es6学习笔记--promise对象】的更多相关文章

Promise对象是为了简化异步编程.解决回调地狱情况 Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息. Promise对象用于延迟(deferred) 计算和异步(asynchronous ) 计算.一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作. Promise是一个对象,可以用构造函数来创建一个Promise实例. let promise = new Pr…
1.Promise实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的.它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数. 2.Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数. 3.Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止.也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获. 4.一般来说,不要在then方法里面定义Reject状…
1.Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大. 2.所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息. 3.对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中).Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和Rejected(已失败).只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一…
前提摘要 尤大大的vue3.0即将到来,虽然学不动了,但是还要学的啊,据说vue3.0是基于proxy来进行对值进行拦截并操作,所以es6的proxy也是要学习一下的. 一 什么是proxy Proxy 对象用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找,赋值,枚举,函数调用等) --摘自MDN Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种"元编程"(meta programming),即对编程语言进行编程. --摘自阮一峰的ES6入门 Proxy 这个词的…
ES6 为对象字面量添加了几个实用的功能,虽然这几个新功能基本上都是语法糖,但确实方便. 一.属性的简洁表示法 当定义一个对象时,允许直接写入一个变量,作为对象的属性,变量名就是属性名. 例1: , y = , o = { x, y } 与例2: var x = 2, y = 3, o = { x: x, y: y } 是相同的. 二.方法的简洁表示法 下面的例子是方法的简洁表示法(例3) let o = { m (x) { console.log(x); } } o.m("Hello!&quo…
1.属性的简洁表示法 const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo}; ES6 允许在对象之中,直接写变量.这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值. let birth ='2000/01/01'; const Person={ name:'张三', //等同于birth: birth birth, // 等同于hello: function ()... h…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 对象的扩展 1.属性名的简洁表示法 : ES6允许在代码中直接写变量,变量名是属性名,变量值是属性值.  let key = "value";  let obj = {key};//obj {key : "value"}2.方法的简写表示法  let obj = {        method : function(x,y){          return {x…
1.Object.is() ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===).它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0. Object.is就是部署这个算法的新方法.它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致. Object.is('foo', 'foo') // true Object.is({}, {}) // false 不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身. +0…
1.属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz //{foo: "bar"} //等同于 const baz = { foo: foo}; baz //{foo: "bar"} 上面代码表明,ES6 允许在对象之中,直接写变量.这时,属性名为变量名,属性值为变量的值.下面是另一个例子. function f(x, y){ return…
1. Object.is() ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===).它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的 NaN 不等于自身,以及 +0 等于 -0. Object.is() 是用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符的行为基本一致.不同之处只有两个:+0 不等于 -0:NaN等于自身. Object.is('foo', 'foo') //true Object.is({}, {}) //false //与 === 的不同之处 +0…