如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(9)--组件Widget 在Flutter中,所有的显示都是Widget,Widget是一切的基础,我们可以通过修改数据,再用setState设置数据(调用setState()来通知框架,框架会再次调用State的构建方法来更新用户界面),Flutter会自动通过绑定的数据更新Widget,所以你需要做的就是实现Widget界面,并且和数据绑定起来. Widget分为有状态StatefulWidget和无状态StatelessWidget两种,在Fl…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(10)--容器组件.图片组件 上一篇Flutter学习笔记(9)--组件Widget我们说到了在Flutter中一个非常重要的理念"一切皆为组件",在Flutter中,所有的元素皆由组件组成,比如说我们常用的文本.图片.按钮.动画等等,接下来说一下在Flutter中最常用到的几类组件. 容器组件 容器组件(Container)可以理解为在Android中的RelativeLayout或LinearLayout等,在其中你可以放置你想布局的元…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(7)--Dart异常处理 Dart作为高级语言,支持面向对象的很多特性,并且支持基于mixin的继承方式,基于mixin的继承方式是指:一个类可以继承自多个父类,相当于其他语言里的多继承.所有的类都有同一个基类Object,这和特性类似于Java语言,Java所有的类也都是继承自Object,也就是说一切皆对象. //实例化了一个User类的对象user ); 实例化成员变量 Class User{ String name;//name 成员变量 i…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(18)--Drawer抽屉组件 Drawer(抽屉组件)可以实现类似抽屉拉出和推入的效果,可以从侧边栏拉出导航面板.通常Drawer是和ListView组件组合使用的. Drawer组件属性及说明 属性名 类型 默认值 说明 child Widget   Drawer的child可以放置任意可显示的对象 elevation double 16 墨纸设计中组件的z坐标顺序 Drawer组件可以添加头部效果,用DrawerHeader和UserAccou…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(15)--MaterialApp应用组件及routes路由详解 最近一段时间生病了,整天往医院跑,也没状态学东西了,现在是好了不少了,也该继续学习啦!!! 今天给大家讲一下MaterialApp应用组件及routes路由详解,我会着重说一下routes路由的使用及解释,因为会经常用到,前面我写的一些demo所涉及到的组件,都是遵循着Material Design设计风格,所谓的Material Design是由Goodle推出的全新的设计语言,这种设…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(15)--MaterialApp应用组件及routes路由详解 今天的内容是Scaffold脚手架.AppBar组件.BottomNavigationBar组件,通过这三个组件,能大体构建出一个app的主页面,顶导和底导. Scaffold(脚手架组件) Scaffold实现了基本的Material Design布局,只要是在Material Design中定义过的单个界面显示的布局控件元素,都可以使用Scaffold来绘制. Scaffold组件属…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(10)--容器组件.图片组件 文本组件 文本组件(text)负责显示文本和定义显示样式,下表为text常见属性 Text组件属性及描述 属性名 类型 默认值 说明 data String   要显示的文本 maxLines int 0 文本要显示的最大行数 style TextStyle null 文本样式,可定义文本的字体大小.颜色.粗细等 textAlign TextAlign TextAlign.center 文本水平方向的对齐方式,取值有ce…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(12)--列表组件 在日常的产品项目需求中,经常会有列表展示类的需求,在Android中常用的做法是收集数据源,然后创建列表适配器Adapter,将数据源传递到Adapter中,最终进行列表数据的展示,那么在Flutter中如何处理列表数据呢? 在Flutter中,用ListView来显示列表项,其支持垂直和水平方向展示,通过过一个属性我们就可以控制其方向,列表有以下分类: 1.水平的列表 2.垂直的列表 3.数据量非常大的列表 4.矩阵式的列表 垂…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(13)--表单组件 表单组件是个包含表单元素的区域,表单元素允许用户输入内容,比如:文本区域,下拉表单,单选框.复选框等,常见的应用场景有:登陆.注册.输入信息等.表单里有两个重要的组件,一个是Form组件用来做整个表单提交使用的,另一个是TextFormField组件用来做用户输入的. Form组件属性 属性 类型 说明 Key Key 组件在整个Widget树中的key值 autovalidate bool 是否自动提交表单 child Widg…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(21)--TextField文本框组件和Card卡片组件 今天来学习下TextField文本框组件和Card卡片组件. 只要是应用程序就少不了交互,基本上所有的应用程序都会有用户名.密码输入框,搜索框等等,前面我们有写过一篇基于Form表单的输入功能,今天来看一下TextField文本框组件,文本输入是最常见的一种交互方式,TextField组件就是用来做文本输入的组件.注意这个要和Text组件区分开来,Text组件主要用于显示文本,并不能接受输入文…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(23)--多 在我们实际的项目开发中,经常会遇到页面UI内容过多,导致手机一屏展示不完的情况出现,以Android为例,在Android中遇到这类情况的做法通常就是使用ScrollView将内容包裹起来,如果不做可滑动的处理,Android上的表现为页面的部分内容无法展示,而在Flutter中,如果内容过多无法展示完全,屏幕的边界会给我们一个OVERFLOWED的警告提示,在Flutter中我们通常使用SingleChildScrollView处理滑…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(20)--FloatingActionButton.PopupMenuButton.SimpleDialog.AlertDialog.SnackBar FloatingActionButton FloatingActionButton对应一个圆形图标按钮,悬停在内容之上,以展示对应程序中的主要动作,所以非常醒目,类似于iOS系统里的小白点按钮. FloatingActionButton组件属性及描述如下: child:child一般为icon,不推荐…
golang学习笔记18 用go语言编写移动端sdk和app开发gomobile gomobile的使用-用go语言编写移动端sdk和app开发https://blog.csdn.net/u012491783/article/details/79721098 GOMOBILE写Android和iOS移动端SDKhttps://blog.csdn.net/win_lin/article/details/60956485 gomatcha/matcha: Build native mobile ap…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(14)--StatefulWidget简单使用 今天上班没那么忙,突然想起来我好像没StatefulWidget(有状态组件)的demo,闲来无事,写一个简单的学习学习,前面我们有说过,Flutter不同于Android.Flutter是只绘制一帧,这一帧会绘制整个widget树,也就是说一次绘制整个界面,那么想一下,如果想要页面内容发生变化,是不是要重新绘制界面呢?如果需要重新绘制的,又怎么样来触发重新绘制的机制呢?先看下demo的代码吧,很简单的…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(17)--顶部导航TabBar.TabBarView.DefaultTabController 上一篇我们说了BottmNavigationBar底部导航组件,今天来学习一下顶部导航组件TabBar,TabBar选项卡一般位于AppBar下方,通常和TabBar(顶部导航选项卡)一起使用的有TabBarView和TabController. TabBar:Tab页的选项组件,默认为水平排列. TabBarView:Tab页的内容容器,Tab页内容一般…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(23)--多个子元素的布局Widget(Rwo.Column.Stack.IndexedStack.Table.Wrap) 上一篇梳理了拥有单个子元素布局的Widget,今天来梳理一下拥有多个子元素布局的Widget. Row Row组件常见属性如下: mainAxisAlignment:主轴的排列方式 crossAxisAlignment:次轴的排列方式 mainAxisSize:主轴应该占据多少空间,取值max为最大,min为最小 childre…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(25)--ListView实现上拉刷新下拉加载 前面我们有写过ListView的使用:Flutter学习笔记(12)--列表组件,当列表的数据非常多时,需要使用长列表,比如淘宝后台的订单列表,手机通讯录等,这些列表项数据很多,长列表也是使用ListView作为基础组件,只不过需要添加一个列表项构造器itemBuilder.Flutter的长列表组件其实相当于Android中的RecyclerView,它会自动为您回收列表元素.在创建ListView.…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(27)--数据共享(InheritedWidget) InheritedWidget是Flutter中非常重要的一个功能型组件,它提供了一种数据在widget树中从上到下传递.共享的方式,比如我们在应用的根widget中通过InheritedWidget共享了一个数据,那么我们便可以在任意子widget中来获取该共享的数据. 前言:假设有这么一个场景,A.B两个组件,A组件有一个数据data,当A组件中的这个数据data发生变化后,B组件需要跟随着做…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(30)--Android原生与Flutter混编 这篇文章旨在学习如何在现有的Android原生项目上集成Flutter,实现Android与Flutter的混编,文章主体内容分为5部分,如下: Android项目如何集成FlutterModule Flutter视图是如何展示到前台界面的 Flutter与Weex对比 如何进行原生页面跳转到Flutter页面 原生如何与Flutter进行传值通信(以EventChannel为例说明) 接下来我会按照…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(22)--单个子元素的布局Widget(Container.Padding.Center.Align.FittedBox.Offstage.LimitedBox.OverflowBox.SizedBox) 入门学习Flutter有一段时间了,Demo用过的Widget也有不少,想着整体的梳理一下,所以今天结合Flutter中文网和书籍梳理一下Widget的使用,首先梳理一下拥有单个子元素的布局Widget. Container:一个拥有绘制.定位.调…
flutter最近显得格外的火,公司的同事也一直在谈论flutter,感觉自己不学学就要失业了...所以决定顺应潮流学习以下flutter,做一下学习笔记,希望可以给需要的同学带来一些帮助~ 正文为flutter安装教程,如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(1)--环境安装 一.安装Git for Windows:https://git-scm.com/download/win 我是一路next安装下来的,安装成功之后通过git bash命令行输入git,如果出现以下内容,则证明安装成…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(32)--PointerEvent事件处理 在Android原生的开发中,对于事件的处理,我们都知道事件分为down.move.up事件,对于ViewGroup有事件分发.拦截和消费处理,对于View有分发和消费处理,在Flutter中也是一样,事件分为down.move.up事件. 在Flutter中对事件的监听是通过Listener来监听原始触摸事件,Listener的构造方法如下: const Listener({ Key key, this.…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(33)--GestureDetector手势识别 这篇随笔主要记录的学习内容是GestureDetector手势识别,内容包括识别单击.双击.长按.组件拖拽和缩放处理. 单击.双击.长按 先看下demo,很简单,GestureDetector本身也是一个组件,GestureDetector识别其内部子组件的手势动作,GestureDetector的构造方法内给我们提供了onTap单击.onDoubleTap双击.onLongPress长按的是回调方法…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(35)--通知Notification 通知的NotificationListener和我们之前写的事件的Listener一样,都是功能性的组件,而且也都是从子节点顺着widget树向上冒泡,不同的是,事件的Listener不可以被终止,但是通知的NotificationListener是可以被终止的. 是否终止根据NotificationListener的返回值来决定. 说一下我个人的理解: 通知Notification的发送是通过disPatch…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(36)--常用内置动画 Flutter给我们提供了很多而且很好用的内置动画,这些动画仅仅需要简单的几行代码就可以实现一些不错的效果,Flutter的动画分为补间动画和基于物理的动画,基于物理的动画我们先不说. 补间动画很简单,Android里面也有补间动画,就是给UI设置初始的状态和结束状态,经过我们定义的一段时间,系统去帮助我们实现开始到结束的过渡变化,这就是补间动画. 今天我们要看的Flutter的内置动画就是补间动画,根据Flutter提供的动…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(38)--自定义控件之组合控件 在开始之前想先写点其他的,emm...就是今天在学习到自定义控件的时候,由于自定义控件这块一直是我的短板,无论是Android原生开发还是Flutter,对我来说都是致命伤,内心深处不知道为什么就是很抵触...学着学着就突然感觉特烦躁, 不知道自己现在学这些有什么用,有什么意义,工作中的项目也用不上,年前换工作的时候,去快手面过Flutter的岗位,很遗憾二面没有通过,我自己也不死心,想好好准备准备再去试一下,也算是自…
C#学习笔记——面向对象.面向组件以及类型基础 目录 一 面向对象与面向组件 二 基元类型与 new 操作 三 值类型与引用类型 四 类型转换 五 相等性与同一性 六 对象哈希码 一 面向对象与面向组件 在面向对象出现之前,程序是由一系列相互关联的模块和子程序组成,编程采用过程的方式,代码中有一条主线,决定需要完成哪些步骤.后来,面向对象出现了,它是对软件领域的杰出贡献,是软件设计中的里程碑.在软件发展速度远远落后硬件发展速度的时代,它的出现无疑是一种激励.它把程序想象成一系列的相互交互的对象,…
Ext.Net学习笔记18:Ext.Net 可编辑的GridPanel Ext.Net GridPanel 有两种编辑模式:编辑单元格和编辑行. 单元格编辑: 行编辑: 可以看出,单元格编辑的时候,只有单元格会进入编辑模式,而行编辑模式中则对编辑行的所有可编辑字段统一进行编辑,通过Update进行更新,Cancel进行取消编辑. 要对Ext.Net GridPanel进行编辑,需要进行两步配置: 配置列的编辑控件(TextField.NumberField.DateField等) 配置编辑插件(…
目标:减少SQL查询数据,避免使用一条SQL语句解决复杂问题 反模式:视图使用一步操作,单个SQL语句解决复杂问题 使用一个查询来获得所有结果的最常见后果就是产生了一个笛卡尔积.导致查询性能降低. 如何识别反模式:当出现以下情况时,可能是反模式 1.为什么我的求和.技术返回的结果异常地大? 2.我一整天都在和整个变态的查询语句做斗争.SQL并不是那么的难写,如果你和单条SQL查询纠结了很长时间, 应该重新考虑实现方式. 3.试试再加一个Distinct去除重复数据. 合理使用反模式:…… 解决方…
springmvc学习笔记(18)-json数据交互 标签: springmvc springmvc学习笔记18-json数据交互 springmvc进行json交互 环境准备 加入json转换的依赖 配置json转换器 json交互測试 输入json串输出是json串 输入keyvalue输出是json串 本文主要介绍怎样在springmvc中进行json数据的交互.先是环境准备和配置,然后分别展示了"输入json串,输出是json串"和"输入key/value,输出是js…