2023人形全能赛openmv巡线代码】的更多相关文章

画线代码: 最终效果图: 优点: 1.效果还行,计算量也不大(就一点2维直线一般式能有多少运算量). 缺点: 1.每条线怎么也是建模,可能会有点开销. 2.编辑起来很是麻烦. 代码部分: /*************************************** Editor: Tason Version: v1.0 Last Edit Date: 2018-XX-XX Tel: 328791554@qq.com Function Doc: 1.自建Mesh划线 *************…
一.巡风: 巡风是一款什么东西,想必安全同行都不陌生吧.用它作为内网漏洞扫描管理架构是一种很好的选择,扫描快,开源,还可自己编写符合规则的POC直接放入相应目录来扩展.今天下午趁着有点时间捋了一下巡风的代码框架,顺便学习下Flask的项目文件结构.在这里,还是鸣谢一下同程应急响应中心(YSRC),开源这款产品. 二.巡风的基本架构: 巡风是一款使用Python Flask框架编写的网络安全漏扫工具,BS架构.数据库使用MongoDB,扫描器使用号称五分钟扫遍互联网的masscan(当然真是情况没…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><title>css下划线,上划线</title>…
开启A20线 在查看或编写操作系统内核时一定会遇到A20线这个问题.本人对此一直都是似懂非懂的,查了些资料,决定弄明白于是有了这篇文章.其中前一部分是翻译一篇外国博文,但光有这篇文章依旧不能清楚地说明A20线的问题.所以将另一些资料也放在一起,这样看的人应该会明白A20线的问题了. A20 gate 开启A20线(翻译) 原文地址:http://kernelx.weebly.com/a20-address-line.html When IBM PC AT System was introduce…
士兵杀敌(四) 时间限制:2000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5 描述 南将军麾下有百万精兵,现已知共有M个士兵,编号为1~M,每次有任务的时候,总会有一批编号连在一起人请战(编号相近的人经常在一块,相互之间比较熟悉),最终他们获得的军功,也将会平分到每个人身上,这样,有时候,计算他们中的哪一个人到底有多少军功就是一个比较困难的事情,军师小工的任务就是在南将军询问他某个人的军功的时候,快速的报出此人的军功,请你编写一个程序来帮助小工吧. 假设起始时所有人的军功都是0. 输入…
PS:用代码画点这样写是为了跟后面的用鼠标画点线面区分出来 画点 drawPointGraphic: function () { //点有多种样式:一般的点,显示文字,显示图片 //一般的点 let wkt = "POINT(113.566806 22.22445)"; //样式 //PS:其他高级样式配置请看样式的章节 let style = { //点样式,值有:circle=圆,cross=十字,diamond=菱形,square=正方形,x=X style: "cir…
原文:C#代码实现矢量画图 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上链接地址. https://blog.csdn.net/ld15102891672/article/details/80275969     要实现C#代码画矢量图,其基本原理是先创建一个容器作为画板,然后创建Line(直线).PolyLine(多段线).Rectangle(矩形)或者Ellipse(椭圆)基本绘图对象生成各种矢量图形,最后把这些图形对象添加到画板中即可,一般用Canvas容器作为画板.下面以在Canvas容器控…
思路 我们可以使用Ellipse先画出一个圆当背景,然后用Canvas再叠加画上刻度线,就能得到如下的效果 我们先用Ellipse画一个橙色的圆,然后将Canvas的宽度和高度绑定到Ellipse的宽度和高度 <Grid> <Ellipse Fill="Orange" Width="400" Height="400" Name="BackEllipse"/> <Canvas x:Name=&quo…
让人期盼已久的HarmonyOS 2.0终于在9月10日正式上线啦! 这是一件让众多开发者关注的大事件! 相信不少开发者都已经迫不及待的想上手实操了, 为了满足大家的好奇心, 也希望能有更多开发者了解HarmonyOS, 本次投票+评论赢HarmonyOS开发套件活动, 只要参与互动并留下您的走心评论,以下奖品 HiSpark AI Camera开发套件. HiSpark Wi-Fi IoT智能家居开发套件. HiSpark Wi-Fi IoT智能小车套件. HiSpark IPC DIY开发套…
最近搞个游戏遇到最短路径的常规游戏问题,正巧看到老同事写的3D机房最短路径巡线文章,一时起兴基于HT for Web写了个A*算法的WebGL 3D呈现,算法基于开源 https://github.com/bgrins/javascript-astar 的javascript实现,其实作者也有个不错的2D例子实现 http://www.briangrinstead.com/files/astar/ ,只不过觉得所有A*算法的可视化实现都是平面的不够酷,另外还有不少参数需要调节控制,还是值得好好搞…