Java简易撞鬼游戏demo】的更多相关文章

9*9方格内两点随机行走,相遇则停止. public class 撞鬼 { public static int length = 9; public static char[][] matrix = new char[length][length]; public static int firstx = length - length; public static int firsty = length - length; public static int secondx = length -…
微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(三)(spirit.js, animation.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(二)(databus.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(四)(enemy.js, bullet.js, index.js) 本博客将使用逐行代码分析的方式讲解该demo,本文适用于对其他高级语言熟悉,对js还未深入了解的同学,博主会尽可能将所有遇到的不明白的部分标注清楚,若有不…
微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(二)(databus.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(三)(spirit.js, animation.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(四)(enemy.js, bullet.js, index.js) 本博客将使用逐行代码分析的方式讲解该demo,本文适用于对其他高级语言熟悉,对js还未深入了解的同学,博主会尽可能将所有遇到的不明白的部分标注清楚,若有不…
分享一款牛人用java写的经典游戏,目录结构如下: 虽然只能算一个Demo,但是用到了很多Java基础技术和算法: Java2D,双缓冲,A星寻路,粒子系统,动画效果,处理图片,Swing ui ,UDP,TCP/Socket. 另外这个程序也可以看出jre1.5和jre1.6之前的性能差别.(jre1.5下面运行很卡) (源代码在awt.rar中). 暂时支持采矿,攻击,寻路,局域网对战. 两张效果图: 下载页面:java版星际游戏 注:不要忘了导入jstarcaft.jar这个jar包 (I…
2015-2016-2 <Java程序设计> 游戏化 实践「<程序设计教学法--以Java程序设计为例>」中的「游戏化(Gamification)理论」,根据 2015-2016-2 <Java程序设计>成绩排行榜,我们奖励了下面几位同学: 20145221高其:高其同学是在寒假期间就开始积极学习的学生之一,与同学们的互动也非常积极. 20145325张梓靖:张梓靖同学学习非常努力,在课程答疑论坛中提问,分享学习经验也非常积极. 20145109竺文君:竺文君同学在女生…
package peng_jun; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; import java.util.*; import java.io.*; import javax.swing.filechooser.*; import javax.swing.filechooser.FileFilter; import java.awt.datatra…
Ext & Java 上存图片 Demo Ext <html> <head> <script id="microloader" type="text/javascript" src="ext-all-debug.js"></script> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="ext-…
java中实现多线程 1)继承Thread,重写里面的run方法 2)实现runnable接口通过源码发现:第一种方法说是继承Tread然后重写run方法,通过查看run方法的源码,发现run方法里面调用是runnable接口中抽象的run()方法.既然这样不如直接使用第二种方法,使用第二种方法,第一 java没有单继承的限制,第二 还可以隔离代码 言归正传下面是第二种方法的demo 1.处理业务代码 //根据传参打印对应的名字 private void printName(String nam…
Java 后端微信支付demo 一.导入微信SDK 二.在微信商户平台下载证书放在项目的resources目录下的cert文件夹下(cert文件夹需要自己建) 三.实现微信的WXPayConfig接口 package com.ieou.demo.common; import com.github.wxpay.sdk.WXPayConfig; import org.apache.commons.io.IOUtils; import java.io.ByteArrayInputStream; imp…
本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 作者:ZeeCoder  微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.com   欢迎大家发邮件来和我交流编程心得 you are what you read!与大家共勉! -------------------------------------------------分割线:ZeeCoder-----------------------------------------…
  Kafka学习8_kafka java 生产消费程序demo示例 kafka是吞吐量巨大的一个消息系统,它是用scala写的,和普通的消息的生产消费还有所不同,写了个demo程序供大家参考.kafka的安装请参考官方文档. 首先我们需要新建一个maven项目,然后在pom中引用kafka jar包,引用依赖如下: <dependency> <groupId>org.apache.kafka</groupId> <artifactId>kafka_2.11…
课程:Java实验   班级:201352     姓名:程涵  学号:20135210 成绩:             指导教师:娄佳鹏   实验日期:15.06.03 实验密级:         预习程度:             实验时间: 仪器组次:          必修/选修:选修          实验序号:3 实验名称:     Java猜数字游戏开发 (姬梦馨.程涵小组) 一.实验目的与要求: 通过编写Java的应用系统综合实例——猜数字游戏,总结.回顾和实践面向对象的编程思想…
微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(四)(enemy.js, bullet.js, index.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(二)(databus.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(三)(spirit.js, animation.js) 本博客将使用逐行代码分析的方式讲解该demo,本文适用于对其他高级语言熟悉,对js还未深入了解的同学,博主会尽可能将所有遇到的不明白的部分标注清楚,若有不…
微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(二)(databus.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(三)(spirit.js, animation.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(四)(enemy.js, bullet.js, index.js) 本博客将使用逐行代码分析的方式讲解该demo,本文适用于对其他高级语言熟悉,对js还未深入了解的同学,博主会尽可能将所有遇到的不明白的部分标注清楚,若有不…
Java太阳系小游戏分析和源代码 -20150809 近期看了面向对象的一些知识.然后跟着老师的解说做了一个太阳系各行星绕太阳转的小游戏,来练习巩固一下近期学的知识: 用到知识点:类的继承.方法的重载与重写.多态.封装等 分析: 1.须要载入图片.绘图 2.建一个面板.主页面 3.行星类 . . . 效果图: 先看一下源代码结构图: 如今逐步分析各个类的功能: 1)工具类-----util包中 --Constant类   封装了游戏中用到的常量 --GameUtil类  封装了游戏的图片载入功能…
在利用 Spring 对 thrift 进行集成时,出现错误: avax.servlet.ServletException: Servlet.init() for servlet search-nlp-service threw exception org.apache.catalina.authenticator.AuthenticatorBase.invoke(AuthenticatorBase.java:) org.apache.catalina.valves.ErrorReportVal…
Java五子棋小游戏(控制台纯Ai算法) 继续之前的那个五子棋程序 修复了一些已知的小Bug 这里是之前的五子棋程序 原文链接 修复了一些算法缺陷 本次增加了AI算法 可以人机对战 也可以Ai对Ai看戏 本次Ai算法属于初级算法 稍微用点小套路还是可以干掉他的 以后会更新高级算法 本次还对程序进行了模块化 拆分成了几个文件 下面请看源码关联 下面请看源代码 GameApp.Java 游戏入口类 package main.game; /** 游戏入口类 **/ public class GameA…
基于java的雷电游戏基本功能包括:敌方飞机随机飞行.我方飞机手动控制飞行,射击比拼,游戏闯关等.本系统结构如下: (1)雷电游戏状态调整功能: 在游戏启动时,游戏会自动进行初始化的验证. 若初始化成功后,界面会自动进行跳转,跳转到游戏开始界面. 有开始.暂停.恢复游戏等选项. (2)雷电游戏难度的升级: 当进入游戏后,随着时间越来越长,游戏难度会越来越大. 界面中敌机增多,对飞机造成伤害的子弹增多,游戏难度增加. 最后会遇到一个血条较长的怪兽,攻击其至血条为0时,自动过关跳转到下一关卡. (3…
译文:http://blog.jobbole.com/70956/ 原文:http://www.playfuljs.com/a-first-person-engine-in-265-lines/ 这是一篇关于利用 Canvas 实现3D 游戏场景绘制的文章,看完感觉很受启发,所以自己准备总结一下.我们先看下最终效果: 很酷是不是.原作者只使用了265行代码就实现了这么炫酷的效果.代码清晰明,目录结构简答(1个html, 4个图片),原文也对原理也进行了解释.本篇就直接将原作者的代码全部贴上来大家…
一般的项目 如果没有做防刷 容易被人爆接口 或者就是说没有做token防刷过滤. 容易被人用正常的token刷接口.有些token非一次性. 用户登录之后生成token会有一个过期时间,但一般没有做频率检查,每访问一次,会延长这个token时间,刷新用户状态 另一种就是养号,拿着真实的token,哪怕你是5分钟 1分钟. 很多的网站找回密码的接口是没有做防刷的,只是检查token是否正常. 通过验证码认证当前用户,是否为当前用户. 前几天,就用多线程刷过一个三方网站的找回密码.成功改掉密码. 一…
本文地址 分享提纲: 1. java环境的搭建 2. java demo代码运行 3.参考文档 本人是PHP开发者,一直感觉Java才是程序的王道(应用广,科班出身),所以终于下决心跟一跟. 主要是给自己看和一些java小白参考,大神勿喷. 1. java环境的搭建 请参考 Java 开发环境配置(菜鸟教程) 1)[Windows环境]windows环境下 java环境的搭建(todo) 2)[Linux环境]Linux环境下 java环境搭建(todo) 3)[Mac环境]Mac环境下 jav…
作用:猜数字游戏.随机产生1个数字(1~10),大了.小了或者成功后给出提示. 语言:java 工具:eclipse 作者:潇洒鸿图 时间:2016.11.10 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 代码详情: package homework1129; import java.util.Scanner; /* *7.编写类 GussN ,用do ..while语句开发猜数字游戏,大…
1.第一种实现方法,调用Random数据包,直接根据“1.2.3”输出“剪刀.石头.布”.主要用了9条输出判断语句. import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class caiquan { public static void main(String[] args) { Random r=new Random(); int diannao=r.nextInt(3)+1; Scanner s=new Scanner(Sys…
package javaes.zixue.wangshang.daima; 2 3 import java.awt.Cursor; import java.awt.Image; import java.awt.Point; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseEvent; import…
import java.util.Random; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; class producer {     Random rdm = new Random();     void produce( LinkedBlockingQueue<Integer> productlist)     {          while(true)          {              if(productlist.s…
java中游戏开发引擎View比较适合被动触发的游戏,不能使用于那种对战的游戏 Game01Activity.java  这里是调用的activity package cn.sun.syspro; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class Game01Activity exten…
练练手不喜勿喷,看到什么学习什么第一次发博客格式就见见谅.....                                            2016-07-21 19:55:02 import java.util.Scanner;public class GuessNumber {        public static void main(String[] args) {                int num=(int)(Math.random()*100)+1;//[…
Game.java package com.java;import java.util.Scanner;public class Game {        private Player player;        public Game(Player player){        this.player=player;    }            public void start(){        System.out.println("开始游戏");        Sy…
本文向大家展示了java阻塞队列的使用场景.源码分析及特定场景下的使用方式.java的阻塞队列是jdk1.5之后在并发包中提供的一组队列,主要的使用场景是在需要使用生产者消费者模式时,用户不必再通过多线程自己实现,可以通过阻塞队列直接实现消息的分发和消费,方便简单,降低了开发难度,在本章的最后,我们在分析阻塞队列源码时,也会有demo展示因为对代码的不了解而错误的使用阻塞队列时的灾难情况.下面列举出了所有实现BlockingQueue接口的队列:ArrayBlockingQueue.Linked…
原本是闲得慌无聊才去尝试做这个项目的,因为小时候玩小霸王的游戏机,那个时候经常玩这个游戏吧,特别是喜欢那种自定义地图的模式,觉得自由度非常不错.总之关于这个游戏,想说的一大堆.鉴于能有个空闲的时间,打算好好整理下这段时间的思路,也算是一个分享吧,想到什么就说什么. 最开始的时候,来想既然你要做一个简易的坦克小游戏,那么肯定不容易的啊,你要做这个项目的分析,整个游戏流程的分析,就比如说,坦克游戏,你要能操控坦克啊,能击毁敌人坦克啊,然后再加个分数显示什么的等等,那么最基本的内容大概也就是这么多了,…