unity将内置流行的骨骼动画插件Anima2D,从2017年1月开始免费供所有Unity开发者使用! 同时也欢迎插件作者Sergi Valls与这个强大的插件一起,加入我们专业的2D团队. 我们致力于让游戏开发大众化,Anima2D将是Unity为专注于2D内容的开发者改善工具集与工作流程的关键一环. Anima2D实现2D动画和2D角色工具的独特方法再结合Sergi的经验,将成为这项改进的关键部分. Ani…
分享JQuery动画插件Velocity.js的六种列表加载特效.在这款实例中给中六种不同的列表加载效果.分别为从上飞入.从右侧飞入.从左侧飞入.和渐显.一起看下效果图: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <h1> Velocity.js <i>slice + sequence</i></h1> <pre>Only anim X number with FX#1, animate Y number with FX#2 etc…
出处:http://blog.csdn.net/u010019717 author:孙广东      时间:2015.3.17   23:00 我为什么要得到这个源代码.由于有洁癖! 对于Itween性能差,LeanTween 和 HOTween的 免费. 个人还是比較喜欢 Daikon Forge 出品的东西. 由于有我个人非常赞赏的 DFGUI 产品.确实非常好用! ! . DFTweenLite 是免费的. DFTweenPro是收费的. 功能上基本上不差啥. 免费没有源代码, Dll 还…
更新时间: 2019/8/31 - 点击下载demo 点赞动画插件配合animate.css更好用! 该组件参考于:https://github.com/OYsun/VueStar/tree/master/src/component…
.doTween的静态方法 DOTween.To(() => maskImage.color, toColor => maskImage.color = toColor, , , , ), 2f); //详细分解 DOTween.To( () => maskImage.color//我们想改变的对象值 , toColor//每次doTween经过计算得到的结果(当前值到目标值的插值) => maskImage.color = toColor, //将计算结果赋值给我们想要改变的对象…
Canvas——TextEventSystem 事件系统 0.滚动文本列表(隐藏背景)/Scroll/maskimage[Scroll Rect][Mask]——text(拉伸到显示全部)Scrollbar[Scrollbar] [Scrollbar]_Direction滚动方向[Scroll Rect ]_指定 Content 为 text._指定 Vertical Srcollbar 为Scrollbar_Horizontal水平滑动_Vertical垂直滑动[mask]_Show Mask…
[新增分类]Animations 动画——Animation——AnimatorControllerPrefabs 预制 [素材导入]unitypackage 素材包Sprites Editor 编辑图片(切图之类) [素材应用]1.选取一个动作多张图片拖动到Hierarchy生成动画2.带有Sprite Renderer和Animator组件3.在project会生成anim(动画)和controller(控制)文件4.选取另一个动作多张图片拖拽到刚生成的物体则不会创建新物体5.把物体拖拽到p…
[新增分类][AudioClips]音频剪辑[AudioMixers]音频混合器[Editor][Fonts]字体[Materials]材质[Models]模型[Standard Assets] [渲染调整]Windows——Lighting ————Scene——————Ambient Color 颜色偏向——————Auto 自动渲染 Camera——projection{Orthographic}正交视野 [键盘控制]FixedUpdate 固定帧//物理位移一般放在这float v =…
IKIC#中级教程 (2015版)正常模式指的是不会影响程序的正常运行.1,在VS中我们使用Console.Write(或者WriteLine)方法向控制台输出变量的值,通过这个我们可以查看变量的值是否符合我们的预期来调试错误.2,在Unity中我们使用Debug.Log("") Debug.LogError("") Debug.LogWarn(""),向unity的Console窗口输出信息,帮助我们调试错误. Sytem.SystemExce…
一.界面基本操作 01.Project基本分类[Audios]音效[Material]材质[Prefabs]预制[Scenes]场景[Scripts]脚本[Sprites]精灵 02.Project丶图片属性——Inspector————Texture Type——————Sprite(2D and UI) 因为该项目是2D小游戏,所以选择2D andUI————Sprite Mod————PackingTag————Pixels Per Unit 图片放置比例,一百像素游戏中为一米————Pi…
Win32 API是微软的操作系统Windows提供给开发人员的编程接口,它决定了我们开发的Windows应用程序的能力.MFC是微软为开发人员提供的类库,在某种意义上是对Win32 API的封装.MFC有一种被称为MFC扩展DLL的共享机制.但是你只能在MFC应用程序中使用它们.COM提供了一种在不同的应用程序和语言之间共享二进制代码的规范. C#是一种在.net环境下运行的语言之一.但是.net不只可以用于c#程序的运行,也可以用于其他程序的运行..net是一个程序运行的环境. .NET框架…
最近在相亲,后来好朋友跟我说他写了一个好插件,于是我就把女朋友甩了,看看他的插件,可以在UGUI制作简单过渡动画. 我看了下是模仿NGUI的Tween, 我在筱程的基础上稍微改到人性化, 简单支持的让子物体也透明功能. 组件图: 整体图:   TaoCode地址: http://code.taobao.org/svn/Tween/ 下载地址: http://yunpan.cn/cLQnwsWuhppLz  访问密码 08e9 , DoTween需要自己下载 联系方式: plateface@163…
bootstrap支持的js插件 说明:文中内容系本人在某网站学习笔记,本着本站禁止推广的原则,在此就不著明学习站点的名称及地址.其实开博客的目的也就是为了方便记录学习,因为平时本地的记录太多丢三落四.但有时会傻傻分不清关于侵权的界限,尤其技术这块儿,很容易造成侵权的发生.此篇内容在源网站为免费提供,所以想来在此发布也无伤大体.本来boostrap的知识在其官网有比较完整的文档,对于学习能力强的人来说并不用花费很大的精力去学习.怎奈笔者天资愚钝,每到实际用时总觉概念模糊,导致费时费力.因为主要精…
5月3日,Julian在其GitHub上发布了Velocity.js.Velocity.js是一款动画切换的jQuery插件,它重新实现了jQuery的$.animate()方法从而加快动画切换的速度.Velocity.js只有7k的大小,它不仅包含了$.animate()的所有功能,并且还包含了颜色切换.转换(transform).循环.缓动.CSS切换.Scroll功能,它是jQuery. jQuery UI.CSS变换 在动画方面的最佳组合.Velocity.js支持IE8+.Chrome…
Unity3D的Mecanim动画系统是非常强大的,而且作为Unity推荐的动画系统,其未来会完全代替老的一套动画系统,即Legacy动画系统.目前的情况是Mecanim与Legacy两套动画系统同时共存,但是并不是说Legacy动画系统就没有任何价值了,作为Unity4.0以前使用的动画系统,我认为还是很有必要去了解和学习的,所以就有了这篇笔记. Legacy动画系统 http://docs.unity3d.com/Manual/Animations.html 我们可以使用Unity自带的资源…
动作游戏 还记得读书的时候熬夜打<波斯王子>的时光,我们的王子通过跳跃穿过墙壁的小洞.在高层建筑上进行攀爬和跳跃,还有在操作失误掉下高楼和触发必死机关后使用时之沙的时光倒流功能回归死亡之前的开挂技能. 而现在这些功能使用Unity3D的Mecanim都可以非常简单的实现了! 这篇笔记主要记录下Mecanim的3个高级功能: Animation Curve:可以根据动画的运行时间自定义一条曲线,在播放动画时可以获得这条曲线对应的值,可以实现跳跃穿过小洞的功能: Target Match:匹配一个…
资源加载是必备的知识点,这里就说说Mecanim动画的资源如何打包及加载. 注意,Unity4.x和Unity5.x的AssetBundle打包策略不一样,本笔记是基于Unity4.x的AssetBundle进行打包的. 我们一般使用FBX类型的模型及动画文件,而动画文件的储存一般有两种情况,一是所有的动画和模型都一起存放到一个文件中,还有一种情况是模型单独一个文件而动画单独一个文件.这里我们就两种情况都看一下. 使用的资源是Unity3D自带的以及从一本教材中取出的两种类型的动画资源,同时需要…