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很多手机应用的引导页都是动画的,添加动画后的应用画面会更加生动灵活,今天博主也学习了Android中Animation的使用,下面来总结下.  android中的Animation分为两种,一种是Frame Animation逐帧动画,一种是Tween Animation补间动画. Frame Animation逐帧动画 逐帧动画,顾名思义就是定义画面播放的每一帧画面,然后Android按照顺序依次显示.逐帧动画与放电影的原理是相同的.下面我们来看逐帧动画实现的具体步骤: 1. 首先在res文件…
一.在xml文件中设置帧动画 1.首先得在drawable资源文件夹下创建一个animation_list文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@drawable/…
前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame Animation(逐帧动画). 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画) Android动画效果之初识Property Animation(属性动画) Android动画效果之Prop…
1.共有三种动画,英文名字多种叫法如下 第一种动画:补间动画(Tween Animation/View Animation) 四个:RotateAnimation旋转. AlphaAnimation透明度. ScaleAnimation缩放. TranslateAnimation移动 第二种动画:帧动画(Frame Animation/Drawable Animation)类似多个图片的连续播放 第三种动画:属性动画(PropertyAnimation):使用Animator代替Animatio…
简介 Frame Animation, 逐帧动画,通过定义一系列的Drawable对象来实现动画效果,可以用来作为视图的背景. Frame Animation在代码中体现为AnimationDrawable对象,可以通过xml文件快创建,放在在/res/drawable/目录下,设置为视图背景后,调用start()方法即可执行逐帧动画. XML文件 Tags: < animation-list > 作为父节点,代表Animation Drawable < item >作为子节点,代…
============================首先看看官网上关于Frame animation的介绍================================ 地址:http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html#Frame Frame animation An animation defined in XML that shows a sequence of images i…
心灵鸡汤:天下事有难易乎,为之,则难者亦易矣:不为,则易者亦难矣. 摘要 当你已经掌握了Tween Animation之后,再来看Frame Animation,你就会顿悟,喔,原来Frame Animation简单多了,那么恭喜你,你已经在Animation这条路上走得越来越远了,当你花十来分钟认真看完这篇文章,你就已经走完了动画这条小路的2/3. 概述 我们都知道,在Android系统中,官方给我们提供了两种类型的动画:属性动画(Property Animation) 和 视图动画(View…
在前面PopupWindow 实现显示仿腾讯新闻底部弹出菜单有用到Animation动画效果来实现菜单的显示和隐藏,本文就来介绍下吧. 1.Animation 动画类型 Android的animation由四种类型组成: XML中 alph 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 JavaCode中 AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果…
在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation 画面转换动画,接下来eoe进行讲解. tweened animation 渐变动画有以下两种类型: 1.alpha   渐变透明度动画效果 2.scale   渐变尺寸伸缩动画效果 frame by frame animation 画面转换动画有以下两种类型: 1.translate  画面转换位置…
接着上次的View Animation动画,这次是Frame Animation.具体点来讲就是在Frame层面上进行变化的动画效果的设置.说白了就是定时更换"背景"图.来实现不同的界面展示. 实现的步骤也是很简单如下: 在res目录下的drawable文件夹下创建一个xml文件 xml文件以anmiation-list包含要进行轮换的图片资源,即item子标签 '然后在代码中使用相关的代码进行设置就可以实现相关的动画效果了. 下面是一个简单的例子: <?xml version=…
3.0以前,android支持两种动画模式,Tween Animation,Frame Animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:Property Animation,这三种动画模式在SDK中被称为Property Animation,View Animation,Drawable Animation. 我今天要说的就是Tween Animation.要实现它有两种方式. 通过代码控制 通过xml文件进行控制(推荐) 代码控制 大致的步骤是这样的: 先定义一个Anim…
[Frame animation] An animation defined in XML that shows a sequence of images in order (like a film). res/drawable/filename.xml Resource pointer to an AnimationDrawable. In Java: R.drawable.filename XML file saved at res/anim/rocket.xml: This applica…
1.Tween 根据指定动画开始和结束时的对象属性(位置.Alpha值(透明度).大小.角度等)以及动画播放的时间长度生成动画: 2.Frame 指定每一帧所播放的图片和时间长度.   建立动画的方法: 1.在项目的res文件夹下建立动画资源xml文件,自动加入项目的资源类R中,程序再从资源类中加载动画来使用: 2.直接在程序代码中建立动画对象并设置相关属性.   具体方法: 1.在res文件夹下新建anim文件夹,在anim文件夹下新建xml文件,选择set类型: 2.在xml文件中,新建动画…
android开发之Animation的使用(五) 本博文主要讲述的是Animation中的AnimationLisenter的用法,以及此类的一些生命周期函数的调用,代码实比例如以下: MainActivity.java: package com.example.animationlistener; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.vi…
在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话: Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画.Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现. 如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[anim | drawable]/filename.xml),文件名可以作为资源ID在代码中引用:如果由完全由编码实现,我们需要使用到AnimationDrawable对象. 如果是将动画定义在XML…
在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话: Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画.Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现. 如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[anim | drawable]/filename.xml),文件名可以作为资源ID在代码中引用:如果由完全由编码实现,我们需要使用到 AnimationDrawable对象. 如果是将动画定义在XM…
本文结合一些周知的概念和源码片段,对View动画的工作原理进行挖掘和分析.以下不是对源码一丝不苟的分析过程,只是以搞清楚Animation的执行过程.如何被周期性调用为目标粗略分析下相关方法的执行细节,最终贯穿View动画实际发生的一切. View动画使用 Android提供了属性动画(property animation).帧动画(frame-by-frame animation)和View动画( tweened animation:补间动画),View动画的使用相对简单,但又不像真正意义上的…
  最近在做个小项目的时候,需要用到帧动画.对应着某种状态,该动画可以停止和再次播放.我们知道,通过函数 someAnimObj.start() someAnimObj.stop() 可以很容易地实现这两种需求,但是如果单纯这样做的话,会出现一个问题:第二次播放的第一帧竟然是上次停止播放时候的最后一帧 搜索了一下,发现这个是Android帧动画的通病.现把解决方法写出来. android 5.0以上的版本 Drawable drawable = mHeaderImage.getDrawable(…
Animations 一.Animations介绍 Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转.缩放.淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中. 二.Animations的分类 Animations从总体上可以分为两大类: 1.Tweened Animations:该类Animations提供了旋转.移动.伸展和淡出等效果.Alpha——淡入淡出,Scale——缩放效果,Rotate——旋转,Transl…
Drawable Animation是逐帧动画,那么使用它之前必须先定义好各个帧.我们可以通过代码定义,也可以使用xml文件定义,一般使用后者.如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="fals…
上一篇我们说了android中的tween动画,这一篇我们说说frame动画,frame动画主要是实现了一种类似于gif动画的效果,就是多张图按预先设定好的时间依次连续显示. 新建一个android项目,名字叫做frameTest,在res文件夹下新建一个文件夹叫做anim,我们的frame动画的xml文件就放在这里. 在anim中新建一个frame.xml文件,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> &…
Andriod中有几种常用的Animation AlphaAnimation  淡入淡出效果 RotateAnimation 旋转效果 ScaleAnimation 缩放动画 TranslaAnimation 移动动画 这几种动画可以通过xml实现也可以通过java代码实现,先看下在代码中是怎样实现了 在布局文件(animation.xml)中声明几个效果的按钮和图片 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <…
今天观看了一个关于android动画的一些知识,就顺便记录下来,以备之后的学习和参考. 在XML文件中使用LayoutAnimationController 第一步: 在res/anim文件夹下创建一个xml文件,如list_layout_animation.xml.代码的内容如下面的简单的示例: <layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/res/apk/android" android:delay=&q…
Animation的使用方法并不难.这里简单的介绍一下使用方法. 先看效果图: 效果还是不错的吧. 下面来看看使用方法. 动画效果是通过Animation来实现的,一共有四种,分别为: AlphaAnimation : 渐变透明度动画 ScaleAnimation:  尺寸渐变动画 TranslateAnimation: 水平移动动画 RotateAnimation:  旋转动画 那么为了实现我的效果图上的效果呢.我们所有的动画都使用到了. 首先我们在Activity的布局文件中加入一个Imag…
声明:下面的内容需要Android API level 11的支持 Property Animation是如何运作的 首先,来看一下两个不一样的Property Animation场景: 场景一(Linear Animation):Animation要求一个物体A的x属性在40ms内匀速地从0px变化到40px.帧的刷新率默认为10ms/帧. 场景二(Not-Linear Animation):Animation要求一个物体A的x属性在40ms内先加速后减速地从0px变化到40px.帧的刷新率默…
animation有四种动画类型 分别为alpha(透明的渐变).rotate(旋转).scale(尺寸伸缩).translate(移动),二实现的分发有两种,一种是javaCode,另外一种是XML,而我今天要说的是XML实现的方法,个人感觉javaCode的实现方法比xml要简单,所以有需要的可以自己去找找资料看看.下面是我的四个xml文件,分别代表这四种动画类型. alpha.xml COde: <?xml version="1.0" encoding="UTF-…
按照惯例先放效果图:图中小球做抛物线运动 资源图片 1.首先布局文件activity_main.xml,布局很简单,就一个测试按钮 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"…
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Animations 一.Animations介绍 Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转.缩放.淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中. 二.Animations的分类 Animations从总体上可以分为两大类: 1.Tweened Animations:该类Animations提供了旋转.移动.伸展和淡出等效果.Alpha——淡入淡出,Scale——缩放效果,Rotate——旋转,Transl…
android Tween Animation有四种,AlphaAnimation(透明度动画).ScaleAnimation(尺寸伸缩动画).TranslateAnimation(位移动画).RotateAnimation(旋转动画). 1.先来展示这四种动画通用的属性: android:duration="2000" //动画播放时长(毫秒) android:fillBefore="true" //动画播放完毕后是否显示第一帧 android:fillAfter…